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《流放之路》【心得】【谦月】3.6 勇士熔打 追寻真实的记忆 ENDGAME

更新时间:1603805428   |   来源:巴哈姆特

wsru123 (谦月) #1 2018-10-01 11:37:44
前言
大家好我是谦月,今天要来向各位介绍的是我的角色,10红球勇士熔打,在坦度上目前是没有太大的问题

3.6改版重大影响

老实说没什幺重大影响,顶多就是戒指衣已经不再选择项目里面了吧


流派优缺点
优点:
1.这流派角色很硬,基本上打图不会死
2.整体造价可以落在比较亲民的範围
3.玩了之后会觉得人生都变得不一样(?
4.异教一个个都会像小朋友一样
缺点:
1.这流派无论是刷图还是打王都依赖熔打,所以在刷图速度方面真的是快不到哪里去
2.因为这流派着重于坦度,所以在打王的速度上会逊色某些流派
3.遇上较少回复,无法回复,无法偷取,元素反射,这类型的地图词缀都不能打
4.基本上只能先练上去再转,强烈不建议直接练上去
5.请各位不要一开始就直接练然后问我为甚幺角色好弱
角色
双持银河星云的勇士熔打
整体的流派概念是用银河星云本身的效果外加勇士的昇华,达到相当高程度的坦度

昇华天赋


不可置疑:
+1000 点命中
每 200 命中值增加 1% 攻击速度
获得等同于你力量点的命中值
若你过去 8 秒有造成暴击,增加 30% 命中率
若你过去 8 秒有造成暴击增加 30% 伤害

坚不可破:
从身体护甲获得的护甲增加 1 倍
减少 5% 承受伤害
每秒回复 2% 生命
过去 10 秒阻止击中的 150% 总物理伤害会每秒回复生命

永不动摇:
被击中时 30% 机率获得耐力球
+1 最大耐力球数量
获得耐力球时有 25% 机率直接获得你的最大上限耐力球数量
若你近期被击中,每秒获得 1 颗耐力球

杀无赦:
耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害
每颗耐力球有 1% 额外物理伤害减免
每颗耐力球 +4% 混沌抗性

昇华天赋方面,毕竟我们走的是超载路线所以不可置疑是必备的,剩下6点就用来追求坦度,所以在最后选了另外三个

装备
武器:银河星云X2,沃德步伐X2
两把银河星云基本上是绑死的,在打图时可以换上沃德步伐
头盔:
建议附魔:+1~+2熔岩之击投射物
德沃托的信念之盔:俗称水银头,给予敏捷 攻速 混抗
斯塔空加之首:俗称熊头,给予大量敏捷
黄装头盔:用化石点出高血量还有降低周围敌人的火焰抗性
衣服:
兽腹:提供 护甲 全抗 生命

戒指:
冈母之路:重点+1红球 秒回 击回
基本上绑定两颗没什幺好说的

手套:
陵拳:攻击系基本上都会绑定陵拳,毕竟陵拳太强

鞋子:
冈母的稳重之靴:给予大量的生命 免晕 免冰
基本上会绑定瓦出+1红球,因为红球的效益太大了(后面会讲解)
附魔建议:(先附魔在瓦出+1)
近期内你若没有击杀,伤害穿透 10% 敌人元素抗性
近期内你若没有暴击,增加 120% 暴击率
近期内你若有被击中,每秒回复 2% 生命和魔力
项鍊:
黄装项鍊:用来补抗性 生命 能力,也可以选择火焰伤害 击中回复
追忆项鍊:增加 6% 力量 每个耐力球增加 (4–5)% 伤害 每个耐力球增加 (3–4)% 伤害(其余词缀同上)
腰带:
冥河腰带:一样用来补抗性 生命 能力 攻击元素伤
追忆腰带:多到有点懒得列出来(X,基本上大部分的词缀都可以做使用,某方面来说会冥河腰带来的强

防御面
在只开光环的情况下
在10红球全满的情况下
我个人是没有配到三抗一样,所以我只有让火抗最高冰店抗一样,至于需不需要配抗,你想配就配
药水
哲栎 灰岩药剂:给予元素伤害减免跟穿透,不喝吗?
灭日 红玉药剂:请找可以喝两口的,玩熔打的都该有一瓶
黄玉药剂: 减少充能消耗 解诅咒
蓝玉药剂: 减少充能消耗 解除冰冻/冰缓
不朽生命药剂:贫血时立刻回复 解流血
药水配置,主要是保证喝了灭日之后还可以保持3抗,所以配上了黄玉药剂跟蓝玉药剂,至于词缀除了必备减少充能消耗之外其他就看人的搭配瞜
宝石串联
武器:跃击-血魔法-快速攻击    衰弱-霜暴-受伤时施放
头盔:火焰净化-闪电净化-冰霜净化-启蒙(绑定一颗4等的)
衣服6L
挖矿:熔岩之击-护体-火焰穿透-先祖怒嚎-元素伤害攻击-集中效应
刷图:熔岩之击--火焰穿透-先祖怒嚎-多重打击-元素伤害攻击-集中效应
打王:熔岩之击-护体-火焰穿透-多重打击-元素伤害攻击-集中效应
手套:鲜血狂怒-坚决战吼
如果没有4等启蒙可以用2等启蒙然后点下面4点
平时清图用先祖,打王时换成多重
角色机制
先来解释一下耐力球对这流派的效益
基本的状况下,一颗耐力球会提供4%元素抗性+5%物理减免+0.2%生命回复
在使用两把银河星云还有两颗冈母之路与昇华天赋的状况下
一颗耐力球会额外提供12%混沌抗性+10~16的物理点伤
2%击中元素伤害减免+1000护甲+0.8%生命回复+1%额外物理伤害减免
在满球的状况下还会再额外-8%受到的元素伤害
所以在10红球全满的状况下会达到
10%最大生命秒回         120%混沌抗性      100~160的物理点伤
50%物理伤害减免           40%元素抗性       10000护甲
28%减少承受元素伤害   10%额外物理减免

