《流放之路台服》【心得】2.4超暴力先祖战士长(10/1 新增塑者之域0死影片)
更新时间:1604392822 | 来源:巴哈姆特
这里要澄清一下,我没有在FB贴过任何文章或图片,请不要盗用我的文章内容,谢谢!
实况将不定时开台
基本上2.4版本战士长没被更动,所以可继续使用2.3版的介绍
蛮多人在实况问我字型和筛选档,我就放上我用的档案,详细的更改方法请自行查询版上的文章. 标楷体字型档 我所使用的筛选器档案
2016/10/1 新增塑者之域影片
2016/9/22 新增奇美拉魔坑影片
2016/9/19 新增火凤凰熔核及牛头人谜域影片
2016/8/16 新增元素使魔力版介绍,于57F
2016/8/15 更新祭血暴徒/冠军部分内文
2016/8/08 更新暴徒祭血版天赋,伤害图片
2016/8/04 新增昇华使徒介绍,于48F
2016/8/02 更改1F部分内文,新增决斗者冠军介绍,于47F
2016/7/24 更新暴徒祭血版天赋,新增新手向生贽之尖心得与影片,于40F
2016/7/22 新增暴徒魔力版心得与介绍及影片,于37F
2016/7/21 由于原影片录製出问题,故重拍并更换维克塔广场影片,于1F
2016/7/18 新增核心通关心得及图片,更新部分内文,于1F
2016/7/14 新增最终试炼影片及建议,于26F
文章更改为各职业先祖战士长的介绍与心得
往后将会陆续增加更多职业.
▽T17塑者之域,最好前往YOUTUBE观看,有新增解说字幕
▽T16奇美拉魔坑
▽T16火凤凰熔核
▽T16牛头人谜域
本篇1F文章是介绍野蛮人暴徒祭血版
前言:
会兴起玩先祖战士长的念头源于在YouTube上观看poe影片时无意间看到一位国外玩家Art Stu使用这个技能游玩让我非常惊艳,因为实在太暴力了.
此篇文章是参照Art Stu的玩法,天赋当中我改变了一些觉得自己实用的.
首先,原作者用了两种职业,分别是酋长以及暴徒.
两者天赋相同差别在酋长生存较高而暴徒较暴力,这里只说暴徒的部分.
基本优缺点介绍:
1.先祖战士长是2.3版本新增的技能,相较上一版的先祖卫士来说更为实用,因为它的攻击本身自带範围,而技能标籤有图腾,攻击,持续时间,範围效果,近战.
2.不错的攻击範围,约中等造价就能拥有鬼神般的伤害,秒怪秒王都是家常便饭.
3.人物自身血量不会太低,增加容错机会.
4.防御机制过于薄弱,需适时走位.
一:职业天赋
这篇文章主要标榜野蛮人暴徒,核心重点在于战争使者及血肉之章
如果要用其他角色游玩也是可以,但是要另外建构核心重点.
总共选择了B1,C1,D1,D2
B1战争使者:施放战吼时回复25%生命和魔力,增加100%战吼持续时间,降低战吼100%冷却时间.
非常OP的天赋,使用战吼之后生命和魔力立刻回复25%,以我角色HP6013为例可以瞬回1503,相当一瓶水,如使用20等坚决战吼+20等持续时间延长还附带每秒394秒回持续2.20秒.战吼技能缩短为每两秒可用一次可让我们少带红水使用功能药剂增加伤害.
C1毁灭仪式:近期内你若有击杀,减少6%承受的伤害.近期内你若有击杀,获得免疫晕眩.
这两条很遗憾因为我们是使用图腾来攻击所以吃不到,但因为HP不会说很低而且不用近身打怪比较没影响.
近期内没有击杀增加25%攻击速度.
这条我们就吃的到,而且是常驻.
D1屠戮之慾:近期内你若有被击中,增加25%攻击速度.近期内若你没有被击中,增加15%移动速度.
也是很强的天赋,有被打到会增加攻速,没被打到增加移速(平常常驻+15%).
D2血肉之章:增加10%承受伤害,40%更多伤害
会玩暴徒大多都是为了这个天赋,40%更多伤害非常强势.
