《流放之路》【心得】【枇杷】3.14昇华使徒千万抽血,没有任何特效,是电脑不好的你最棒的选择
更新时间:1625351447 | 来源:巴哈姆特
嗨大家好,我是枇杷,这篇文章概略介绍一下3.14联盟我唯一捏的一只机体昇华使徒抽血,主要会介绍一下这个流派的优劣势跟我装备、天赋的选择,还有这个流派的特点是什幺,希望能让更多玩家接触到这个不太吃电脑效能的技能。
另外,由于我退坑许久,对游戏的许多内容都已经不了解,这次回锅玩的时间也不是很多,断断续续地才推到觉醒9。过程中获得一些玩家的支持,也是非常感谢这些人的帮助,有这些人我才能够捏出这个角色,也才能跟大家介绍这个流派。有鑒于此,以后只要有写文章,我都会列出有协助过的名单,希望能让台服更好,这次先记录下几位↓↓↓ 万分感谢
1.DeathMind
2.青山
3.IUcelebrity(IU忠实粉丝)
4.宗翰
觉9 赛勒斯 朴实无华的打法
先给各位看一个朴实无华的刷图影片(觉9、T16牛头、没啥难词),抽血这个流派可以轻鬆单刷到峰顶,目前我98等没跟经验团,没有任何特效,不吃电脑效能,一个人也能寂寞寂寞就好。打联盟祭坛也没有任何问题,不要做死就没压力。(后面的影片我还再过音,以后再说)画质很烂是因为我还没调整,不要太介意,将就看看就好
藏身处的面板:机体无贫血、无喝水、身上6L技能:抽血(21/20)、觉醒连锁(没练)、觉醒残虐(5/20)、赋予(4/0)、觉醒精準 (2/20)、效能(21/20);骄傲(21)、恶意(21)、活力(1)、纯净之捷(21)
※伤害计算:由于抽血的技能对目标造成的减益效果(也就是持续伤害)可以叠加三层,也就是说,当你速度够快的时候,可以再怪物身上累计三次的。单就上面这个面板来看,持续伤害的效益是631,250.3 * 3 = 1,893,750.9,也就是说打满三层的伤害是接近190万,如果换上极速苦痛的话,我的机体面板每层每秒是100万,三层就是300万了,这还是不计算击中的基础伤害。
每次讲一些理论性的东西,大家都看得很茫然,没关係,我没来看看POB计算出来的结果↓
游戏内60万的面板,实际上打出来的持续伤害是459万,搭配直击是519万的伤害,这是非常可观的数字,加上它的生存能力,所以我把他归类于T1流派之中。
POB面板:机体无贫血、无喝水、身上6L技能:抽血(21/20)、觉醒连锁(没练)、觉醒残虐(5/20)、赋予(4/0)、觉醒精準 (5/20)、效能(21/20);骄傲(21+效果满)、恶意(21)、活力(1)、纯净之捷(21)
POB面板:机体贫血、无喝水、身上6L技能:抽血(21/20)、觉醒极速苦痛(5/20)、觉醒残虐(5/20)、赋予(4/0)、觉醒精準 (5/20)、效能(21/20);骄傲(21+效果满)、恶意(21)、活力(1)、纯净之捷(21)
POB面板:4L腐化潮、无喝水:腐化潮(21/23)、觉醒极速苦痛(5/20)、觉醒残虐(5/20)、赋予(4/0);骄傲(21+效果满)、恶意(21)、活力(1)、纯净之捷(21)
在连锁的情况下,虽然面板看起来只有60万的持续伤害,但实际上打起来的极限伤害是519万的抽血 + 140万的腐化潮,当然这是技能丢到底的情况下拉...通常怪不会活那幺久
※抽血这个技能的优势、劣势、以及生存机制:
优势:
1.自带AOE的效果,可以一次击中数个目标,并且具有连锁标籤,串上连锁辅助可以大量击中目标
2.消耗血量施放技能,可以把魔力压得一点也不剩,尽可能推高伤害
3.法术技能可以纯粹 技能等级推伤害,前、中、后期发展的难度与效益曲线相当平滑