天赋
盗贼可以选择欧克或者是全杀
水银头的熊头的差别大概是
需不需要多点1点来补混沌抗性
因为水银头有内建混沌抗性,所以比起熊头可以少点一点

珠宝
绑定一颗燐火,放在
其他主要是找生命为主
可以依照个人情况来补能力,抗性,攻速
至于攻速要多快,在串先祖怒嚎+开鲜血狂怒的状况下达到0.3就可以了,不过当然是越快越好

影片
奥尔
巫妖
盲人
3.5流派介绍


官方角色:秘教挖矿仔_酱汁
如果有问题欢迎在下方留言,如果我有甚幺地方写错的请告知


看较旧的 212 则留言

谦月: 05-28 16:53

可以只是击回效益会减少

干: 10-20 15:39

3.8你怎幺看 还能玩吗

s6415111 (冰淇淋红茶) #2 2018-10-01 12:20:13
推荐一下其他装备

我之前玩的时候是手套是用厄斯根+奇美拉头

奇美拉头200 命中值增加 1% 投射物攻击伤害

厄斯根200 点命中值增加 2% 攻击暴击率

我觉得这两个都能跟勇士昇华有很好的搭配

然后抗性的部分开元素光环,三项珠宝找受到元素净化影响时+混沌抗性这个,撑高混沌抗性,现在不知道价格如何,不过之前收的时候蛮便宜的。

看较旧的 9 则留言

Wei: 12-11 03:48

请问火化开伤害类型光环会不会效益不高 比如憎恨 捷光环

Wei: 12-11 03:51

考虑的光环有 愤怒 憎恨 火捷 冰捷 毒捷

i2hi2h (隐者) #3 2018-10-01 15:31:44
你好  想要询问一下 我也是玩勇士熔打
脚色走向也跟你差不多 一样是双持银河
不过现在打一些高等图 或T16王 有些还是血量会拉不回来被尻歪
所以想要询问一下 是配置上哪边有问题还是单纯 技能没顶 六连没起来

看较旧的 3 则留言

隐者: 10-01 19:09

好的了解 所以现在就是拼陵拳跟六连 然后弄+3头跟+1耐力求的脚

好可爱ㄛ: 10-01 20:47

你多重打击 没有连起来...

锅贴: 10-20 21:24

洗个色 集中患多重连上吧 差很多

maru0930 (串烧花生) #4 2018-10-02 12:58:02
大大你好,我也想入坑勇士熔打

可是我还没一百等也还没弄到+1大抗兽腹
可以养我吗(被打
zaq55123ooo (天才小肥宅) #5 2018-10-02 17:58:15
请问这机体在前期天赋还是照原本的点上去还是有先点其他的过渡
谦月: 10-02 18:09

转之前是火化的勇士奉献之路

天才小肥宅: 10-02 18:15

感谢

a24528814 (陈柏宇) #6 2018-10-03 11:41:33
想请问楼主大大 这套能打到T17吗

看较旧的 4 则留言

阿灾: 10-04 12:50

请问为甚幺要改拿雷槌

谦月: 10-04 13:17

雷锤是塑形,因为我银河星云没有3D模组,然后我没有可以用在槌子上面的商城特效

阿灾: 10-04 13:21

喔喔 原来

jhunsian04 (kai) #7 2018-10-03 14:44:24
请问大大:双持银河星云挂7球有火焰伤害吸不回来求解!!

串烧花生: 10-03 15:25

要有冈姆之路 靠秒回抵销

谦月: 10-03 16:06

被击中在你的情况下会承受2800的火焰伤害/每秒,你不用防御面跟秒回抵销当然吸不回来

a24528814 (陈柏宇) #8 2018-10-03 17:02:57

看较旧的 3 则留言

陈柏宇: 10-03 22:56

其他部分都没有甚幺大问题是嬷

串烧花生: 10-04 12:46

其他看起来

串烧花生: 10-04 12:46

差不多

j870812 (屌面象神) #9 2018-10-03 22:11:20
楼主 盗贼有留欧克吗

看较旧的 2 则留言

谦月: 10-07 01:21

魔力没有不够的问题欧,如果偷不回来可能是伤害不够或者是挥空太多

谦月: 10-07 01:21

如果你有看影片就知道我基本上没有魔不够的问题

屌面象神: 10-07 01:24

站内信你机体了

asia8999 (YiJie) #10 2018-10-07 13:19:07
楼主众神殿有推荐配置吗?
谦月: 10-07 14:17

谦月:平时是用月影神+葛鲁斯寇,在打王的时候看各人状况可以换日曜神

夏莫: 10-07 16:35

静止时减伤跟熔打合吗? 还是其实不会一直原地

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