《流放之路》【心得】✟1.3打宝流+POE常识(附神主团简介+火灵打宝配装)✟
更新时间:1609836396 | 来源:巴哈姆特
3/1号
新增血量火灵流 可单刷或者转刷神主团(文章最后面)
✟1.3通用打宝流+POE基本常识简介✟
(附神主团简介)
打宝流神物
✮宝视精华 大型複合药剂 40-60%稀有 12-18%数量 5秒持续✮
✙点天赋:炼金术士+30%药剂效果后✙
变成
♕78%稀有 23%数量 7秒持续♕
一.流派分别(仅列大众常用装备)
1.数量流
Ⅰ猎宝者的护手 羊毛手套 ➤12-16%
Ⅱ普兰德斯之印 饰布腰带 ➤6-8%
Ⅲ龙炎足迹 砂影短靴 ➤14-20%
Ⅳ窃罪 三相戒指 ➤10-16%
Ⅴ山特利的回应 铜锻魔盾 ➤4-8%
Ⅵ裂风 帝国之弓 ➤25%(需击杀冰冻怪)
Ⅶ最新上衣 贪婪之拥 ➤15%
✡一般职业全顶数量:83% 喝宝水后➤106%
✡弓箭手全顶数量:100% 喝宝水后➤123%
2.稀有流
Ⅰ稀有度头盔 ➤0-50%
Ⅱ富贵之运 钢影护手 ➤40-50%
Ⅲ暴雨之舵 朽木圆盾 ➤30-40%
Ⅳ迴光之迹 丝绒便鞋 ➤100%(濒血状态)
Ⅴ稀有靴子 ➤0-32%
Ⅵ裂风 帝国之弓 ➤50%(需击杀感电怪)
Ⅶ帝金护身符 ➤0-67%
Ⅷ贪慾之记 金光戒指 ➤56-85%(2颗)
Ⅸ稀有度增幅(宝石) ➤68%(21等品质20)
新上衣 贪婪之拥 ➤50%
✡一般职业全顶稀有:595% 喝宝水后➤673%
✡弓箭手全顶稀有:605% 喝宝水后➤683%
二.打宝基本常识(引用巴哈精华区资料)
1:数量IIQ◆增加怪掉落物品机率(不含地图)◆掉落基数是10物品, 你IIQ+100%就是变20个.
2:稀有度IIR◆100%稀有度◆有两倍的机率从一个普通怪物身上获得魔法、稀有与传奇物品.
3:货币掉落惩罚◆货币道具有掉落惩罚机制,玩家等级超过地图怪物2级@每差一级货币
道具掉落机率降低2.5%,75等角色在68等地图设定为没有惩罚
4.利用货币掉落惩罚机制去推测物品掉落之惩罚:(维基无资料)
◆所以90等-67神主图+2神主等级=90-69=21*2.5=负52.5掉落率
5:组队加成◆每一队员进入地图队伍将会得到10%的数量加乘以及40%的稀有度加乘
◆组满6人在同地图练功可以得到200%稀有度加乘以及50%数量加乘。
6:打宝率◆C=(1+(IIQ/150))*(1+(IIR/100))◆(1+((-52.5+31+50)/150)*(1+((562+200)/100)
◆举例:31%掉落+562%稀有度组满打宝率等于10.25打宝率(◆非官方认定之公式)
7:C越高越好◆打宝率比较:数量26+掉宝600%C=8.21◆数量66+掉宝450% C=7.92
◆数量42+掉宝450%C=7.68◆错误搭配:数量78+掉宝287%C=5.88
三.打法分系
1.团拜神主系
Ⅰ神主团体多跑者:
(1)打宝师于上层神权塔楼梯前开中继传送点◆控制顺序◆提醒开跑及神塔变化◆R1:代表
神主出场 R2:代表神主变身 RE:代表重跑
(2)队员CTRL点选上层神塔自己开个新图
(3)跑到了神主前开传点◆报数1到5◆(5还没报之前都待在神塔顶◆避免门消失)
(4)第5跑者报数后◆依打宝师提醒依顺序打神主
(5)打完第3个神主◆第4第5个传点要重开一次避免消失◆打宝师中继点也要跟着重开
Ⅱ神主团体单跑者:(由公会成员:绿茶小世界-示範告知 真神跑速!)