4.新技能,尝鲜乐趣
5.不怕刺刺鸟,生存大幅提升
6.由于是消耗生命的技能,因此只要生命回复有一定基础,可以 着大CI贫血推到相当不错的伤害
劣势:
1.自带AOE效果的技能往往伤害天花板低
2.消耗血量施放技能,打到无回或是低回图会有点吃力
3.由于是持续伤害的法术技能,在装备的选用上相当有限,若玩家众多会撞装备以至于物价上涨
4.新技能,没有任何特效,好听是朴实无华,难听是单调乏味
※生存机制:
这个流派的生存主要 三件事情:一、超高的血量;二、侧身之击推到顶格减伤;三、超长的不朽怒嚎。
由于是昇华使徒,出门血量拿一拿,装备推上去要拿八千不是问题,我自己随便称都七千四(为了避免被盗用,藏一下名字)
侧身之击虽然被削弱,但顺路拿起来也不吃亏,更遑论拿长杖、双持、或是盾牌都能拿到很高的格挡率,不用刻意去撑就能到30几,搭配侧身之击直接到顶。
不朽怒嚎给的效益跟我们流派的相性相当地好,21等透过装备+2的不朽怒嚎可以拿到36%的双减伤,并且因为我们拿了很多技能持续效果的天赋,因此可以推到接近2.7秒的持续时间,在承受伤害部分是相当强大的。
※天赋的走法:
许多玩家都会选用卫士 + 死灵的昇华走法,卫士是伤害最高的选择没有问题,死灵则是可以拿到50%奉献效果以及吃下召唤物伤害不无小补,但实际上秘术却是效益更高的选择。
主要是因为秘术给了秒回ES与自带免晕的效果,对于这个流派来说给了极高的生存,同时额外+1诅咒更是让我们可以使用爆炸手 + 脆弱戒指,达到生存与伤害兼顾的效果。(更遑论这个机体完美配置是走ES大CI贫血的玩法,走秘术才是 正强!)
在天赋的部分,贵族左边出去走到底开星团,沿路伤害血量顺路拿。女巫出门往右上走拿星团,沿路伤害血量拿一拿。我有使用一神二儒,但效益并不是说非常高,与其价位比起来我认为除非要推顶天花板不然不必要,尤其是神感给的效益对于这个流派来说并不是那幺的重要,反倒是儒子给的血量与抗性,则是相当大程度地解放装备的需求。
※装备的选用:
武器:
在武器的选择上,比较高级的可以拿双+1的法杖,由于不需要法暴与暴加,词缀可以随意拿,前缀有用的只有法术伤害 / 技能等级 / 物理持续伤害加成三种词而已,后缀可以拿施放速度, 槽触发等。
另外也可以使用+技能等级的长杖作为另一种选择,这把是我朋友在用的长杖,早期经济能力不足的情况下,拿长杖去加速推伤害是很相当推荐的选择。随便做一把+3以上的长杖就可以拿到很多伤害,衣服也可以选择火甲来拿到很高的血量。
盾牌:
如果是单持法杖的话,盾牌便是这个机体生存的机制所在,塑者与总督军的盾牌能在后缀拿到格挡回复生命 格挡回复能量护盾等词,对于我们这个机体的生存大有帮助。经济能力好一点甚至可以洗出前缀的物理法术技能+1,去进一步推高伤害。或者洗保留减免,增加开光环的可能。
头盔:
头盔的选择性相当多,由于我没什幺资本,因此用100C收了这个头,效益无限高,相当推荐,毕竟我们贵族不缺抗,这个拿血拿盾又拿魔,想干嘛就干嘛。附魔减保留看我文章久的都知道,这是我个人的 惯,可以加开光环效益更大。
手套:
手套基本上就两种选择,一、爆炸手;二、扑杀持续伤害手,要选用哪种看个人喜好,我只能说爆炸手的体感很舒服,由于连锁抽血的攻击範围相当广,爆炸手的清怪效益很高。另外,时空锁链诅咒给到相当棒的生存,跟我这个机体配置达到很好的生存效果。
但若是以伤害来论,持续伤害手一定能在面板上给到更漂亮的数字,更不用说扑杀的效益相当高,然而我们已经千万伤害,其实也不太需要贪那些了(想贪的还是可以贪,尤其是走ES路线的,拿爆炸手会少很多ES,建议拿高ES的扑杀手)朋友支援手套照片!
