《流放之路》【心得】[3.5 反叛HC][卫士][灵盾投掷] 美国队长II 酷寒战士
更新时间:1603806405 | 来源:巴哈姆特
==========[3.5 掘狱HC][卫士][灵盾投掷] 美国队长II 酷寒战士==========
新内容在5楼
==========[3.4 掘狱HC][卫士][灵盾投掷] 美国队长II 酷寒战士==========
照旧先秀一下3.4 很渣的示範影片, 觉得太渣的就不用看后面的屁话XD
T11 血腥沼泽
==========以下开始屁话==========
3.4 的想法是配合苦痛之捷和纯净之捷, 实际使用后觉得苦痛之捷会有点鸡肋,
虽然伤害很高, 但是往往要有小怪才容易叠到40层, 单打BOSS大约只有20层左右,
有点不上不下, 反而纯净之捷意外好用, 虽然伤害没有蝎子高, 但是很容易召唤
出纯净卫士, 对近战BOSS还顺便可以当坦(兄弟们上, 我以火力掩护你, 影片中看得到)
==========装备和技能石解说==========
没必要讲得像教学文章一样, 我用什幺装就直接给你看.
头==>唤骨头盔86级以上, 86级以上可以洗出召唤+3可以加纯净之捷的等级.
头盔我是用改造石洗的, 我洗过2次, 似乎不难洗, 大约100~200改造石就洗到了.
技能石==>纯净之捷(LV21)-召唤物伤害-残虐-残暴
武器==>超越壁垒(+15格挡)
技能石==>廻旋之刃-快速攻击-先祖卫士
盾==>狮眼的荣耀之盾
技能石==>受伤时施法(LV1)-不朽怒嚎-鲜血狂怒
鲜血狂怒有两个目的, 1是物理吸血,2是触发众神殿的艾尔卡莉增加50%回血效果.
身体==>兽腹
技能石==>灵盾投掷-快速攻击-猛毒投射物-满血伤害-残虐-瘫痪
手==>最好上词缀还能上召唤物伤害
技能石==>火焰净化LV20, 清算-技能附加诅咒-衰弱.
怪物近身打你时会中衰弱诅咒
脚==>最好有30%跑速
技能石==>冰霜净化LV20, 风暴旋涡-技能附加诅咒-脆弱.
如果你觉得怪物打你算抓痒, 可以放风暴旋涡盖过清算让牠中脆弱增加伤害.
为什幺火焰净化和冰霜净化都特别标LV20 ? 因为我光环效果点到25, LV20
会加4%上限, 配会光环效果 4%*(100%+25%)=5%
项鍊==>信念之砧, 虽然+8格挡很不错, 但是我要的是+3格档"上限".
戒指*2==>博学大师-8 ,自己的戒指自己做.
因为开了火焰净化/冰霜净化/净化之捷之后只剩4%魔力, 以600魔力
来说只有24魔力用, 我用2个-8戒后目前盾投一次的消耗为7.
由于自然回魔速度不够, 而且天赋也取消之前的吸魔, 所以我改用珠宝吸魔(0.3%)
腰带==>基本上我会优先考虑深渊腰带, 因为多了一个洞, CP值比较高
珠宝==>主要为血量, 其次为物理吸魔0.3%, 比较特别的是召唤物速度, 由于纯净护
卫跑得有点跑慢, 需要帮牠加速. 不想用血肉奉献, 因为没洞了, 而且又要多
出额外操作, 不想串召唤物速度, 1.4倍当我是吃素的, 太不划算, 而且又少了
一洞.
==========角色状态==========
有人大概会觉得伤害太低? 伤害的确不高, 不过在被围殴时可以靠卫士的昇华格挡增加
攻击力, 增加个2~3倍也是很常有的, 剩下的就请我的四只小弟多努力点了.
看到格挡的部分应该更不解, 为了幺格挡只撑到62不撑到顶?
其实如果撑太高那就浪费卫士的昇华了, 在格挡的部分不必过度投资.
因为格挡主要是挡中小伤害的攻击, 靠昇华的苦痛铸造和暴力复仇, 很容易就可
以满格挡82了.
而且如果像马拉凯或神主的大招, 就算满格挡82你也不会想去赌机率, 还是得
走位, 不如投资在生命上.
==========天赋/昇华/盗贼/众神殿==========
91级天赋&昇华(无法用巴哈的连结..................囧RZ)
盗贼==>欧克
主神==>艾尔卡莉
次神==>瑞斯拉萨
这次天赋主要把零点射击, 还有卫士底下的格挡圈拿掉.
因为这次是配合纯净卫士, 以拿召唤伤和召唤攻速为主,
作战方式也由新兵前线作战改为老兵后方支援, 所以零
点射击已经没意义.
