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《流放之路台服》【心得】3.13 判官 受伤施放 CWDT 懒人

更新时间:1617814218   |   来源:巴哈姆特

bahali (单机online) #1 2021-04-08 00:50:18

前言:
  以前玩过很多CWDT流派,因为CWDT的游戏机制蛮複杂的,所以我个人很喜欢,从之前从最早的凤凰链点燃受伤和死灵配灵魂奉献,到骷髅受伤贵族/追猎地印,然后劫盗那季的赝品托握沃,这季因为判官昇华改动,所以想说用判官来玩一只受伤施放流派,看这几季蛮多人开始玩受施,觉得高兴,来分享一下

优缺点:
优:
1. 生存还不错
2. 不用管怪在哪,反正触发技能会自己找怪
3. LAG也不怕
缺:
1. 显卡 者
2. 骷髅很吵
3. 天花板不高
4. 是老头XD
5. 没队友

角色培养史:
拓荒
练起来再转
天赋:
POB: (4/10更新95等天赋) https://pastebin.com/AznaymTL

宝石串法:
武器: lv20 CWDT+信念浪涌+易燃
盾牌: 活力+纪律+灰捷
铠甲: 剑刃爆破+lv20 CWDT(相异)+附火(觉醒)+火穿(觉醒)+元集+能偷
戒指: 烈冲
lv1 CWDT+骷髅(异常)+觉醒极速苦痛+异常召唤速度
lv1 CWDT+刀雨+秘能爆发(觉醒)+集中
lv1 CWDT+天雷+BV+燃烧

药剂选择:
自己搭配,瓶中不必要,喝了跟喝宝钻一样都99%暴,只是多10%承受伤
◉跑水/宝钻水/混抗水/ /(瓶中)
◉解咒/解流血

装备选择(传奇5件):
各部位需要如下,然后补血抗,找地方上毒蛛祝福
◉武器: 祝融锻冶(记得用兽园瓦30%品质)
盾牌: 减15%保留盾
◉铠甲: 爆炸 amp;+1咒 法暴 (没6L或没钱做装可以先穿晦暗的尸布)
◉头盔: 雏鸟之征
◉手套: 马雷葛萝的血染手套
◉鞋子: -CD
◉腰带: -CD
◉项鍊: 赝品.阿兹里圣徽
◉戒指: 结魂之环/刺客印记戒
宝选择: 尘埃落定*2,纪律击回,辉煌的虚荣(多里),火巨型,生命/混抗小型

循环机制:
骷髅CD: 骷髅持续20s,所以要压低持续时间, 觉醒极速苦痛(25)+异常召唤速度(1-40)+尘埃(10-20)*2,让总和减99%骷髅持续时间,所以骷髅会持续0.2s,然后触发结魂自残
冷却CD: CWDT冷却0.25s,冷却时间计算为1/(1+冷却回复速度),所以0.2s的冷却需要20%冷却回复速度,但考虑到系统时脉0.033s,0.25/0.233=1.073,所以照理讲应该8%冷却回复以上都可,但实测8%不行,9%10%没 ,11%以上可以维持受伤循环,而且会很神奇的触发几次停一下,但循环不会断
承受伤计算: 伤害减免 = 护甲 / ( 护甲 + (10 * 伤害)),结魂自残350*2,要让他趋近于受伤阀值528来减小回复压力,所以护甲x要撑 x/(x+3500)=1-528/2/350=0.2457,x=1140.15(max)

伤害机制:
祝融锻冶+战法
鹿手+各种法暴(正义之庭,雏鸟,衣服,刺客印记,水)

防御机制:
有效血量: 血6333+ES3847=10180
1. 撑生命秒回=1330*1.3(项鍊生命回复率)=1729
2. 然后 天赋廉简之途回复同等ES=1330
3. 戒指法术击回/看守纪律击回/看守活力击回or偷取
4. 火伤偷血=6333*0.2=1266
5. 能量护盾偷取=3847*0.1=384
6. 头盔受伤补偿 528*5*0.2*1.3(项鍊生命回复率)=686
7. 星团活力涌现
所以基本上每秒大概回5395,扣掉受伤的528*5=2640,每秒净回复大概2755,然后没计算击回的部分
判官的奉献地面在施放烈焰冲刺的施法时间就可以触发了,然后持续4s,所以几乎不会断
然后补偿和生命回复率给的生命回复不能被廉简套用到回ES上 Orz


盗贼奖励/众神殿:
盗贼奖励: 全杀
众神殿: 看你喜欢,但不能用月影、日耀、葛鲁、图克

影片: (走位很烂求不鞭)
◉奇美
◉T18
◉赛9
◉Maven

后记:
这季判官的ES回复力让我回想起之前灵魂奉献可以回2%血的ES的时代,满满的有效血量和回复能力,完全感觉不出是受施BD,但天花板一样不高就是了,比不过毒受施和地印受施

谢谢大家的观看!

看较旧的 1 则留言

呆: 前天 21:06

请问 我在藏身 可以无限循环.开图打怪 会段循环会是甚幺原因尔产生的?

单机online: 前天 21:43

[T5234:呆]有蛮多可能的,像是击杀+护甲/被击中+护甲/猎首这类不能用,又或者骷髅被击杀,可以用异常品质或祝祷重生(星团)让骷髅不受伤来解决

呆: 前天 22:27

[bahali:单机online] 了解,我才 看看

T5234 (呆) #2 2021-04-08 20:17:54

此文章已由原作者(T5234)删除

T5234 (呆) #3 2021-04-10 14:08:13

看较旧的 7 则留言

单机online: 昨天 19:34

[T5234:呆]你的永恆珠宝那裏的核心天赋不要直接学我点,我点是因为它被转成法伤和生命,你要看你的天赋调整

单机online: 昨天 19:34

[T5234:呆]然后你天赋贵族左上的那条智慧到圣杯的拔掉吧,缺生命可以点到野蛮人门口战士之心

呆: 昨天 19:36

[bahali:单机online]好的

bahali (单机online) #4 2021-04-11 17:38:51

防御机制更新:

因要控制结魂自残需要低护甲,导致对物理大伤的减免趋近于0,因此在 quot;血量+混抗+秒回 quot;和 quot;物理减免 quot;做取捨:
天赋点+1最大耐力球,星团换成耐久镇静(被击中拿球),众神殿选葛鲁斯扣
物理减免=耐力球4*4%+葛鲁5%=21%
护甲撑129(max), 战士之路和一些天赋就够,装备不用找护甲

相比原来的,生命少四百,混抗少35%,秒回少血100和ES100,
但多常驻物减21%


影片:T17

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