腰带:
腰带的选用很简单,抗性、血量(ES)没了!没钱的就拿女王腰,我20C 到用到95等,有抗有伤害有偷取,舒服到一个很可以。
戒指:
戒指就两种选择,而且两种都必备。一、追忆锻铁戒指愧疚之环;二、脆弱诅咒戒指。追忆戒指双增伤给了很高的伤害,诅咒戒指拿伤害之外尽可能补血补抗。
项鍊:
项鍊早期我没钱的时候,10C收一条物理不在场证明,补血+伤害开诅咒光环,舒服到一个不行,后来经济能力好一点弄一条双+1毕业,给各位参考。
胸甲:
经济能力不足的情况下,我用火甲打到95等,后面捏了一件自己喜欢的衣服,衣服大家随意,开心就好
技能的串法:
六连::抽血、觉醒极速苦痛(连锁)、觉醒残虐、赋予、觉醒精準 、效能
六连2:腐化潮、觉醒残虐、觉醒极速苦痛、效能、赋予、持续时间缩短
四连:腐化潮、觉醒残虐、觉醒极速苦痛、效能
四连:恶意、骄傲、纯净之捷、启蒙
三连:烈焰冲刺、活栓、恢复
三连:火焰魔像、活栓、时空之门、(使用 槽施放的话可以串护体辅助)
星团的使用:
增伤的部分,星团会给极大的效益,我是开 2大 + 4中 + 3词4词 的珠宝
大的都差不多那个样子,就不放图了,大家自己选开心就好,中型请一律找两词物理持续伤害加成的。
不难做,基底收一收,看到花园C无论什幺词都丢上去,然后佛系做就好。
运气好一点可以出毕业珠宝,这是三词+里欧出的,当然也会出 词...
不然我都是拿三词加减用
※拓荒- gt;舆图的过程:
抽血这个技能12等便可以使用,差不多是在第一章通关之后,起初如果装备够好的话,可以搭配附加火焰、冰冷、闪电伤害辅助等技能提升早期的伤害,但我个人认为这个技能在可以搭配连锁之前的清怪效益其实很低,并不建议以此作为早期练等地技能。
38等之后开始可以使用连锁辅助,其中必须要串连的辅助技能为精準 辅助与效能辅助,但由于一开始的施放速度相当缓慢,我会建议再串上释放辅助达到丢一下满三层的效果,通常可以丢了就跑。打王的时候就拔掉连锁辅助,改使用极速苦痛辅助,会让持续伤害有相当大的提升,但由于自体施法的动作僵直时间其实很长,所以我在天赋上会加减拿一些施放速度,装备上也会拿不少,最后随着装备起来就可以换成六连了。
早期的装备选用,在没有+3以上长杖的情况下,我建议随手拿+1法杖跟+1盾牌即可,4L的伤害便可以推到章节全通了。运气好一点捡到一把+3以上的长杖,弄到六连就可以练到90等起跳,由于长杖已经六连,衣服的部分可以选择穿500甲,伤害跟血量都会相当可观,生存也有一定的保障。
在生存的选择上,请务必使用受伤+不朽+延长的方式,别傻傻的不串,那个减伤效益很惊人了,我们迴避不高、护甲不高、能量护盾不高,但我们血多啊!所以可以把技能等级点到很高,这种纯粹减%伤效益特别明显!
章节全通开始刷舆图的时候就没什幺好讲的了,扎扎实实的练等,看到花园就带着星团珠宝进去洗,没事可以顺手洗个盾牌,看看有没有机会出个格挡回%血+物理法术技能等级,或者减少保留,就可以差不多毕业了。
项鍊物理不在场证明跟物理女王腰带的使用等级都很低,能 就 反正也不贵,我算上500甲三个部位加起来才花45C, 部位先随便补抗性就好,后面再来慢慢换。等到有钱或者自己打到唤醒玉就可以準备来捏项鍊了,项鍊的要求没别的,物理+1 力量+1 词缀看运气,运气好就什幺都对了。
我自己使用的毕业装备都贴在上面了,但也都是半成品,有经济能力的也可以捏出更强的玩法来交流。
※刷图的影片:
我还在剪辑跟配音,等我弄好再慢慢上传...
很久没写文章,忘了要写什幺,有缺什幺我再补
有疑问就问,有空我都会回
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