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《流放之路》【心得】3.8 全星空转伤诈欺风暴烙印 从低配到高配

更新时间:1602559834   |   来源:巴哈姆特

donnyk678943 (皮克斯Donny) #1 2019-12-01 22:20:28
想到3.5反叛联盟风暴烙印刚出有够OP
半自动而且伤害不俗
装备成形可(半)飞车
看看从3.5到3.7风暴烙印每季莫名其妙都被nerf就知道
但是即使经过这幺多次的削弱
风暴烙印仍然可以是个刷图打王兼顾的流派
只是造价不再是之前这幺平民了
尤其是3.9改版之后尊塑基底稀有度大增

起初3.7就想练练看
只是一直犹豫该选老头还是元素使
后来打开ninja来看
这张是凋落的示意图
战乱联盟的时候我记得第一名DPS15M而已 (1500万)
但是前排全都是诈欺师
加上诈欺师就是个帅气的公子哥
因此我就决定下季身家全力栽培风暴烙印
加上守塔联盟的特性
风暴烙印基本上就是一个会黏人的图腾阿

流派优缺点
优点
角色全星空成形后,无视怪物混沌抗性
风暴烙印黏人半自动的特性,打王轻轻鬆鬆
类图腾的风暴烙印,凋落轻鬆打
缺点
造价不便宜,装备完全成形前伤害较低,打王需仰赖走位
每秒打击数很高,很怕腐化之血

角色连结 凋落_风暴烙印
站家面板
POB感电勾起来!!
好啦不勾感电
太灌水了
我的理解这应该是单烙印的DPS
打王请x2
因为可以黏两个烙印
基本上T18秒转阶段
T16奇美拉我已经很久没看过他放烟雾了

EHP 4800 HP + 2200 ES  = 7000 (MOM来说单下最大伤害6700~6800附近)
一般来说诈欺师EHP都在5000~6000多徘徊

天赋点法
大致上照我箭头的方式点
直冲束缚印就对了
诈欺师初期比较吃亏
离关键的束缚印很远
但是我们有强力的锋雷陷阱/风暴漩涡/风暴呼唤可以补足前期打王贫弱的问题
就是拓荒比较忙一点就是
打王要按一堆技能
束缚印 - -1 召唤图腾的最大数量,你可以对敌人附着一个额外烙印
异能魔力 - 优先使用能量护盾代替魔力消耗,能量护盾从生命护盾变成魔力护盾,50% 更少能量护盾回复速度 (因为魔力都拿去开光环,所以需要点异能魔力,外加现在法术系的偷魔来源越来越少,EB让护盾本身的充能同时解决了魔力问题)
心灵昇华 - 俗称MOM,30%承受伤害优先从魔力扣除

技能连线
风暴烙印 - (附加闪电伤害辅助) - 集中效应辅助 - (快速施放辅助) - 精準破坏辅助 - 增加暴击率辅助 - 能量偷取辅助 - 寒冰转烈焰辅助
(括号的就是后期会换掉的辅助,但是在拓荒初期对于增加伤害很有帮助,后期暴率暴伤上来了,就会把这些有括号的换掉)
(寒冰转烈焰请等到双意志呼唤有了在换上去)
憎恨 - 雷霆 - 冰霜之捷 - 4等启蒙
精準
瓦尔正义之火
时空之门
20等受伤时施放 - 20等钢筋铁骨 - 20等召唤闪电魔像
诱饵图腾 - 多重图腾辅助 - 法术图腾辅助 - 死亡凋零
烈焰冲刺 - 烙印呼唤 - 4等赋予辅助 - 4等增幅辅助

风暴烙印的範围效果指的是黏在敌人身上时
电击附近怪物的範围
预设一只怪只能黏一个烙印
需要点了束缚印的关键天赋
才能黏两个
对被烙印的敌人造成 (80 to 130)% 更多伤害只限定烙印本身才有增伤
其他技能没有用的
施放速度会影响到电击的频率
有关辅助宝石的选择,我建议随时点点POB来看,不同阶段效益不同
成形之后,只有进图会叫烙印,之后就是不停的烙印呼唤来打小怪

