《流放之路台服》【心得】五军简介与个人心得
更新时间:1615805772 | 来源:巴哈姆特
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刷新小技巧, 5/F
力爆特效修改, 6/F
目录
1. 前言
2. 五军简介
3. 团队配置
3.1 打手
3.2 光环
3.3 刷新
3.4 吸经验
4. 游戏设定
5. 个人心得
1. 前言
今季第一次接触五军, 当季没玩, 以前觉得五军太贵没花钱参加过. 今季花园赚钱轻鬆, 加上季中有幸点到猎首. 就试一下有猎首的流派. 因为有看阿奇的YT, 就组一只自咒火BV (自咒, 除了猎首以外, 装也 的贵...) ... 听说开五团很赚, 再赚点钱就转了自咒力爆. 开始踏入五军开团的生活. ( 的好赚啦...不过超累+闷)。下面介绍一下五军的事情, 让没付钱的跟过五军的了解多一点, 也分享一些我在五军生涯的一些心得, 彼此交流。
2. 五军简介
五军其实这是一个付费让你轻鬆升等的服务,80等跟五场就升90啦!,才半小时左右!沖等首选!!
常常在世界频道看到有人喊五军组团, 例如:
「五军 力爆猎首3求知 8000+ 5场6E 拔图系分 多轮 断3个以上/2分后断不赔 缺C% / 刷新 / 光环」
让我仔细解释一下这一段, 你明白的可以跳过这部分。
五军
五军是在地图放进5个门票 (当你打过4/5军 后, 地图仪会由4格变5格)
而门票分别是:
会开出「永恆斗争之域」, 进去地图显示的怪物等级是84, 开始后, 有5分多的时间进行杀怪, 这就是五军。
力爆猎首3求知
这是一个流派, 力爆是技能, 猎首跟求知是道具, 分别是腰带 猎首 , 珠宝 求知的热情。有时是用冰弓的。
8000+
你会见到7000+ 7500+ 8000+ 各种不同的数字, 表达打手在限时内杀怪的数目. 例8000+ 就是能杀8000只怪以上。
那打手怎样知道自己杀多少怪? 就是 培育器 , 开场上个培育器, 打完看看培育器有多少, 就表达自己杀了多少怪。( 队友的不準, 因为有时距离太远没吸到)。队友也可以上一个,看看自己吸到多少怪。
5场6E 拔图系分 多轮
代表会打5场, 收费6EX, 会拔图减少LAG, 掉落由系统分配。多轮就是5场(1轮)后, 还继续开团, 让想跟团的可以一直付钱享受服务,不用到处找团。
断3个以上/2分后断不赔
这是队长设定的 赔偿机制 , 因为打五军很易掉线, 所以为保障顾客而设定的,每个团队不同。
一场5分钟左右,打手断线的时间点,影响团队吸到的EXP。常见的时间设点为3分, 2分半, 2分。设点以前,打手断了,会之后免费再补一场。
也有不赔的。只要你情我愿就可以。
缺C% / 刷新 / 光环
团队的配置, 后面会说明请往下看。
3. 团队配置
满团为6人,组合如下:
1打手 + 1光环 + 1刷新 + 3个吸经验(或称 C%)
或者
1打手 + 1刷新 + 4个吸经验(或称 C%)
3.1 打手
团队只有1名打手,职能是杀全场不断出来的怪让大家吸EXP!!
