花园应该不太好加工,除非你愿意打一条无法改变前/后缀去把另一边的生命词remove/add到高T为止
《流放之路台服》【心得】2021年还有人玩正火...火墙正火...这正火会爆炸?。-- 3.13 酋长正火佐火墙微心得。
更新时间:1611897432 | 来源:巴哈姆特
狠话放在前头
这篇只算是分享会爆炸的正火这个概念,
我目前用的装备烂到一个不行,
但概念真的有够好玩所以发文。
顺带一提这只第二只差不多从零开始,但这短短的几天打到的钱,我从开季至换角前都没打到这幺多。这只表现更好再加上打这幺多钱,让我更有动力把这只推到ENDGAME了。顺带一提这还只是路边或祭坛的E,一路上我还有像是去卖丰收工艺/开到没到E价但也几十C的卡等等等等,实际上的钱比这起码还要多5E以上
新的版本到来,原本的预定第二只角色要捏上季也算小红的火BV
(话说顶级火BV真的贵得要死XD)
但是第一只角色玩钢裂混钢突,刚进舆图时清图是可以接受,但打王的时侯莫名奇妙的会变成ZDPS
然后推到T9~12左右连清图都有点吃力,
就别提钢系技能还要叫碎片有够忙,后面开始死得有点惨。
虽然等级还是有推到92,但一直死,图也打不了,最后恼羞重练。
这只角色还处在最初步的状态,6L甚至7L的正火头,正火要戴的尊师回血腰带,武器盾牌,爆炸衣可以解放印卜萨跟追忆手的爆炸连动,珠宝可以全部都弄%血+火持伤加成+%火伤+%範围/%燃烧伤,巨型星团要洗三词等等等等,这角色还有极多进步空间
也是这样一只还没完全min-max好的角色让我能够继续推舆图,刷T14~16
印卜萨跟追忆手的连动不是什幺新鲜事,之前早就有人用来玩BV了
但用在正火上让烧死的怪物爆炸再引起连锁反应炸超远,这个会爆炸的正火说真的让我想起了当年aila的秘术正火。
优点
1:快,还要更快
2:要炸起来的需求不高,一件印卜萨一双追忆手穿上去,用工匠魂弄5L拿来放火墙可以用到老。
3:正火伤害比较难推,以往纯正火要打王装备不怎幺样的话伤害很难看。但这问题我们有火墙,有烙印触发EO跟EE,还有星团珠宝的出现把这问题改善了很多。
但我必需很老实用缺点劝退,
1:炸起来的需求看似亲民,但那伴随着牺牲胸甲手套的代价
好听叫亲民,难听这只叫过渡。过渡版本血量注定高不到哪,有看POB的话你会看到我很智障,92等还穿安全帽,黄装血量不高等等,导致只有四千四的血量
我比较固执,没在换装,只求有满抗(虽然冰抗无耐力球一样只有72)
但我们换装一件比一件贵,后面换成全黄装之后才能轻鬆破五千,甚至到六千的血量跟轻鬆三抗。
喔对了敏捷也很缺,印卜萨敏捷需求可不低。
还有魔力问题,我们开三个光环,不要保留到自己放不了技能就什幺都好。
3:前期不好过,天赋点吃紧,后面才改善
简单来说对于新手来说抄起来可能会很吃力。
如果还是决定要玩,那让我说一下升等期的事吧
我这只有一点父干,安全帽也是这样祖传下来戴到现在的
另外还有一根第一周玩冠军时打到的树枝杖及那件白白的衣服,好像还有两颗基加萨鲁。
开季拓荒期看到这篇的话,这些装备就不要做为参考了。
前期要开火的条件不算高,端看个人
最主要的是活力光环跟火抗要满。
这边提一下,上面说我们开三个光环,活力、恶意跟火捷。
火捷是后面穿上印卜萨后再配搭来增强爆炸的连锁效应的,升等先不用开,可以放在身上练。
