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《流放之路台服》【心得】别再五捷唷,巨型星团珠宝的天赋排列规则和一些应用(图多)

更新时间:1601277773   |   来源:巴哈姆特

smart0403487 (玫瑰头) #1 2020-04-10 20:06:28
=====前言=====

这季也已经一个月了,因为五捷之乱搞得大家都只记得嗓音这个巨型珠宝了,NL BY2更是从2009年就预言了这季的META。


这边是坚持不玩毒瘤五捷,最近终于摆脱失业仔的玫瑰头,最近在研究星团珠宝时在想,有没有办法节省一些天赋点,在花了好几EX又研究了几十颗巨型珠宝之后发现了一些规则,跟大家分享一下,希望不是已知用火,在最下面有懒人包,另外如果有例外的情况,请务必通知我一下。先说结论,雕像大的资料库早就公布了这个规则,你是鬼吧!

=====正文开始=====

巨型星团珠宝可以有3个核心天赋,上缀的天赋点数量是8~12点。

一般理想是上缀8~9点,如果我们的巨型珠宝上缀是9点,核心天赋中有2点是我们吃的到的,而且又洗到2珠宝洞,那就是很好的珠宝了。如下图,3和6都是想要的天赋,4和8是珠宝洞,2是没那幺强路过可以考虑顺便点的,这个例子的话需要7~8点天赋点,其中3点是小点(1、5、7),1点是可点可不点的普通点(2),共3~4点废点

然后更理想的情况下,我们可以有上缀是8点,核心天赋中有2点是我们吃的到的,而且又洗到2珠宝洞,路过的点6比小点还要强一点。如下图,2和5都是想要的天赋,3和7是珠宝洞,6是比小点还要强的点,这个例子的话只需要7点天赋点,其中2点是小点(1、4),1点是普通点(6),共3点废点

如果我想要的天赋可以从第一张图的6移到2,而且最远的那点是不值得花2点去点的话,那我需要的天赋点数量就可以变成6点了,如下图,其中2点是小点(1、5),共2点废点

或是说最理想的情况下,我们可以有上缀是8点,核心天赋中有2点是我们吃的到的,而且又洗到2珠宝洞,同时比较烂的那点在最远的位置不值得花2点去点。如下图,2和4都是想要的天赋,3和5是珠宝洞,这个例子的话只需要5点天赋点,共1点废点

那有没有办法控制这些核心天赋出现的位置呢?除了亲自买来试试看以外,有没有办法在买之前知道这颗珠宝究竟会佔掉几点天赋?

在我研究了几十颗巨型珠宝之后,我发现了这些核心天赋位置的关係,

这个是雕像大整理的巨型珠宝的词缀库,我发现核心天赋的位置是依照你所插的珠宝延伸的第一点开始,延顺时针方向排列的,而这个顺序就是上图表格的由上往下的位置,因此相对位置会如下图,红色是你插巨型珠宝的位置,而无论这颗珠宝有没有珠宝洞,或是总共有几个核心天赋,都会是这样的相对位置。

我直接以下图珠宝来举例。我想要点出「深度切割」和「毁灭者」,那我希望可以只花5点就把这些点数点完,因此「毁灭者」不能在「沉重打手」的位置否则就要花7点才能点完。(如果这个珠宝改成没有沉重打手那条词缀而只有3条词的话,毁灭者的位置会跑到沉重打手,而原本毁灭者的位置会变成小点,那就还是要7点)

我们以攻击伤害上缀的当作例子,如下图。我们可以看到「深度切割」在最上面的位置,因此不论是搭配什幺词缀,「深度切割」的位置都一定会在1的位置,同理可得,如果有「豢养狂怒」这条词的话,位置一定会在顺时针的最后一个位置(3或2或1,视核心天赋词缀数而定)。
而我们的例子如果要让「毁灭者」在3的位置的话,我们必须要有「恶毒穿刺」、「弱点打击」、「沉重打手」、「武术英勇」或「灾难」这几点中其中一个点;如果这个词缀换成「刺激战斗」、「破坏之章」或「豢养狂怒」其中一个点的话,「毁灭者」就会被挤到2的位置。

但由于要的2词皆为前缀,这些词当中只有「弱点打击」、「沉重打手」、「武术英勇」这3词是后缀,因此只要有这3词当中其中一词就可以挤成功。


因此如果例子换成「深度切割」加「武术英勇」,要挤掉词而且又要有珠宝洞(因为珠宝洞是后缀)的话唯一能考虑的词只剩「恶毒穿刺」。

再以下图当作例子。我想要点出「深度切割」和「恶毒穿刺」。

根据爪伤害上缀的词缀表,我们可以看到「深度切割」和「恶毒穿刺」都在最上面,因此不论洗出的第三词是什幺词,这两词的位置都不可能改变,因此一定是需要7点天赋点。但如果要追求完美的话,可以选一个不错的第三词,因为这条词应该会比小点还要强,这样就从「3颗小点」变成「2颗小点加1颗普通点」。

=====要如何找珠宝=====

为了避免被说囤货我以台服的卖场当作例子,假如我需要找混沌伤害上缀,8天赋点,2珠宝洞,同时有「压倒性的恶意」和「黑暗观念」这两点,然后还希望可以把一个不要的词挤到最远的那个位置,卖场可以这样搜寻。



但因为这个例子中要的两词都是前缀,但这3点里面只剩「不可描述之赠」是后缀。

=====例外情况=====

我刚刚经过几百C的实测,我发现「骷髅萎缩」这条词坠的实际顺位应该是在「宴请邪魔」的后面,然后其他词缀的顺序是一样的。

所以召唤上缀的珠宝实际顺序应该是这样:
换新
抹除和掠夺
腐鏽之爪
屠杀恶梦
恶毒之咬
原始联繫
宴请邪魔
骷髅萎缩


=====结论懒人包=====

如果要追求完美而且省天赋点的话,巨型珠宝还是挑8点上缀是最好的,然后要物等75以上才可以洗出2珠宝洞,而且除了需要的2点以外可以考虑赌出第3点核心天赋,可以再往上提升一点强度。天赋的相对位置是根据雕像大的词缀库排列顺序来顺时针排列的,因此可以用顺序来判断位置,把不要的天赋点挤掉,就可以达成省天赋点的目的。

雕像大,请受我一拜!

