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《流放之路台服》【心得】3.3诈欺师 地印灵魂吸取+瓦尔萎灭 练等稳农T16 可T17-T18

更新时间:1604393242   |   来源:巴哈姆特

leerick12 (斗剑特攻) #1 2018-06-24 10:21:07


总觉得很久没有比较认真製作心得文
地印的灵魂吸取是我一个很想玩的流派,但是上一季玩专家来说取得不易所以没玩到
这一季利用双重打击冠军累积一定资金之后就马上创立了一只诈欺师来玩

文章有众多地方参考国际服论坛知名文章

最早期来说虽然我构思了一套天赋和配置,但是有许多细节碰到瓶颈
而该文章的作者在配置上有许多巧思,解决了我在基础上的许多困难
配合该篇文章以及3.3联盟新增的珠宝、装备词坠可以更进一步强化这个玩法




优点
1.几乎所有的地图词坠都可以打,不能偷取、反射、减回复60%等都非常轻鬆
2.跑迷宫轻鬆 (因基础血量不高且魔力帮忙承受很多伤害)
3.T16的4个守护者金图在练级时亦能打,鲜少死亡
4.T17-T18皆可通关,但是T18需要少量练掌握角色清小怪的节奏即能稳农
5..专家可玩而且非常稳,但是你需要先有地印头 (´・ω・`)


缺点
1.整体操作较为繁複
2.需要暖机才有伤害
3.需要一定资金以及T18装备
4.对于某些人来说...灵魂吸取的画面感很催眠


弱点词坠
1.无法回复






【影片】







角色资讯
当前天赋
点我
盗贼选择 全杀获取2天赋点
昇华职业 诈欺师
昇华天赋 奇异织者 → 有耐心的死神 → 精痛 → 幽灵舞步
伸展台 点我
POB档案 https://pastebin.com/M9tzhWv4  (POB无计算地印伤害功能)
台版汇出 http://void-battery.appspot.com/   (你需要帮助时请附上汇出)









核心装备

所有的装备都围绕着这一件传奇
如果你没有地印头,那就别玩这个流派
地印的运作是你每消耗魔力就能获得法伤且消耗不断增加最终直至无法负荷

该装备最重要的选择要点是「近期每消耗200魔力时,增加60%法术伤害」










基础回魔装备

POE游戏中人物的基础回魔是每秒1.75%
且游戏中提升基础百分比回复的方法并不多
绑定「卫道之袍」以及「终极迷宫的鞋子附魔」
相当于提升了170%更多回魔
「卫道之袍」提供的10%伤害由魔力先承受则能让血魔比例更倾向魔力


透过魔力回复速度、最大魔量、魔力回复率相辅相成可达6000+魔力回复








魔力回复速度
常见于各大装备、饰品可加成于基础魔力回复上
就是前面提到的百分比基础回魔也包含清晰、激励战吼等点数基础回魔
也都会受到该属性的加成









魔力回复率
魔力回复率是一个比较稀少的属性,计算上与一般的魔力回复速度不太相同
它係属于最后计算加成的属性
影响层面包含基础回魔、偷取、被击中伤害转化回魔

虽然是属于最终计算有点类似更多的计算
但是实际上这些都归属在同一层的计算

如果我全状态触发面板魔力回复速度是3000
而再经过上述119%加成则会变为6570魔力回复
但非各自独立一层计算

(基础魔力回复)X(魔力回复速度)X(魔力回复率)



腰带与看守之眼
腰带选择物品等级75以上的星空皮革腰带基底
重铸+点金直到16-20%魔力回复率出现再补上大师词坠即可
腰带的词坠不多且魔力回复率不算难出
製作一条堪用的腰带是不困难的

看守之眼
最重点词坠仅有 受到清晰影响时增加20-30%魔力回复率
其余皆只是加分词坠,非必要

其余词坠评价
承受N%伤害转魔力回复 → 加速回魔并无减伤效果
承受N伤伤害由魔力先承受 → 好词可以让你无尽的魔力分担伤害
魔力N%转换为能量护盾 → 如果你要玩ES版的话
使用技能时N%机率回复10%魔力 → 较适用于攻击类玩法







