《流放之路》【心得】Change3.5元素电双笔 可飞车打王 2+1配置 没动刀继续玩
更新时间:1602559259 | 来源:巴哈姆特
-先来个角色图-
目录
Ⅰ. 流派概念与发想
Ⅱ. 流派优点 / 缺点
Ⅲ. 练等与接续此流派
Ⅳ. 天赋
Ⅴ. 装备与药水
Ⅵ. 技能宝石串联
Ⅶ. 盗贼奖励
Ⅷ. 珠宝选择
IX. 众神殿
#前言
3.5这角色技能、天赋、装备完全没动刀可以继续玩~
目前看起来还蛮适合当今游戏版本的
可以冰怪就是OP
练一只就可以速刷、打宝、推王
几乎解决所有游戏攻略目的
CP值高到炸裂
11/29更新终极击回版如下
12/24更新大后期推王走向配置于文末
少年/少女
你渴望更快的刷图速度吗?
你想要飞车之余连王都顺便飞过去吗?
你试图花5EX之内安全爽打500-600深度的矿坑跟T17吗?
你不怕玩双笔被别人呛吗?!
那你就该试试这个流派。
大家今天过的好吗?我是在巴哈POE版潜水多年,首次发个心得文来看看认识大家的Change
季末到了,刚好有点闲暇时间想尝试一些新东西,刚好游戏中的好友开始怂恿我做流派介绍,所以陆续传了一些流派影片在Youtube上。
目前觉得有做好一些準备,可以来发流派文给大家参考,如有不足之处请大家多给指教。
#影片
【11/23更新】555层矿坑13条词缀连打5段示範 :
先来个影片推坑一下,T16牛头人连王都打2分整搞定;只刷图的话,任何T16不到1分半。
还有550层深度矿坑,配合三龙战记把怪冰起来异常的安全,可以随便轻鬆打。
下面是我做的流派详细介绍,主要针对各项机制有说明。
影片是新手至中手向的解说,但内容对于老手来说可能略为冗长,可以看本篇文字介绍即可。
Ⅰ. 流派概念与发想
本流派在早期毛笔问世时就出现了,非原创
元素使的特性搭配双笔、印普萨的心碎,达到快速刷图的效果
选用元素使的原因很简单,因为这妖婆实在是太OP
有元素汇流让你轻鬆对怪物造成异常元素状态
还有毁灭光砲塔的扩散伤害,配合核心装备机制下,兼具特效爽度与刷图效率
更有不吃装备的特性,以一个拓荒至联盟初期来说,不过度依赖好装,成形就是比别人快
但是缺点为打王伤害可能略差
天花板底,生存面向更是一大隐忧
所以我在这个版本想试着深入研究一下,能够截长补短
总之,提出2+1种方案
分别是:
1.冰起来安全打(5EX内低造价) : 刷图、挖矿走向,可打T16、T17
推荐指数 : 5颗星
灵感来自于使用电系技能挖深层矿坑的玩家们
我想说为何如此多人使用三龙战纪,明明没有血量和其他能力
后来想到元素使的异常状态特性
配合这装备闪电伤害可以无脑冰怪
经过测试之后,这个防御机制让我太满意了
矿坑的秒人金怪出现时瞬间就会被冰冻起来
基本上不要想站噜困难词缀的T16,基本上此游戏这个版本就可以全通关了
非常推荐给想低造价又能解决大部分游戏问题的玩家
2.瞬回血魔高伤害(10EX左右中造价) : 专打困难词T16,T17、T18
推荐指数 : 4颗星
我这季有玩普兰双笔,我就一直在思考如何能够能做出不靠这水又能有这坦度的瞬回能力
这一点我在元素使的解决方面是用MOM,因为这Build不太能拿大量血
瞬回魔方面我看上了议会之心的感电时回3%魔力
我们的感电触发机率真的高,配合天雷之珠高打击
魔力无时无刻不是满的,体感就如回魔力版的普兰水
生命回复的部分可以使用活力击回的三项珠宝
配合督军戒指、强大击回达到瞬回生命
如此一来简直完美解决有效血量不足、回覆能力不足
造价又能压在一定範围内的结果
建议略有点资金在尝试,因为珠宝跟其他金装要找不错的称血魔
3.打宝模式 : 给予很高的打宝能力,所有打宝装几乎都能够直接换上
打宝部分很自由,看个人,建议头盔还是用三龙战记帮你补些抗性
Ⅱ. 流派优点 / 缺点
备注 :
我给的三种方案可以直接改变部分装备,达到无损转换,不需要改天赋。
所以优缺点是用三个方案都有的情况下去看的。
优点 :
1.清图神速,大概是游戏当中说第二没人敢说第一那种
2.可以把怪冰起来,安全的打矿坑等,防御机制只有多而已
