在雷鎚上能发动的机会较高(不需要暴击都会发动),
《流放之路台服》【心得】【POE】3.12雷鎚负雷甲天雷COC Mjölner Prototype All Content
更新时间:1602206791 | 来源:巴哈姆特
大家好,又是我Snakie何师傅。
完成正火后就想玩一些比较有画面效果的流派,
其实每一个联盟的流程都是这样,
用一个可能比较沉闷但很稳健来开局,
速度不快但能打王能推进进度的作起手,
第二个角色就可以玩一些比较爽快的,
以速度推图及自己较喜欢的流派作补偿。
这一次还是COC但不再用冰剑了,
我们拿回久违的雷鎚配合负雷甲玩闪电版COC,
也成功推倒了A8 Sirus 及所有Content,
确保能全推后今天就来分享给各位!
92刺客雷鎚负雷甲COC:
Pastebin: https://pastebin.com/XqJ09KDV
文字补完:
整体思路:
应该很多朋友会问为甚幺要用麻烦的雷鎚,
不直接用破碎传承玩引导天雷,
最主要是,很久没玩雷鎚了,想试一下;
第二是,装备上去后其实用电弧清图能力是非常高;
第三是,就想玩点特别的。。。特别麻烦,也是特别XD
另外是待装备上去后,坦度其实是很不错,
因为有活力吸血,也有很高的混抗,
也有高力量,血量都会够,格档都是满的(喝水的话)
整体来说手感是非常不错,缺点是,
不幸给重型物攻打中,又没有触发格档的话,
还是会给秒的
技能配置:
雷鎚上的天雷
1G2B
天雷之珠—投射物减速辅助—觉醒附加电伤
这为标準3连
值得一提的是,
可以用上相异品质的,
相异是会超载,超载就是提高天雷的範围跟50%更多伤害,
在雷鎚上能发动的机会较高(不需要暴击都会发动),
在雷鎚上能发动的机会较高(不需要暴击都会发动),
当然,只是理论值而已,没有改变游戏的本质,
注意注意就好
六连Cast On Critical Strike COC暴击时施放
1R2B3G
旋风斩—暴击时施放—天雷之珠—启发—增加暴率—投射物减速
因为雷鎚的暴率很低,而且刺客刚刚就被削了,
所以我们是比较缺暴率的,启发跟暴率就很重要了,
如果各位能把暴率撑高,
可以放弃增加暴率换伤害也是可以的
光环配置
3B1G
电捷—雷霆—精準(满级)—启蒙
标準闪电光环类,没特别。
第一组CWDT受伤时施放
CWDT(5)—刺客印记(8)—浪涌(10)
因为任1的关係,就不放颜色要求了
因为印记的改动,不可以再放在旋涡上用击中诅咒,
所以就在CWDT放一个低等级的印记就算了,
因为印记改到1—20级都是+1.5%的暴率,
我们需要的是这个,所以低等级就足够了。
第二组CWDT受伤时施放
CWDT(10)—钢筋铁骨(15)—活力(1)—魔像(石魔或冰魔,12)
也是基本配置,活力是为了触发看守者眼,装备部份会提及,
魔像只是因为懒,有心手动的朋友可以升满,
因为留下来的技能位,其实没甚幺用,
你可以放其他你喜欢的都是没问题
移动技能
烈焰冲刺—恢复—瓦尔正火—秘能波动(4)
基本移动及爆发,没特别
基本上技能要求其实很随意的,
有特别玩法跟要求的朋友可以自行调配,
没有特别限制。
装备要求 (以国际服为準)
这个流派最麻烦的确是装备组成上的问题,
力量跟各属性要求太麻烦,幸好要求烦不等于很贵,
以国际服为準,其实除了六连负电甲外,
其他的装备不会太贵的,只是真的很难收就是了,
先说缚定部份:
武器 — 雷鎚
项鍊 — 魔符类转伤
戒指 — 赌神芬多*2 (会重点说明)
胸甲 — 多里亚尼之型
珠宝 — 三颗希望之絃,一颗辉皇的虚荣,一颗看守者
星团 — 大型—过度震惊,迷茫之列;小型—混沅之诞
基本上这6个位置是必需的,属于起动必需,
没有上面6种的话,只可以去到白图,黄图会开始辛苦,
所以在农到以上之前要留意一下了,
另外是,目标的负雷抗是150为标準,
除非你的暴击成加各样都很高,不然的话150的效果会比较明显。
戒指部份 (影片中没有包含)
其实不一定要两颗骰子,
大家可以出一颗骰子,换一只星空戒指,
出击中时刺客印记,力量,抗性,血(法伤更佳)
那可以在天赋上再出多一颗希望之絃,
那换装备就会比较弹性!
看守者之眼
我们只需要是活力可以偷取吸血这个词,
因为我们整个机体都是没有吸血,
要不在大型星团上着手,
要不就用看守者跟活力就好,
个人建议是买看守者,
只有活力吸血不贵的,
有成本可以是活力吸血跟雷霆加电伤,
效果更好!
配装技巧
这流派就是配装的旅程XD
这里要跟大家说明一下(之前的教学影片也有)
就是词缀的问题,
需知道力量抗性命中,都是后缀,
所以是没可能找到一件黄装是加力量两抗混抗命中的,
但我们需要的大都是力量两抗混抗命中,
所以要找到合适的是很困难,
不会太贵,但很耗时间就是了;
因为我们已经不在丰收联盟了,所以不再作出极致装备推介了,
但可以说一下那个部份那甚幺较好:
命中 — 手,头(盾不拿命中,那就拿不到+1或法伤)
混抗 — 全身
皮带 — 力量全推(可以加本质的催化剂)
法伤 — 督军手套,+1闪电法术盾
珠宝 — 最大生命,力或智,暴击加成
记得我们还是要75%火冰抗的
目标是92~95%命中(普通)
75%火冰抗 83%以上混抗
-150%电抗
最大的攻速 (放心雷鎚太慢了不会超出CD的)
理论上就是这样了!
雷鎚可以的话拿一个污染的,
击中有机会获得护体,会再坦一点,
而且应该不会很贵很贵,
颜色不对也可以自己去工艺台赌一下,
三个插糟而已,不会太难!
项鍊部份因为是魔符,只可以等或自己做了,
自己做也是碰运气而已,
所以不详述了,重点是,
不一定要转冰伤的,反正是把50%的电伤换成别的就好!
个人感想
这也是一个不会是很主流的COC流派,
因为雷鎚本来就不太适合玩COC的流派,
雷鎚比较适合是电弧或其他样子的,
天生低暴率跟低攻速的雷鎚,
玩COC是有点不配,但最后还是能成型的,
而且雷鎚的好处是,他的CD比COC快,
只要击中就可以驶出,
所以输出其实尚算稳定;
可惜的是没有在丰收上完成这个流派,
如果是丰收上的话,
手出法伤,
头出+1蓝球,
鞋出流顺,
腰出电伤,
盾出减少魔保多开光环,
阿。。。
只能幻想罢了XD
差不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣玩另类COC的朋友!
希望可以帮到大家!谢谢你!
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谢谢你!
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