武器製作

採用这个製作的原因主要是近战武器可以用盾冲机动性较好
施放速度一般只会出现在法杖、权杖武器

虽然透过精髓製作也可以在细剑上製作类似的词坠
虽然细剑上不会出现魔力、魔力回复等词坠
但是上缀瓦词可以获得消耗200魔力获得狂怒球的能力

总体来说在爪上製作词坠比较不杂乱,匕首则是有较高的期望值
而且匕首有格挡基底也是不无小补的防御能力




第一个方法由原文作者使用
选择「悽惨精髓」去点爪来获得施放速度 (这物品上本来没有)
当同时出现 攻击速度、施放速度再透过亡灵大师补上44%回魔
即是小毕业武器
最终毕业是魔力、回魔、施速、攻速
施速主要是帮助暖机、刷图顺畅度,有一定重要性
当然...如果没钱也可以花个5C拿把小金槌就好



第二个方法是我目前使用的武器
透过星空基底可以在匕首上同时出现施速+快速施放的词坠
权杖也可以,但是会冲突到製作多附加武器的基底,不推荐

虽然我也是25C买的而不是作的
如图所示是一把毕业武器,我在上头串了伪5L瓦尔萎灭作为爆发扫场

虽然不是完美连线配置,但是做为辅助爆发技能依然有相当吓人的伤害




其余装备探讨

其他的装备可以参考我的伸展台配装
都以魔力、回魔、血量、三抗为主
这一系列装多数不会非常贵
词坠难度偏高但是使用者非常稀少,经常能以20-30C购得
虽然市面上便宜的也几乎快被我拉光了

阿兹里的圣徽
一个几乎毕业的项鍊,它提供大量魔力以及魔力回复

仅比较魔力相关属性的话,透过错乱精髓特製的碧珠护身符可能可以超越
一般来说建议直接使用传奇护身符即可
当然金色护身符可以获得更多的生命以及抗性能力
上次经过Buff之后他的掉落率也下降了不少
如果市面上找不到便宜且属性好的,可以透过预言「无灵野兽」获得
神庙内经常有豆芽菜的金色怪物,非常容易触发
而预言经常也只要1c就可以收购




另外原作者手套是採用星空基底製作的致盲手套
串上低等受伤施放+火雨用来稳定刷出致盲效果
这产品市面上鲜少,也很少人知道这个妙用
我没有选择的原因是这个联盟需要一些混沌抗性来抵御豆芽菜
豆芽菜的伤害是40%混伤+60%物伤的法术投射物

提到神庙就不得不说这版本 柔派克的雷霆导管
这个房间的相关词坠对于我们的玩法来说都是更进一步的强化
价值相当于1点天赋,无论是10%魔力或是基础回魔
这些装备市面上不难找通常也不贵



盾牌部分我的特殊建议是寻找12%全抗基底
因为这个玩法后坠很需要魔力回复速度这个词坠
相对来说抗性来源就少了,这时盾牌上缀可以很有效的帮你补抗性
生命、魔力、回魔的盾牌市面上很少见但是很便宜,我手上这也是30c买的
毕竟...大家都不会捡











技能解说

灵魂吸取

作为一个持续伤害技能在地印的使用上来说是有利的
因为你可以在最高法术伤害时丢出最高Dot而这个伤害将会持续近7秒
也就是这7秒你几乎保持着最高输出而不会持续波动伤害

瘟疫
作为灵魂吸取的配套技能,毫无独立运作的可能性
这边值得注意的是「秘能波动」可以安心的升上20等
记得要常驻这个被动效果,因为它提供了伤害和珍贵的1%基础回魔
所以灵吸打王丢一丢没事也不忘按一下瘟疫

瓦尔萎灭
最早我仅是为了解决不死光环而串的
然而发现它拥有非常高的伤害以及辅助能力
面对Boss可以丢完最高伤的灵魂吸取后马上使用瓦尔萎灭
能够瞬间拿到数十万的持续伤以及20%敌人承受混伤