3.几乎所有词都可以应付,要打元反要改昇华天赋
4.成型早、造价低(5EX)
5.打王能力亦不俗
6.想打宝可无损切换打宝模式
缺点 :
1.特效太多,电脑的哀号你听得见
2.避免元素异常的词或怪很机车,要打比较久
3.玩双笔毒瘤技能
Ⅲ. 练等与接续此流派
1.联盟初期自行拓荒
拓荒推荐使用版上的4捷元素使飞刃风暴
能轻鬆拓到T11红图阶段
这个时候开始运用赚钱手段,如搬砖之类的
接下来补齐其他装备就可以爽爽玩这游戏了
2.一开始就有双笔
那就直接拿双笔一路飞到底
有双笔跑剧情绝对没有难度
Ⅳ. 天赋
1.昇华天赋部分
先走D1、D2
毁灭之钟前期给的伤害和範围很强
75%伤害等于相当多天赋伤害点,那75%範围也是很猛
混沌天才部分,人物过完第二章就能开多捷
可以在没启蒙下就开清晰和元素三捷
给的元素25%穿透打王极强,一般打怪下也有25%更多伤害
再补B1、B2
悲伤织者赋予的元素伤害异常很强,后期搭配磨难之厄稳定触发感电
后期毁灭光炮的扫图效果太强,但前期过剧情其实不太需要
因为你的位移能力在前期实在跟不上你的清怪速度,后面再补上就好
C1部分说实在不值得
由于基本上只用的到免疫元素反射伤害
但点了之后整体伤害掉很多
建议换别的角色打元反图
若非打不可,请收集一定数量后,洗个昇华天赋一次打
2.天赋部分
天赋说明 :
天赋部分先走左边的老头区
心灵昇华可以留在后期再点
前期走骨架的部分,血量章节数*100的比例,补到适当的生存力
暴击的部分除非是骨架路过,不然也可放置到后期点
右下的双躲避天赋可以留到其他部分都点好再补上
Ⅴ. 装备与药水
1.冰起来安全打(5EX内低造价)
如图所示 :
武器2组双笔,一组打怪一组打王
头盔使用三龙战纪让感电转成冰冻效果
戒指一个使用督军印记的尊师戒指搭配塑者之印拿法伤
手套、鞋子找生命、魔力、抗性
手套最好可以拿攻击速度;鞋子的移动速度不太重要
腰带可以找减少技能冷却的塑者基底,建议饰布基底的便宜,其余依然拿防御面的词缀
非绑定装备的关键就是撑满抗和最大化生命、魔力
2.瞬回血魔高伤害(10EX左右中造价) :
原则和前者一样,抗满和血魔能撑多少就尽量称
因为议会之心没有抗性,所以要在装备、珠宝上配置花些功夫
3.打宝模式 :
有三龙战纪和磨难之厄给的抗性,打宝装备部分应该也不会太难补抗性
4.药剂部分
生命药剂 : 瞬回、解流血
哲栎药剂 : 抗性穿透、元素减伤
宝钻药剂 : 解诅咒、持续时间(减消耗)or暴击时20%回复1充能
阿兹里诺言 : 增伤用
功能水 : 替换用,看图或王的性质改变,我一般是用迷雾药剂
宝视精华 : 打宝用
Ⅵ. 技能宝石串联
刷图 :
主手 : 闪电传送+减少持续时间+极速苦痛
副手 : 电弧+增加暴击机率+附加闪电伤害
打王 :
主手 : 天雷之珠+投射物减速+闪电穿透
副手 : 电弧+增加暴击机率+闪电穿透
要注意的是,打图配置可以用功速慢的一组笔;打王的笔可以找较快的
主、副手的笔攻速最好要一样
功速要注意不要超过技能CD,不然会卡弹;理论上CD 0.25的话,攻速可以维持0.26
打高阶王的话闪电穿透的效果很好
身体 : 狂怒+快速攻击+高阶多重投射+增加暴击机率+暴击时获得暴击球+(扑杀)
有人会用力量抽取拿篮球,但打王拿不到绿球
所以我这样串随时可以拿绿球,又可以拿暴击球
最后可以补上扑杀让王血量看似只有9成
光环串 : 启蒙+闪电之捷+看配置+看配置
启蒙、电捷绑定,剩下的就看你是哪个配置,多的洞可以摆时空之门
防御串 : 受伤施放+不朽怒号+持续时间增长 +(瓦尔)正义之火
打王可以开瓦尔正义之火加速
功能串 : 烈焰冲刺+快速施放+鲜血狂怒+秘能波动
秘能波动自己要抓等级,让烈焰冲刺能触发,至于秘能的耗魔可以自己决定
Ⅶ. 盗贼奖励
阿莉亚或全杀掉拿2点天赋
前期可拿阿莉亚,后期有好珠宝推荐拿天赋
Ⅷ. 珠宝选择
一般珠宝 :
最大生命
最大魔力
法术暴集加成
元素暴集加成
法术伤害
闪电伤害
攻击速度
深渊珠宝 :
最大生命
最大魔力