要求机体够力, 不易死 (你死了谁来打?)。
通常 猎首的BUFF令自己变强大,杀全场。
3.2 光环
光环师,职能是开光环,用光环保护团友,让队友安心挂机。
三抗光环: 将队友三抗撑到85~90,可以站着不用躲火球
纪律: 提高队友ES
其次是 活力 / 坚定 / 优雅 等防御层面的光环。
攻击向的光环有更好,让打手一开始吸光环杀怪,暖机更快。
暖机后,打手绕外圈,基本都吸不到光环,所以影响力不算大。
这位置可有可无,只影响团队的存活。如果C%想安心挂机,还是有一个比较好。
由于光环巿场供应少,难找,所以有时会找伪光环 (副职光环, 例如召唤光环) 代替,收费也便宜一点,吸引光环进团队。
3.3 刷新
五军中间 (小地图 蓝色), 有一个圈(大地图 红色),当有人站进去一段时间以后,怪物就会掉下来 (站的人愈多愈快掉怪?)。掉下来以后,圈会消失,圈内的所有人都要出去,然后圈再次形成,这时再站进去,又可以令新的怪物掉下来了。团队中的刷新,就是负责进进出出这个圈,令怪物不停掉下来给打手打掉拿EXP。有时圈不出现,因为有人仍站在圈的範圈,所以C%的不要站到裏面,影响刷新。
另外,有人断线/离开副本,会影响刷新速度 (要站更久,怪物才掉下来)。所以如果你 ,不要离开副本,要躺在裏面。如果有人掉线,要进行多人刷新,加快怪物掉落速度。
多人刷新就是由原本1人进行刷新的动作,变成多人执行,同步进入圈子,直到怪出,然后同步退出圈子,等到圈重现,再同步进去这样。
刷新不能挂机,要整场在进进出出,也是有点忙,所以团队有费通常都比C%的便宜。
3.4 吸经验 C%
最休闲的角色,团队中主要的金主,职能是 付钱 站着吸EXP。但也有危险会 的时候,间中需要自保一下。建议高血量,高ES。想升得快可以穿经验装。
危机有:
- 怪物死掉时的火球
- 突然出现在身边的王/怪
- 追蹤火箭
- 金罩怪
遇到危险, 可以自己清掉或打+ 提示打手要来帮忙清怪。
影响该场EXP的因素有:
- LAG
- 是否有人掉线 (影响刷新速度)
- 刷新的手速
- 打手清怪速度
如果该场EXP少, 请先看看有没有首两个客观因素,然后再考虑是否人为因素。
4. 游戏设定
因为五军很LAG,所以我尽量减少游戏产生LAG的机会。网上找到一些方法:
4.1. 调整游戏设定档
打开C:\Users\user\Do ents\My Games\Path of Exile\garena_tw_production_Config.ini
搜寻SOUND,将声音关掉
4.2. 特效修改
修改力爆, 移掉打手技能的特效。
5. 个人心得
五军通常会提及杀怪量,但我开团都不提杀怪量,反而看EXP。原因有二
1. 我不是每场都记得 培育量啦!
2. 跟过我团的队友曾问我怪量是不是9000,然后我查一查,原来只有7500左右。他就问我为甚幺跟我团的EXP 比8000+的高。个人推测是EXP 传奇怪 gt;金怪 gt;蓝怪 gt;白怪 多。如果另一团怪量 8000+白怪佔多,但我7500+ 杀的金怪多,EXP会比8000+多。这是我个人的推测,所以跟我团的我都不重数量,叫他们看EXP 就好。如果你进团问我怪量多少,我也不清楚喔XD
作为打手,我个人的意见如下:
- 选高物点伤的法杖 gt; 攻速,虽然DPS 可能攻速较高, 但攻速只影响暖机,有BUFF 后的差距不明显。当然你有钱,就没这个问题...