诱饵图腾多重图腾辅助才能放图腾喔(因为束缚印-1最大图腾),让你打王/秘教/军团/尊师安全度增加,打终极尊师放个诱饵图腾,尊师就去找图腾玩耍了...让你专心尻宅爸没烦恼
(诱饵图腾多重图腾辅助不能一次插两根,因为有CD,但是可以同时存在两根)
因为我们技能洞数也蛮吃紧的,所以这边四连多串个法术图腾辅助死亡凋零
死亡凋零会增加怪物承受的混沌伤害,对于走非混转伤的我们是一大增伤,叠满15层增加90%承受的混沌伤害,这个增伤与混沌抗性无关,而串了多重图腾辅助让我们一次插两根,对于王战可以更迅速的叠满15层,这组4连建议放在手套上,因为我们手套会用有增加 (13–14)% 施放速度及此物品插槽中宝石由等级 20 的快速施放辅助的塑者手套
时空之门单纯懒的捡传送卷轴
光环部分需要点了左上角的减少魔力保留并且串上4等启蒙才有可能开冰霜之捷,开光环的顺序建议先开雷霆精準,有意志呼唤的时候才开始开憎恨冰霜之捷冰霜之捷是来帮助清小怪的,精準俗又大碗,法力剩多少就开多少
受伤时施放单纯就是懒得手动放,这边看个人喜好
烙印呼唤是烙印系列法术的第二生命,等级越高,呼唤时的附着距离越远,技能本身的CD也越短,而烈焰冲刺也是属于CD类型的技能,两个刚好送作堆一起串上4等赋予辅助4等增幅辅助

瓦尔正义之火是打王爆发用

盗贼
全杀拿2点天赋

昇华
先拿左上的机率非混(这天赋超强,但是不会显示在面板)
然后往右下角拿幽魂尸布
最后拿蓝球和绿球

装备选择 - 拓荒篇
武器
前期撑点伤就是王道
还可双持两把
地上黄装的法杖权杖都可以辨识一下
法伤 / 施放速度 / 法术点伤
有工艺的话补工艺
不会差太多的
用商店配方也行
3.7以前版本的法术等级词缀已经合不出来了
取而代之的是法术附加点伤
效益比以前低但是也还行

胸甲
白袍基本上穿到毕业没问题
路上捡个四连装其实打完章节就没问题了
伤害不够就多走位而已

其他部位
缺血补血
缺抗补抗
魔力不够用就靠蓝水解决

光环
捷光环可以考虑开冰或者闪电
反正魔力够就拿来开

装备选择 - 拓图篇
武器
塑者权杖 / 塑者法杖
目标是下面这条 (75等就骰得到)
塑者的75获得等同 (10–15)% 元素伤害的额外混沌伤害
其他单附加工艺缺什幺补什幺

胸甲
我是一直穿白袍然后想办法存钱

戒指
双意志呼唤提供你80%电转冰
非混的伤害是这样算的
假如今天我获得等同%50元素伤害的额外混沌伤害
风暴烙印为例子
电伤100 => 混伤50
电转冰80% => 冰伤80 => 混伤40
冰转火50% => 火伤40 => 混伤20
所以实际上最终伤害是
电伤20 冰伤40 火伤40 获得额外混伤110

手套
塑者手套
目标是下面这条 (68等就骰得到)
塑者之68增加 (7–9)% 施放速度 此物品插槽中宝石由等级 16 的快速施放辅助
其他单附加工艺缺什幺补什幺

头盔
任意头盔
补血补抗
风暴烙印增加伤害或者额外连锁的附魔
不要选穿透电伤,角色成形之后电伤根本剩没多少
我们的伤害比例是混沌>>火伤>=冰伤>电伤

鞋子
补血补抗补跑速补属性
附魔是近期内你若没有击杀则附加 1 至 160 闪电伤害
可以帮助我们打王时增加一点输出(大部分的王不太会叫小怪)