法术附加闪电伤害
攻击速度
其余缺抗补抗,血量优先
伤害优先拿暴击加成,攻击速度自行配合技能冷却
IX. 众神殿
主神 : 海洋王
海洋王的免冰、免晕很实用,关键时不会被定在原地到死
次神 : 瑞斯拉萨
贫血时配合瞬回水及药剂天赋,可以喝一口水把血量几乎拉满
#结语
呼,打流派文比我想像中还要花费时间与精力
在此向所有的流派分享者致上敬意
对于文中有建议或遗漏的部分请不吝指教
下台一鞠躬
12/24大后期推王走向配置
谁会有升级此配置的需求 :
这是为了应对困难词缀的T16(特别是牛头人)、T18等关卡的0死或少死
也就是说有更大容错跟回复力的配置
当然这游戏机体若是持续追求下去,造价会呈几何指数增长
所以请各位玩家三思
若是经费有50EX UP,还是玩追猎普兰地印双笔
你会有更大的攻略空间
我个人的评估下 :
血量5800,魔力3500
这应该是这流派的极限
加上需要的魔力保留,最终的承受伤害空间约7500左右
以MOM来说我觉得很不错,但依然无法阻止这个游戏的恶意
在座各位站噜打3词以上增伤T16;挖600层以后矿坑的
都是M
呜呜我也是
天赋更改如下:
把双躲避的部分拔掉,改点更多血魔
女物区走左下贵族血圈,拿孺子可教,经费吃紧的同学可换高血魔的深渊珠宝如下
核心珠宝依然是看守活力击回,有这词就好3EX左右
其余珠宝依然拿生命>魔力>闪电法术点伤 的深渊珠宝
装备 :
继续使用议会之心的配置即可,黄装大原则依然是补抗满后生命+魔力称最大值
众神殿 :
请依照王的特性改变种神殿的防御面,有奇效
药剂 :
请依照王的特性喝不同口味的饮料,药剂是这游戏很OP的防御机制
技能串法 :
可以把受伤施放组改成1等的受伤施放
后面串打击次数的1等法术
如烈炎风暴、虚空刀雨、飞刃风暴等
得到更高的击回
以下影片示範
反正我们打王也没办法拿到耐力球得到更猛的不朽是吧QAQ
其余技能皆维持原配置
最后的最后 :
这流派的上限基本就到此为止了
诚如我一开始所说
元素使的天花板不高
防御机制有所极限
但是我很高兴的是
在这挖矿版本大普兰水时代
能够凭藉一己之力做到这个程度的平价流派
我认为他是我心目中的佼佼者
【下只攻略预告 】
下一只角色是贵族地印双笔
造价也是跟这只一样亲民,5EX即可成行
更重要的是
5EX造价可以不带水打T18 ! WTF
有影片有真相 :
5、6百层矿坑也是爽挖 :
补充一下打极度困难的词缀 :
我相信扫图、打王方面应该没有太多的问题
但若是真的要挑战很夸张的矿坑词缀时该如何是好呢?
防御机制有MOM高达6至7K的最大承受生命(这要看财力和找的装备、珠宝)
其余机制有冰冻、走位(烈焰冲刺)、双躲天赋、防御药水、督军的红球、不朽怒号加持续时间
非药娘、超坦勇士之外,我相信这个防御机制已经是接近完美
若是要特化其他面向如更多的元素、物理免疫的话会牺牲很多
所以请善用地形走位(烈焰冲刺顺便拿秘能波动)
或是使用冰墙隔开自己与怪物(但有的怪依然能穿越)
这也是官方对玩家挖到深层矿区的恶意
以上
看了大大的解说 这次联盟回锅 玩了许多角色
看到双笔 身上有点资金 就来投资了 算是成功从BV转到双笔
目前矿坑在300努力中
想请问 T16 牛头人 您是如何站着尻死他的 其他T16 靠走位都还行
牛头人我觉得特别麻烦 可以帮我健检一下身上的装备吗!?
看有那些需要改进的
笔的部分 有多买1把9攻速的 搭配打王 串的宝珠也是您解说打王的串法
笔的部分 有多买1把9攻速的 搭配打王 串的宝珠也是您解说打王的串法
大大可以帮我健检吗?
目前打图刷图都OK,
只是打T14以上的王,
很容易被秒杀,
防御机制还需要做哪些改进呢?
帮健检
打牛头有时候可以回满 但有时还是会莫名的被秒杀
还有哪里需要改进的吗?
好懒得重练跑剧情....
这BD稳定的核心主要都在活力击回颗吧,没那颗差很多啊 那颗现在10E
新手想问一下 盗贼奖励都选天赋 可以吗?
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