影片测试 |
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优点与缺点 | |
优点 | 伤害高、射程远、清图快、可定怪、有点帅? |
缺点 | 单体、耗魔、吃等级、吃装备、怕物反、地形限制、能力值 |
能力值 | 主要连线下 力量需求:111 敏捷需求:111 |
清图 | 所有图白、蓝、黄、密教、裂痕、记忆等都清很快 |
当前优势 | 当高伤害下、施放速度快,多把匕首击中数量多偷取效益高可在怪多的状况下硬扛很难死 |
地形限制 |
地图都有高有低,还有障碍物,比如树木、墙壁、石头之类的都会挡住EK |
由高处打低处不会有问题,但是由低处打高处会被地形挡住 |
解决地形办法只能抓角度跟换位置 |
物反解决办法 |
不打物反地图 |
使用恨意药剂(20%击中的物理伤害转为冰冷伤害) |
辅助宝石可换成物理转闪电 |
快速投射与投射物减速迷思 |
快速投射不只增加EK的速度跟伤害,他也增加了EK攻击的距离 投射物减速相反的会减少EK的距离,但是伤害更为增加 |
快速投射 |
投射物减速 |
再投射物上速度影响距离,投射物伤害影响伤害 |
EK有效範围区间 |
射出的匕首与匕首之间的空间是不会造成任何伤害的 |
红色範围内都无法造成伤害 |
EK爆击伤害误区 |
无论爆率多少,射出的每一把匕首打到怪时爆率触发并不相同,并不会这次爆击的每一把都会爆击 |
打单体时贴王,串投射物减速效益高,不只伤害提升,尽量让匕首密集一点,避免空匕首 |
基本功略 |
阿兹里女王 |
以前流传的基本攻略,可能很多人不知道 <红绿门通用> 红门=生贽之尖 绿门=诱人的深渊 |
一王 先走左边等他起来后攻击他,等到差不多时再去右边打,用这方式他们两个会有时差 避免上来换型态有雷射光速炮或电球 如果遇到雷射光速炮,不要慌张 他的攻击都有一个时间性,并且定位 原地等一秒后跑开,他就不会打到你 以此类推,依序三次雷射光速炮 <可带电抗水> 二王 进入时先从左边打,快死时拉到中间死亡 在打中间的王,为何要拉到中间死亡呢? 让黑水留在中间比较安全,让你可以有外围的空间跑 当杀死其中一只后, 尸体处会开始出现特定小怪, 并且造成黑色的混沌伤害地面, 并且会持续扩大. 剩余的会增加攻击速度和伤害, 并且补满生命 每一次二王死一个会增强其他的强度以及满血 当剩下最后一只时, 体型会增大, 伤害和速度也提高许多, 而且击中怪物时会被附加腐化之血效果 最重要的就是不要最后留箭雨那一位 <可带解流血水、护甲水> 女王 女王四只手拥有6个攻击技能,都可分开攻击 假设地面有火圈,但他另一只手还是可以丢矛 女王部分进入后先往旁边走,避免被先发制人的矛丢中,小火圈可以不躲,但求稳还是要躲一下 大火圈必须躲,有时要赌是否为大火圈 当你错估就是中招,所以看到火圈都躲吧 火圈都有阶段伤害,阶段越高伤害越高 落雷火圈出现时不必慌张,他们有先后顺序的触发 先出现的1.5秒后会落雷,不必为了看地面出现就先跑 你会被其他的攻击打到,你有1.5秒时间可以调整站位 分身型态时注意他们4个手上拿的东西 四个分身分别都有不同的技能,都可分开攻击 除了注意火圈跟落雷火圈外,最重要的是拿镜子的 只注意镜子! 假设左上拿镜子则去右下打以此类推 避免有範围技能打到会被反伤死亡,避免意外 <可带火炕水、电抗水、护甲水、解流血水> |
T17塑者 |
基本攻击型态应对 |