(1)一样由打宝师于上层神权塔楼梯前开中继传送点
(2)由跑速超快跑者负责单跑◆某队员A负责补开神塔顶传点
(3)跑者到达后打+++代表门开◆所有人进入跑者的点◆进入后某队员A立刻补开神塔顶传送
门打+++
(4)跑者趁打R1至R2时间开新图跑至塔顶开新门◆于神主挂点前利用A队员传点回来
Ⅲ只团刷神主之举例:
没有固定队员及朋友请勿使用!无法单刷!
(1)限定69等女巫◆原因详见打宝基本常识3
(2)盗贼任务全杀
(3)天赋简单必点◆ES◆HP◆秒回血◆炼金术士(加宝水效果)
◆狂热誓言(回血套到护盾不用压血量有利喝宝水时间7秒)
◆其他补力敏
(4)成形约2300HP◆2000ES
(5)完全无个人伤害喔
(6)天赋图
Ⅳ装备及宝石建议:
(1)裂心刃◆宝石:烧毁+物品稀有度增幅+血魔法
(2)山特利的回应 铜锻魔盾◆任意宝石
(3)猎宝者的护手 羊毛手套◆任意宝石
(4)迴光之迹 丝绒便鞋◆血魔法+任意魔力保留40%的光环◆开下去就濒血了...
(5)普兰德斯之印 饰布腰带◆
(6)大小CI◆仅避免混沌伤秒杀◆魔力减免+纪律+活力◆提高ES及每秒血回ES护盾
(7)贪慾之记 金光戒指*2颗
(8)帝金护身符
(9)稀有度头盔◆任意宝石
(10)水的配置:宝视精华◆水银解流血◆坚岩解流血◆坚岩解流血◆备用血瓶解流血(喝满
开血魔法光环用)
Ⅴ打法与重点概述
(1)请控制+注意门的时间与打的顺序
(2)基本上就是进门➲尾小王➲神主变身时开关血魔法的光环➲待在神主旁
➲神主血量过第一个字➲立刻喝宝水+按右键烧毁➲捡传奇捡黄装卖改造
(3)建议队员围在神主旁避免牠乱跑◆烧毁距离不大
Ⅵ优缺点说明
(1)几乎不会死◆ES回超快◆轻鬆尾神主◆身上插槽都在练宝石
(2)等级区间掉落数量最高◆原因详见打宝基本常识3
(3)只能拿来打神主◆打高等图会被秒杀
(4)建议要有朋友及公会同伴固定出团
2.单体打宝系
Ⅰ适用各流派◆依喜好及天赋自行搭配数量与稀有
Ⅱ常见流派:
(1)濒血+ES+烧毁流+格挡(可单刷亦可跟团到高等地图)
跟团建议武器:裂心刃(内建扑杀)
宝石:烧毁+物品稀有度增幅+血魔法
(2)濒血ES火灵流
建议武器:+1+2火仗
宝石:21火灵+多重+物品稀有度增幅+4等赋予+快速攻击+施法迴响
装备:因为全身都被打宝限制@打宝率高=抗性较低
(3)COC流
武器:高爆击率+高攻速
宝石:物品稀有度增幅
装备:打宝适合用全套数量装@配戴窃罪不缺MP@可3抗满
建议新手起手用COC刷宝
四.实际操作◆团拜神主系
Ⅰ67等女巫◆装备◆宝石:
(1)裂心刃◆物品稀有度增幅◆稀有67%
(2)山特利的回应 铜锻魔盾◆数量8%
(3)猎宝者的护手 羊毛手套◆数量16%
(4)迴光之迹 丝绒便鞋◆稀有100%
(5)普兰德斯之印 饰布腰带◆数量8%
(6)大小CI◆
(7)贪慾之记 金光戒指*2颗◆稀有170%
(8)帝金护身符◆稀有57%
(9)稀有度头盔◆稀有50%
(10)宝视精华◆稀有68%稀有 23%数量(已加乘)
总数量及稀有度=55% 512%
