该流派的特色:
1.便宜,比弹幕coc还便宜,因为对法杖的要求更低,攻速低也无所谓,然后洞色容易洗
2.对地形的适应性高,不论高打低,低打高,近距离还是远距离,都无所谓
3.安全性十足,你的周围环绕着冰墙,怪物8成以上的投射物都会被挡下
4.绝对的地图炮,王通常看不到你,有许多难打的地图对你来说非常轻鬆
如果你有装掉通货的音效,你会发现,打图过程中,大概有十分之一的时间在找钱掉在哪里了
尤其是开阔地形的图0.0
ex:例如古博物馆、火葬场,你进门就可以直接朝该方向开砲,你可以透过暴击球的秒数来判断是否还有敌人,所以,当我走过去的时候,都只看到尸体(所以不要问我王长什幺样子)
ex2:如果你跟坦克组队,你只需要看着小地图开火就好了
主要装备:
武器:
单手法杖:不要求攻速,只要求爆击率达10%即可
ps:爆击率=>法伤=>法暴=>命中=>攻速
ps2:武器是用撑伤害最为明显的地方,在其他部位想要撑法伤跟法暴真心困难,所以在武器部位命中并不是最佳选择,因为命中可以靠饰品,防具等撑高,原则是预期命中超过85%较为理想,如果你命中不高,那幺你攻速就需要稍快
为何对于力量爆破coc来说攻速如此不重要?
1.COC被大砍过,有每秒触发次数的上限,最高每秒20次
2.力量爆破的每次打击,都有五个投射物,以及20次的範围打击,在面对複数怪物时,即可造成有效打击次数超过35下的状态,用满爆击率95%计算,以及20等coc 68%触发率,35x0.95x0.68=22.61,已达coc理论触发极限值
3.那面对单体王呢?由于冰墙的协助,你打多数的单体王都处于相对安全的状态,打慢一点也无所谓的,攻速快一点,确实可以让妳打单体王的速度快一点,但差距却不甚明显,因为力量爆破那20下範围打击其实也需要一点时间释放完毕
4.那增加攻速对于此流派有帮助嘛?答案是有的,最大的帮助是在你面对不只一个方向的敌人时,更加快速的构筑出你的冰墙来防御该方向的敌人
5.第四点的部份可透过大师词缀解决(可同时打两个方向),外加如果你背后有障碍物,相当于在你周围建立打击网,有怪物靠近就会施放冰墙(所以才说刷图时安全性变高了)
个人最早使用的超烂法杖,地上随意捡的
物理伤害: 19-35
暴击机率: 10.48% (augmented)
每秒攻击次数: 1.50
--------
需求:等级: 67力量: 105智慧: 188
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Sockets: B-B-R
--------
Itemlevel: 68
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增加 18% 法术伤害
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增加 14% 火焰伤害
增加 31% 暴击率
增加 50% 魔力回覆速度
2% 物理攻击伤害偷取魔力
攻击性投射物在击中目标后返还(前缀)
(大师附上去,那时看这个词缀很特别就手贱点下去了@@)
(不过后来发现该词缀可以让你在打图的安全性提高很多,建议有钱的各位大大,可以附上去)
PS:如果法杖爆击率超过11%,可节省8点天赋,或者更换一些装备
PS:如果法杖爆击率超过12%,可节省8点天赋,且可以更换多数装备
盾:(绑定)
冰霜之镜 彩绘轻盾(小冰盾1C就收的到噜)
or
萨费尔的智慧 圣记鸢盾(2~10c)(我是自己打到的)
主要是为了最大冰抗,不然你可能会经常死在自己的手里(元反怪)
衣服:(不绑定)
5连蓝球衣(福尔的战铠 圣语锁甲) 即可
颜色很好洗的
或者是任意6l衣服
腰带:
冰伤女王腰(5~30c)(我是10c收的30满冰伤已污染的)
稀有腰带(重革或皮革)
头盔:(不绑定)
鼠巢 熊首皮盔(鼠头5~20c)(也是自己打到的)
手:(不绑定)
马雷葛萝的血染手套(双爆手5~20c)(也是自己打到的)
戒指:
宝钻基底即可
血量抗性等就自行斟酌啰!~~
有爆率、暴伤、命中、法暴、法伤、冰伤者佳
护身符:
血量抗性等就自行斟酌啰!~~
有爆率、暴伤、命中、法暴、法伤、冰伤者佳
主要连线技能:
主战技能(v2.0):
4l:力量爆破+爆击时施放+高阶多重投射+冰墙or法术
5l:力量爆破+爆击时施放+高阶多重投射+冰墙or法术+法术
6l:力量爆破+爆击时施放+高阶多重投射+冰墙or法术+法术+
(生命偷取or击中回覆生命or法术or督军印记or连锁or分裂or穿透or霜咬or元素要害or冻伤or赋予)
PS:冰墙可以交给图腾放
为何用力量爆破?
