《流放之路》【情报】2.0 The Awakening 形象网站, 战斗预览影片
更新时间:1428681205 | 来源:巴哈姆特
2.0 形象网站: http://www.pathofexile.com/theawakening
4/20 删档封闭测试, 有美板帐号可以去签到, 该测试会持续 6-8 周
40秒战斗预览影片:
珠宝系统:
之后会有珠宝 从魔法到传奇都有 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力
OS: 这样子包包一定不够用的呀
传奇珠宝1: +2 骷髅, 20% 骷髅持续时间
传奇珠宝2: 半径内力量转为敏捷
传奇珠宝3: 半径内智慧超过60, 可以+1诅咒
传奇珠宝4: 半径内天赋可以不用连线随意点
传奇珠宝5: 半径内天赋附加在召唤物身上, 而不是在角色身上
整个天赋树有20-24个珠宝洞
13颗新宝石, 其中11颗主动
- Summon Chaos Golem
- Summon Fire Golem
- Summon Ice Golem
- Vigilant Strike
- Abyssal Cry
- Inspiring Cry
- Icestorm (武器获得)
Golem三只只能选一只, 一只进战, 一只远程, Chaos是混合型会穿透护盾.
70个传奇装备, 其中20个是珠宝
2.0 的情报开始解禁了.
其他网站详细介绍:
更长的战斗影片 05:48:
其中
http://www.gamespot.com/videos/path-of-exile-the-awakening-socketed-skill-trees-a/2300-6424359/影片内有天赋 珠宝位置 (在还没出来前只是暂时)(若是有少 请包涵~)
&新怪物
里面提到 是 範围内 60智力以上获得 +1诅咒 (传奇珠宝)
以下 从影片中撷取 珠宝镶的位置 (可能还会改动 待 官方出版本出来 暂定)
新出的珠宝影响这游戏满大的...
尤其
传奇珠宝3: 半径内智慧超过60 ?, 可以+1诅咒
传奇珠宝4: 半径内天赋可以不用连线随意点
传奇珠宝5: 半径内天赋附加在召唤物身上, 而不是在角色身上
<<这三个 若有的话
第3 组咒
多诅咒师 有福了 ,诅咒一直以来都满强的....
第5 召唤
又加强了 而加强的更强了.....
(召唤根本就是 POE的亲儿子呀!!! RODY~)
特别是
第3 任意点随便点 (省很多过路点)
若是有这个 基本上 所有Build 都有重新搞&所有点所有连结都有重弄
所有Build 都会复活一次&强化一次!!
相对少人讨论的
Ci进战 空手道 之类的~(尤其 需要更高点数才能点到的build)
会有更多Build 在ACT4 重现!!
小小见解
专家 再战1年??
也让天赋更多样化
最想要的就是範围内天赋随你点 = = , 但也要能打到阿 ......
听说4/20有封测 然后维持 8週 ?? 会删档吗 ?
※ 引述《hgy32456 (Back)》之铭言
> 第3 任意点随便点 (省很多过路点)
这个功能 感觉上是把整个影响範围视为一个大点
> 第3 任意点随便点 (省很多过路点)
这个功能 感觉上是把整个影响範围视为一个大点
如果这种想法正确的话
那可以利用这个作法快速跳跃
去点远方以前不可能抵达的点
这样的效果有几个
1. 职业的差异性降低: 各种build 几乎都可使用各种职业达成
2. 可能允许极端的build产生, 如点满天赋图上所有血点(破万血牛??)
总之,这次更新几乎把整个天赋图的使用翻过来
加上 新的 行为判断机制(解决错位的作法)
相信玩家的游戏体验会焕然一新
果然不愧是2.0的版号
p.s. 关于新的冰雪长杖, status大大的智慧极限估计可能可以再次上修了
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