大家好~我是Ayuyu
这是一篇纯心得文,非伤害/造事文
只想看伤害的碰友可以考虑上一页
是笔电,录起来可能会很可怕,还请见谅
版本3.4角色防御面板
3.6能继续通用
目录:(複製贴上寻找字眼可以直达)
1.开端
2.盗贼奖励选择
3.天赋走向
4.转型I-乱玩畅玩
5.转型II-毒之天谴箭蛙
5.5之装备选用
6.契机
7.插曲
8.结尾
前言:
我是从军团开始跟赛季,那时玩格挡,因为要绑很多奘备,
又幻想着赛季开荒总想着能打到些传奇,不过没多久还是回标準乱玩。
随后的魔符、普兰、预言、精髓、裂痕、BalaBala.....至今,
随着每一季的变化,都想着怎幺让天赋活起来同时也能有不小的生存和伤害,
技能越来越多选择越来越多但最重要的还是生存手段,以及很Free的游玩性。
1.开端:
3.4开始前就传着苦痛之捷非常通用,任合职业都能以昇华去做不同的强化。 以这技能做拓荒的开端大家想到的是叠毒的稳定性以至骤雨之弦小涨了一波。 但我不喜欢热门的东西,则选![]()
顶速最好、混抗择中、点伤不重要
图中蓝色插槽可以放奉献技能,方便性大幅提昇
2.盗贼奖励选择
.1.Alira(阿莉亚):+5 每秒魔力回复、+20% 全域暴击加成、+15% 全抗性
身上基本都是金装抗性不缺、技能上天赋也没拿加成,不考虑
.2.Kraityn(克雷顿):增加 6% 攻击速度与施放速度与移动速度、3% 机率躲避攻击
速度上追猎者就是大家着名的药师水嗑满就很快,没必要多此一举
.3.Oak(欧克):1% 生命回复、2% 物理减伤、增加 20% 物理伤害
如果玩毒建议拿混沌伤害更佳
.4.以上三个小点点,如无特殊需求一律全部都不帮
3.天赋走向:
前期43点
我自己是直冲精神救助(Spiritual Aid)做开端方便日后想洗珠宝方便 可以看到目前路过的珠宝插槽就有2个最短(贵族左/右下)+1个两点(圣堂左边)
原始精神(Primal Spirit)补足前期智缺的不便 橡木之心(Heart of Oak)移动 秒回 机率免晕
中期80点
由于走向偏左力智不缺可以多拿伤害和生命,因为这时拿弓没有击回只好拿些秒回
伤害向这时是精神号令(Spiritual Command)+亡灵之约(Gravepact) (2)路途有攻速对只有1.46速的虚无之倾是很好的小补,精準(Precision)攻/跑速都有也很近就一起拿了 (3)这时已经有辅助药水可以投资了:
德鲁伊的仪式(Druidic Rite) 提高魔力量使用上更多空间 ---------------------------------昇华区-------------------------------------------
先把毒物大师(Master Toxicist)点出来保持常态25层的毒性 -------------------------------众神区------------------------------------
⚠夺取的魂是因为要解"火力全开"才夺的⚠
前中期因为生命不多击回也不够快,先拿个海洋王之魂撑着:
少许免晕(主神-海洋王)/-50%冰缓效果(狮纳瑟尔)/晕眩回复(被遗忘的士兵)
夏卡莉之魂则是个人惧怕混沌持续伤害,无尽漂泊我到很后面才取得的
-----------------------------------天赋区-----------------------------------------
后期103点
(1)存够改造石做钴蓝珠宝 只有它才能出召唤物增加 (14 to 16)% 伤害 副选增加 (2 to 4)% 攻击与施放速度 (比较任性,但是不容易)
第三词随缘(真的是随缘)
(2)拿更多生命和秒回,因为没有偷取,喝水也有极限
----------------------------------昇华区--------------------------------------------
--------------------------------------------装备区----------------------------------
这时的装备只有两点要注意,头盔不用说,唤骨给予40%召唤物伤害(3.6只剩20%)
因为虚无之倾的每 10 点敏捷增加 1% 召唤物所造成的伤害 补智 加敏 加速 加範围 加击回 (上词请无视)
便宜好用可以手工製作:
(一般) 鲨齿箭袋 x1、(稀有) 黑曜护身符 x1
(1% 以上品质) 箭雨 x1、机会石 x1
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这时因为挖矿屡屡猝死,想转直击。。。
