《仙境传说(RO)台服》【攻略】给新手的:关于RO的延迟与咏唱
更新时间:1602206802 | 来源:巴哈姆特
有鑒于很多玩家会在板上发问,但内容基本上如出一彻就是:我是法师,如果我想无咏唱,该怎幺办?法系该不该点AGI,或是点什幺素质可以减少延迟?等等
当然其中有些正确,有些误会重大,因此我在这边给新手们一个简单的介绍
在仙境传说这款游戏中,我们的攻击依序可分为三个部分:咏唱,攻击(延迟),冷却(延迟)。
(普通攻击就仅仅存在攻击。)
一.咏唱
首认识这款游戏的咏唱很重要,咏唱时间可分为变动咏唱以及固定咏唱。
在施展技能的当中,必须切记,只要被攻击就会中断咏唱,技能失败。另外,一个技能可能是固定咏唱,变动咏唱,也可能两着皆包含,看你施展的技能怎幺规定。
变动咏唱:顾名思义,咏唱时间会根据角色的素质与装备条件增加而减少。而取决于变动咏唱快慢的素质有两个,DEX,INT。
固定咏唱:就是根据该技能裏规定的固定咏唱时间强制咏唱,不能靠素质减少。
根据游戏公式得知,当你的DEX+INT/2=265的时候,可以完全消除变动咏唱的部分,即我们平常人所称的无咏唱。所以消除变动咏唱的方法很多,你可以想办法穿减少变动咏唱的装备卡片,让你减少100%的变动咏唱,或是提高素质达到上述公式的条件。
但是,变动咏唱归0时,是不是就不需要咏唱呢?答案不是。因为刚刚说了,咏唱分为变动以及固定两种,而每个技能都可能包含变动或固定咏唱不等。意思是,如果施展的该技能包含固定咏唱,是不能靠角色素质去消除的。那该怎幺消除固定咏唱呢?
你可以靠两种方式减少或消除,装备或技能。
主教的重点技能之一,圣典,可以减去50%的固定咏唱,意思是若固定咏唱为1秒,就直接少一半。而某些职业可以减少固定咏唱,例如妖术师的风精灵技能可以直接减少技能固定咏唱1秒。
装备方面,时光灵巧靴若你DEX达到120时,可以直接减少固定咏唱0.5秒。还有其他很多卡片可以减少固定咏唱得,有兴趣可以去查阅。
【补充1】咏唱减少的顺序:秒数减少优先于%数减少。(变动与固定咏唱皆是一样排序)
例如某技能固定咏唱时间为1秒,若同时发动时光灵巧靴(-0.5秒)以及圣典(-50%),会先扣0.5秒,在减少50%,即变为0.25秒。
【补充2】关于另一个公式:DEX=150,直接无咏。这个公式在R版之后已经无效。因此不要傻傻的去冲D150啰。(现在也只能点到130,吃料理一样不会直接无咏)
二.攻击
这款游戏的攻击如真要认真细分,循环如下:攻击动作--->攻击延迟--->再次攻击--->攻击延迟...。
然而我们常常会把攻击动作与他的延迟视为一体,因为不管攻击动作快慢还是延迟时间长短,都没有咏唱,也不会显示延迟,只取决于游戏内角色攻击的流畅程度。取决素质也都一样:AGI。
举个例子,如果没有点AGI的弓箭手,看他打怪物就会明显发现普通攻击存在 拉弓射箭,停顿,再次拉弓射箭,再次停顿...,而点了AGI这两个动作会一起变快。因此我们都合起来讨论。
攻击:就是一个角色攻击时出手快慢。(刚刚举例的拉弓射箭)
攻击延迟:係指一个角色攻击后再次攻击的耗时。(刚刚举例的停顿)我们又称动作延迟。
而影响攻击后延迟很重要的素质就是攻击速度(ASPD)。
AGI提高的影响效果能减少攻击后延迟,而非技能后延迟(即技能冷却时间,俗称CD)
简单来说攻速(aspd)越高的时候,同时间内角色可以攻击的次数越多。
以弓箭手为例,攻速高的弓箭手不管是放技能还是普通攻击,出手动作都会比较快,但是咏唱时间与技能后延迟等待时间并不会受影响。
那既然如此,法系/补系职业角色为什幺会想点AGI呢?如同刚刚所说,法系在施展技能,一样会遵循咏唱,攻击,冷却。当你想要让你攻击时的动作更为流畅,就会点AGI。
三.冷却
冷却又称技能后延迟,就是施展完技能后,等待再次施展的时间。
冷却时快捷栏的技能会以不同颜色显示出来,等恢复后方能再次施展。
目前没有任何素质可以影响冷却时间。
但是装备跟卡片可以,例如:齐尔D01卡片,魔王袍,精炼黑杖,心型羽翼髮夹等等。如有兴趣,可以自行上网寻找。
【补充】关于共同延迟与独立延迟:
共同延迟:就是施展完技能后,所有技能冷却(就是不能使用任何技能)直到CD时间结束。
独立延迟:施展完技能后,只有该技能冷却,你依然可以使用其他技能。
切记,现行很多装备卡片,都只能减少共同延迟,无法减少独立延迟!这类装备卡片往往所费不赀,在选购之前,先详读自己的技能说明,以及搞清楚自己的需求,不要花冤望钱。
咏唱 ? 冷却 ? 都是笑话
这游戏的法师叫做游侠
帮你补充几点:
某些技能(非全部)的独立延迟是可以透过装备来缩减,甚至到无延迟的状况。
例如:主教的高阶治癒术,原本有3秒独延,但是可以透过治癒戒副魔(治癒lv.1),来解除独延。
还有慈悲套,也可以消除折枝跟羔羊的独延
其他职业也有,交给你们去发掘搂~
咏唱
变动咏唱的公式是:
变咏 = ( 技能变动咏唱 - 秒数变咏(可累加) ) * [ 1 - sqrt((Dex + Int / 2) / 265)] * [ 1 - (装备减咏 + 布莱奇减咏)] * [ 1 - 0.5 (如有速读术)] * [ 1 - 0.45 (如有牺牲祈福)]
装备减咏的取得方式有很多,例如黑王迷王套卡、魔力附魔等等...