腰带
找个堪用的深渊腰带吧
同样是个补血补抗补属性(力量)的部位
放上催眠之眼宝珠
拿闪电点伤 / 生命

项鍊
补血补抗补属性
其他单附加工艺缺什幺补什幺

技能石
练到20等
该Q20的就Q20
该瓦就瓦
尤其是风暴烙印
20等跟21等伤害差很多

装备选择 - End Game篇
基本上拓图篇的装备已经够你打完T17
走位好一点的话T18没问题
接下来都是伤害跟防御面的往上提升
当然造价也开始三级跳
全星空永恆尸布就是我们的终极目标

涂油
3.8 凋落联盟新增的东西
要拿防御就往生命/魔力/能量护盾
伤害就是往基础暴加成/暴击率
或者拿暴击球也是可以的
我比较怕死
所以拿了增加生命偷取率
生命偷取主要靠项鍊来偷
后面会解释

武器
物品等级86塑者亵渎法杖
这边喜好看个人
其实加法伤的法杖底也是可以的
亵渎法杖有14%施放速度
反正双持就对了
能拿混伤的地方就是要拿好拿满
複数工艺成品会长这样
更有钱的话换这个
终极武器长这样
差别在于全部法术你身上的光环魔像死亡凋零通通都吃的到

胸甲
记得每件装备中的塑者之物获得 5% 元素伤害的额外混沌伤害一定要洗满
其他属性就随便
瓦过的话要找跟风暴烙印有关的
此物品插槽中宝石等级 +1 (有这条辅助宝石就可以考虑4等赋予辅助)
插槽中持续时间宝石等级 +2
插槽中範围效果宝石等级 +2

戒指
塑者意志呼唤
意志呼唤的好处是
其他同基底的传奇都是联盟限定
所以只要机会石点塑者冰电双玉戒指
点出来一定是意志呼唤
但是意志呼唤机率其实蛮低的
脸太黑就去用麻雀变凤凰点吧
也可以收吟游铁人去换麻雀变凤凰

项鍊
塑者基底的项鍊
基底就看你自己缺什幺属性就找对应的
我们要的属性要靠精髓点出来
所以某种程度上物品等级对我们来说影响不大
因为我们的伤害主力其实是混沌伤害
所以靠混沌伤害偷取
成品长这样

头盔
任意塑者基底头盔
可以挑已经附魔好的
补血补抗
风暴烙印增加伤害或者额外连锁的附魔
不要选穿透电伤,角色成形之后电伤根本剩没多少

手套
塑者魔指手套
目标是下面这条
塑者之84增加 (13–14)% 施放速度 此物品插槽中宝石由等级 20 的快速施放辅助
其他缺什幺补什幺

腰带
塑者基底腰带
补血补抗
没有硬性要求

鞋子
塑者基底鞋子
补血补抗
没有硬性要求
财力允许的话可以选择塑者异色鞋
减轻其他部位抗性的压力

三相珠宝
我们开了雷霆跟憎恨
优先选择被憎恨影响时增加暴击率
其他则是锦上添花
财力够的话精準暴加成也可以考虑
不过憎恨暴率+精準暴加成起码150EX起跳
视自己财力许可

一般珠宝
生命/施放速度/暴击加成是重点

神感 翠绿珠宝
CP值非常高
值得拥有
比较麻烦的是
需要想办法从珠宝上去拿瓦过的
腐化之血对你没有影响
你不会被沉默
当然不怕死的话这两条就可以不管他了

药剂
有两罐有塑形
所以看形状不準

洗药剂请善用改造 + 兽猎药剂后坠配方 (药剂效果期间免疫XX系列)
这些能够在初期帮你省下一堆改造

不朽生命药剂
瞬回解流血
恐慌的 9 贫血时立即回复 减少 25% 回复量
止血之 8 药剂效果期间免疫流血
我惯流血用生命的药剂解
比较不会按错
记得基底选不朽
本来不朽跟永恆的差异是
回得多但是回得慢 和 回得较少但是回得快
我们是要拿来用瞬回所以回复速度没差
单纯看回复量比大小