- 开瓦尔 迅捷 跑得快, 打得快
- 怪掉下来的一刻,回头射一下。因为再跑到那个点要更长时间,不如直接向后射,更快。
- 杀BOSS,先射2~3下,看看他血掉快不快,相信能1秒内杀掉的,杀掉再跑,不能的就继续跑,等下个圈吸更多金怪的时候,再试试看。这样做是假设BOSS EXP比我跑多一秒能吸更多EXP而做的。
希望这篇对你了解五军有帮助,也希望有机会在五军团见到你 :)
附一下TFT的讯息给大家参考
打手好很爽
有光环也很爽 经验装爽挂
最怕遇到低能队友
打手好很爽
有光环也很爽 经验装爽挂
最怕遇到低能队友
前两个礼拜 掉原本流派,无聊就组了一套低配自咒
成本最多200E 猎首102E 元害手30E 头基底8E随便点金血抗 法杖DPS330
基本上都是低配 星团自己C+花园成本含基底不超过2E
开了几次五军,发现怪量90%都是 刷新
以前没打过,所以我打法很简单,就是一直绕场力爆,不去看怪有没有清乾净,战乱王不打
大概30秒到1分钟开始BUFF就叠的差不多了,都是一发力爆整片死光
遇到刷的好的五场至少四场上8000,刷的慢或LAG基本就在7200~7400(或直接爆炸全员断线)
基本上怪量少都是没刷新导致没有怪物可以打,而不是打的慢
刷新小技巧:
串幻步(20%)+恢复(20%) , 按SHIFT+幻步 会向后退, 用来出圈用。再用幻步就向前, 进圈用。
放好鼠标, 然后轮迴 (SHIFT+幻步) - gt; (幻步) - gt; (SHIFT+幻步) - gt; (幻步)....就可以。
可以自己找个地方先练 手法, 再去刷新。
只是有时LAG...会一退退2次, 哈哈。
不过LAG...用甚幺方法也是一样啦。
今晚再分享如何移除力爆特效。
先下载 aianlinb 大大的GGPK2, 载点
打开VisualGGPK2.exe,并加载GGPK (我的在 C:\Garena\Games\32808\ 供参考)
然后用下面方法就可以拿走力爆特效. (不包括商城的力爆特效)
以前板上发过的特效修改也可以用, 传送门, 原理一样。
顺便推介一下我的DC群, 搜集了网上的词缀与特效修改, 有兴趣可以来看看。
彭:
03-24 10:39
[edheedhe:Ballball]https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/1e4c1797cd1eba1ea742be51b004eda1.PNG?w=300 这个时候就卡住了
楼主您好,
季末了想说玩点不同流派,
季末了想说玩点不同流派,
自己练了只自咒 KB 三求知 四咒,
想请问怪量要怎样做才能到 8000 阿…(我知道吸%吸不满,所以纯论打手)
我撑死了 7500…
是双刷新? 还是暖机要有光环跟跑?
还是需要天时地利人和XD (像是开场偷到跑速、伤害有关的BUFF) ?
附上 POB: https://pastebin.com/n3f4gFF1
装备天赋都是 99% 抄 ninja。
装备天赋都是 99% 抄 ninja。
另外再问一个,
吸%要吸到经验的範围大概是以打手的位置杀怪去算,
还是怪死的位置去算(?)
毕竟猎首叠起来跑得飞快,
以国际服来说都站右边石头内侧,
不知道跑到最左边能不能吸到经验。
这季1月开到现在,也算是稍有心得
首先就是现版本适合打五军的流派: 秘术力暴、锐眼冰射
两个共通就是造价都很低,但也有一些差别。
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装备的差别:
力暴只要拿着 抹灭+爆炸衣+单爆炸巨型 两个诅咒戒指 建议堆範围效果 不需要满抗 就可以单刷稳8000+ 不需要双刷
锐眼则是 阿布里斯+虚眼+卡司普里 建议满抗 不需要堆爆炸跟範围 可以单刷稳7000+ 双刷可以上8600+
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暖机的差别:
力暴起跑站内圈 原地360度刷到中间温泉喷3次(複製武器大概1~2次就可以) 开瓦尔迅捷冲出去绕圈
右下角女王要在绕两圈内杀掉 王路过多花一丁点时间打一下 大概几圈内可以杀掉
冰射起跑外圈 开场第一圈不求杀掉怪 只要有摸到怪就好 刻意不去吸王仇恨
第二圈接起第一圈打残的怪物BUFF 三圈内一定杀光王
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伤害的差别:
我力暴70几层不一定可以破版面,冰射一定可以破版面,但伤害机制的问题 力暴用爆炸暖机 冰射只能 自己基础伤害 所以你打起来一定是感觉力暴比较痛。
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说了这幺多 是不是根本感觉感觉力暴完胜?