死亡凋零+图腾
以往混伤系常用的增伤辅助
也能用来踩掉或挡掉一些投射物法术



诅咒部分

盗猎者印记
原本我採用的配置,
因为能够让我药剂使用充足且能获得狂怒球

督军印记
原作者提出的概念,我认为非常棒
撇开众所皆知的红球部分
持续伤在一般人的概念中是无法偷取所以一般会不考虑这个诅咒
但是由于地印超强法术伤害的缘故
所以光是灵魂吸取直击也能造成DPH 10万的惊人数字
透过督军2%偷取就能有更强的回复力











【转型 ─ 正式使用灵魂吸取】


【后期 ─ 练等用版本】


【后期 ─ 高魔力版本】



天赋与章节
这个版本章节难度不太推荐直接採用灵魂吸取
因为打神庙的速度不够快,比较建议採用目前正OP的陷阱
即使天赋只点选少量精华陷阱伤害,甚至完全不点伤害
也能够轻鬆度过1-67等
戴上地印后才建议转换为灵魂吸取开始打怪 (前面记得先买好放在副手练)


昇华天赋来说
由于前面是拿陷阱练等,所以拿「奇异织者」回魔减伤就好
「有耐心的死神」和「精痛」
最后转灵吸的时候再一起拿即可
「敏捷杀手」和「幽魂舞步」可以自由选择
选择后者的原因在于地印在刷图伤害上早就溢出了
增加跑图速度、暖机速度、生存能力会是更好的选择















珠宝选择

超凡之灵
目前神庙进化后的珠宝,进化前的也可以顶替就是少了8%移速
放在游侠右边的珠宝洞可以赚105基础魔力+8%移速
放在刺客右边的珠宝动则是90魔力+4%移速
非常推荐使用1-2科,只要你敏捷足够穿得起装备的话

直觉之跃
先前不知道是POB有Bug或是游戏有Bug勾不到8%拿球
然而一次小改版之后就又恢复了以前可以拿取的设定

巨光谱(蓝)
可以选用,3科提供非常巨大的魔力
如果不使用巨光谱时则採用
2科超凡之灵+2科血魔50的深渊珠宝获得较均衡的角色
当然我觉得深渊珠宝比较难洗啦,都洗不出来反而洗一堆弓的
它目前不贵,甚至可以买了瓦新的珠宝瓦尔词
像是免疫沉默、腐血、瘫痪、增加範围大小
虽然市面上15c以下的几乎被我拉光了,还几乎都瓦黄了

狂热之心
数值不重要,法伤低的也无所谓主要目的在于加速暖机时间
建议2科,因为神庙的设定来说没有太多时间让你堆叠伤害
只能预先叠好伤害再开启神庙

看守之眼
清晰时增加20-30%魔力回复率
单词的50C-1EX不等
我发文应该是不会涨价啦,又不是G肉哥也不是球Z

灵体转换
可以选用,放在女巫上方的珠宝洞
用33%最大生命交换86%最大魔力,效果惊人

深渊珠宝
选择物等83的任意珠宝以洗出50生命+50魔力为目标
基底选择勘查较佳,可以拿击杀机率获得猛攻
洗歪也可以变成弓或魔杖珠宝拿去卖

普通珠宝
主要目的在于补足抗性需求
这边也能拿到一些回魔、生命、魔力 (但是效益没有深渊的好)
最重要的是这些相关属性的珠宝异常的便宜




众神殿
选择很简单
海洋王+夏卡莉

这样选择的主要原因在于角色血量本身较少且生命回复仰赖灵魂吸取
比较需要一些避免晕眩的能力
当然选择 月影神也无不可就是了






众神殿(T18)
T18的战斗要求比较需要走位、抗缓
所以绑定海洋王
另外小章鱼製造的黑色地面是纯物理持续伤害
瑞勒盖许可以为你提供较好的抵抗能力

值得注意的是如果你需要打T18
我建议你开启冰抗光环并配置2罐红水
因为多数时候你的魔力是不会乾的,也不太会被一次打死(只要你闪好大槌)
反而是地面的持续伤害消耗让你血量乾涸