其实之前尝试过灵投,弹幕,不过最后还是选择用力量爆破,至于为啥呢?
有一个很重要的原因是因为我朋友没人有玩过
ps:因为1.3.0版本此技能才出现啊!~~
ps2:蓝球衣的颜色粉好洗,因为只需要2绿,省钱啊!~~
力量爆破建议使用1等20q,主要是因为20q的力量爆破有多10%的範围,
对于触发的次数有级大的帮助,
为何使用冰墙?
1.冰墙可以阻挡力量爆破的投射物,使其提早引爆,因coc关係,冰墙会被施放在怪物脚下,所以可以让力量爆破的5颗投射物共20个爆破球在怪物脚下施放。
2.冰墙作为有效的防御手段,可以挡下8成以上的投射物,包括流亡者的弓箭,包括派帝的冰霜射击(弓箭类的画面看起来是穿过来了,但实际上没有,个人有用决斗的方式进行测试,大多数的弓箭技能看似穿透,但实际无伤或减伤),包括扑杀怪的吐息,......电球等
3.冰墙作为有效的防御手段,可以挡下大部分的近战攻击,包括冲撞,旋风斩...等(跃击跟闪打无效)
4.冰墙作为有效的防御手段,可以击退9成9的怪物,你会把怪物钉在墙上
(v2.0附加)
5.拥有相当强悍的攻击能力
附注:
持续时间(v2.0)相当的长,所以建议使用闪电传送,或者是烈焰冲刺
个人测试过得结果是烈焰冲刺比较适合穿过冰墙,闪电传送会没办法传送的冰墙跟冰墙之间
不过都可以使用
另外建议洗一瓶外科医生的石英药剂(用来穿越冰墙)
ps:2.0版依然可以使用,但建议起手爆率75%以上并绑定蓝球衣
1.冰系法术中,基础伤害最高的法术(L20霜暴--421 - 632 )基伤是其他冰系法术的1.5~2倍(排除解放)
2.该法术无视冰墙的阻隔,直接从怪物的屁股下冒出来
(极地吐息会被挡住,冰矛第二阶段也会被挡住,冰霜脉冲则是距离太短,冰川之刺则是受地形限制严重)
3.你蓝球多啊!~~
4.30%自带的冰冻机率,18等霜暴拿烂法杖可以冰68等第一阶段的神主无压力,你会看到神主变成慢动作,20等霜暴放冻伤或元素要害诅咒,可以冰第二阶段的神主
主战位移技能(v2.0):
3l:缩短持续时间+闪电传送+快速施法
2l:烈焰冲刺+快速施法
4l:烈焰冲刺+快速施法+持续时间延长+暗影迷蹤
非常重要的位移技能,尤其是当后期你的爆率高的时候,那个冰墙是一整片的冰山海,没有这闪电传送,紧急需要移位时你那都去不了(火圈之类的)
光环技能(v1.3):
启蒙+清晰 +(冰霜净化or优雅)+(冰霜之捷or闪电之捷)
冰霜净化主要是应对元素反伤
优雅主要是闪避物理攻击
冰霜之捷强化你的冰伤,前期装备不全时开这个比较好
闪电之捷强化伤害,因爆率高,所以感电机率也很高,有效增伤50%
防御技能(v1.3):
说实在的我的防御技能基本上是看着装备上的洞色去弄的,毕竟像鼠头,双暴手这种敏装,想要洗出红洞本身就有一定的难度了
常用的有:(你可以自行搭配,可手动施放或被动)
主动
(迴响+坚决战吼or督军印记or致盲骷髅法术图腾or衰弱or冻伤or元素要害or时空锁链or瓦尔.召唤骷髅)
被动
受伤施放or晕眩施放+(坚决战吼or不朽战吼+持续时间延长or督军印记or冰墙or致盲骷髅法术图腾or衰弱or冻伤or时空锁链or唤醒幽魂)
自动施放诅咒
魔力减免+(闪电之捷or冰霜之捷)+击中施放诅咒+(冻伤or元素要害or衰弱or督军印记or时空锁链)
冰霜之捷比较适合搭配冻伤之类的诅咒,只要打死第一只,后面的就会产生连锁反应
个人则是偏好闪电之捷,靠近你的怪就会自动被施放诅咒,相当方便
需特别注意的是督军印记,该项诅咒可以让妳打元素反伤怪比较不容易死,在68等前是重要防御手段,68等后则是看个人装备情况
天赋(v2.0):
入门配点:法杖基础爆率10%以上11.5%以下+鼠头+双爆手+4l 以上蓝球衣
特色:暖机时间短,成本最低,成型最快,血量偏低
女巫54级
女巫67级
女巫85级
女巫95级(瓦尔冥约非必须,除非你有装吸血)
ps:可用贵族 跟 刺客起手
ps2:可以点第二颗蓝球,如果爆率不足的话!~~~
ps3:命中值超过2000为理想值
进阶配点:法杖基础爆率11.5%以上+鼠头+5l 以上蓝球衣
施工中...........