二:天赋
1.50等71点天赋
2.100等122点祭血版天赋 (2016/8/8第5版)
这是第5次微调天赋,这次改动较大,取消部分天赋点转而点往决斗区.
新旧伤害对比放在下面伤害区 .
1.这个build非常缺敏捷以及命中,天赋提供了200%血量,70敏(+人物自身14=84).
装备都有血的话能上6000+.
2.原作者天赋点了2个暴击球共7颗,而我4颗就满暴了所以不点暴击球.
3.盗贼我选择一般帮欧克拿血量,残酷全杀拿天赋,无情全杀拿天赋.
4.必须点出的天赋为祭血术,致死定罪,开肠剖肚,沉重之击,先祖魂约,麻痺创伤,蛇影战阵,萨满领地.
5.绝对不要照抄,请依照自己装备能力需求做更动.请记住没有最强的天赋
举例来说,我会多点一些命中相关的天赋是因为我装备只有2项有命中,如果你3项都有可以少点.
三:祭血术
1.先祖战士长这个技能其实就等于一般近战一样,差在是图腾帮你打,而吃的光环也和一般近战相同,魔力版大多是开启憎恨,灰烬之捷,清晰,但是我们祭血术使用传奇戒指菁华蠕虫来开启憎恨即可,灰烬之捷不必开,它的溢出伤害点燃不会触发,我试过开了之后多2万多伤害,对于战士长来说2万多不算多,不必太在意.
2.HP相较魔力版来说会比较高,而这个build没有什幺防御机制也就万用的受伤时施放+不朽怒嚎,加上手动吼红球.所以HP高些也比较安心.伤害我想应该不会差太多.
3.不用担心魔力问题,无回复的图也是能打,我们有超好用的战吼回25%血魔.
四:装备建议
1.武器推荐:
1.这把武器的实用性我想应该不用多说,稳定的大小伤以及双手武器所有的优质暴率,+1暴击球更是让我们省下2点天赋.
2.长杖是双手武器中拥有最多的暴击相关天赋,其次为剑锤.剑的暴击天赋太远而锤的暴击天赋只有小小的一圈,本身基础只有5%.本篇主要採用暴击玩法故选择长杖作为武器,如欲使用锤,剑,斧则建议走必中.
3.有鑒于许多人问我霸权太贵可否用500DPS左右的稀有长杖来代替霸权?
答案是可以的,但是必须考量人物自身暴击率,去决定是否取得盗贼+1暴击球.
▽这是我在用的数值
选择29-30暴率,15-16速,小伤185+,大伤200+.
2.头盔推荐:
想要伤害就要戴上它,副作用对于图腾流来说并不是很危险,因为我们不是贴脸打怪.
▽这是我在用的数值
▽这是我另一顶,8/13附到魔像.目前使用这个
选择200%以上加成,承受伤害%越少越好为佳.
附魔建议第一选择为:增加N%寒冰魔像赋予你的效果>增加N%先祖战士长图腾伤害>先祖战士长图腾作用时增加你N%近战伤害>增加N%先祖战士长图腾範围
3.胸甲推荐:
有血有抗有伤害还有20%範围半径,最好的选择.
穿这件女巫家的範围天赋就不必点了(原作者穿这件但有点),我觉得目前天赋範围够大了.
▽这是我在用的数值
这件要穿也可以,但就要点出女巫家的範围天赋,并且开启灰烬之捷否则火伤增益吃不到(我宝石没用附加火伤),不过开了血也不会太低.
万用的兽腹,用这件一样要把女巫家的範围天赋点出来,宝石的部分就和武器对调,这样比较好洗色.
4.手套推荐:
稀有手套即可,挑选重点在于"300+命中">HP=抗性>攻速>物理点伤
▽这是我在用的手套,崇高没点到物理点伤出了护甲%.
附魔建议:受到暴击时在攻击时附加光之诫>令>律>誓
以我的装备来说,我只有手套和戒指有命中,护身符没有,我的天赋+装备配下来刚好是90%命中(有+魔像)所以3样物品有2样有300+就可以.
很多人问说可不可以用毁面者?当然可以,但是这样对于装备其他部位会造成很大的负担(要补足抗性,命中).