另外光环的部分拿到减少18%魔力保留和25%光环效果
开火焰净化/冰霜净化/纯净之捷后会剩4%MP, 25%光环
效果刚好可以让火焰净化LV20/冰霜净化LV20 变成增加
上限为5%.
==========目前挖矿进度300层==========
目前挖矿的状况很常发生在矿车开走前还清不完某些怪的状况, 不过也没什幺
好担心的, 因为机体很硬, 打不死就先用廻旋之刃先跳过, 等矿点打完后再回头
去杀就行了.
==========以下为3.2版旧资料==========
==========[3.2 狩猎HC][卫士][灵盾投掷] 美国队长II 酷寒战士==========
先秀一下影片, 觉得太渣的就不用看后面的屁话XD
1. T12~14 BOSS
2. T13 火山炎口双BOSS
为什幺是酷寒战士? 因为我的衣服很COOL(冰息造形), 技能也很COOL(极地装甲)
不多说, 先秀一下我们大台服最爱的DPS, 让大家受受惊.
大家没看错, 就是个DPS不怎样的懦夫.幸好我有懦夫的救星.
这是疉58层触发鲜血狂怒后的伤害
叠58层有那幺容易? 看看机体自行判定.
伤害输出.
防御
我没那幺喜欢教学, 我用什幺装备和珠宝就直接PO了.
盗贼任务==>欧克(1% 生命回复、2% 物理减伤、增加 20% 物理伤害)
技能石串法
护甲
灵盾投掷-满血伤害-瘫痪-残虐-物理投射物攻击伤害-快速攻击
头
清算-先祖卫士-近战物理-残虐
手
启蒙(LV2)-冰霜净化-火焰净化-极地装甲
脚
复仇-击中附加诅咒-脆弱-激励战吼
P.S. 虽然有吸魔, 但是魔力不太够, 需要激励战吼才能让打BOSS比较顺.
爪(超越壁垒有自串 护体)
廻旋之刃-快速攻击-召唤巨石魔像.
盾
受伤时施法(LV1)-鲜血狂怒(LV7)-不朽怒嚎(LV3)
众神殿
主神: 艾尔卡莉(若近期没再受到持续伤害,增加 50% 生命和能量护盾回复)
副神: 萨瑞拉斯(若近期没使用生命药剂,生命药剂每 3 秒获得 3 充能 )
配合副神能力, 所以我的药水都是选生命药剂, 反正我走全物理, 其它增伤药剂
几乎没有用.
============后续新增影片区============
T12 密草神殿 双BOSS
T16 九龙蛇冰窟
对灵盾投掷这个技能来说, 我觉得零点射击是必点的.
所以零点射击的相关判定就得先了解一下, 以下是之前和最近新增
的两个主要测试.
=======1.碎片的零点射击起算点为爆炸地点, 而非角色.=====
灵盾投掷配合零点射击的测试方式如下:
角色站在同一地点, 攻击红圈的部分, A图的红圈比较远, B图的红圈比较近.
由于B图忘记用滑鼠点在图腾上, 所以看不见大血条, 只好用小血条来比.
B图的小血条在下方, A图的小血条位于B图的上方, 在B图中明显看得出来
下方的血条损血比较多, 我本身有点必中, 这血条的落差应该可以排除伤害
浮动造成的落差.
结论: 零点射击并不是以角色与目标距离来计算伤害, 而是以投射物产生的出处
与目标距离为準. 一般而言可以简化成角色与目标距离来计算伤害, 但是如果是
像灵盾投掷或是冰霜之刃这类击中再产生投射物的技能, 零点射击的距离要以
投射物产生的地方与目标为準.
简单来说: 碎片零点射击的距离就是灵盾爆掉的地方到碎片打到怪的距离.
并不是跟角色的距离.
A.
B.
=======2.碎片伤害起始值不受零点射击影响=====
以下的图有三种攻击状况, 由左到右我用ABC来称呼, 而红色的圈为攻击的点.
A图为直击图腾, 伤害=基础伤害*1.5(零点射击)
B图为近打墙壁, 用碎片攻击图腾==>本来预期是
基础伤害*1.5(零点射击)*0.75(碎片伤害)1.5(零点射击),就结果而论, GGG不会让
你过太爽, 与预期有出入.
C图为远打墙壁, 用碎片攻击图腾==>本来预期是,
基础伤害*0.X(零点射击)*0.75(碎片伤害)1.5(零点射击),大概会是B图的70%以下,
结果看起来跟B图的伤害几乎一样?(伤害浮动範围内)
P.S. B图和C图攻击同一个点, 因为截图的关係, 可能看起来距离不太一样?
所以得到的结论是, 当你点了零点射击, 虽然你远程攻击怪物的直击伤会有更少伤害,
但是爆炸后的碎片的基础伤害不受影响, 跟没有点零点射击的碎片伤害相同, 离爆炸
点近的怪物被碎击中, 有点零点射击的碎片反而会比没有有点零点射击的碎片有更高
的伤害.