基本上前面的王都可随便打,每次的王都不同 攻击模式跟平常地图的头目一样 进入时等待废话,塑者抬手时準备躲招即可开打 塑者会集中后往上飞,当它下来时会砸地板,这时必须躲避,不要侥倖,跑开半个範围或使用位移技能即可 塑者平常放的黄球躲掉即可,不要硬接,避免意外 要龟派气功时注意前置动作,已定位后不会更改方向 跑掉即可 追人的那个球为极冻天体,请将他引到外围后撞它让他爆炸,跑掉就好,不要让它在中间爆炸 不让他在中间爆炸的原因为扎娜会放一个红色球保护你 极冻天体爆炸在里面的话你就很尴尬了 有时会遇到扎娜放红球保护你时遇到极冻天体追过来 这时不必惊慌,在红色球里面跟他绕小圈不让它爆炸等待塑者放玩屁后再引到外围撞它让它爆炸在跑掉即可 会有两个阶段将你传送到其他地图打王 那两个王都不强,躲球即可,抬手时跑离开範围 打塑者重要的是:不要贪刀 |
EK受益详解 |
EK是法术,但他是物理伤害,许多人不了解他是受益又或是排挤甚幺词坠? 他是法术,代表任何武器都可以施放,但很多人会误解所有武器上的词都吃 饰品上的词坠也很多人误会,天赋也是,以为都有效果,以下为各位解答疑惑 |
武器共同受益词坠 |
法术伤害、法术爆击率、法术爆击加成、法术附加元素伤害、施法速度 投射物伤、投射物速度、全域爆击、全域爆击加成、全域爆击率 |
武器不受益词坠 |
物理伤害、武器元素伤害、点伤、攻击速度、附加元素伤害、武器自身爆率 |
饰品共同受益词坠 |
法术伤害、投射物伤害、投射物速度、全域爆击加成、施法速度、全域物理伤 获得%物理伤害的XX伤害 |
饰品不受益词坠 |
点伤、附加元素伤害、任何攻击开头词坠 |
天赋受益词坠 |
法术伤害、法术爆击率、爆击率、全域爆击率、法术爆击加成、基础爆击加成 施法速度、全域物理伤害、物理伤害、混沌伤害、附加物理伤害的混沌伤害 |
天赋不受益词坠 |
任何XX类武器增加物理伤害、增加近战物理伤害、攻击技能增加%混沌伤 攻击技能击中回复魔力、攻击伤害偷取魔力 |
偷取方面 |
除了法术伤害偷取,其余无效(%物理攻击伤害偷取生命/魔力) 另外除了击杀回复有效外,任何攻击击中回复生命/魔力皆无效 |
结论 |
太多词坠了,只打上常看到的,你有没有发现其中奥妙? 只要跟法术有关係一定都会加上法术两字,或是全域两字才能受益 无论法伤法术或物理法术,只要是攻击开头的都跟法术无缘 有鑒于台版翻译问题,所以必需严加思考、测试 |
装备配置 |
头盔 |
也就是俗称的女王头 能量护盾、物品插槽中宝石+1、插槽中宝石减少50%魔力消耗、混沌抗性、敌人无法偷取你的魔力 |
可使用永恆帝王迷宫的附魔:增加%虚空匕首伤害 |
黄头选择 |
灵主之环基底 能量护盾、抗性等所需能力 <依照个人需求选择> |
可使用永恆帝王迷宫的附魔:增加%虚空匕首伤害 |
武器 |
拥有法伤、施放速度、全域爆率、+1最大爆击球、每个爆击球增加25%法伤 (暖机神仗) |
黄仗选择 |
法术伤害、施放速度、法术爆击率、魔力回复速度(非必要) |
也可选择获得等同XX%元素伤害的额外混沌伤害的法仗 |
盾牌 | |
优先选择ES巨人魔盾 |
缺伤害者选择好数值石化魔盾 |
法术伤害、法术爆击率、高能量护盾、抗性 <依照个人需求选择> |
法术伤害、施放速度、法术爆击率、抗性 <依照个人需求选择> |
传奇过渡盾牌 | |
法伤、冰伤、法爆、能盾、爆击加成 | 法格、法伤、能盾、抗性 |
当前配置 |
全新进化 风魔手裏剑之 大光环 贫血爆击EK<3.6><测试> |
如有任何疑问都可提出,欢迎讨论 让EK更加美好 |
天赋配置 | |
Lv.93 116点 | 女巫天赋 |
目前为暂定测试中状态,有更改会即时更新哦 | |
前面想要更稳,可先点出化虚为实 |
以上都是女巫天赋! 女巫控不能吗? 也可使用贵族起手 |
没有最好的起手,只看你如何发挥 |
天赋是自己需要什幺在去选择什幺,该点的点到后在看缺什幺就补什幺 |
因为每个人的装备都不同 因为每个人的装备都不同 因为每个人的装备都不同 因为每个人的装备都不同 |
很重要说三次不够所以要说四次 |