5.鞋子推荐:
稀有鞋子即可,HP=抗>跑速>敏捷(鞋子或饰品一定要有一个30+的敏捷,不包括护身符的上词缀)
▽这是我在用的鞋子,大师HP而已
附魔建议:>近期内你若没有击杀附加N-N闪电伤害>近期内你若没有击杀伤害穿透N%元素抗性>近期内你若没有被击中增加N%移动速度
因为我们是用图腾杀怪,所以第一二条等于常驻.
6.饰品推荐:
一个即可,用来装憎恨
另一个戒指选用宝钻基底,命中=抗>敏捷>武器元素>HP=物理点伤=大师暴率
▽这是我在用的戒指,崇高没点到HP出了烂ES
护身符推荐黑曜或黄晶或翠玉基底,命中>暴击加成=HP=抗=敏捷>武器元素=物理点伤(鞋子或饰品一定要有一个30+的敏捷,不包括护身符的上词缀)
▽这是我在用的护身符,崇高没点到武器元素,出了护甲%
7.腰带推荐:
素布腰带,皮革腰带,HP=抗>武器元素或传奇多里亚尼之约(物理腰)也就是俗称女王腰带
▽这是我在用的腰带,崇高没点到火抗,出了晕眩门槛
8.珠宝推荐:
前缀
增加5%-7%最大生命
使用双手近战武器时增加15%-18%暴击加成
增加14%-16%物理伤害
增加图腾12%-16%伤害
使用长杖类武器时增加6%-8%攻击速度
持长杖类武器时增加14%-16%物理伤害
持近战双手武器时增加12%-14%物理伤害
使用双手近战武器时增加4%-6%攻击速度
使用双手近战武器时增加14%-18%暴击率
后缀
增加12%-15%近战暴击加成
增加9%-12%全域暴击加成
增加10%-12%範围伤害
增加10%-14%近战暴击率
增加8%-12%全域暴击率
增加3%-5%攻击速度
增加2%-4%攻击与施放速度
增加10%-12%近战伤害
增加8%-10%伤害
如果珠宝有冰冷伤害或闪电伤害其实也是可以用,因为我们有开憎恨,还有物理转闪电带来大量的电伤,但最推荐的还是爆击加成以及生命,攻速.
▽以下6个珠宝是我正在用的
9.药剂推荐:
1.不朽生命药剂:前缀洗出立即回复/减少N%回复量 或 50%回复量立即回复/减少50%回复量/增加135%回复速度.后缀洗出免疫流血
2.恨意蓝玉药剂:选择旧版的(一二条词缀都是30%)
3.狮吼坚岩药剂:选择新版的(旧版的有多一条增加充能消耗词缀)
4.阿兹里的诺言紫晶药剂:顶素质的应该不难找(顶的为25%物理,15%元素)
5.(8/15)真银药剂:前缀洗出减少N%充能消耗.后缀洗出免疫冰冻.
药水的部分没有解除燃烧是因为绑了3瓶功能药剂,只剩红水和真银可以洗,而免冰和解流血是一定要的.(我到现在还没被燃烧烧死过).
平常打怪其实不用喝增伤水,因为怪物很快就爆掉了.
五:技能宝石组合
1.武器6L:
先祖战士长+近战物理伤害+武器元素伤害+物理转闪电+增加暴击机率+增大範围
平常打图都是使用增大範围(伤害其实很够用),难打的王我才会换集中效应拼杀王速度.
如果打元反图则是关憎恨,把武器元素伤害换成护体,物理转闪电换成增加暴击伤害.
基本上图腾没回血手段打反怪都很容易跟怪一起爆掉,你也可以不换,换了只是让图腾撑久一点.
为什幺要使用武器元素伤害及物理转闪电,而不使用附加火焰伤害和快速攻击?
1.纯粹伤害较高
2.我们是玩暴击的,大量的闪电伤害可以使怪物感电让怪物承受的伤害增加.
*如果使用兽腹,那幺武器就洗全蓝(套用胸甲的宝石组合),胸甲则洗3红3蓝(套用武器的宝石组合)*
2.头盔4L:
受伤时施放+不朽怒嚎+持续时间延长+瓦尔。迅捷
受伤时施放我是练到6等,不朽怒嚎8等,没有一定要几等
3.胸甲6L:
风暴漩涡+击中附加诅咒+刺客印记+增加暴击机率+暴击获得暴击球+增大範围
5L就拿掉增大範围,这套组合拿球非常好用.
