《流放之路台服》【心得】熊猫流派浅谈【弓手物暴流】
更新时间:1603806444 | 来源:巴哈姆特
说到弓手当然是拿弓箭,说到弓箭大家就会想到游侠,但POE是相当多元的,不是只有游侠能拿弓,所有职业都能拿,但讲到弓手物暴流适合的职业除了大家会想到的游侠以外刺客也是不错的选择,还有些玩家会选贵族跟决斗者当起手,就让熊猫今天来谈谈对弓手物暴流的想法浅谈。
容易扑倒
这流派其实我本身一直都不是很推荐给新手起家来玩,除非你对这个流派有爱~情有独锺,主要是因偏向弓类、暴击是在血量较少的游侠、刺客周围,前期有很多伤害的天赋点会让玩家喜欢撑高伤害却忽略了血量生存,不是说撑高伤害不好,但高伤害却是让你时常在游戏里扑倒的重要原因,游戏里会随机出现反伤的怪物,这些反伤会将你高攻击伤害反射到你身上,在你血量不高被自己高伤害反射的下场,怪物还没死前你已经先死了,所以玩物暴弓手流千万不要只执着的撑伤害,也别忘了自己的血量生存。
还有一些玩家会忘记自己是一个弓手,属于远远的射怪风筝,不要原地站着不动等怪靠近咬你,记得攻击之于也要多移动走位闪招跟风筝才不会一直吃土。
分享熊猫打怪方式,在还没看到怪前先射几发出去听听声音,有声音表示有怪,提前把牠们射死,走过去的时候就只会看到尸体,平时打怪也是走动射怪(玩LOL已有吃小兵走砍惯)。
魔力不足
魔力不足这种状况是非常的常见,当你在持续用技能攻击时是相当耗魔的,连魔水都补给不及情况下怎幺办呢?有的玩家会选择开清晰提升回魔速度(不要升太高等会扣很多魔),也可以
选择点天赋上的回魔或吸魔,甚至有的玩家会用血魔法来解决这样的问题,但我比较推荐的前期魔力不足的问题是从装备下手,选择一些有吸魔或吸血的装备,常见又好入手的就是传奇装苍蟒之鳞或龙蜕之带,都提供了吸血吸魔的效果能够解决前期魔力不足的问题,后期再用其他方式替代,如天赋或清晰等。
伤害不够
伤害不够问题多半都是出现在武器上,熊猫喜欢讲一句话『伤害靠装备;生存靠天赋』,事实上是不见得都是如此,但伤害不够武器确实也是佔有大大的因素,想要一把好的物暴弓造价可是不斐,我们先提提前期便宜好入手实用的传奇弓吧,冥使之琴陪伴你度过前期的好弓让你前期不用烦恼一路可以用到50等左右,再来玩家可能会想选择穿云弓,熊猫光看到无法偷取就吐血了(靠多喝水来弥补),这时期可以去入手买把好弓或熬到拿乱矢之弦或夜吟,但这2把传奇我并不推荐,乱矢之弦伤害太低,夜吟混沌抗不高自己被打会很痛,如果还不会挑选好弓可以先拿来将就用,最后入手好用的传奇弓狮眼的战弓,有着不错的DPS伤害跟绝对命中能力不用担心打不到怪称命中,以上说的传奇弓是比好寻获的但基础暴率都不高,除了以上传奇弓以外熊猫希望玩家会看如何挑选一把好弓,所以就要进入市场寻找一些有不错DPS又便宜的好金弓,我们是物理伤害为主所以挑选弓以物里DPS为主,就是看市集上的pDPS的数值,那要用什幺标準去看pDPS的数值好坏呢?我们能拿上述提到的传奇弓做pDPS高低的一个参考,乱矢之弦pDPS约200左右、夜吟pDPS约250左右、狮眼的战弓pDPS约300左右,这样你就大概知道去市集要怎幺寻找有不错pDPS伤害的好弓,如果是要有pDPS伤害高又有高基础暴击率的弓,那是非常昂贵的,除非财力许可不然选购价格便宜又有pDPS250以上的弓就不错用了,财力够再往上提升选有暴率的吧。 懒人包:DPS的算法:(大伤+小伤)/2X攻速
你有了一把好武器但是伤害还是出现不够就有可能是你技能搭配出了大问题,大部分原因都是出在配上一些没有增加伤害还减少伤害的辅助技能上,像是高阶多重投射虽然是多4发但伤害整个减少50%,不用太执着高阶,低阶多重投射就很不错用了(点我参考文章),还有些玩家会连快速投射,上面的投射物速度指的是射出去的距离而不是攻速,会推荐连快速攻击比较实际的提升伤害,还有些玩家会连跟物理比较没关西的附加冰冷伤害或混沌伤害,导致你伤害不足。
反伤苦恼