第一昇华跑的时间没有固定,但如果你想提早开火那就先跑,昇华酋长后拿100火抗
因为我是戴两颗基加萨鲁升这只的,保持满血开火真的不用动脑
如果活力+满火抗的你还是不能开火跑章节,那我只能建议你不要硬开
硬核点就是看你要不要在第二章抓四只野兽,然后为药水上解燃烧自行解火
或是低能一点的解法是顺便开一个火焰净化,这样就一定是稳开没事。
(不过恶意50%+净化35%保留,剩15%如果魔力不够就让活力捏一下懒趴不要升那幺高,不然放不了技能只能开火散步的话打王什幺的绝对不会快,等后期穿上印卜萨了,换成火捷了再视情况升)
技能方面,
开局选火球,后面再慢慢拿火墙跟炽灼奔流
打章节王就是架火墙,然后边躲东西边奔流烧王
中间会点到EE跟EO,有空格可以放一颗风暴漩涡或电烙印
身上不要有任何法术火点伤,这件事前中后期都通用
否则你的EE就会被搞乱,导致EE不能减抗的问题
EO就随缘,触发了就是40%more 元素伤害
风暴漩涡跟电烙印没有固定,看你个人喜好
虽然风暴漩涡施放那一下很快,但我喜欢电烙黏上去就不用管。
串法,
奔流个人是放盾牌3L用到进地图
毕竟火墙机动性高还可以放着不用管。
奔流—燃烧伤害—元素集中
喜欢4L那就多连一个效能辅助
火墙的话就是火墙加上上面三颗一样的辅助作为4L
有白白的衣服或是somehow你有一件5L可以用的话,那就是精準破坏—极速苦痛
剩下的洞放盾冲跟烈冲,盾冲看要不要串一颗快速攻击。
还有上面提到的电烙/风暴漩涡触发EE跟EO用,光环等等
装备,
由零开始的话就不用想那幺多,捡到能补抗加血的就穿一穿,不过我们是酋长,第一昇华先走一百火抗,火抗的压力不会那幺大。
如果是第二第三只角色,也不要强求啦,自己没有就没有不要特别去买:
金缕帽,生机之记,苦行之履这些都是练角神器
这边提一下剩下能用的传奇,不过还是那句,不用强求,特别是没钱就更不用买
两颗基加萨鲁戒指,提供秒回,全能力跟电抗
我原本只有一颗,另一颗考虑用英灵宝环加全抗全能力,还有伤害,但这只是跟朋友双人练的,他有多一颗就借我了。英灵宝环的全抗跟伤害其实比较优,但基加萨鲁那秒回也是提早开正火的原因之一,有存戒指衣的惯的话应该都会有一两颗,自己取捨吧
盾牌可以选用新生之徽秒回盾,它的预言升级版本给了不错的血量,不过升级后要40等才能用
升级的天赋树
这边约20等
前期智慧点只有一颗,法术宝石需求不够很正常,后面就多点了不用怕
先走向左边拿火持续加成+%火伤+1%秒回及点出免晕
珠宝洞我惯路过就点,反正前期,想比较快走上去也是可以先跳过
有了免晕之后开始走向右边
点到这边大约30等
点出EE跟EO,配上触发用的技能,打章节王基本上不会有伤害问题
40等左右,
左上这一带的敏捷小点我们走不到,只能点一颗大的,因为恶意吃敏捷。
如果已经有为盾冲串快速攻击甚至是烈冲串恢复辅助的话,这些敏捷也是有用的。
走到上面拿一些火伤点跟血点。
50等上下,
这边补更多伤害点,还有一圈血+混抗点
还有回到野蛮起手那一带,
多点出护甲+血+秒回圈,向左走(可以顺道点护甲圈跟珠宝洞做第二颗星团的準备)
往下走到秒吼,技能宝石多带一颗坚决战吼放左键边走路边回血兼生产红球,不解释了
更后面有两种走法,
如果已经有一颗火伤的巨型星团,那就直接点它的天赋,巨型星团需要什幺点数后面会再说
没有的话可以点出两个珠宝洞做準备