珠宝选择 |
看守之眼珠宝暂时不提,测试后会更新 |
绑定,请插在右边汲(ㄐㄧˊ)灵术下方的珠宝洞即可触发效果 |
绑定,请插在中间融合下方的珠宝洞即可触发效果 |
稀有珠宝 |
没有特出要求,缺甚幺补甚幺,但相同的是%最大能量护盾要有更好 |
深渊珠宝 |
一样没特殊要求,缺甚幺补甚幺,吃的到的都可,但相同的是最大能量护盾要有更好 |
技能连线配置 (无督军戒指跟禁忌力量昇华) |
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- = 连线 : = 不连 :- = 可连也可不连 | |
连线配置可依颜色不同或喜好做更改 | |
头盔 | 启蒙(2~4)-憎恨-狂热-暗影迷蹤 |
衣服 | 虚空匕首-快速投射-施放迴响-能量偷取-秘能波动-附加火焰伤害 |
推荐 | 虚空匕首-快速投射-施放迴响-能量偷取-赋予(4)-附加火焰伤害 |
武器 | 瓦尔正义之火-快速施放-烈焰冲刺 |
盾牌 | 血魔法-纪律-清晰 |
手套 | 闪电之捷-击中附加诅咒-刺客印记-魔力偷取 |
鞋子 | 受伤时施放(1)-不朽怒嚎(3)-持续时间延长(20)-衰弱(5) |
也可 | 受伤时施放(1)-不朽怒嚎(3)-衰弱(5)-召唤寒冰魔像(3) |
技能连线配置 (有督军戒指跟禁忌力量昇华) |
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- = 连线 : = 不连 :- = 可连也可不连 | |
连线配置可依颜色不同或喜好做更改 | |
头盔 | 启蒙(2~4)-憎恨-狂热-灰烬之捷 |
衣服 | 虚空匕首-快速投射-施放迴响-能量偷取-秘能波动-附加火焰伤害 |
推荐 | 虚空匕首-快速投射-施放迴响-能量偷取-赋予(4)-附加火焰伤害 |
武器 | 瓦尔正义之火-快速施放-烈焰冲刺 |
盾牌 | 血魔法-纪律-清晰 |
手套 | 受伤时施放(1)-寒霜爆(10)-召唤寒冰魔像(3)-暗影迷蹤(20) |
鞋子 | 受伤时施放(1)-不朽怒嚎(3)-持续时间延长(20)-衰弱(5) |
盗贼奖励选择 | |
克雷顿 | 增加 6% 攻击与施放速度 3% 机率躲避攻击击中 增加 6% 移动速度 |
阿莉亚 | 每秒 5 基本魔力回复 +20% 全域暴击加成 +15% 全部元素抗性 |
欧克 | 每秒回复 1% 生命 2% 额外物理伤害减伤 增加 20% 全域物理伤害 |
选择艾米尔+2天赋点,可依照个人需求选择 |
最后总结 |
这个流派到最后需要很多耐心以及时间跟精神甚至通货来组合而成的,永远不能心急 当你将这流派研究到极致的时候你会发现箇中奥秘以及成就感 当然每个人追求的不大相同,但是为何大家都要一样呢 这个流派要达到完美平衡非常的困难,如果你做到了,非常恭喜你,这个流派可以玩得很久,可以练到100等没问题,最后希望大家一起来玩EK,有兴趣都可以一起讨论以及研究,可能有犯错误,虚心受教 欢迎加入EK邪教 |
里昂精华文 |
[风魔手裏剑之 大光环 贫血爆击EK]<2.1> |
[雷神之怒 必中贫血雷锤]<2.0> |
[圣母之祈福 大光环诅咒师]<2.0> |
[刀光剑影之 大光环 贫血爆击刀雨]<2.1> |
[风魔手裏剑之 双诅咒 血量爆击EK]<3.6> |
[火遁、凤仙火之 大光环 三诅咒 贫血熔岩之击]<3.5> |
[冰天冻地之 双诅咒 贫血旋涡]<3.5> |
[雷遁、因陀罗之箭之 锐眼流星射击]<3.5> |
[傀儡、十八番蛭子之 三诅咒 苦痛毒蛛蝎毒弓]<3.5> |
[流亡黯道秘笈 <抛砖引玉>]<3.5> |
[全新进化 风魔手裏剑之 大光环 贫血爆击EK]<3.6> |