组满团之数量及稀有度=105% 712%
Ⅱ打到之有价品说明
(1)大CI*1件(第二天)
(2)雷锤*1件(第三天)
(3)新版格挡水
(4)梦语之痕 蓝玉戒指
(4)恨意 蓝玉药剂(第四天)
(5)裂风 帝国之弓(第五天)
(6)杂物:40%兽腹◆森后◆次顶鼠头1◆其他鼠头*N 狼头*2◆蓝球甲1打以上◆传奇场场喷
◆最高喷6件
(7)3小时约改造6-7组(乱捡的状态下)
(8)第六天...第六天在打这心得文没开团
(9)一般下班大概打3-4小时
五.喷传奇!!稀有度与数量之争
举例没有实际去统计
Ⅰ90等法术COC◆打宝第一练等第二◆25%稀有度(鼠头)
(1)一开始就全数量装60%练到90等◆窃罪 三相戒指+16%◆猎宝者的护手 羊毛手套16%◆龙
炎足迹 砂影短靴20%◆普兰德斯之印 饰布腰带8%
(2)常打的地图种类为数量+100以上的未鉴定图
(3)喷传奇巅峰时期:70等至85等时◆几乎场场喷◆最高纪录4件
(4)走下坡阶段:85等至89等◆2-3场才喷1传奇
(5)不喷的阶段:90等◆3-6场喷1传奇
说明:
(1)原因详见打宝基本常识3
(2)大胆推测单人掉落数量堆高近200%时传奇会乱喷◆地图+自身+等级惩罚>200%
(3)COC刚起步成形◆等低+清怪最快的阶段喷最大
(4)这配装通货掉很大
Ⅱ打宝师组团刷神主(组团数量*组团稀有=打宝率)
以下是90等打宝师公会团刷的各数据及掉落状况
(1)31% 605%=10.25
◆掉落物:偏低+捡不满页
◆变色率:全黄
◆传奇率:每场喷1居多
(2)91% 242%=8.56
◆掉落物:较多+超过页面
◆变色率:蓝白相间
◆传奇率:每3-4场喷1居多
(3)66% 452%=1.63*7.52=12.25
◆掉落物:较多
◆变色率:全黄
◆传奇率:每2场喷1居多
以下是67等打宝师公会团刷的掉落状况
(5)55% 512%=此为目前固定配备
◆掉落物:最多+喷出页面
◆变色率:全黄
◆传奇率:每场几乎必喷1传奇◆大多喷2-3件◆最高6件传奇◆低机率不喷
总体建议各位打宝师:
(1)单人+清怪速度快+数量能总加近200%!
◆建议堆高数量没稀有也无所谓
(2)团体+刷神主!!
◆建议总和数量100%UP+稀有700%UP
◆限定打宝师等级69以下◆此为效益最大化
(3)团体刷神主堆太高数量反而是没用的!!!
你好我是
THE GOD
"真神之巅"
公会会长
1/25公会总人数250/250人+115页公会仓!!!!
欢迎各位加入POE打宝流!!!!!
游戏角色经历:
◆72等圣堂 灼热◆打超慢
◆90等暗影 COC法术流◆后期生存率放弃
◆90等暗影 火灵打宝师(COC转的)◆火灵真的是超威◆单体比雷锤伤害高很多
◆90等贵族 濒血解放必中雷锤◆清怪快◆也容易解放队员显卡
◆67等女巫 公会团专用打宝师
开立此版目的:
◆身为会长以能照顾会员优先考量,但不是给他鱼吃而是给他钓竿教他钓鱼
◆所以开立此版提供会员吸取知识,让全体会员知识能向上提升,不要老是问碎片值多少..
