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《流放之路台服》【攻略】脑袋的冷门点评(一) - Elemental Equilibrium

更新时间:1609836181   |   来源:巴哈姆特

ldream1985 (史莱姆的脑袋) #1
CC
2013-02-20 17:15:06
【攻略】脑袋的冷门点评(一) - Elemental Equilibrium
【攻略】脑袋的冷门点评(二) - Molten Shell
【攻略】脑袋的冷门点评(三) - Explosive Arrow
【攻略】脑袋的冷门点评(四) - Elemental Proliferation




Elemental Equilibrium,应该是一个不少人有经过而又不会去点的冷门被动Keystone,但效果是不是真的那幺差呢?

首先说一下Elemental Equilibrium的效果

被你用元素伤害打中的敌人,会增加25%该类型的元素抗性,并减少50%其他抗性。
攻击当中包含两种元素伤害,就会增加两种25%,三种增加三种25%。
效果不会重叠,维持5秒或被新的取代。

EE的详细判定请看17楼。

看起来是很没用的技能,打什幺扣什幺,又不扣物理,真是够鸡肋的。运用EE的组合一般是较独特的多元素组合。

但实际上,留意过它的位置的话,这被动其实很有深意,对纯召唤来说是一个强大的辅助被动。

这被动的位置很贴近爪牙自爆,要注意,爪牙所引发的伤害是"不会"发动Elemental Equilibrium的!

相信写到这里,大家心目中也明白我为什幺会写Elemental Equilibrium吧。

纯召唤可以用 Elemental Equilibrium 配冰或电法术去降低怪物的抗性(我是用Arc图腾)

增伤的程度可以参考:Build of the Week 7

假如对方抗性是0,EE就能增伤50%,假如大于0,EE的效益就超过了50%

为什幺不用诅咒?

像是Arc跟Cold Snap,都会包含状态效果,而且顶级的元素诅咒也只降49%,EE只花2点就降50%了。当然你也可以配诅咒一起用

少了玩家本身的伤害,会不会比不点还差?

既然要玩纯召唤,求的不是叫小弟上,自己纳凉吗?(笑
组队也能依队友的元素伤害减抗性,特别是LS,用冰EE可以大幅增伤。(火EE?拜託你纯召唤耶!)

为什幺会写这篇文?

因为Elemental Equilibrium + Minion Instabili这篇问题才考虑试试看,想不到效果非常好,而且EE召唤在网上的资料也很少。          

看较旧的 8 则留言

Z莱姆: 03-10 23:45

其实那个顺手就用那个吧,Arc可以连到视野外,冰矛範围大

Back: 03-11 22:48

你用冰茅 很容易没有尸体......

Rahab: 03-12 22:43

冰茅比较受地形限制

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