《流放之路台服》【情报】季初拓荒/季中刷图赚钱方法、原理分享
更新时间:1601278303 | 来源:巴哈姆特
本篇文章适用对象:
已经知晓poe基础商店配方,舆图规则之流亡者。
季初就是冲进度,冲的比人快就有利润产生的空间,不论是先冲到定位开始c价提供黄装/过度传奇/白图一张1c/黄图一张3c
矿坑初期快速蒐集饰品搬砖/前期产出地图
甚至是最简单的越早到水道先刷谦逊都是稳定收入,通常第一天白袍都可以换到1ex呢
还有舆图任务线越快,越早开塑者图就可以稳定的累积地图贩售换取资产。
此外,此阶段的基础通货都十分昂贵(点金/钉子/改造/幻色)只要是用不到的,都可以尽量换取混沌和ex,为了确保后面游戏体验,先行换成ex绝对是大多数人的首选。
ex的高需求和背后的原因本篇文章就不探讨,简言之,ex就是初期保值的通货,握有ex将来要买装备还是要买通货都比较方便,最怕的就是把一堆基础通货放到没价,自然钱就越来越少。
拓荒要如何变快?
只有熟练度和选用流派的差异,可以自己常阅听实况观看快的人怎幺游戏,季初的时候(特别是国际)观看实况主拓荒都能有很多心得收穫。
如果发现自己已经丢失进度了,最重要的是,钱一定能再赚进来,宁愿花通货补齐进度也不要继续丢进度,速度越慢就代表越多人可以刷到东西,也代表刷出来的东西越不值钱。(产量高价格就低)
进入中期,物价开始飙升
这点不管国际还是台服适用,只是物价提升的比例差距幅度而已。
这个时期要考虑的就有很多走向,加上游戏的内容多样化到无从说起,这边我大略条列,一定还有许多赚钱方式是我没提供的。
进入这阶段时,就要清楚自己的目标和想做的事情,基本上只要把想做的事情“做到好”就一定有钱赚。
1.该联盟指定内容机制
近期此项目因为联盟初期都不稳定,因此能靠此项赚钱的多半已经知道有效率游玩的方式或投入了许多研究。
2.刷图
刷图是每个poe玩家花最大量时间在做的事情,为何有的人越刷越穷,图一直断,有的人越刷越富,图打不完钱进的来?
首先,刷图大致上分为终极尊师派和控图速刷派。
终极尊师在初期到中期可以在传奇未普及之前快速刷并且农传奇贩售,中后期也能赌高价看守和传奇,就像抽乐透一般。
控图派则是会大致比对控图每季应当控哪一张图、怪多、适合六分、卡片收入高,并且拉尊塑者势力不容易断,可以刷基底贩售。每季控图选择都不同,除了自己研究以外就是直接参考大家都雕什幺图和背后原因,算是一个稳定收入来源。
地图掉落量最相关的是以下两者,掉落数量与该图总怪群,所以不断图就是要努力提高这两者,如果真的断图就买图回来维持也可以,基本上刷到的物品贩售出去必定能够回本的。
一张图如何判定是否上钉?
个人是4图钉满钉的成本低于图价的四分之一就会上钉,如果高于这个成本,何苦呢?钉子卖掉拿去买图吧。
后续佐以六分增加怪群/预言增加怪群or数量/开製图词提升额外收益/瓦图取得高数量or未鉴定提升收益
如何提升效率?
观看物价绝对是否要捡取特定物品,时常见到许多有一定资产的人却还在捡取护甲片、磨刀石、知识卷、传送卷,poe的捡取系统十分阳春,并且一张图只有六个门,所以要取捨捡取物品,捡一千张知识卷也才不到10c呢,但是要花费多少时间捡呢,不捡的话是不是能多刷好几张图?