女巫天赋 70点
https://web.poe.garena.tw/passive-skill-tree/AAAAAgMB34rpAv6zVyu9gm0Zl_RSUz1fl5VMswQHg9tVxuvkXyoRD0wtFLCCHgj0wFRqQ7zqwfOio3_GEZYOSF3ycNWJ03BSKgtCw9-EAv6MNlVLYeImlRa_8-q1SG1sNj3ssIwLuXydqmKsbIzndOjWBbWNv1FH51Qk_Zphx8rJRL7uP3Ns5wmgznBQMNteY0M=
这个时间点,五蓝球已经有超过80%的爆击率,可以把力量爆破作为主要攻击技能了,开始享受清群怪的快感吧!~~
不过要注意的事情是,由于coc等级不够,打单体还是会颇为吃力,建议是可以主动放冰墙,或者是串一个冰墙法术图腾,我个人那时候身上是有三颗冰墙的,coc &受伤施放 &主动
女巫90等天赋(110点)
https://web.poe.garena.tw/passive-skill-tree/AAAAAgMAAv4EBwW1Bx4I9AmgDkgOXBEPEZYUsBa_F1Qc3CKBI_Yk_SaVKgswcTB8Nj06QjpYPV8_c0LDRX5GcUlRS1dLeEwtTLNNklAwUUdSU1VLVcZWSlcrXfJfKmHiYqxjQ2pDavpsjGznbRltbG-ecFJw1XcHfyt_xoIQgh6DCYPbhxOJ04wLjDaNfY2_jjyTJ5Uul5WX9JphnKSdqp6hoqO0DLVIuXy86r2Cvu7AVMHzx8rJRM5w1CPWitte3ajfhN-K37DnVOd06NbpAuvk7LDw1fGz8-r-s__e2ws=
ps:如果你的法杖爆击率够,那幺法杖爆率90%的部份可以洗掉(8点)
ps2:盗贼只拿暴击球,其他全拿天赋点
核心防御天赋为:移形换影+移灵换影+恩德身法+炼金术士+药草学(最便宜的防御机制)
药水记得要洗外科医生(爆击时回覆1充能),这样你的水就喝不完啰!~~~~
ps:恩德的身法其实可以点掉,因为后来发现其实大部份的投射物都被冰墙档掉了
ps2:个人药水配置是跑速水+冰抗水+电抗水+闪避水+红水 (预备 火炕水 & 无视障碍水 )
火炕跟无视障碍水会跟跑速水替换,来应对特殊王!~~
所有水都有洗外科医生词缀(爆击时回覆1充能),
并另外洗 免疫流血 + 免疫冰冻 + 免疫诅咒 + 闪避%数 +免疫感电
(免疫感电这个可有可无,我是洗在红水上)
如果你有6l MOM,那你的核心防御机制就可以换啰!~~生存会更好
或者说是6l 範围衣,那你的伤害也会更强哦!~~
不过爆击得蓝球跟蓝球衣比起来得蓝球速度还是会比较慢,暖机时间会相对较长哦!~~
不过生存会比使用蓝球衣强很多!~~
红门打法(v1.3):
我身上有带两颗瓦尔.召唤骷髅
1王:没啥压力,丢个瓦尔.召唤骷髅,然后注意一下,不要被连续打到就没事
2王:丢个瓦尔.召唤骷髅,手动坚决吼一下,然后先把放箭雨的那只做掉,剩下两只近战,这时请先解决掉那只双刀流的,不知莫名原因,该角色狂怒后可能内建格档反射,我在视野外打她我自身会扣血,这导致如果把该角色放到最后打,我90等说真的打的蛮惊险的(3555血),然后基本上剩下的就交给冰墙解决噜!~~~
女王:个人觉得这比2王还好打,只要不被双火圈炸到,三抗水记得喝,不要打到拿镜子的女王分身,基本上无压力通关!~~
特别注意:
1.该流派相较其他流派,元素反伤更痛,中前期请善用督军印记跟冰抗水
2.当地图中出现双稀有怪,友军无敌+元素反伤时,请把这两者拉开再开砲
(如果你是开宝箱开出这两个稀有怪,那除非你有开宝箱前喝水的惯,
不然就準备躺地板吧!~~)(我是躺过一次了.........所以现在开宝箱前都会先喝水0.0)
3.当你的霜暴等级不够,或者是装备不够好,伤害不够高的时候,打剧毒林谷的王,有大概率断线
冰山海啊!~~~~小怪太多,如果伤害不够的话,很容易累积超量的小怪,然后一炮下去,冰山海出来的时候,你就会收到通知,伺服器出现异常.........请重新连线吧@.@
个人的经验是,拿着那把烂法杖,霜暴19级可以过
不过当我霜暴20级的时候,还是被製图大师开出来的76级剧毒林谷踢下线了0.0
4.对于罩哥的那层罩子深恶痛绝,请善用走位,把怪物压上墙上解决吧!~~.