挖蓝矿如果没有清乾净会被爆炸至死,很讨厌,只好用技能包住自己
武器就选增加法术、範围、元素的武器就好
,化石我乱点出一把,中间有用过电弧和电球感觉不会太差
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4.转型I
此时天赋来到直击流
元素超载(Elemental Overload)暴击加成不高就点出来, 搭配高速施法/打击都能常驻40%More元素伤害
因为有直击,受伤放督军偷取加上药剂基本上注意大伤害都不会死
如果有督军戒指可以不用串受伤,製作请用:
尊师基底 - iLv:75, 击中时使敌人受到等级 8 的盗猎者印记诅咒,
iLv:75, 击中时使敌人受到等级 8 的督军印记诅咒
1.改造+富豪
2.混沌石(比较不推)
-----------------------------昇华区--------------------------------------
元素穿透和物理附加伤害
--------------------------------众神区-------------------------------
当(1)有偷取手段 (2)血量达到5500以上 可以考虑换成艾尔卡莉之魂
夺取黑寡妇和阿摩拉,恐惧之雷可以不用(我要解成就才夺取的),
因为追猎在:【炼金术大师】
使用药剂期间免疫元素异常状态
--------------------------------众神区-------------------------------
图中我拿战士之路(Path of the Warrior)和决战宗师(Master of the Arena)是因为 衣服是物等一百级用C洗的,颜色因为换不到就将就用
(这时我的力量大约有44X,换算过来约88%的法术伤害,也是不无小补)
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这是3.4双笔95级用的:
炼金术士(Alchemist)药剂效果/持续时间让药剂更突出 -----------------------------------分隔区------------------------------------------
5.转型II-毒之天谴箭蛙
若是季中赚很大可以考虑转
(感谢Bluea的POB和毒物大师的游玩方式,已询得本人同意)
5.5装备选用在这边 (=ω=a)(因为跟Bluea大的连结一起讲更方便)
如果没有特殊需求除了武器以外都是金装
我自己喜好的词有:
1.+力量(天赋走右边会缺;反之不缺纯加生命)
Tier 1 : iLv85 : +(56 to 60) 力量,(弒神之)
Tier 2 : iLv82 : +(51 to 55) 力量,(众神之)
2.减少 n% 药剂充能使用(多喝几口,好喝)
Tier 1 : iLv3 : 减少 (-10 to -20)% 药剂充能使用,(啜饮之)
3.尊师之 n% 机率使用药剂时不消耗充能(同上)
Tier 1 : iLv82 : (6 to 10)% 机率使用药剂时不消耗充能,(尊师的)
4.尊师之 增加 n% 药剂效果(让药水更好喝[???])
Tier 1 : iLv81 : 增加 (8 to 10)% 药剂效果, (尊师的)
Tier 2 : iLv75 : 增加 (4 to 7)% 药剂效果, (尊师的)
(恩...都是腰带的词,没错!因为我很喜欢自己做而且词最少,不过我都用C洗,所以算是后期的事情)
这边解释两者的伤害差距:
"特化"持续伤害
和精神救助全域性质的增伤
伤害差距约不大(注意上面DPS是单孢子一发箭矢的伤害)
6.契机
3.4季末由于飞车党大量增加,连结石降价让我在POE史上有机会买到印卜萨的心碎 使得伤害又能往上再提昇,一路穿到现在等待改版
季末还是没看过钥匙真篮受
7.插曲
到3.6可能会有人问还能否用?没问题,当然可以继续使用
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补个自己遇到的问题(可能跟本不是问题),如果遇到"艾瓦"的距离靠很近
记得先解完一个再靠近另一个,不然会被吃一次机会
-----------------------------------结尾区------------------------------------------
8.结尾
天赋再说一次为何想转就转:因为召唤物伤害至少有250%起跳(3.6以后剩230%)
在各种技能都能轻鬆过到T15的能力,T16以上真的要多走位了
我第一次发文请大家鞭小力一点
如果有错什幺我会改良
持续更新......
以上感谢观看,欢迎找错字