还有地图的地形选择和熟练度,是否常常花费大量的时间寻找剩下的不知道几只怪物?这很耗费时间的。
3.大师
自从大师的革新后,基本上所有大师都有其价值存在。也都跟联盟内容相关,因此详细尽量查询该联盟叙述,以下我做简单概述。
尼科:卖油或自己挖矿(主要收益来源为地图/化石/特定王传奇)
艾瓦:地图箱、怪物掉落地图、尾王掉落传奇升级、超瓦、献祭、文物展馆联盟限定
琼恩:前期隐匿词解锁代工,还有修研特定npc的丰厚奖励和调停的众多甲虫。
埃哈:猫门、蜘蛛门、魔法拓印兽、物品分割兽、+前-后或+后-前兽。
4.联盟挑战
每季只要比较难遇到的联盟挑战,都可以贩售一定价值。
如果有打王挑战,通常一项目都可以卖50c以上。
5.非刷图项目=>(商人和做装相关)
这部分基本上是能赚钱的,但是技术门槛高,也要有人愿意传授或能研究出来,我也不是此方面的专家所以仅提出作为参考。
6.练宝石(补充项目)
熊熊发现自己忘记打一些小细节!有要补充的部分都会用粉红色标题补充。
宝石可以说是季初最重要的收益,如果长期有效率的刷图,乾净的20/20宝石至少能卖40c以上(常用的技能),是以上哦!
还有赋予和启蒙这两颗技能可以放在副手用+品质武器加快练的速度,季初时一颗乾净3等约莫1-2e,如果愿意投资宝石匠下去砍半练所需的时间应该两天就可以练完啰,本季配合弓和箭袋副手练9颗,一次就能有5-10e不等的收入呢。
所以身上有空洞,就摆热门的辅助和主动技能石练等吧!
7.季初之终极迷宫相关(补充项目)
基本上呢,因为大部分人一开始的角色跑迷宫可能不太顺畅,以及每个人的小试炼都要重跑一次,这时候就有机会啦~
地图中遇到试炼可以喊给缺试炼的人,通常入场一次是1C-2C(季初时)
然后带一次终极迷宫通常价位是一场10C吧,可以给季初累积财产的参考啰。
8.季中之终极迷宫附魔(补充项目)
这是比较进阶的项目,通常也分为我所知的以下两种。
(a)帮人代跑附魔
目前的价位似乎是1E可以帮跑10场,女神由找人代跑的人提供,除此之外迷宫的任何收益也都归属于代跑者,因此算是一个还行的赚钱方式(但是偏无聊XD),这种附魔方法通常用于特定需要某样基底或传奇上的附魔才会进行的种类。
(b)自跑附魔
自跑附魔通常都是选定一个比较泛用的基底,不论跑到何种附魔都可以轻鬆卖出,但是女神要自出,如果想要有效率的拚附魔也要自出两次附魔,但跑到热门技能的附魔一顶通常可以卖5E到10E以上。
通常来说啦,附魔也是蛮苦的(对我而言),而且刷迷宫的爽度没有刷图来的高,所以个人不偏好刷迷宫XD,但也是一个赚钱方式在这边提出给大家参考啰。
重点:成本、收益和效率的平衡。
玩游戏还要计算这些很累?但也不是要当个会计计算的清清楚楚,概算即可。
成本很简单,开的地图价钱和钉子点金钱为基本,后续可能有的成本为六分、预言、製图词。
收益就是打完一张图平均能掉落的物品价值,换成通货之后是否回本,刷图掉落的太多东西都可以贩售。
基础项目为通货、地图、有价传奇、该地图限定掉落命运卡(最为直观),进阶的是各种装备、珠宝基底(尊塑基底要尊塑势力,深渊珠宝要深渊,裂痕物品要裂痕限定掉落等等)
效率则是我认为最重要的东西,因为成本和收益其实不难算,但是效率却是一个偏难计算的项目。
例如以下範例:
a一张图刷5分钟,b一张图刷2分钟,单位时间刷图量就差2.5倍了。
a一小时一轮终尊,b三小时一轮终尊。
a在ex:200c疯狂搬砖,b去多打到一张t16就能卖30c(15套未鉴定)