◆但独善公会不如分享众人,所以开到巴哈方便全体流亡者观看
以下是引用巴哈精华区各前辈高手资料的常识
公会长可複製PO在公会频回覆提问会员,迅速回答同时提升会员游戏知识
游戏资料相关:
1.4.0- 第四章剧情(来源引据中文资料库)
- 预计在明年初, 他是说1.2.0(八月)-1.3.0(12月)所经历的时间, 差不多就是1.4.0推出的时间, 所以应该是明年4月左右@预判下次改版现有複製顶装与传奇顶装(如贪欲)会大幅跌价@因为新图 新装备 新武器 新词缀
2.流亡黯道 中文资料库
这里资料丰富你想要的都有@市集细项可查价@传奇也是(请点选传奇后 图片下方有直购价选项可点选)@动点手自己查询@好过问人玩具卖多少
系统指令相关:
1.词坠看不懂
不懂前后缀不懂顶坠的人去巴哈搜寻@【密技】游戏内显示前后词缀等级,轻鬆帮你分辨是哪种黄金!!@跟着做一次(建议用2楼的)@以后打到装备一目了然
2黑名单移除指令
:/unignore =将玩家移出黑名单/unignore_list =移出黑名单内所有玩家
3.开立卖场:
搜寻巴哈@熊猫精选看图说故【开店架设商品摆放标价】
里面交你如何设立卖场@设定便宜的直购价@很快就有人找上门购买喔@让你不用喊个老半天
4..常用指令
进入世界频输入 /global X 可以切换聊天频分流。
进入交易频输入 /trade X 可以切换交易频分流。
剩余的可使用 /help 查询指令码。
/remaining =显示该地图剩余的怪。(刷地图常用到)
/itemlevel =显示你拿起来的物品等级。(很常用到)
//passives =可以检视自己目前天赋的状况, 一个盗贼三任务全杀的80级角色会出现:
5.你是跳窗断线王吗?
跳窗跳GAME跳到快跳楼吗?@去巴哈找【问题】过图就会跳窗断线 有同样问题的也请进(已解决)@在14楼有详细的解法(适用WIN7改游戏2G记忆体到3G)
公会相关常识:
1.各联盟会仓与权限
由于各联盟与现有会员及干部连结相同权限@所以有需要去其他联盟发展的@可以利用那边的公会仓库@同样页数但是完全没有分类@全部都是空的@可以任意存取
2.迅速洗劫...观看会仓
打开仓库时,按左右方向键可以切换仓库页面 这样很快就可以搜寻公会仓
3.个人仓库搜寻
个人仓库页下方可填入关键字@相关物品会亮化
大师相关常识:
1.刺杀大师&亡灵大师每日目标:
刺杀&亡灵大师@他手指方向就是目标所在地@别跑错方向了
2.製图大师
製图任务限时间且打怪可增加时间的任务@可用奉献技能快速增加时间@遇到迷宫地图不用急着打怪
3.博学大师-餵食任务小技巧
就是一直招唤骷髅或火灵,消失的骷髅或火灵会被圣物/图腾吃掉当成任务完成的条件。
4.护甲大师-哈库装备,练赋予 增幅 启蒙 技能宝石小技巧
买护甲大师贩卖的主副武词缀是 "装备上的辅助宝石品质额外 +3~6%"
那幺副武 这三颗技能就会+3~6%品质,也就是+15~30%经验获取量"
地图相关常识:
1.12/1地图价格
72地图=2图钉or2张1C@73地图=4图钉or1张1C@74地图=2C 烈阳=3C@
75地图=4C 海风=5C@76地图=5C Q20=6C@77地图=9C@78地图=18C
2.地图钉的用法
