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DS双视窗修正档 http://dsfix.org/
最近刚开学还真忙碌 很少来看哈哈版了
起先我也真的看都看不懂
若有时间在拍个影片来比较互相之间实际影响的感觉
ASPD 即Attack Speed的缩写 译为攻击速度
Cool Down 译为冷却时间
--另外上网查还有CDR
Cool Down Reduce 意为减少冷却时间
旦公式自己推老半天推不出来(惨
另外知道ASPD200=无限 所以就用200为基準来计算
毕竟是以200跟攻速之间的差异 所以推测是相减 再跟某个数之间的相除
例如代进175 会得到50/25=2 表示每秒攻击次数两次
以此类推(后来上网查了一下 还真的跟我算的一样 不过很白痴的自己算了次试试看..
以及延迟系统
延迟又分独立延迟 还有共通延迟
若不具备独立延迟 大多都会有共通延迟
固咏1秒 共通延迟1秒
共通延迟是何时开始计算? 是技能咏唱开始计算?还是技能完之后计算?
延迟系统是以技能施展完(就是咏唱完毕)后开始计算
利用增加咏唱装备(双血蝴蝶 欧服等)让咏唱时间超过五秒
旦技能施展完之后 扣除一秒共通延迟 确实无法再下一秒施放自然波
还是需要再等4~5秒
不需咏唱的技能也是如此
再来进入到重点
刚开始会提到攻速是因为要让玩家能够自己计算延迟跟攻速的取捨
来配合最适合自己的使用装备搭配
10等变咏减少30% 共通延迟减少50% (9等延迟减少27%)
(10等感觉应该是30% 但是DS站长说明是特殊设定 实测是50%没错)
延迟以50%来看
操控乐器10等 延迟-20% 依照施展者(INT/5)% 来减少延迟
INT100 DEX100 减少10%变咏 20%延迟
共50%变咏 90%延迟
共通延迟一秒的自然波 大地坟场 钻石星尘 圣枪刺击等标準技能
施放每一个技能咏唱完毕之后 要在等待一秒延迟 才能施放下一招技能
1秒延迟减少到剩下0.1秒
上述四个技能 最快0.4秒就可以完全施展完毕
中间有3.6秒的差距
但是你的攻速延迟动作太慢了 反而拖到时间
如果大家玩过攻速77的骑领 点着怪物会发现戳那一下非常久
来看看实际情况是如何
90%延迟减少相当0.1秒之后就可以在动作 但是以攻速193来说 每秒7.14次
相当每0.14秒动作一次 要符合0.1秒可以动作攻速至少要195以上(秒/10次)
但是攻速上限是193
基本上踩上布来奇 不管是谁 所有人的攻速绝对远不如布莱奇提供的延迟减少效果
便可以将强火发挥到正常延迟时间
但踩过布莱奇的基因都知道 确实强火延迟很短 不到一秒就可以丢一发
显然跟上面攻速延迟完全不符合
不过以上都是基于理论 所以来拍个片做个实验
第一个是拿同学的卢恩做的实验
攻速为137 约略1.25秒攻击一次
影片中使用螺旋击刺 再施展完瞬间可以在普攻一次
螺旋的延迟是两秒 但是可以发现普攻跟延迟无关 约略不到0.3秒之间
螺旋之后接一次普攻
但是可以发现到 实际上动作完整结束 大概只花0.7~0.8秒左右不等
剩下时间就呆着不动 所以不会有"慢动作"的感觉 最慢就这种速度
所以大概可以得到结论 再慢的攻速动作延迟大概只有0.7~0.8秒(不确定数值 小于1秒
所以即使ASPD低的角色 还是有这种最低攻速延迟保证
其实是有的
以下就使用我自己的机匠拍个影片
攻速为191 约略1秒5.55下攻击
从上面谈下来
但是 攻速提昇之后 反而减少动作延迟 进而让单位时间内施展次数大幅增加
所以以一个间隔来作概算
所以又拍片了
空手 攻速168 每秒1.5625次 每0.64秒后一次动作
所以想再準确一点 不过没太多材料可以弄 弄个大概吧
自己测完之后 我大概确信 最低攻速动作延迟约为0.75~0.8秒
以0.8秒来看 要想提昇单位时间内攻击次数
最好的方法当然只有增加ASPD
但是光往旁边移动一格在加上点击时间 往往效率没比较好 故不推荐 且比较麻烦
当被攻击定住之后 想移动都动不了 可能还需要跳糖或霸邪其他辅助来方便移动
应该没人看过基因边走位边强火吧-﹍﹍﹍﹍﹍﹍-
要快过几乎0.8秒的动作时间的话 那需要的ASPD我算一下喔......
稍微整理一下
ASPD170 0.6秒一次动作间隔
ASPD175 0.5秒一次动作间隔
ASPD180 0.4秒一次动作间隔
ASPD185 0.3秒一次动作间隔
ASPD190 0.2秒一次动作间隔
卢恩来说大概160左右
延迟减少15~20%情况下 0.8秒动作一次 所以攻速在低都符合0.8秒动作
进而玩家感觉无延迟就是这种情形 当然还有自己的手速很重要
最后在做个总结
对ASPD高的角色 减延迟装具备相当的意义还有帮助
对ASPD低的角色 减延迟装20%就足够应付大多技能的延迟时间(配合动作0.8秒
且投资报酬率最佳
但是对ASPD低的角色 如卢恩ASPD140 加速辅助下
动作延迟长达1.2秒 实际上最高只算到0.8秒
吐龙火来说 延迟2秒 塞他两张齐尔卡-1.2秒延迟刚好 过多减延迟装帮助反而不大
例如用到+15齐尔游行帽+齐尔头中 75%延迟 攻速至少要175才能发挥到最大效益
对妖术来说 技能延迟大多1秒 没点AGI的玩家 装备凑魔王袍 双专家共-20%
可以发挥到最大减少延迟效果 AGI提高的话 延迟装也得跟着提高效果才好
减延迟装投资报酬率就很高了
增加攻击次数相当成长1.25倍
最后请注意 上述0.8秒动作时间 是以共通延迟1秒作为基準来看待
因为大多技能都以1秒居多 但若非1秒共通延迟的话 基本上攻速间隔无法配合延迟时间
这点要特别注意
基本上都是建立在理论上尚未查证的感想