旧古城附魔系统 时光战靴&变异战靴 |
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无洞 |
| 有洞 | |
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材料名称 |
凝结的魔力 |
| 受汙染的魔力 | |
凝结的魔力 |
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第四洞附魔可指定 |
斗志、攻击后延迟、MaxHP、魔力、名弓、LUK |
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第一次附魔 |
1 |
| 1 | |
3 |
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第二次附魔 |
4 |
| 2 | |
10 |
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第三次附魔 |
15 |
| 4 | |
20 |
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第四次附魔 |
30 |
| 7 | |
40 |
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第三洞附魔随机 |
饿熊威力、光速顺移、无感肌肉、 暴走魔法、犀利鹰眼、幸运之日 |
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一次性附魔 |
10 |
| 10 | |
50 |
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累积总消耗 |
60 |
| 24 | |
123 |
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重置附魔 |
受汙染的魔力3个+超时空魔力碎片10个 |
| 强力精华球1个 | |
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70% 失败时无论有无洞,装备皆消失 |
| 100% | |
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备注 |
无洞失败装备消失,有洞失败仅消耗材料。 |
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EDDA古城附魔系统 施密特国王防具及饰品 |
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新衣&斗篷 |
| 徽章(六属性) | |
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材料名称 |
血腥诅咒水晶 |
凝结的魔力 |
| 血腥诅咒原石 | |
受汙染的魔力 |
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一次附魔消耗 消耗数量固定 |
5 |
10 |
| 10 | |
40 |
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新衣 |
| 斗篷 | |
| 徽章(六属性) | |
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第四洞附魔 |
随机一种属性+3~5 |
三次附魔 皆为 斗篷字词*2五选一 (可重複) |
随机一种属性+3~5 |
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第三洞附魔 |
随机一种属性+3~5 |
徽章字词*3五选一 |
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第二洞附魔 |
随机一种属性+3或 随机一种属性铠甲*1 |
六属性宝石*4选一 |
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附注 |
1. 属性铠甲包含:圣、毒、暗、不死、火、地、水、风等8种 |
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2. 斗篷字词为:斗志4~6、名弓3~5、致命1~3、魔力3~5、尖锐2~4 |
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3. 徽章字词为:斗志6~7、名弓4~5、致命2~3、魔力4~5、尖锐4~5 |
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4. 六属性宝石: |
STR宝石 |
搭配饿熊威力时,全体型物理攻击+25% |
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AGI宝石 |
搭配光速顺移时,暴击伤害+30% |
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VIT宝石 |
搭配无感肌肉时,技能后延迟-10% |
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INT宝石 |
搭配暴走魔法时,全属性魔法伤害+15% |
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DEX宝石 |
搭配犀利鹰眼时,ATK+10% |
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LUK宝石 |
搭配幸运之日时,ASPD+2 |
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5. 六属性宝石搭配时光/变异战靴附魔效果不用触发。 |
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挑战古城附魔系统 超时空头冠系列 |
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超时空头冠 |
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材料名称 |
超时空魔力碎片 |
超时空宝石原石 |
超时空魔力 |
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第四洞附魔 |
10 |
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可获得效果 |
STR+1~4、INT+1~4、VIT+1~4、LUK+1~4 |
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第三洞附魔(一般) |
20 |
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可获得效果 |
STR+1~4、INT+1~4、VI+1~4T、LUK+1~4 或 超时空附魔宝石(六属性)Lv.1~3* |
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第三洞附魔(高级) |
2 |
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可获得效果 |
超时空附魔宝石(六属性)Lv.1~3 |
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第二洞附魔 |
2 |
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可获得效果 |
尖锐1~4、名弓1~4、攻击后延迟1~4、魔力1~4、 霸气1、魔精1、博爱1、金刚1、锐气1、精弓1 附魔可升级:霸气、魔精、博爱、金刚、锐气、精弓 |
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↓重置附魔↓ 附魔1洞就可重置 |
阶级提升 失败退阶,最低1阶 |
1->2 |
4 |
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2->3 |
6 |
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3->4 |
8 |
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猕猴桃果实7个 |
4->5 |
10 |
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100% |
5->6 |
12 |
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6->7 |
16 |
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50万Zeny |
7->8 |
20 |
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70% |
8->9 |
28 |
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失败时装备消失 |
9->10 |
40 |
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超时空附魔宝石 |
STR宝石 Lv.1、2、3 |
精炼每+2,ATK+2、4、7,HIT+3、5、7 |
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精炼每+5,ATK+1%、2%、3% |
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AGI宝石 Lv.1、2、3 |
精炼每+2,功速+1%、3%、5%,FLEE+4、5、7 |
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精炼每+5,ASPD+1 |
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VIT宝石 Lv.1、2、3 |
精炼每+2,DEF+5、7、10,MHP+200、300、500 |
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精炼每+5,MHP+1%、2%、3% |
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INT宝石 Lv.1、2、3 |
精炼每+2,治癒量+1%、3%、5%,MATK+2、4、7 |
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精炼每+5,MATK+1%、2%、3% |
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DEX宝石 Lv.1、2、3 |
精炼每+2,弓ATK+1%、2%、3%,HIT+2、5、7 |
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精炼每+5,ATK+1%、2%、3% |
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LUK宝石 Lv.1、2、3 |
精炼每+2,暴伤+2%、4%、6%,CRI+1、2、3 |
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精炼每+5,ATK+1%、2%、3% |
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超时空头冠不可交易 |
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