游玩技巧

暖机方式
盾冲(触发施速20%)→放3次瘟疫(触发秘能波动)+不断丢灵魂吸取

爆发方式
暖机→丢灵吸且盾冲触发Boss→丢灵吸→瓦尔萎灭→萎灭



生存方式(一)
确保护体,因为奇异织者的6%减伤和护体计算在同一层
只要保持好护体就等同常驻26%减伤

生存技巧(二)
别轻忽你的闪避强度,纵使身上没有任何闪避装
进入怪群前使用翠玉药剂配合致盲可以提升至76%闪避率
再配合诈欺师强大的20%更多闪避可达91%闪避 (虽然没那幺常触发啦)

生存技巧(三)
生命秒回来自于灵魂吸取
只要丢出一个高伤害的灵魂吸取(约20万至50万)
就能够轻鬆创造单一目标1000-2500的生命秒回
还不计上原本就有的秒回以及诈欺师的70%回复率

生存技巧(四)
善用萎灭或瓦尔萎灭来应付不死光环
利用灵魂吸取和瘟疫先丢在附近的怪物上堆好秒回生存
并利用已经堆好了法伤靠近怪物一口气释放瓦尔萎灭就能轻鬆解决怪物



药剂选择(一)
这个玩法药剂选择没什幺限制,也不需要绑定爆发药水
但是强烈建议在迷雾药剂上选择免疫诅咒,因为抗性比较吃紧无法撑爆抗
解冰和解感电也是相对重要的选择,毕竟血量少容易被元素异常
对大多数人极度重要的解流血倒是可有可无了
因为这个玩法秒回太强烈了且击中次数少
如果你药水配置吃紧的话可以优先放弃解除流血的药剂
当然如果你是打hc还是洗出来的好

药剂选择(二)
石英药剂除了配合躲避以及昇华堆高双躲之外
还有一个特别的功用在于不会被怪物阻挡
由于灵魂吸取持续伤害且需要靠瘟疫扩散的特性
当被怪物包围时无法立即清出一片安全的地带
因此在走位以及刷图上迷蹤的特性非常实用



神殿技巧(一)
进入前记得先暖机
不要中途拿到钥匙就急着开门,先把怪全杀光
否则法术伤害堆叠掉了会害你打不完小神庙的怪物
瓦尔萎灭可以留着对付不死光环或建筑师

神殿技巧(二)
里面怪物包含了许多混沌投射物法术,所以请确保身上有1-2件混抗装备
约略达-30到0左右的混沌抗性即可几乎忽视其伤害
假若没有请确保怪物的第一波集火射击先向左或右偏离绕场再做输出避免死亡




The end

这个99%製作进度卡好久喔 (´・ω・`)

看较旧的 71 则留言

易小岚: 07-21 23:01

感谢回答

我要当法老: 08-21 09:03

双持艾普之怒+法暴手暖机更快?

斗剑特攻: 08-21 09:36

[a8695:我要当法老]暖机还好,没必要牺牲这幺多生存,因为地印叠加的曲线是倍数成长的

mpeter1121 (peilun) #2 2018-06-25 02:53:55

请问一下萨雷 出来的地方这样点会比较好吗 ?
145毛: 06-25 03:57

不会 你这样点是19 原PO是18 POB点一次就知道

斗剑特攻: 06-25 07:23

[xxxmcmxcii:YoYo]其实花的点数是一样的,只是他这样可以勾到多一颗很近的回魔

斗剑特攻: 06-25 07:24

底下我会回的详细一点,之前这样我也考虑过

leerick12 (斗剑特攻) #3 2018-06-25 07:35:52
※ 引述《mpeter1121 (peilun )》之铭言
> 在新视窗开启图片
> 请问一下萨雷 出来的地方这样点会比较好吗 ?