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看较旧的 50 则留言

转阿转: 04-25 01:03

[smart0403487:玫瑰头] 对,我是试2天赋+2洞的顺序上跟你的说明有落差,不晓得为什幺

欧洲兔: 04-25 01:04

如果只有2天赋的话会歪一边

转阿转: 04-25 02:32

https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

jack00131 (LeiKai) #2 2020-04-10 20:43:37
其实我之前文章写到一半,但实在找不出星团珠宝的天赋位置规律,和前后缀无关也和方位无关,最后也就把文章编辑搁着没继续写完沉迷在迷雾之中 Orz


选用条件:
选用巨型星团珠宝基底一定要符合以下两种条件,才有製作下去的意义
1. 物品等级 75 以上:才洗得出+2 珠宝孔
2. 附加 8 个天赋:过路点最少(9~12 就是比较浪费天赋点)
3. 範例图:

组合运用及词缀说明:
通常用巨型一定会接上两个中型,两个中型之后怎幺接就看个人喜好
1. 珠宝词缀由 2 前缀 + 2 后缀组合而成
2. 珠宝孔词缀位于后缀
3. 巨型星团珠宝的核心天赋词有超过 80% 都是在前缀,而且大多数好用的词也都在前缀,后缀的词只有少数几个基底有非常实用的价值
4. 洗出第 3 个核心天赋的巨型星团珠宝可以把原有两个核心天赋往前面的位置挤,第三个核心天赋不一定值得你去投资它,但是它可以帮助你优化天赋路径

实际举例:
以我这颗来说"迷茫之列"的位置在两个珠宝孔的中间,并不在过路点上
"迷茫之列"本身给的效果并不是特别优秀,从伤害面来看要花费两点天赋拿12%冰冷伤害+25%元素伤害,其实是非常的普通(可能比一般天赋更烂)不如把这两点天赋省下来拿来做其他事情



看较旧的 24 则留言

LeiKai: 04-12 10:11

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202004/25dfcd52b8ac81fcd59daef5a1d13b6b.JPG?w=300

日会蚀月会缺: 04-12 10:13

下季回锅== RO太肝了

LeiKai: 04-12 10:17

[leo79989:日会蚀月会缺]好

s7863701 (贞义) #3 2020-04-10 21:43:07
我有个问题

如果是嗓音的话 除了五捷到底还有什幺build是好用的

因为本身就打到两颗5废 想应应景用看看

可是研究巨型后 反而觉得巨型更好用

也不想卖掉...就这样丢在仓库

看较旧的 10 则留言

强悍的石敢当: 04-12 01:47

5捷下季nerf,嗓音全部变1C货

疯狂喵喵精: 04-12 02:58

禁咒灾厄 辣ㄍ时空锁链光环

Cocytus: 04-12 07:21

光环师或诅咒师或许可以

smart0403487 (玫瑰头) #4 2020-04-11 12:04:20
回复一下:
白色请问 如果以召唤物增加 10% 伤害这个来说 要 腐鏽之爪+原始连繫 该怎买?
我买 腐鏽之爪 骷髅萎缩 原始连繫 结果是 原始连繫 被挤掉

====================

我刚刚经过几百C的实测,我发现「骷髅萎缩」这条词坠的实际顺位应该是在「宴请邪魔」的后面,然后其他词缀的顺序是一样的。

所以召唤上缀的珠宝实际顺序应该是这样:
换新
抹除和掠夺
腐鏽之爪
屠杀恶梦
恶毒之咬
原始联繫
宴请邪魔
骷髅萎缩

因此你的状况要「腐鏽之爪」加「原始联繫」,因为是一前一后了,如果要珠宝洞的话会佔掉后缀,但「
屠杀恶梦」和「恶毒之咬」都是后缀,所以只能自己取捨了,或是考虑用7点天赋的方案。
桃ねこちゃん: 04-11 22:46

感谢

bobboy8755 (小狼狗) #5 2020-04-11 18:59:50

此文章已由原作者(bobboy8755)删除

sney1016 (读过两年书) #6 2020-04-12 04:52:37

此文章已由原作者(sney1016)删除

cd1517 (悲剧) #7 2020-05-03 15:18:00
好文往上推,这巨型珠宝的观念需要更多普及

这游戏官方真的太多没明讲的观念了...很多重要观念都要玩家自己摸QQ
玫瑰头: 05-03 16:18

我觉得心得文就是玩家知识的累积,很多心得的产生就是玩家互相启发,像是版上有一篇巨型星团>7废嗓音的文,就是原PO也发现了巨型珠宝的规则才开发出来的,其他花式的客家5捷玩法也是

玫瑰头: 05-03 16:20

另外就是,其实看囤货仔或是那些把知识藏起来自肥的人崩溃真的很爽XD,像之前我有发篇兽猎配方的使用,其实那篇也算是断了别人好几百EX的收入

`: 05-03 17:56

头目干的好

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