3.5 由于目前装还没凑齐, 等凑齐后再PO文.
不过简单来说目前的BD大概就是3.2(最初版)+3.4(纯净之捷)+3.5(战旗)的综合体.
先提供一下打77级永生大师的想法
由于没有超高伤的大招, 全程都很轻鬆, 只是锁血时还搞不懂怎幺解锁.
花了不少时间在乱试, 现在大概知道怎幺打了.
中途有2次LAG 3秒, 我只好强制中断, 这个BD最大的好处是
对官方的马铃薯伺服器拥有强大抗性, 重新上线后果然都没死.
目前兽腹只有5L==>灵盾投掷-快速攻击-猛毒投射物-满血伤害-残虐-瘫痪
所以还没串瘫痪, 目前还需要做一些调整, 伤害会更高一点.
顺便一提这次天赋有点零点射击.
由于第一次集满永生大师, 所以只是单纯测试, 提供一下过关照, 下
次真的搞懂怎幺打后再来录影.
[3.5 反叛HC][卫士][灵盾投掷] 美国队长II 酷寒战士
装备和技能都搞得差不多了, 算是最终版本, 那就先来PO一下,
以免不小心下凡就糗了.
先来秀秀我们大台服最爱的DPS, 肯定是可以吓到让人去收惊的烂.
攻击面版: 只有3万多, 没错那不是眼你眼睛的问题, 绝对没有少一个0 .
没有秀在面版的增伤如下:
脆弱诅咒
零点射击
毒蛛祝福
瘫痪技能石
卫士昇华的 痛苦铸造/暴力复仇/血之眼
纯净卫士*4
恐惧之旗
防御面版:虽然双格挡只有71, 但是由于卫士的痛苦铸造+暴力复仇, 可视为83满格挡.
装备解说:
头: 需要86级, 因为要洗出召唤+3, 首选是召唤头可以额外加40%召唤伤.
不过HC超难入手, 然后不小心又洗到这个附魔, 也算不无小补.
感觉上召唤+3用改造石非常好洗, 不需要花大钱跟别人买.
建议要上大师词+1穿透, 打矿坑清密集怪会比之前轻鬆很多
技能石==>纯净之捷(LV19)-召唤物伤害-残虐-赋予(LV4)
抱怨一下: 大概是赋予瓦到4级把运气用尽, 我一堆纯净之捷和盾投都没
瓦到LV21.
武器==>超越壁垒(+15格挡)
技能石==>廻旋之刃-快速攻击-召唤巨石魔像
盾==>狮眼的荣耀之盾, 记得先把西拉克骗去防御使, 密教工艺可以让盾的品质变28%
虽然加不多, 但不无小补.
技能石==>受伤时施法(LV1)-不朽怒嚎-鲜血狂怒
身体==>兽腹
技能石==>灵盾投掷-快速攻击-猛毒投射物-满血伤害-残虐-瘫痪
手==>最好词缀还能上+1穿透
技能石==>清算-技能附加诅咒-脆弱-击中回血.
怪物近身打你时会中脆弱诅咒, 而且爪的击中回血+技能石的击中回血可以
让清算击中每只怪都可以回血100以上, 被一群怪包围也相对安全.
脚==>最好有30%跑速
技能石==>诱饵图腾-先祖卫士-多重图腾-恐惧之旗.
由于3.5版多了多重图腾, 现在可以让诱饵图腾和先祖卫士同时存在, 安全性更高.
项鍊==>信念之砧, 虽然+8格挡很不错, 但是我要的是+3格档"上限".
戒指1==>毒蛛祝福戒, 可以把乔恩丢到防御使刷狩猎物品, 不难刷到
但是其它素质要不错的可能得花点时间刷.
戒子2==>减消耗戒, 现在可以用工艺台上, 不用再卡博学大师戒. 只是
博学大师跟我没什幺缘, 目前只刷到LV2级只能-5, 能减越多
会相对好, 如果完全没减消耗, 由于吸魔上限问题, 连续攻击
时有点卡卡.
腰带==>高血高抗首选
珠宝==>血量为主, 其次是抗性, 再来是智慧, 因为本人智能不足, 导致天赋还浪费了
1点去点智慧+30.
昇华:
盗贼==>帮助欧克(+20物理伤, +1%回血, +2%物理减伤)
刚才在点天赋的时侯发现一件蠢事, 我角色的天赋少了1点, 一查才发现
是第三章交雕像时我只交了2个, 又多了一点可以点, 目前血量变成9296.
==========示範影片==========
78级永生大师.(影片忘了把开左上资料, 用图片补充一下)
永恆帝王迷宫全程(本来想打"速刷", 不过8:44 好像也没多快XD)
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