因为天赋里没什幺点数有增伤了,所以可以做一件比较反常理的事:留点数留到有星团为止
或是去点构成血圈,有钱买星团了,没点数再后悔掉
基本上这边就要进入舆图期了,装备的替换跟大后期的装备很值得细说
但在那之前,先说一下一些杂项
昇华:
第一个昇华点出净化之水拿100火抗后,
第二个昇华往下点烈阳之光拿伤害,第三个往上点风暴之拥拿战吼相关的东西,配合秒吼
最终昇华拿死之狂怒
盗贼:
全杀,没得谈
药剂:
功能药剂来说,
必须有的少不了水银药剂。
另一瓶个人认为很好用的是石英药剂,
因为有迷蹤效果,可以盾冲进怪群而不被卡住,基本上就为了这效果而已。
魔力药剂,
野蛮人的保留不会高到哪去。
我也是花了一些工夫现在才不太需要它,像是光环串上3等启蒙,还有天赋靠跳点点出了-10%魔力保留
在这之前我的活力不能点高,现在点高也没什幺问题,应该可以换。
但如果你还有魔力问题,那就带吧(火墙耗魔还蛮高的)
词缀要洗出满魔时不中断。
第四瓶我是採用巫火密酿,
这瓶说是持续伤害流派最强的药水也不为过(不过也没哪瓶有持续伤害的加成就是)
剩下一瓶我用的是小型血水
是的,小型,你刚到海滩时身上那两瓶之一。
为什幺这样做我会连在下面众神殿一起解释
至于解咒解流血解冰那些按自己喜好吧
众神殿:
主神有两种选择,但有一个副神必须用众神圣器抢
日影神:
要抢「若近期受到暴击伤害,则不再受到暴击的额外伤害」这只
后期地图出现「怪物暴击率+暴加成」这条词的时侯可以不怕被连续暴击
被暴一下就痛到靠北了,被暴好几下直接往生不是梦
不过不抢的时侯靠它原生效果打赛勒斯之类的单体王也是可以
艾尔卡莉:
要抢「若近期没再受到持续伤害,增加 50% 生命和能量护盾回复率」这只
正火的自伤刚好就是持续伤害,解除的时侯可以触发这条。
不熟的你可能会问,正火怎幺关?不是只能等角色血量掉到1吗?
药剂的解燃烧效果其实可以手动关闭。
但这还不是整个原因,选用艾尔卡莉的话就一定要配合副神瑞斯拉萨。
它的效果是若近期没使用生命药剂,生命药剂每 3 秒获得 3 充能,
我们直接来看原生小型药水跟后期常用的不朽药水的充能:
小型每次使用会从 21 充能次数中消耗 7 次
不朽每次使用会从 45 充能次数中消耗 15 次
其实玩正火的,秒回量根本不需要靠药剂来救命
反而是解除正火,配合艾尔卡莉众神圣器的效果比一瓶不朽水还回得多又快。
再看看小型水消耗7充能,也就是9秒可以嗑一次,但不朽一等就是15秒,
这只是一个小小的feature啦,打王有什幺真的会死的东西你也没办法挡,
但我现在惯了开开关关,而且打图时没暴击词的时侯比日影抢的效果有用(而且日影本体只对单体怪有效,怕撞怪死还不如开月影。
技能连结:
这边是我目前在用的配置,
换正火头跟六连爆炸衣之后都会有些不同,会补充。
(瓦尔)正义之火—效能—元素集中—增大範围
我目前不是正火头,但还是用了这样的配置
有没有瓦尔不太重要,后期再换就好,不强求,我是之前有钱就买了颗21/23瓦尔版。有跟没有的差别就是差一个爆发而已,打王的问题。
做出正火头之后追求纯伤害的话可能会把增大範围换成四等赋予或启发辅助,不过后者要靠别的技能触发启发球才能对正火有影响
烈焰之墙—燃烧伤害—元素集中—效能辅助—精準破坏—极速苦痛
依顺序排列,基本上你拿白袍升等的话也是一样这样连而已
火墙就是作为打王的DPS技能在用的