其实这问题我当初有比较过...
我路线会这样点的原因是最早我想用两颗超凡之灵
所以刺客右边我刻意走了敏捷较少的路线
原本是打算用两颗50血魔深渊珠宝而不用3光谱的


使用我原本的走法和你的走法在点数上和能力上是几乎没有差异的
我原本在比较的时候也想过智慧的差异,毕竟智慧有加魔力而敏捷给的是闪避
还有起始点的一点点hp但都是细节啦...最后比较起来差异不大
只是一个hp多一点点而另一个mp多一点点


你的




我的






不过如果按照我原本的配置
确实是你这走法更好些,因为可以多勾到这一颗点数


这一点相当不错,相当于10魔力+20%回魔

看较旧的 9 则留言

145毛: 06-25 17:24

[leerick12:斗剑特攻]刚才去查我说的那点叫 和谐之体 如果一开始走上面还有必要点这点? 抱歉没说清楚点

斗剑特攻: 06-25 17:42

[xxxmcmxcii:YoYo]和谐之体的话就算从上面走我也会点哎,毕竟CP值高,虽然不点的话你可以空出2点天赋点去做事情,但是我不觉的2点天赋能买到5%生命+OOXX超过这个CP值

145毛: 06-25 18:48

[leerick12:斗剑特攻]好的 我会参考的

x851016 () #4 2018-06-25 10:59:15
啊~!我前几天就看到你上传的影片了

终于出巴哈攻略了 棒棒 给GP
a61924126 (Yo) #5 2018-06-28 00:54:49
萨雷大你好  有个小小问题不能解惑

目前90等 打怪 有时候遇到太高的伤害 魔力会直接乾掉 是0MP  要等好几秒  才会瞬间回到满MP
请问一下这原因是因为什幺

一开始是推测魔力消耗叠太多  一发3000魔  然后刚好被大伤打到 魔力先承受 所以变成负的魔力 不过不确定可不可能会负的

目前机体HP3800  MP8900  每秒回魔全触发包含被打2800  魔力回复率 腰带15+看守30 看守只有一词

打一般怪没这困扰   求解答感谢

看较旧的 1 则留言

斗剑特攻: 06-28 00:58

如果不是这个原因的话...明天我再找原因,先睡了

Yo: 06-28 00:58

忘了补上 状态是全解 没点燃没中毒 状态大概就是 叠地印 打神庙一进去 放高消耗技能 刚好被大量豆芽菜打 就乾了

Yo: 06-28 01:01

啊 我傻了= = 看了一下我知道我错在哪了 完全无视第一条

a61924126 (Yo) #6 2018-06-29 11:30:00
不知道这样点会比较赚吗?  2楼的点法 再改

去掉(蓝色圈圈)女巫回魔1颗  ,融合+超载+拿掉直觉之跃        
再补一颗超凡之灵(右边绿圈)  跟原本直觉路径下面的回魔(红色圈圈)

=(-8%魔力 10%回蓝 -6%HP -8%击杀拿球      换成+105MP -10敏捷 +20智+8%魔力

牺牲了拿球 6%HP   Mp回复      拿多20智慧跟基底105mp  

想这样点是因为直觉跳的幻梦者 3点就能点到  融合又是给6% 不是像大颗hp那样多
然后敏捷给他扣一扣也够撑宝石(宝石20等敏111

请问这样有比较好吗?
leerick12 (斗剑特攻) #7 2018-06-29 12:41:14

原始版


2楼版 (其实我现在也是用这个)



你的版本





其实总体来说魔力多了很多,血量差距差不多1点天赋的差距(100血左右)
损失的大概就是8%机率拿球,这个能力在刷图上是比较好用的...
虽然也考虑过是否能用血怒代替,但是会妨碍到幽灵舞步的触发

如果是针对后期仅打王来说,这样会更好没错
另外由于刺客家这样走的关係只勾到10点敏捷
比较适合你先前说的用进化前的珠宝大量瓦来出现好词

我应该会把这个天赋新增到攻略里面

Yo: 06-29 12:49

我珠宝也是瓦腐血跟缓速 为了T18 8%拿球在7X等的时候体验过 满绿真的还不错用 所以后期才洗掉

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