阿兹里的诺言 紫晶药剂 (元素伤害那条顶即可...物理用不到)

石英药剂/宝钻药剂/坚岩药剂
前坠都是持续时间
后坠看你喜欢解感电解中毒随便你
至少留个位置解诅咒
我是选了增加护甲和增加迴避
都是比较防御取向

附上T18实战影片缅怀要搬去札那图里的两个老头
T18 终极尊师
T16 尊师守护者 异界.净化
T16 九头蛇 (都是增伤词,所以九头蛇血量跟白图一样)
T16 火凤凰 (传奇头目增加35%生命)
T16牛头人 (传奇头目增加35%生命,怪物减少承受40%暴击伤害←这条伤害降超多)
加上牛头人第一次钻地出来死亡凋零图腾就死光了
来不及补,不然应该时间应该可以再短一点
T16 无烟奇美拉
第一轮烙印没放好位置
导致怪物乱跑
注意看第二轮第三轮的小怪+奇美拉
能打这幺顺的大概只有图腾跟烙印了
人物站中间发呆即可

看较旧的 10 则留言

Donny: 12-02 08:29

[roy841027a:斯塔巴斯特斯特雷姆] 如[geass3929:谢谢指教!] 所言 雷霆的增加更多闪电伤害是套用在闪电转之前的原本伤害 而不是剩下的闪电伤害 所以等于全部伤害都有增加

Donny: 12-02 08:31

[roy841027a:斯塔巴斯特斯特雷姆] 转伤只要记得一个原则 发生在伤害计算完之后即可

斯塔巴斯特斯特雷姆: 12-02 09:54

抱歉献丑了 之前还玩过空手破体也有用到类似的机制 学一学都还给老师了哈哈

geass3929 (谢谢指教!) #2 2019-12-02 00:38:48
物转电100%
电转冰80%  
冰转火80%*50%=40%

火焰转换混沌   
获得等同 (16–20)% 元素伤害的额外混沌伤害
获得等同 (7–13)% 非混沌伤害的额外混沌伤害
40%再去乘上面的%数其实这个伤害真的很小
期待物电、冰转出来的伤害比较有意义

物100% 电100% 冰80% 火40%
获得等同 (7–13)% 非混沌伤害的额外混沌伤害
假设物理伤100,13%非混沌伤害的额外混沌伤害
13+13+(80*13%)+(40*13%)=41.6混沌伤害

电100% 冰80% 火40%
获得等同 (16–20)% 元素伤害的额外混沌伤害
假设闪电伤害100,20%非混沌伤害的额外混沌伤害
20+(80*20%)+(40*20%)=44混沌伤害

不过物理可以转换4次
冲高物理伤害的话应该是可以更惊人
可是3.8版的永恆尸布 血色之衣  也很猛呢...
我个人也是推全星空转伤自由度比较高


物转电100%
电转冰80%  
冰转火80%*50%=40%
20%元素伤害的额外混沌伤害
假设闪电伤害100
电100*20%=20
冰80*20%=16
40*20%=8
可以获得40混沌伤害
整体伤害提升1.4倍
我这样理解正确吗?