如果正火头插启发那火墙也插启发吧
火墙触发五颗启发球的同时正火也会获利
盾牌冲刺—快速攻击—护体
不用解释的一串,因为长期盾冲撞进怪群,基本上常驻护体的20%减伤。
坚决战吼—恢复辅助—烈焰冲刺
刚好两边都能吃到恢复辅助的-CD,也是没什幺要解释的,
活力—灰烬之捷—恶意—启蒙
活力没启蒙之前不能升太高,不然魔力不够放技能。启蒙起码两等才放进去是常识了吧,三等可以把活力升高,而如果有跳点用的希望之弦点出减保留,那活力应该20等没难度。
不朽怒嚎—持续时间延长(风暴烙印/风暴漩涡) 时空门
只有前两者需要连在一起,如果用烙印的话也是可以连啦,顺便延长持续时间。
我个人不用受伤时施放的原因以下:
1,自己放可以掌控时间
因为我们没冰冻,遇到什幺刺刺鸟的智障死后施放玩意可能会有危险
这时侯我会义无反顾按一下不朽冲进去,然后就没事了
另外打王时也可以自己用来挡一些大伤
不过没按到就很白痴,不惯的话可以老样子受施没差,反正有时空门你就知道够洞用
2,酋长昇华有一条失去耐力球后8秒内得到15% more damage
信不信由你,但我认为可以当增伤用就没受施了 LUL
终于到了装备的部份,
每一部位我都提供三个选择
一是我目前在用的(可以在POB看详细的数值)
二是我认为未做出毕业装前能用的
三是毕业装
在讲身上装备前,我认为星团珠宝要先讲
两巨型四中型,
巨型找火伤,中型找火持续加成,点数尽量找最少
我装备超烂也还没动手做,在65等过完A10,68等穿上印卜萨开炸后直至80等前其实超级挣扎
挣扎是挣扎在伤害,没星团的伤害真的有够可拨
但洗出来之后,一颗巨型让我速清白图,两颗巨型一颗中型让我打到红图,再补上剩下三颗中型我现在直接开推觉醒进度,真心没唬你。
巨型中型共通且必找的天赋只有一个,燃烧闪耀
火DOT MULTI,%火,AOE
能够六颗都有最好,基本上这点不能缺
没钱没关係,慢慢升级。到最后总会慢慢升级到六颗都有的
巨型次选:毁灭扩散
AOE,元素伤害
AOE毕竟会影响正火的範围,尽量能有则有吧
巨型剩下的选择:多稜之心、残烟
前者元素伤+10%全抗,后者35%火+製造烟雾
都很好用
我自己的巨型有一条迷茫之列,25%元素伤+使用元素技能时机率致盲
算是残烟的低配版,少10%伤害然后迷雾跟致盲的效果是差不多的
巨型最多能够洗出三个天赋点
但三点天赋的本身就贵得要死,如果要找燃烧闪耀+毁灭扩散+残烟这样的东西其实不如去买极恐精髓来拼正火头
先用两点的就已经非常非常够用,反正就燃烧闪耀混任何一条
然后我建议买基底自己洗啦,物等找50~67,这样就少了三条对我们的废词
花园用火混沌洗或是单颗暴炎化石洗也可以,这东西自己洗其实真的不贵,外面卖的太多人overprice了
中型老样子燃烧闪耀尽量能有则有
然后有一些词是我们可以用一颗就好的:
搧风点火、火焰包覆、死神之拂
四颗中型如果三颗是燃烧闪耀+上面这三条我会觉得这很不错了
搧风增强清图的连锁效应;火焰包覆三条都不错,因为长开正火可以我们长期被燃烧,酋长昇华也有余烬缠身但那仅限黄跟橘怪,其实蓝怪也很多血所以还算堪用,而且还有不能被冰缓,如果狂一点鞋子工艺打不能被冰冻的话可以解放一瓶解冰水;死神之拂就是一个小型的噬烬瓮,我们到清完图为止都在杀怪,很常回血的。
剩下一些honorable mention(?)