以20等刺客印记来说提供额外9%暴击率,使我们更容易拿到暴击球.
*如果使用兽腹,那幺武器就洗全蓝(套用胸甲的宝石组合),胸甲则洗3红3蓝(套用武器的宝石组合)*
4.手套4L:
坚决战吼+持续时间延长+瓦尔。闪电陷阱+增大範围
最近我尝试了深渊战吼及激励战吼,发觉深渊战吼的有效範围挺小的,可以解决因施放战吼嘲讽怪物使自身危险增加的问题.
我是这样用的,深渊战吼+持续时间延长+瓦尔。闪电陷阱+高阶多重投射
而激励战吼可以让伤害增加,也是不错的选择.
保守派=深渊战吼,适合对于头目攻击模式不慎了解,走位不熟练
稳定派=坚决战吼,适合对于头目攻击模式有一定程度的熟悉
激进派=激励战吼,适合对于头目攻击模式了如指掌,寻求最大化伤害
手套部分的宝石比较自由,可自行搭配.
5.鞋子4L:
跃击+护体+快速攻击+召唤寒冰魔像
6.戒指:憎恨(20等即可,21等的伤害一样只多1%範围)
六:伤害
▽我的人物攻击面板(8/15)用了另一顶附到魔像的头,全能力+的比旧的少所以HP没到6000
▽我的人物防御面板(8/15)
我另一顶头盔(8/13)附魔到增加150%寒冰魔像赋予你的效果
▽这是只有憎恨+召唤寒冰魔像+增大範围(无召图腾)
(原伤害为210814.7,攻击时间0.39秒)
(第2版天赋伤害为240192.9,攻击时间0.35秒)
(8/15)
▽这是增大範围+憎恨+召唤寒冰魔像+4暴击球(无屠戮之慾无喝水)
(原伤害为334682.5,攻击时间0.39秒)
(第2版天赋伤害为376424.9,攻击时间0.35秒)
(8/15)
▽这是增大範围+憎恨+召唤寒冰魔像+4暴击球+恨意+狮吼精华+阿兹里的诺言+真银药剂+瓦尔。迅捷+屠戮之慾
(原伤害为892627,攻击时间0.30秒)
(第2版天赋伤害为980944.1,攻击时间0.27秒)
(8/15)
▽这是集中效应+憎恨+召唤寒冰魔像+4暴击球+恨意+狮吼精华+阿兹里的诺言+真银药剂+瓦尔。迅捷+屠戮之慾
(原伤害为1424422.5,攻击时间0.30秒)
(第2版天赋伤害为1565300.8,攻击时间0.27秒)
(8/15)
七:影片
▽密林果园(头目PART),[增加怪物30%範围][怪物造成额外80%电伤][2次连结][传奇头目增加35%伤害25%速](没用集中,这是让许多近战害怕的头目??)
▽畸形亡域(头目PART),[元素之相][怪物增加288%暴击机率][怪物增加36%暴击加成][元反15%伤害][怪物发射3额外投射物](没用集中,额外3投加元反有点刺激)
▽火葬场(双头目PART)
▽奇术之泉,[感电地面][许多图腾][脆弱][减9%最大抗][增加20%怪物生命][60%机率避免元素异常][元反15%伤害][怪物免晕][双王]
▽幽影遗址(头目PART)
▽生贽之尖(红门)
▽诱人的深渊(绿门),打完才发现没录到只好拍一张照,还忘了开启地图(血量比上面影片少是因为这是比上面影片更早一天打的,之后有再调整装备)
▽维克塔广场,原影片录製有问题中间有卡住,已重拍更换.全程使用增大範围,打尾王时有点分心出现小惊险.