不过力暴有个致命缺点
伺服器差的时候有机率爆开 整场6000+ 5000+ 甚至2,3000+都不奇怪
刷新正常刷 但会喷不出怪 这点大部分玩家应该都有遇过
锐眼冰射不会
再怎样都不会低于7000 低于基本上就是刷新失误很严重
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力暴你如果没有想要拚9000+ 武器用抹灭就够了 不到8000要嘛暖机技术问题要嘛刷新跟伺服器问题 抹灭没问题 抹灭打破裂五玉图怪辆塞到最满那种都还是轻鬆暖机 闲钱太多再去複製武器就好
力暴打手如果有时候突然罕常的打不出怪辆 刷新又没问题 TM就是伺服器问题去怪伺服器拜託 一直都打不出怪辆另当别论。
反之,锐眼冰射暖不起来打不到7000就是他装备有问题 连个基础伤害都搞不好 可悲
还有关于C% 没90抗光环的团都有可能会死啦 如果不是被那种有问题的打手或是用投射物打怪的怪咖路人引到王让你死掉 就通常是你问题 一定是因为挂机或是纯粹没抗没血 要挂机又不想死 去找有90大抗活力纪律光环的团
虽季末了,但不少团都有过一些问题,小弟提供一些浅见。
以下都是可以从打手面进行改 防止,方法不一定100%有效,也不确定是否一定是该原因导致等等,但小弟确实有获得缓解。
以下都是可以从打手面进行改 防止,方法不一定100%有效,也不确定是否一定是该原因导致等等,但小弟确实有获得缓解。
1、怪物无法被刷新(减少卡怪不代表一定不卡)
大部分开团的都会遇到这情形,如下方法可减少此情况,小弟使用此方法至今再没遇过严重的卡怪情形。
改 方法: 在第一波怪物刷出之前请打手不要预先攻击放招,等第一波怪确实出现再攻击,否则预先攻击的那区怪物很容易出现无法被刷新的状况。
2、莫名的大断线、闪退或退回登入画面(减少闪退机率不代表一定不会)
2、莫名的大断线、闪退或退回登入画面(减少闪退机率不代表一定不会)
这应该是频繁遇到的情形,但相信大部分打手有时闪退前会注意到一件事"有BOSS顺移或连续顺移",不清楚是否因为跑速过快导致BOSS顺移出现问题(若有较为正确完整的资讯还请提供)。
改 方法:既然是BOSS导致,那幺就是快速解决掉会顺移的BOSS,或是避免引到该BOSS(较会顺移的BOSS一是右下的女王,二是上方的大叔)。
最爱跳来跳去的女王比较需要留意,前几圈尽可能优先处理掉,小弟的打法不太会引到上方BOSS,若是 惯绕上方的打手则也需尽快处理掉。
3、打手与队友怪量差距很大(不代表获得经验多少,实际请看自己获得的经验)
有些团打手数量近九千,队友吸到六千;有的团打手八千,队友吸到近八千,但获得的经验到底有没有差别,小弟实在不清楚(因为爬文好像经验範围是看怪物 的2.5倍屏幕距离),这部分也请自行斟酌考量。
方法:简单来说是打手绕内圈打,杀不杀BOSS对数量的影响目前感受不大,每位辛苦的打手打法都不一样,找到自己顺手的跑法即可。以下图片範例,每位有穿经验装的99等队友一场都能获得4%以上经验值。
※注意,内圈打法有较多需注意事项,以下重点优缺参考。
缺点-起步时除非绕的比较贴紫圈,否则容易拉到BOSS,不小心引到圣宗请由外向内收掉他,避免他向内帮队友洗脸,左上右三位倒是没什幺遇到会引到中间的问题,右下如第二点,后续BUFF叠起来,BOSS也就变成小怪了。
优点-队友的蛋蛋也会很漂亮(?),数量甚至可到一样;绕内圈可以顺路帮刷新踩,加快出怪,小心不要卡到就好(这部分有注意的话倒是不至于卡到)。
By 曾经被呛花钱是来 经验的不是看你拼记录的打手
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