但如果用了增加咏唱时间的装备或卡片,例如欧服或剑鱼之类的,装备减咏那边就要增加%数。
所以从公式来看,要把变咏变成0,不是想办法把素质撑到d+i/2 = 265,就是尽量提高装备减咏。(※如果放布莱奇的诗人操控乐器10、布莱奇10、Dex100,那减少变咏就是50%)
固定咏唱的公式是:
固咏 = ( 技能固咏时间 - 秒数固咏(可累加) ) * ( 1 - %数固咏(取最大值) )
而目前游戏中能取得减少最多%数固咏的应该就是潘利尔卡片(-70%固咏),如果你同时用圣典跟潘利尔卡,则只会吃到潘利尔的70%效果,所以要让固咏变成0,就要把秒数固咏撑高,例如使用时光灵巧战靴(Dex120时,-0.5秒固定咏唱)。
延迟
至于技能延迟分为共通延迟跟独立延迟,大部分所有的装备如果没有特别注明是减少某某技能的延迟,那通通都是减少共通延迟的。
共通延迟:放完之后,所有技能都会一起进冷却,例如加速术共通延迟1秒,这1秒所有招都不能放。
独立延迟:放完之后,只有这个技能会进入冷却,例如箭雨风暴独立延迟3秒,这3秒还能放其他招,但不能再放一次箭雨风暴。
共通延迟只能靠着装备、卡片、布莱奇来减少(都是%数),而装备跟卡片提供的延迟可以互相叠加,例如太九连-20%延迟、专家戒指-5%延迟、黑杖精炼每+2就-3%延迟、齐尔卡-30%延迟等等... (※曾经的钟塔守护者也是-5%延迟,不过现行版本已经是-5%变咏了QQ)
共通延迟的公式:
共延 = 共延时间 * ( 1 - 装备卡片减延(可累加) ) * ( 1 - 布莱奇减延 )
(※如果放布莱奇的诗人操控乐器10、布莱奇10、Int100,那减少延迟就是90%)
而独立延迟只能靠着部分特殊装备来直接去减少秒数,例如主教的治癒之戒附魔治癒,可以直接减少高阶治癒术独立延迟3秒。
攻击速度
先提一下攻击速度的公式:
一秒可以打的次数 = 50 / ( 200 - ASPD)
或是也可以看成
施展动作秒数 = ( 200 - ASPD) / 50
(※twRO ASPD上限为193)
拿10等龙火来说,固咏0.5秒、变咏2秒、延迟2秒。假设已经无咏(固跟变都0秒)且手速超级快,要有连发的感觉,ASPD就必然要提高。
以下四个状况是:
什幺都没拿;只拿+9太九连;装了+9太九连跟两张齐尔卡;什幺都没拿踩在90%减延布莱奇上
减延%数 | 延迟秒数 | 需要ASPD | 施展动作秒数 |
100% | 2 | 100 | 2 |
80% | 1.6 | 120 | 1.6 |
20% | 0.4 | 180 | 0.4 |
10% | 0.2 | 190 | 0.2 |
当然实际上ASPD要比上表所列的再高一些些,才能真正有连发的感觉。
而提高ASPD的方式除了提高Agi跟Dex以外,集中、觉醒、菠色克、攻速水、瓜拿那糖等等都也可以。
所以在投资大量金钱去撑高减延的同时,记得也要想办法去撑高ASPD,才能有自己想要的功效。
此篇文章有参考PTT微笑的猫大大的文章、巴哈披萨大大的文章
那我想问独立延迟的部分呢?
像机匠的巧手补充装置(迴旋斧再次使用等候时间-1秒)
或是风暴之弓(大暴雨再次使用等候时间-2秒)
如果搭配其他的%数减少独立延迟(非齐尔的那种共通延迟)
这样是先扣秒还先扣%呢?
三王打齐尔可以连喷的(像是那种改档的喷法
我三王遇到齐尔,龙火动画会取消,可以连喷
有其他人有这种经验吗
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