8/07更新 : 新增重点天赋的台版中文翻译
7/30更新 : 新增key stone功能列表于三楼
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我想新手踏入POE第一个会面临的困难问题就是
天赋盘跟天上的星星一样让人眼花撩乱,到底该怎幺下手才好所以简单介绍一下如何规划天赋,有想到什幺的话会再新增
一.天赋盘大观
天赋盘是由7个人物起始点、4种不同层级的天赋点所构成的网状图
7个人物起始区域 : 从正北边顺时针依序是 : 女巫、暗影、游侠、决斗、野蛮、圣堂。贵族则位于最中间。
女巫是纯法术的代表,周边天赋点几乎是以法术为主,主属性是智慧
游侠是远程武器的代表,周边主要是弓箭/敏捷型近战为主,主属性敏捷
野蛮是近战的代表,周边主要是防御/近战武器为主,主属性力量
其余暗影、决斗、圣堂则是混合型,是种兼容并蓄的概念
贵族则是得天独厚的位于最中间,好处是离各key stone都不远
4种不同层级的天赋点则是
1.单纯过路点 : +10力量/敏捷/智慧,佔整个天赋盘的数量最多,分成三部分,北边的提供智力、 东南边的提供敏捷、西南边的提供力量
2.小型能力点 : 提供基础的能力值,数量次多,提供的能力跟该区域的角色有关
3.中型能力点 : 提供较多的能力值,数量少,有些会带有特殊能力
4.key stone (跪求翻译) : 具有独一无二的功能性,总计24个,是POE天赋规划中的灵魂所在
当然,在天赋规划中重要性绝对是4>3>2>1的
有些中型和小型天赋点提供的数值会不一样,特别是在人物起始区域,通常数值都会特别高(划算),因此自家天赋点完就跨去别人家点是很划算的
除此之外,功能一样或相近的中型小型天赋点会被放在一起成为一个"圈"
并且这些天赋点的位置都是巧妙安排过的
以下列出一些独特玩法相关的天赋分区
召唤物 : 主要在女巫家附近,圣堂和暗影附近也有几圈
魔杖 : 女巫家
图腾 : 圣堂、野蛮家
陷阱&地雷 : 暗影、游侠家
二.规划天赋前的準备
1.你想好你的玩法了吗? 近战 or 远程攻击 or 法术?
一开始可以简单分成这三种,近战就主要往西南边发展,远程往东南边,法术往北边
不过这只是初步的概念,在这些区域中比较容易找到适合你的天赋
2.要走血量的玩法还是能量护盾的玩法?
能量护盾几乎都集中在北边,血量则到处都有。请二选一,两者兼顾是活不下去的
3.想要点哪个key stone?
key stone是决定你的"流派"最关键的部分,代表你这个玩法的特色,建议在规划天赋前先把每 个key stone功能搞清楚了再下手。
三.规划天赋的流程
把前述三个问题想好一遍之后就可以开始按模拟器了
1.首先依据你的玩法决定起始角色,一开始请尽量不要选逆天角,例如玩近战却选女巫起手
2.用模拟器按出通往key stone的路径,观察一下最短路径所需天赋点和第二短的路径到底差多少 点
3.看一下你想点的中小型圈圈位置大概都在哪,跟你规划通往key stone的路径近不近,原则上每 个圈圈都是点到中型的就停止(C/P值最高)
4.优先考虑防御性质的天赋,例如血量至少150%之类的,投资在防御上的天赋点应至少佔总点数 的40%
5.如果往key stone路线附近都没什幺好点了,就要开始开闢"支线"了,支线的选择非常吃你对这 游戏的熟悉程度,可以请资深玩家帮忙一起想,理想的天赋规划、过路点大约只佔总点数30%
6.新手规划天赋请先以60点(进入第三难度)或80点(难度三派提)为準,好的天赋规划到此就应该已 经成形,后续的只是补强而已,路线变更或新增的幅度不大
7.规划完成后请特别注意 力 敏 智,原则上三围最低都100是最佳状态,不太会有卡装备卡宝石的 情形,请以这个角度去微调天赋
整体路线规划完成后,接着就是实战了
天赋的先后顺序会决定你长大期间会不会生活无法自理,这也是门大学问,甚至还有先点某些天赋长大再洗掉的撇步,因为太複杂了所以日后再谈
三.新手常见问题
1.为什幺能量护盾流这幺烂,狂死?
- 对新手而言能量护盾流难撑,又不能喝水补护盾,狂死是正常的。建议新手第一只还是以血量为基础比较好,如果执意要玩能量护盾,也请先点2~3圈血量、穿血量装,高等级后再洗掉改点能量护盾。
2. 为什幺我打怪都没伤害了?
3. 暂时想不出来。五楼你说说看还有什幺新手常见问题?
天赋能力迷思择日再补
(未完待续)