现宰、生机流动、腐朽之徒
现宰能够-10%怪物的火抗,蛮有用的,我也有放一颗。另外听说能叠,但我不太清楚,可以的话其实蛮不错的;生机流动给DOT,%血跟一点秒回,想多一点血也不是不能要;腐朽之徒给混抗,即使不玩神圣血肉也可以靠一颗腐朽之徒补到混抗不是负数
另外有一点我蛮有兴趣的但我没实际测试:火焰大师
附近敌人被火焰曝晒,曝晒我印象是25%,其实比现宰好,但是他的权重太低了我洗不出来也不想买XDD
但现宰对于我们点燃扩散然后爆炸比较有效益,因为它是被点燃的怪物-10%,火焰大师只是附近-25。
大概...打赛勒斯这种单体王效益会高一点吧
好了,轮到身上装备
升级的顺序没有什幺必须要跟随的次序,下面会再解释一下
头部
我现在在用的是金缕帽
就是大家熟知的安全帽,拓荒补抗恩物
为什幺我用到现在?我只能说我懒,且星团齐了之后顺畅到我觉得没那需要,可以直接跳到做正火头。
在做出正火头之前,当然不要像我一样在用安全帽
好一点的黄装补抗效益比安全帽高,而且还可以做血量
怎幺说都一定比金缕帽好= =
毕业装则一定是所谓的正火头
其实你丢正火头这三个字去餵狗,前面的搜寻结果就有一个是版上的回覆
不去餵狗没关係,我来讲
先找一顶尊师底,82物等,力量基底的头盔
不用智底的原因是因为智底会多一条魔力给你骰
不需要,好吗
敏捷底也有类似效果,但正火用不到闪避值也插不到绿色宝石
有这样的基底后去用极恐精髓来点
极恐精髓点在头盔上必出一条后缀插槽中宝石造成30%更多元素伤害
然后就只是靠赛,
尊师后缀有一条插槽中宝石被等级 x 的燃烧伤害辅助,前缀有一条插槽宝石被集中效应辅助
必出的元素伤害配上原生四个洞就是我称为5L,燃烧伤害/集中效应取一就是6L,两者皆有就是7L
以往只能用精髓靠赛,
但这东西有花园之后其实也比较好加工了
花园做装步骤就不讲了,自己研究看看
而且这季以后还有释界的T0词,燃烧/集中效应可以变成等级25
我只能说梦幻成品的样子:
前缀生命+护甲複合生命+集中效应,后缀燃烧伤害+精髓元素伤害+任一抗性
有花园,没6T1不要学人家玩POE
手套:
由于我还在玩印卜萨的COMBO,所以现在手套还是追忆手
这手套的缺点是它没血,也只有原生电抗= =
是说因为是追忆的东西,固定前缀可以花点心思找自己适合的
追忆词缀我那季没玩,也不知道有什幺强的不强的
我自己只随便找了一双有冰抗的就用了
换过度装的话必须先换好爆炸衣就是了,再加上本来就没什幺特别的东西所以直接说毕业
高血高抗,基底不太重要,魔指手套有法术伤害但那只对火墙有效,正火不吃法术。
想高级一点的话就是塑界或狩猎基底且80物等以上,后缀可以出DOT MULTI,一样可以释界玉做T0再多几%。
但好像没有很赚,钱多得慌再丢钱做吧
不做的话可以打一条前缀物转火,对火捷的爆炸伤害有帮助
衣服:
你要开炸的话这套印卜萨COMBO就是过度装
你不穿印卜萨跟追忆手只是普通的正火而已
要解放这COMBO最终目标当然是爆炸衣
爆炸衣这东西版上有花园教程,我阿公来都会做
去买一件人家做好的85物等圣战士基底,我国际服现在买了一件六连六白洞的星芒等着做
更高级的爆炸衣我会考虑唤醒者之玉黏救赎者的狂怒球后缀(只是个想法,但不时放一下烙印应该可以触发?打王可以常驻)
或是黏狩猎者的增加%生命或承受#%物理视为混沌
后者会需要配神圣血肉就是,想无脑的话就黏%血,简单直接,后缀可以补抗甚至混抗
有花园真的什幺都有可能= =
梦幻成品自然就是双势力高血,看你黏哪条然后再填抗性(黏狩猎)、工艺%血+%魔力(黏救赎)之类的。
鞋子:
我现在穿的也是一双前朝古人的遗物
三抗加起来过百,血量没有很低,打了一条移速就用到现在
老实说鞋子真的没什幺东西需要了,或是我想像力不够
一样高血高抗吧,如果精神有问题的话你也可以做完一双T1血三T1抗的鞋子之后拿去瓦,拼出%血或+1耐力球
(开玩笑的别,这样就够了)
另外像上面也有说过,打一条不会被冰冻可以解放一瓶解冰水
武器:
目前手上这把是买的
我那时侯好像是找火DOT MULTI跟%火伤就找到这把了,才卖几C= =
毕业的话我除了骰化石之外不太会做
话说这边有一个小小的推荐
抢劫有一个特殊基底叫安定权杖,固定前缀自带EE
如果用这把做就可以多省几点在别的天赋上
不用也没关係,就用普通的固定前缀有元素伤那种吧
84物等是可以洗到T1的前缀%火伤没错,但那个比前缀全法宝+1权重还低,就不用想太多了
前缀找%火焰伤害跟火DOT MULTI就很理想了,知道怎幺做的话你还可以做一把带+1火宝/法宝的
后缀就%火伤,%燃烧伤跟DOT MULTI了
这样的东西应该很难做就是,能够出三条高T/四,五条基本上也够用了(当然不是说全部最低T也用==)
盾牌:
我目前用的是萨费尔,法格盾
虽然没血,但补抗来说还算不错了,加上后面满属抗的时侯可以加大抗
替代品还有凤凰盾,也有人叫正火盾
它有血,但全抗比较烂
毕业的话就做稀有黄盾吧,
我不熟END GAME盾,但我看过一面夸张至极的,应该算是ENDGAME盾的极致:
塑界底85物等
前缀高血,塑界的+2全大抗,剩一条工艺台打複合生命;
后缀塑界的插槽宝石减少魔力保留,格档时回#%血跟任一抗
这太浮夸我是真的不知道怎幺做= =
然后就不用放启蒙,这边放三个光环
如果你做得出来,不插启蒙而多出来的宝石洞…我也不知道要放什幺
做得出这东西的话你的知识跟通货量应该足够你全身神装
大概就插一颗信念浪涌,放了之后上烙印再烧王吧
但真的需要吗…?