元素反伤我们可以提高抗性与撑高血量来解决,物理反伤除了提高护甲以外会用受伤时施放配不朽战吼+持续时间延长让自己物理无敌去抵挡,或是走闪避点恩德的身法-双倍机率闪避投射物攻击,这也能够闪避物理反伤,但是走闪避流的千万别拿传奇狮眼的战弓,遇到反伤你是无法闪避的,反过来的伤害也是绝对命中。
装备疑问
很玩家喜欢绑定传奇装,我知道传奇装看起来又大又好吃,像是鼠巢有攻速、有暴率、有稀有度;像是马雷葛萝的血染手套有攻速、有暴率、有暴伤;富贵之运打宝必备手套;血影开鲜血狂怒必备良鞋等等传奇装,每样看起来都有如神助般,但却忽略了一样最重要的事,这些都没有抗性与血量,也就是你虽然绑定很多高功能的传奇也减少了自己的生存能力,所以当你想使用这些传奇前先看看自己的抗性与血量够不够再去选择绑定那些传奇装,而抗性血量要到多少才够呢?后期一定是以3抗全满75%为基本(火炕、冰抗、电抗),血量到第三难度最少要2千以上到后期尽量破3千以上或4千。
光环选择
物暴弓流光环主选通常都是憎恨,提升非常多伤害还能缓怪冻怪;再来就是提高生存的优雅,增加非常大量的闪避,这二个光环在物暴弓流几乎是首选很常见,再来就是迅捷,提高攻速、施法、移动,但增加的都不多所以不会优先考量。
光环不见得一定要开,一样视自己的魔力情况而定,没有非要一定去开2~3个光环。
技能搭配
天赋配置
每个人有自己的想法需求跟不一样的装备,会点出不一样的天赋,不同的天赋都有自己需求觉得完美的一面,没有谁的天赋就一定是最完美的,只有自己点出对自己认为最完美想要的天赋型态,所以任何一套天赋都是拿来做参考用的,或许最适合他但不见得最适合你。
其实弓手物暴流点出来的天赋除了职业起始点不一样都大同小异,但会随者每个人的需求去调整而不同,有些人偏高暴率、有些人缺魔拿回魔吸魔、有些人会拿暴击球或狂怒球、有些人偏护甲点坝体、有些人偏闪避点移形换影,更有些是不走血量走护盾的等等,所以会点出属于自己独一无二的天赋。
熊猫进入POE第一只就是入这门坑,看多人玩家于我当时一样入坑来询问而打的心得分享。
此篇只是个浅谈~ 不是攻略~ 玩法会再另外出~ 熊猫这里是要生存才有输出~
可以帮忙看一下这点法OK吗?
有穿100全能项鍊
1.(120点)物理转投伤点法 (贵族)2.(119点18%物理) 基本点法 (游侠)
> 可以帮忙看一下这点法OK吗?
> 有穿100全能项鍊
> 1.(120点)物理转投伤点法 (贵族)
> 2.(119点18%物理) 基本点法 (游侠)
1.
我看了一下你的贵族天赋点...初始走向非常的奇特是从近战物理伤害与抗性起手,建议改成投射物伤害或攻击速度最起始点,会比原先那4点起始点有效益,天赋其实不建议全点完120点,都是建议先点个80点左右,不知道你是参考哪一方面的走向,不过我稍微帮你改一下起始点跟把右上方的血量改成拿左下方,其他基本都没有去变动 天赋 照你原本路线修改了一下你参考看看。
小弟想要玩零点射击弓(天赋)
想要问技能串连方式,熊猫大推荐为何?
目前想到
分裂+物理投射物攻击伤害+生命偷取+击晕+投射物减速+增加暴击伤害
另外附上天赋,也麻烦熊猫大帮忙检查一下XD
天赋
> 借串发问
> 小弟想要玩零点射击弓(天赋)
> 想要问技能串连方式,熊猫大推荐为何?
> 目前想到
> 分裂+物理投射物攻击伤害+生命偷取+击晕+投射物减速+增加暴击伤害
> 另外附上天赋,也麻烦熊猫大帮忙检查一下XD
> 天赋
零点算是弓手一种较特别的玩法,我们都知道弓手就是把弓箭射出去射得远远的,但零点的效果是投射物攻击非常近的的目标时造成 50% 更多伤害,但在攻击较远的目标时造成较少伤害,也就是说势必与怪有点靠近才能发挥最大伤害,反之离很远的伤害会减少,在与怪有较近距离的状况下生存就变得更为重要,你的天赋血量的部分只有80%...蛮危险的,我照你天赋的形式将血量提升到145%天赋你参考看看,技能击晕可以换成穿透或附加火焰伤害给你参考。
QQ可以教教我吗???
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