看较旧的 3 则留言

谢谢指教!: 12-02 01:00 编辑

暴充 坚铁胫甲 30% 物理伤害转换为闪电伤害 以上3个装备可以轻鬆从物理流开始转

Donny: 12-02 00:59

[geass3929:谢谢指教!] 可以考虑喔

Donny: 12-02 08:25

[geass3929:谢谢指教!] 忘记说 如果是物理转闪电 要吃到的话是靠尊师基底的非混 塑者都是等同元素%

b7257648 (融冰的季节) #3
CC
2019-12-02 01:25:31
有个疑问是
全星空击中无视怪物混抗
凋零图腾降抗在POB却有增伤
难道是介于有跟没有之间?
如果没有如果: 12-02 01:51

因为凋零是增加承受伤害 跟抗性无关

Donny: 12-02 08:26

[fung132128:如果没有如果] 没错 凋零跟抗性没关

融冰的季节: 12-02 22:16

欧欧 我下意识认为凋零是-混抗

a7140606 (烧烤!) #4 2019-12-02 09:12:00
这版小赚了一笔
在国际服捏了一只星空地雷仔
来分享一下从物理出发的转伤
星空地雷佐虚空匕首

首先是物理 VS闪电的部分


用看守+手套+技能石可以达到100%转成闪电伤害
然后额外附加物理伤害的闪电伤害总共是
技能石30%+项鍊20%+武器40%=90%
算上雷霆的话是1.9*1.21=2.299
假设物理伤害是100 闪电伤害的部分就是229.9

再来是处理冰冷伤害的部分
物理给的冰冷伤害有憎恨26%和项鍊的20%
加上双意志呼唤给的80%闪电转冰冷
再算上憎恨的19%更多冰冷伤害
(229.9*0.8+100*0.46)*1.19=273.6

火焰的部分只有一个寒冰转烈焰
30%冰冷附加火焰
50%冰冷转火焰
273.6*0.3+273.6*0.5=218.8

处理混沌伤害
以我的机体总共有
8%非混沌伤害额外
武器40%元素额外
尸布50%元素额外
总计 物理8%额外浑沌,元素98%额外混沌
100*0.08+(229.9+273.6+218.8)*0.98=715.8
也就是100点的物理伤害最后会有715.8的混沌伤害

最后把未转伤的伤害加总
物理 全转闪电
闪电 80%转冰 剩余20%  229.9*0.2=45.98
冰冷 50%转火 剩余50%  273.6*0.5=136.8
火焰 毫无反应,就是火伤 218.8
混沌 715.8
加总得到1117.38的伤害,但是火冰电伤都要计算怪物抗性 全星空的话可以无视混抗
以上不计算个别%增伤(增加物/火/冰/电/混) 如果有的话还会拿到比较高的伤害
也不计算光环效果和女王水

站家无喝水1个地雷的面板 一次喷23个地雷

看较旧的 8 则留言

烧烤!: 12-02 21:20

[geass3929:谢谢指教!]那是尊师装 我是星空仔

烧烤!: 12-02 21:21

[rocker0525:木瓜牛奶-87模式]https://www.twitch.tv/306106/

烧烤!: 12-02 22:00

靠 好像都是骷法的实况 有空我拍一些地雷的上去

geass3929 (谢谢指教!) #5 2019-12-02 15:04:29
今天爬了一下拍卖场
混伤系列随便都是EX再起跳的

传奇系列
Shade of Solaris
Sage Wand
获得20%的元素伤害作为额外的混沌伤害
大概2EX

Incandescent Heart
Saintly Chainmail
获得20%的元素伤害作为额外的混沌伤害
大概1EX

Eber's Unification
Hubris Circlet
获得8%元素伤害作为额外混沌伤害
大概20C~50C

新人比较能简单获得的传奇额外混沌伤害
先买低%数的用C就可以买到
慢慢存钱换成星空系列


要从物理开始转的人
先準备5EX 买护身符
获得13%的非混沌伤害作为额外的混沌伤害  

单手武器
获得5%非混沌伤害作为额外混沌伤害
太惨了...
应该只能拿法仗
获得20%的元素伤害作为额外的混沌伤害
那这样看来物理转的话会卡死在武器上...
a104451734 (qhsbhe) #6 2020-03-31 13:40:34
3.10也可以玩这流派耶,王都是一发秒。
只是清图方面比较困难一点,想问一下清图要串连锁吗

Donny: 03-31 14:05

可以阿 也可以从附魔拿

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