一般招唤幽魂会搭配副手,如殭尸/骷髅/幻化守卫/石像等等.
这季出新招式-苦痛之捷,对于幽魂召换来说,就只是单纯的把副召唤换成蝎子而已,相当方便.
参考国外论坛与板上/PTT等等心得,综合自己的想法小调整,简单分享给大家.
(图片与影片陆续新增)
优缺点:
优--
1.血盾合破万/双格70+
2.群怪回ES快,很适合挖矿
3.伤害相当充足
4.拓荒转型无痛
1.招唤物AI你懂的
2.操作略忙,无法一键飞车
3.元反不能打(小弟会被自己打死),无回挺讨厌.
流派珠宝说明:
1.基本盘--使用4幽魂搭配6L+死灵升华
6L幽魂衣-唤醒幽魂-召唤物伤害-元素集中-快速投射(投射物减速)-施法迴响-精準破坏
2.额外伤害--使用苦痛之捷配上头盔
4L尊师底手(中毒辅助)-炽灼奔流lv1-引导时施放-天雷之珠-GMP (如此有80%机率击中中毒)
法术物理&混沌伤害来源:武器洗出击中附加绝望诅咒(附加浑沌伤害)or珠宝法术附加混沌/物理伤害
4.ES回复--使用看守之眼的纪律那条击中回ES,配天雷效果卓越.
再加上受伤施放天雷,撞到怪群损血后会立刻回补
4L+1幽魂鞋-受伤时施放-天雷之珠-不朽怒嚎-号召
5.防御机制--天赋跟装备撑血+ES+格党,配上药水可维持70%双格.
其他装备宝石
3L武器塑界基底(化石可洗召伤)-盾牌猛冲-快速攻击-护体-(如果使用格党爪)巨石魔像
天赋优先把+幽魂的点出,拿便宜的双手剑即可练到召日耀神守卫了(如果有进度前面的朋友可以请他们帮召)
心得:
传统幽魂其实伤害已是很足够了,额外的骷髅/殭尸/幻化守卫等等,相对的效果就不是重点.
这次蝎子一出,搭配幽魂来说,伤害完全暴增,也没啥副作用.相对使用纯幽魂/纯苦捷的流派来说,
我觉得死灵使用上优势是挺大的.