钉白图+5%品质@钉蓝图+2%品质@钉金橘图+1%品质@一般地图使用方式:白图点4钉到20%品质>用点金石>烂属>洗混沌石
3.製图相的洗法
洗出+箱子等级@洗出+数量@高等地图遇到地图箱 洗到30c也不为过
4.未鉴定地图製作方法
用蜕变石将3个同样地图变蓝@将其卖给商店得到高1等的未鉴定蓝图*1@未鉴定蓝图与金图可增加30%掉落率@传奇图未鉴定没增加掉落率
5.如何确认未鉴定蓝图是否双词缀
利用增幅石点未鉴定图@若显示目标尚未鉴定:单词缀@显示此物品无法增加任何属性:双词缀 掉落较高
6.地图掉落率
组队不增加掉落率@品质不增加掉落率@装备的稀有与数量不增加掉落@结论:喷地图纯运气 靠的是增加怪物数量 +魔法怪 +稀有怪
7.如何洗保险箱
建议带3蜕变20增幅20改造打图@遇到白宝箱可以蜕变他@单词缀增幅他@烂词缀改造他@建议洗出盗贼这词缀@喷饰品与腰带机率高@容易凑整套卖C@铁匠保险箱使用瓦宝可以提高6L机率
8.製图钉取得方式
白的1x石锤OR破岩锤OR坚锤且20%品质+1x任意地图@卖给商店=製图钉
通常是将坚锤点20Q后+机会石 没变雷锤 就+地图换製图钉
9.保险箱内容
奥术师的保险箱@点金石, 浑沌石, 后悔石, 卡兰德的魔镜 等不影响品质的通货
艺术家的保险箱@护甲片, 磨刀石, 製图钉, 宝石匠的稜镜, 玻璃弹珠 等影响品质的通货
製图师的保险箱@地图
工匠的保险箱@戒指, 护身符, 腰带
大型保险箱@增加数量
华丽的保险箱@增加稀有度
保险箱@全都有
10.传点列表
第一章
炙热盐沼
海潮地穴下层 (第一层)
沉寂海崖
禁灵之狱下层(第一层)
监狱大门
魅影船墓
怨忿之窟
第二章
南部森林
危机叉路
静谧陵墓 1 楼 (特例)
罪孽之殿:第 2 层
河畔断桥
黑木林
西部密林
瓦尔废墟:第 1 层 (特例)
湿地
瀑布洞穴 2 楼
第三章
萨恩城废墟
火葬场
下水道:仓库地带
市集地带
激战广场
日耀神殿:第 2 层
不朽海港
乌旗守卫兵营
月影神殿:第 2 层
皇家花园
图书馆
神权之塔 (需经过2次"楼梯",在第三区块)
宝石与道具相关:
1.减少格档机率技能石做法
Q20全敏盾+放血@卖商店取得@减少格档机率宝石@PK时很好用
2.女神的怒炎製作方法
1x 女神的灵缚20%品质+1x贵族之剑20%品质+1x机率点燃至少1%品质+1x链结石
(在两个物品上的插槽数量, 连结都要相同)
女神的灵缚卖场直购1EX奸商价@计有57笔贩售讯息
3.商店兑换常识:
物品卖商店的兑换@
增加稀有度=点金石@
增加混沌抗=点金石@
+1技能等级=点金石@
黄装6个属性 =1个增幅石@
白色装备 =1碎片@
宝石品质(加起来=40) =1个宝石匠@
水瓶品质(加起来=40) =1个玻璃弹珠@
武器品质(加起来=40) =1个磨刀石(可以换智慧卷轴*4)@
防具品质(加起来=40) =1个护甲片(可以换智慧卷轴*2)@
练等打宝相关常识:
1.你是否没钱到快要被鬼拖走?想赚钱吗?
告诉你一个简单的方法:数量装@
猎宝者的护手, 羊毛手套12-16%+普兰德斯之印6-8%,饰布腰带+龙炎足迹, 砂影短靴14-20%+窃罪,三相戒指10-16%@山特利的回应8%=高数量掉落(全顶68%)@
除了窃罪35C以上@其他都不值钱@保证通货一路掉@不撑稀有度传奇也是喷很大!!