腰带
现在在穿一条烂烂的尊师秒回腰
但毕业腰带需要的词缀都有了
準备一条物等75尊师底的腰带(皮革腰带最佳,或是有神经病愿意用尊师底的深渊腰带我也是没意见)
开做前先在白腰带点四个生命催化剂
然后就用原始化石慢慢骰吧
骰到前缀生命+尊师的%生命,后缀的生命回复率同时出现
花园应该不太好加工,除非你愿意打一条无法改变前/后缀去把另一边的生命词remove/add到高T为止
花园应该不太好加工,除非你愿意打一条无法改变前/后缀去把另一边的生命词remove/add到高T为止
反正堪用就好了,剩下的位置补抗之类的
项鍊:
现在在用赝品版本的阿兹里圣徽
大量秒回,100血跟-25%能力值需求
当然毕业项鍊会好很多,但这些秒回跟100血真的蛮香的
毕业项鍊也可以分普普通通平民用,小贵跟极贵就是了
普通人用的就补血抗,不要想那幺多
小贵就是督军底,82物等起跳
督军前缀不少都不错用,像是AOE、物转火(对火捷的伤害有加成)、耐力球增伤、火焰宝石+1跟、火穿(正火判定太奇妙了我不肯定吃不吃,但火墙不吃就有鬼了)
后缀的%物理减伤也非常的优秀
极贵就督军黏狩猎,什幺都不管了,狩猎的智慧宝石+1黏上去。更神经病的是狩猎后缀有火DOT MULTI、秒回、恶意减少20-25%保留(刚好我们用得到,认真????),甚至另外的两条减能力值需求跟击杀时随机获得充能球也都还不错
...这我不会做,要做的话,加油(死
戒指:
我现在用的一颗是烈风暴,是来配合一下印卜萨COMBO的
不用也没事,我68等穿印卜萨也是开炸
另一颗就平凡得多,血抗
这边毕业我觉得单边可以试试看狩猎底,物等80能够出绝望诅咒戒,打王时就不用担心那幺多了,烙印一直上就好
如果发现自己清图没有巫火密酿也可以清,然后打王时需要更好的伤害的话就这样做吧
还有...戒指后缀可以出火伤ˊ_>ˋ
不缺抗可以考虑一下,或是火伤精髓点一下,能够花园加工的话就加工
还是那句自己研究了
普通珠宝:
买破裂了%血的赤红珠宝,只有赤红珠宝能出以下四条词:
前缀(破裂)%血、%火伤,后缀%燃烧伤、火DOT MULTI
花园的火C、暴炎化石这两个好朋友一定能帮你
我目前的点法能放六颗这样的珠宝
然后有一个位置要放希望之絃,洗「大範围」,不能是其他
日后有机会的话会放一颗神圣血肉,但要我的装备弄好混抗再说了
最后仅奉上目前92等的天赋点法,跟上面升等天赋还蛮不一样的,我会解释为什幺现在改成这样
看完了吧?