▽挖掘场,[魔法怪多28%][脆弱][不会回生命和魔力][+80怪物火抗][魔法怪有血族属性]
▽荒地,[脆弱][玩家有60%较少生命魔力能量护盾回复][怪物每20秒获得3耐力球][2次连结][传奇头目增加35伤害30%速](福尔肚子饿了吗?便当领真快)
▽广场,[感电地面][2次连结][减12%最大抗][传奇头目+35%伤害30%速]
▽冥神之域,[怪物造成109%额外火伤][怪物造成109额外电伤][怪物每20秒获得3个爆击球][双王]
(打王时忘记喝水增伤,不然应该不用敲那幺多次)
▽神域之殿,[时空锁链][元素要害][2次连结][传奇头目增加35%伤害30%速]
(我吓到了,没想到可以冰到神主变不了身)
▽奇术秘殿,[减15%最大抗][怪物无法受到元素异常状态][怪物增加390%爆击率][怪物增加42%爆击加成][增加怪物28%移动速度][增加44%怪物攻击速度][增加怪物44%施法速度](因为派蒂很会跑,场地也算满大的我就没换集中效应,可以看得出来没用集中打她也不慢)
▽寂灵之渊,[许多动物][衰弱][减12%最大抗][怪物增加370%爆击率][怪物增加45%爆击加成][2次连结][传奇头目增加35%伤害30%速](有被衰弱诅咒,看得出打王还是不慢,连召小怪的机会都没有)
▽大决斗场,[魔法怪多25%][稀有怪多26%][怪物造成额外90%火伤][怪物造成额外93%冰伤][稀有怪有复仇属性][魔法怪有血族属性][减少36%怪物承受的暴击伤害](因为王会乱跑,所以我没用集中.减少一定血量会暂时无敌狂爆化,双增伤被打好痛阿)
▽核心,有尝试录影但是这张地图让我电脑很LAG便作罢改以图片代替
2016/7/18核心通关心得:
1.我对于马拉凯的攻击模式其实不是很了解,之前尝试过好几次皆卡在第2阶段.
2.本来是有录影的,但是这张地图不知道为何让我电脑很顿,死了2次在第2阶段我便关掉了.
3.这词缀对于一些高手来说应该不是很困难,我选择使用斯塔空加之首避免因使用深渊之唤被马拉凯丢一发就回家.
4.前面小怪及3头目我都使用增大範围,打马拉凯时才换集中效应.
5.打德瑞没什幺负担,只要注意闪躲他丢的球,图腾一直击退他就可慢慢磨死.
6.打马雷葛萝需要适时走位及使用跃击闪躲地雷,图腾也可以击退他.
7.打薛朗要注意她施放在地上的闪电不要去踩黑色的部分,至于她的雷电冠冕我们是用图腾攻击所以不用在意,只要躲好她的攻击即可.
8.马拉凯第一阶段会丢投射物,使用触手,使用大锤,躜地到你所在地施放範围攻击,施放多个3方向投射物,减至一定血量会触发派蒂觉醒(此时攻击马拉凯无伤害,需攻击派蒂).
我在打第一阶段时都是一直盯着马拉凯,图腾放在中间就一直走位躲他的攻击,图腾死了不要急着放先闪好招,听到派蒂说话才会换去打派蒂,派蒂总共会觉醒2次.
第二阶段更考验走位及临时应变能力,马拉凯被削减一定血量时分别会于右上,下方及左上启动野兽之心,此时只能攻击野兽之心(这时马拉凯无敌).打爆第2次下方的野兽之心后马拉凯会新增一招技能,(很大的红圈会移动,进入範围内会持续扣血),投射物也由原先的一发增加至多发.这时是最刺激也最关键的时刻,还是一句老话,盯好马拉凯的攻击及闪躲地上的伤害.
这次通关给了我莫大的信心,因为这流派没有什幺自保能力只能勤加走位.
虽然因为录影LAG及走位不慎死了2次,但让我了解到这个流派还是可以通关,期望下次挑战时能越来越进步.
后记:
1.没有一个流派是完美无缺的,各有优缺点,这个流派当然也不例外.
2.从刚开始接触先祖战士长到现在唯一让我觉得遗憾的是我通关不了元帅殿堂,太多远程元帅以至于图腾很难攻击到.
3.除了上面说的元帅殿堂我个人通关不了之外,其它图任何词缀都可以通关.
4.许多新手常忽略命中,这里要再次提醒.及格命中率是90%
文章暂时更新到这里,有任何建议及疑问欢迎提出探讨.
这是我现在的状况 目前88等
伤害在城内只有6万多.. 我自己认为主要差异应该是在附魔跟珠宝可是我不太理解为何差距会如此大 方便帮我看一下吗
只有看出你用某种法术
目前新手没什幺钱 XD
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