2.经验值
当玩家的角色等级远高于该地图的怪物等级时,将会受到经验值惩罚,惩罚公式为:
经验获取百分比 = ((等级 + 5) ^ 1.5) / ((等级 + 5 +(等级差距EffectiveDifference ^ 2.5))^ 1.5)
3.货币道具掉落惩罚机制
当玩家等级超过该地图怪物2级,每差一级货币道具掉落机率降低2.5%为了避免玩家因为惩罚机制而不愿意将等级提升到63以上,等级75玩家在等级68地图并不会受到惩罚
组队相关常识:
1.所谓的同地图是指你可以在画面右方看到队伍血条。@
2.如果不在同一个地图,组队唯一的功用是方便聊天。@
3.如果输出能完整发挥,速度会比单练快。@
4.组满在同地图练功可以得到200%稀有度加乘以及50%数量加乘。@
5.组满在同地图练功怪物血量会按照难度提高:普通100%、残酷200%、无情300%。@
6.组队的时候队友击杀怪物可以补充水瓶。
开团各打各地图的朋友 喷出来的都是你的幻觉
7.拾取方式设定
你还在为组队没改道系统分配而烦恼吗?ESC >设定>介面>预设拾取配置 。
以上是我常洗公会频的资料
欢迎各会长转用,你的会员会感激在心的
谢谢观看
打广告时间:
3/1号
新增血量火灵流 可单刷或者转刷神主团
需开纪律+有高ES装备
EX:大CI
突然遇到过大伤害无法喝水烙跑 直接躺下
改开元素抗性
遇到围殴大量伤害时 可以狂按水硬抗 或 向后退
1.合计86点 盗贼全杀
2.欠敏 请自行配点配装 或者放弃绿色宝石
等级限定:
69等为20等宝石之需求
另外
刷神主团扑杀打宝师等级不宜超过70
所以请固定时间去神权之塔传点自杀 将经验值归零
装备及宝石建议:
(1)+1+2火仗◆宝石:21等火灵+物品稀有度增幅+4等赋予+伤害宝石*???
(2)没盾◆
(3)猎宝者的护手 羊毛手套◆防御机制
(4)数量鞋◆魔力减免+纪律(或元素抗性)照理说没太多光环可开
4洞之2可配入 血肉奉献+持续时间(5秒多变7秒多手指比较部会累)
(5)普兰德斯之印 饰布腰带◆
(6)大小CI◆仅避免混沌伤秒杀◆殭尸+多重+物品稀有+速度+伤害+防御
(7)贪慾之记 金光戒指*2颗
(8)帝金护身符
(9)稀有度头盔◆可以套用幽魂 罩哥幽魂+增大範围+持续时间+生命
(10)水的配置:宝视精华◆水银解流血◆血瓶50%立即+后回复50%◆血瓶立即回复+解流血◆血瓶立即回覆+解流血
说明:火灵伤害来源为宝石本身等级
天赋:靠的是持续时间 跟 招唤物伤害
装备:+1+2火仗
宝石:满等火灵 或21等火灵
多重打击 4等赋予 近战伤害扩散 近战伤害增加 快速攻击 附加火焰伤害
优点:撑高血量跟ES 可以刷66-77图 7殭尸+2幽魂当盾
缺点:抗性太低 77图走位失败秒杀
打宝水使用方式:
打宝水用魔力去喝
(所以不开回魔光环 或者 狂放技能去压魔力...逃命时不好压)
7秒内让MP不要回满 维持打宝水功效 火灵耗魔量高 很容易压的
回魔太慢问题 请自己解决(天赋或者装备 或 光环)
烙跑方式:
受伤时请狂按2 3 4 5...向后跑 让火灵跟招唤物去顶
3/3号
新增血闪龙捲物爆弓 纯属测试提供参考
没装+没技巧上神塔会被神主刷
建议不要傻傻跟我点, 除非您后悔石多。
1.69等合计85点 盗贼取爆击球
2.欠智 请自行配点配装 或者放弃蓝色宝石
装备及宝石建议:
(1)6L高伤弓◆宝石:龙捲+低阶+物品稀有+投射物伤害+快速+爆击获得爆球
(2)箭袋◆选爆击+爆伤+生命+3抗性
(3)猎宝者的护手 羊毛手套◆物理防御机制
(4)数量鞋◆魔力减免+憎恨+闪电之捷
(5)普兰德斯之印 饰布腰带◆
(6)白袍或兽腹或森后◆殭尸+多重+物品稀有+速度+伤害+防御
(7)贪慾之记 金光戒指*2颗
(8)帝金护身符
(9)稀有度头盔◆忘了...