a不撑打宝,b撑打宝(数量和稀有度兼具)
这里叙述一下打宝,打宝也可以视为一个增加打图收益的项目,并且稀有度这条项目影响也是很大的,除了影响传奇量以外,去年我也有在reddit看到讨论指出稀有度还会增加稀有通货(如崇高)的掉落率,个人经验也是确实有感。
a偏向成本和收益,因此打图一定要用完六个门最大化收益,b刷完一张图捡取主要收入物品,单张收益只有a的80%但是可以刷a的两倍图
这边再次提到一个部分,poe这个游戏很讲究”选择和取捨”,一般来说想要刷图效率和打宝势必得放弃一定的生存,甚至打王能力会下降,但是提升的每小时刷图收益也是十分明显的,因此个人都认为poe标準模式就是,要钱不要命,要命不要钱。
不是说要命就一定赚不到钱,但相对不要命的当然会比较少啰。
个人并不反对”伦理”的游戏方式,但是残酷的现实是,这是打宝游戏,官方口口声声讨厌”不伦理飞车党”,但是不伦理飞车党就是能够高效率打宝刷图的流派,收入就是高,在官方没有办法解决之前(甚至是官方讨厌却一直推出飞车党可以享受到更多游戏的联盟机制),不伦理的游戏方式一定是优点大于缺点的,否则就没人要不伦理飞车了。
结论:
因为有许多人真的会说不知道怎幺赚钱,玩一天也赚没几颗ex,这游戏物价好高,好难玩之类的,个人经验来说,现今的poe绝对、绝对不存在难赚钱这件事情,能做的事情太多,别人不想做或没有空(比较机会成本)就会愿意花钱,通货就会流通。
所以可能是掌握不到方法啦,或者是没人分享方法等等,这篇文章算是抛砖引玉吧,毕竟我也只是个普通玩家没办法每季都赚个10面镜子的通货,但是基本游戏体验是绝对没问题的。
想当初最早的poe只有神主团、绿门、地图,联盟机制掉落都要看打宝靠赛,神主团也靠赛,绿门还要强大的机体(当初流亡者很弱的)去刷通关,然而想赚钱也都是只能这几种方式,对大部分人来说,是不友善的吧。
现今poe对新手不友善的地方不是难上手,而是没人带/教学,游戏内容庞大无从学起,新手就先专心几个项目,慢慢熟悉游戏吧。
另外poe的市场,个人认为就是要流通,物品如果不够高价就不卖,想要放到烂掉,其实对市场很不健康,通货是一直变多的,结果买不到想要的东西,通货就不会流通,poe的通货用处就是使用和作为货币交易,大家都不卖东西,就会导致货币功能越来越低,游戏环境也越来越差。希望玩家之间都是互相的啦,今天不卖别人东西,别人明天就不卖你东西,最后游戏体验只会越来越糟而已,如果自己用不到,不妨卖给用的到的人,自己也能拿到通货使用呀。
希望这篇文章能实际上帮助到一些有需求的新手,也是有很多人问才想发文章的。
矿坑的部分就恕我继续放置一下吧,我想录些影片完善一下教学再发表。
而且也不会因为我这篇文章就炒到装备或物品的价钱吧,最多就是原本就贵的ex变更贵吧xD?
3.6最泛用技能-凛冬之球
速刷打王样样通,跑追忆地图超级稳健
你根本还没看到怪,就已经有冰弹先飞出去了
不用瞄準,带给你更多的输出、走位空间
后面钱赚够了,两把星空底法杖弄一弄,直接把T18当菜虐,T16密教也没在怕了
比较有问题的大概就是深层记忆的王,但是那王也不常出,会不会出宝又超级看人品,不打也没差
真的是一球在头,天下我有
然后3.6的机制即使经过这幺多改动了
玩起来依然超麻烦的,希望还能有更多的改动
要打王要先看脸、做装也要看脸、连接水管都要看脸
这机制到底还有什幺不用看脸?
不然这绝对是极差的联盟内容
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