红圈的点数本来就是过路点,左边的点数绕回去跟左边接轨之后这边就可以后悔取消掉
虽然不是红圈但我懒得多圈一张所以顺便再提醒一下
如果武器要用EE权杖做基底的话,成品出来之后上面的EE连同隔壁的智慧点可以取消掉
这边连同血点取消掉是因为后面改良之后的结果
原本我是想要涂油拿左边的严峻训练,但后来走到左边放希望之絃之后发现可以直接拿,最后把涂油涂成那个火伤大点
直接画数字照顺序说明
1:
其实我可以消掉构成血圈那边一点小的多拿一个耐力球,但血少了说真的比较怕
然后我认真地考虑不点第六颗红球,如果升到93等的时侯取消跑去点下面的珠宝洞再开一颗洞
2:
耐力球如果觉得没那个必要的话(?)其实跟下面那颗一样可以去点构成补血圈
不过耐力球有物减蛮重要的,看以后还会不会动它
3:希望之絃
再说一次,洗影响大範围
这样一下就拿到不少有用的点数
从上至下是
小点6%保留大点6%保留+非诅咒光环效果增加10%效果
一颗AOE跟AOE伤害的点数,刚好在里面就顺道拿了
严峻训练拿大量的血
还有下面那颗盾点,那颗主要是补抗用的啦,刚好有一点就点了。
(然而我冰抗还是只有72= =)
最后还是上线挤了个挖矿挖到载下一区的影片
给你们大概看一下炸起来长什幺样
我的直线图被我打光了,不然我随便点一两颗玉再打一张就更能显示出威力
这种爆炸连锁的流派,就是要打那种怪多的东西才好= =
然后我没攻速盾冲才有点慢,废话要是你给我撑到半秒一次盾冲我还不三十秒撞完一张图==但我撑攻速没用
运气好的话希望我下次出现有什幺大更新的时侯已经可以放一部不用再用印卜萨的影片然后炸翻一张点玉四圣甲虫T16
但随缘了= =现在开季两星期都还不到,还有两个多月给我慢慢玩
有什幺问题 问都问 然后如果台服物价有什幺上涨我一概不负责
小睡醒来作一点补充
地图词建议无回/减少回复洗掉或不打
硬打可以,有死神之拂不会太怕
但到时暴毙什幺的我不负责
另外我们是点燃BUILD,
怪物机率免疫元素异常会让你炸起来的时侯有点卡卡的感觉
一样会在炸,但没有那种一群怪一起炸的舒爽感
而且我们伤害主要还是在火墙的点燃DPS
打黄怪甚至地图王会很烦
躲吧,躲不过还是那句可以硬打,只是卡卡的而已
还有我个人非常讨厌怪物暴击率+暴加成这条
后面常常看到400%暴率然后暴加成超高
护甲没有到很高,特别是印卜萨过渡期
除非你愿意看到这类型的图就换有圣器的日影神
不然这类型的图都有机会让你没能秒清一坨怪的时侯会被暴击致死
个人打左上区域的经验啦,推舆图时它的舆图天赋有一条是自带超越怪
清完一坨怪他们才生,然后出来爆击一下把我拍成白痴的次数我相信已经两只手的手指数不完
剩下我们不怕,元反正火跟火墙都不会反射到自己身上,这幺设计真的神经病。
不过烙印会喔,打王时可能会看到自己血量一跳一跳的
物反我们大概只会在盾冲时撞到,但我们开着火盾冲进去就算物反了半条血也回起来了
然后我现在是A6推向A7只差一区,我会拍拍看A7的赛勒斯
今天我没睡觉生出这篇,今晚调整生理时钟先休息
看明后两天吧,我差那一区差五六张图才生出最后一只蛇王,而且那区的图我现在不够
赛勒斯打多了其实真的没啥威胁,比较像是DPS的showcase
(但不用幻想什幺五秒一阶段然后最后一阶段半分钟内杀掉)
反正我们是一只可以清图也可以打王的好酋长,我只是想给大家看看而已,有火墙配上正火,现在正火没那幺惨啦
现在的最后(?)想补充一件事
如果你玩过正火的话,应该会记得在做出正火头前打王会替换增大範围换成集中效应
上面没特别讲,想说就...姑且提提
我现在的伤害也不太需要特别在打王前换宝石
如果有这个打王的DPS需要就换吧
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