(10)水的配置:宝视精华◆水银解流血◆血瓶50%立即+后回复50%◆血瓶立即回复+解流血◆血瓶立即回覆+解流血
说明:
压等+武器不好...打起来非常惨 抗性低到爆炸 几乎是被近身就死
天赋:
增伤 点的是物理伤害+爆击 生存 靠闪避天赋 右下身法跟右边移灵换影
殭尸负责去死
优点:
初期造价便宜 配上减少消耗戒指跟项鍊可以无耗魔输出 成形快速
缺点:
70级后需要更强力的弓跟上衣去搭配 没装备很瞎
不像火灵不吃装可以一路轻鬆围殴上去
怕反伤 要点VP 不然两下就挂了自己
打宝水使用方式:
很难喝...因为点VP瞬回
烙跑方式:
殭尸挂了就表示前面危险 该烙跑了
本身也有只92震波打宝师
看完有学到很多东西
但有些地方想请教跟指正
关于楼主提到:
3:掉落惩罚◆货币道具有掉落惩罚机制,玩家等级超过地图怪物2级,每差一级货币道具掉落机率降低2.5%◆所以90等-67神主图+2神主等级=90-69=21*2.5=负52.5掉落率
3.货币道具掉落惩罚机制
当玩家等级超过该地图怪物2级,每差一级货币道具掉落机率降低2.5%为了避免玩家因为惩罚机制而不愿意将等级提升到63以上,等级70玩家在等级61地图并不会受到惩罚
我查了一下POE WIKI drop rate
在drop penalty里面有特别提到
For the purposes of this penalty, your level is never considered to be higher than 68[3][4]. Therefore a level 75 character receives no penalty in a level 66 area.
简单说角色超过68等后通货掉落惩罚皆以68等去计算
也就是90等角色打67神主通货掉落惩罚为 2.5*(68-(67+2))=-2.5<0 即没有惩罚
不晓得楼主说70等玩家在61地图不会有惩罚是不是有误会
另外关于楼主提到等级大于69会影响神主物品掉落数量这点
可能楼主是从经验中推测的
但在WIKI的drop penalty并没有这点
我之前也有在刷神主团
在组满情况下可以达到全金也喷得出画面外
且没有药剂天赋
这是我本身的经验
提供给楼主参考
我是从楼主PO的公会招募文看到的
想加入大大的公会
本身对打宝BUILD也很有兴趣
希望有机会能跟楼主讨论 谢谢
IGN:Im_Not_Afraid
会长的文章还是要来逛一一下
我是喔哈哈
我决定不会说
我滑到才发现是你(挖鼻
1.首先 你查的维基百科资料是应该是新的
比对精华区资料:道具掉落机率规则 (DropRate)
为了避免玩家因为惩罚机制而不愿意将等级提升到63以上,等级70玩家在等级61地图并不会受到惩罚
上面是旧的
下面是新的
等级75玩家在等级66地图并不会受到惩罚
2.再来是文字上去判读
For the purposes of this penalty, your level is never considered to be higher than 68[3][4]. Therefore a level 75 character receives no penalty in a level 66 area.
75等不受到惩罚,那76-100级这一区域是否一样?
好像没有确切说明有或无
另外
There is a penalty to the chance of currency items (scrolls, orbs, etc.) dropping in areas with a monster level more than two levels lower than your character level. For each additional level that you have compared to the area's monster level+2, the chance of a currency item drop is reduced by 2.5%.
So if you are level 30 in a level 20 area, you will see 20% less currency item drops on average:
2.5*(30-(20+2))=20
A level 30 character in a level 28 area will see no penalty.
Currency item drops are not increased or decreased in this way when fighting in areas above your level.
For the purposes of this penalty, your level is never considered to be higher than 68[3][4]. Therefore a level 75 character receives no penalty in a level 66 area.
currency items (scrolls, orbs, etc.)
货币道具(卷轴,Orbs,其他)
这一段说明其实是针对货币道具...
75等到50等地图是否受到物品掉落惩罚?