5.还有迷雾之体的稀有怪物也相当讨厌,这时后妳可以找障碍物,没有的话就自己放一个,贴墙站好,直接对着墙开砲,迷雾之体就会瞬移过来自行送死了
影片(v1.3):
打68神主
打68古博物馆
新版天赋---打红门
嗯!~~还有啥?
发现对格档流完全无力啊!~~~~(可惜没有啥具备持续伤害的法术....)
1.元素之相:该天赋正在考虑是否要点起来,目前利用地图洗出元素之相的方式经过实测,该天赋对于此流派有相当的正面效果,只要你是开电拳,或者是火拳,由于coc是靠攻击进行触发,所以顺序是先攻击-->coc触发-->法术霜暴,所以可以利用元素之相的效果,透过只带有电伤或是火伤的攻击来触发元素之相,可以有效的使霜暴打下去的时候怪物是处于-50冰冷抗性的状态,对于打王或者是打稀有怪甚至女王都有相当正面的效果。
2.穿透:该效果可以说彻底利用力量爆破本身的特性,只要击中,就会触发第二阶段的爆破,这使的穿透效果对于力量爆破+冰墙有叠加的效应存在,实测结果也如同预期一般,霜暴触发次数,以及对单体的攻击都有明显的增幅,而且终于不用手动闪电传送去追杀怪物了^.^,冰墙海的长度也更长了(原本大概顶多5层,使用穿透后,冰墙直接从你身边延伸到萤幕外了)。
新的90级天赋:
法杖更新:地上捡的白装改造出t1爆率 富豪下去附大师词缀
PS:
为了避免元素之相天赋,而导致的冰墙与霜暴互抢元素之相效果,以及避免减伤要注意的事情是
技能串连的时候一定要把霜暴串在冰墙前面,这很重要!!!!!!
这样爆击的时候coc判定会先判定霜暴是否施放再判定冰墙!~~~
目前机体配置(6/21)
现今面板:
喝水后!~~~
优点:
1.血量从3555变成3870
2.输出大幅度提昇,面板上霜暴从2.5k变成3k
3.元素之相可以有效提昇清怪速度
4.範围大增,打击面非常广,都可以打击到墙后面的怪了
缺点:
1.起手爆率从70%下降至54%,有相当长的暖机时间,说真的,没有篮球的时候真心够危险的@@
2.必须主动放冰墙,降低暖机时间的风险,尤其是没有篮球的时候打单体王,以及开宝箱的时候
3.主手武器的爆率要求需超过11.5%(不然7篮球你不会满爆率)(我没穿双爆手)
六连篮球衣的实测效果:(没有借到2绿4蓝的蓝球衣,尚无法测试蓝色技能石)
分裂:不错用,有效提昇打击次数
冰冷穿透:没有明显的感觉,大概是因为已经有元素之相了吧?
吸魔:用来打不会回魔回血词缀的地图相当好用
连锁:不错用,大幅提昇打击次数,而且自动追击,但是太耗魔了
赋予:伤害提昇,但提昇幅度我觉得没有穿透来的强
督军印记:用来打不会回魔回血词缀的地图相当好用(必须该地图词缀没有免疫诅咒)
吸血:吸血速度有加快,但没有想像中多,大概原先1%吸血就已经接近吸血的临界点了(20%血量上限/秒),打无敌+元反没喝冰抗水还是很危险
元帅殿堂闯关的进度:
目前第一条路解决,格档流派使用降低格档机率的法杖跟技能石下,成功解决。
卡在第二条路上,碰到一个满血近战ci流的,双方互p打不死双方,待解决。(还有好多门啊!)
PS:里面居然看到自己的分身了,
居然是同一个流派的!~~~~~
真是给我好大一个惊喜啊!~~~~