我想是有的
因为任何打宝游戏都是有高等打低等惩罚机制的
而
实际90等数量装打66等地图
根本就是打毛...浪费时间
传奇难喷 只有通货
也刚好验证了上面这一段维基资料
3.再来是物品掉落物数量
因为当时用90等打宝师打神主 拼凑各种打宝率去测试
所得的结论就是
喷落物奇怪的少(真的好少 黄装面积大概只有...萤幕8CM直径圆)
喷传奇都是1件居多...1件
所以才把低等女巫转打宝师测试
才发现
喷落都能超出页面
喷传奇都是2-3件 最高6件
两者相较下
我信~每场高喷传奇机率的~眼见为凭
我信~组队后100%掉落+700%稀有+低等角色~是比较容易打传奇的
我不信~维基75等打68等地图~完全没有惩罚
因为事实上高等角色打低等图
根本就不会喷传奇
这就是一种惩罚
因为没有数据PO图 所以会有人质疑凭感觉
那就让其他勇者去帮忙验证啦
因为懒得弄比较PO图
如果有勇者要测试PO测试照片 PO测试资料打脸我的心得
其实我也虚心接受修正的
(详细可以上英文原文官网找!)
并且在那次后,官方并没有公怖新的公式
只有写说更新打宝掉落的公式
(我记得好像是掉落数量宝石取消那时候)
所以超过68以上无惩罚的说法
也只适用之前的打宝公式!
楼主所述之惩罚~本人深切有感!
有专研打宝师的人就知道
那个掉传奇的机率和物品数量
真的差距很大!
拿9X的角色打66、67、68的图就知道
根本就不会喷什幺东西,更别说是金装了!
打地图王都只是蓝装!(传奇图除外<---未証实)
目前本人是一只69和一只88的打宝师在打(打宝率560%完全一样的装)
只能说~这是这个游戏设定的缺失?就是要玩家不要升级
是比较容易掉传奇的!!
皓兄 看起来我们认知是差不多的
高等级要拚宝也有一个方法
在你留言内有人故意提及了
68等古博物馆
其实这是刷宝的一种图 也就是为何这张图会比较贵 有人收的原因
利用该图3boss的特性
洗出高数量+複数boss
加上开突袭+组满团
除了一般传奇
高机率喷出 转球鍊
也就是...
福尔的忠诚之符 玛瑙护身符
至于 月光戒 我就不清楚机率高不高
你问喷转球机率多高?...
公会内的打宝师无意中洩漏...他打了5条了
ps:3张滨海山丘 可以换一张 古博物馆
绝对兄~
打宝师是条不归路啊~(握手+肩)
两只打宝师69和88其实很可以証明楼主的论点
不相信的人说再多也不相信啰~嗯嗯…
话说下次大改版要加第四城
或许这个惩罚又会改了吧!??
公式也会再改??毕竟一般地图的等级会再往上??
其实我觉得这个设计有点像是小bug的情况
其实我觉得这个设计有点像是小bug的情况
大家都不想升级~卡在某一等级这样
一定会让官方不满意~
所以~个人还是觉得低调一点
当作不知道啰,
所以我也不曾跟我任何的朋友或公会的人说这件事…
低调再低调~嗯嗯…继续潜水
※ 引述《w296784785 (阿皓)》之铭言
同意 如你所说
同意 如你所说
另外国外最近的改版应该是在1/30左右
- The larger 1.3.1 patch (Hall of Grandmasters, new uniques, etc, etc) is due in approximately two weeks
他是1/16发表的 所以推测是本月1/30改版
- 约2周后小改版 1.3.1
内容包括 Hall of Grandmasters、新独特装...等等
其实巴哈早有勇者PO了 只是他是用英文标题 所以...沉了
简单的改版说明就是:
1.玩家可以买赞助包让自己的角色放入"新特殊橘图"内
2.看影片介绍可得知 玩家1 VS 4 各种高等流派流亡者 正火 COC 烧毁 弹幕 熔打
第四章大改版时间预计是4月(当时资料库版主的推测...推测是会延迟的)
推出如果是新高等图 新词坠 新武器@那幺建议现有高伤神武持有者要注意了...
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