大家好! 我是 熊
很久没更新了,2.6我又复活了,血量流,CI流都很强势
1:晕眩公式+原理
2:技能石配对/装备选择
3:打法教学
4:天赋
5:影片
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1:晕眩公式+原理
以下资料出处:流亡黯道(Path of Exile) 透视镜
晕眩是由物理伤害造成的异常状态,当每次伤害高过于敌人最大血量一定比例时就会使目标晕眩一小段时间,并且可透过其他装备与天赋上的词缀降低敌人晕眩门槛与延长敌人晕眩的时间,以上是简单的说法,以下就会有一堆数字出现:
晕眩
晕眩是由 单下总伤害 造成的异常状态,当每次伤害高过于敌人最大血量一定比例时就会使目标晕眩一小段时间,并且可透过其他装备与天赋上的词缀降低敌人晕眩门槛与延长敌人晕眩的时间,以上是简单的说法,以下就会有一堆数字出现:
晕眩的公式为:
晕眩机率 (%) = 200 * 伤害 / 最大有效血量
当晕眩机率低于 20% 时则忽略不造成晕眩
当晕眩机率高于 50% 时则代表必造成晕眩
- 在多人地图中,怪物血量会倍增,晕眩判定基準血量以单人地图时该怪物的最大血量为基準
- 玩家若有点选异灵之体 (CI) 的时候,晕眩判定基準血量以没有点异灵之体 (CI) 时的最大血量为基準
晕眩门槛
晕眩门槛一值可以减少晕眩公式的「最大有效血量」数值, 这个数值可让玩家更容易达成晕眩敌人的目标,例如:假设一个敌人最大有效血量为 1000 ,降低 30% 晕眩门槛代表代表该公式的最大有效血量等于 700,而这个晕眩门槛在 0%~75% 时属于线性上升,但超过 75% 的部分将会以曲线计算(越大效益越难撑)
超过 75% 的晕眩门槛公式为:
75 + ( 晕眩门槛 - 75) * 25 / ( 晕眩门槛 -50 )
因此 110% 降低晕眩门槛计算后等于
75 + (110-75) * 25 / (110-50) = 89.6%
以下则是晕眩计算后的表格
基本 降低晕眩门槛 |
计算后的 晕眩门槛 |
可造成晕眩所需伤害 佔敌人血量比例 |
必造成晕眩所需伤害 佔敌人血量比例 |
0% |
0% |
10% |
50% |
5% |
5% |
9.50% |
47.50% |
10% |
10% |
9% |
45% |
15% |
15% |
8.50% |
42.50% |
20% |
20% |
8% |
40% |
25% |
25% |
7.50% |
37.50% |
30% |
30% |
7% |
35% |
35% |
35% |
6.50% |
32.50% |
40% |
40% |
6% |
30% |
45% |
45% |
5.50% |
27.50% |
50% |
50% |
5% |
25% |
55% |
55% |
4.50% |
22.50% |
60% |
60% |
4% |
20% |
65% |
65% |
3.50% |
17.50% |
70% |
70% |
3% |
15% |
75% |
75% |
2.50% |
12.50% |
80% |
79.20% |
2.08% |
10.40% |
85% |
82.10% |
1.79% |
9% |
90% |
84.40% |
1.56% |
7.80% |
95% |
86.10% |
1.39% |
7% |
100% |
87.50% |
1.25% |
6.25% |
105% |
88.60% |
1.14% |
5.70% |
110% |
89.60% |
1.04% |
5.20% |
115% |
90.40% |
0.96% |
4.80% |
120% |
91.10% |
0.89% |
4.50% |
125% |
91.70% |
0.83% |
4.20% |
130% |
92.20% |
0.78% |
3.90% |
135% |
92.60% |
0.74% |
3.70% |
140% |
93.10% |
0.69% |
3.50% |
145% |
93.40% |
0.66% |
3.30% |
150% |
93.80% |
0.62% |
3.10% |
依照以上表格得知:
- 没有降低晕眩门槛属性,一击打掉敌人 10% 血量有机会造成晕眩
- 如果拥有 85% 降低晕眩门槛时,一击打掉敌人 9% 血量就必定造成晕眩
能量护盾与晕眩关係
当敌人有能量护盾时,就有 50% 机率避免被晕眩的状态
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2:技能石配对/装备选择
裂地晕眩:150度大地愤怒
配备绑定3个:急速扩张 赤红珠宝 : 增加 (4-12)% 物理伤害 ,若範围内覆盖 40 点力量, 增加35%裂地之击角度, 用裂地之击对敌人造成晕眩时有25%机率获得耐力球, 此珠宝限3.
重击晕眩流:
帝国重量 赤红珠宝 增加 (4-12)% 物理伤害
若範围内覆盖 40 点力量,重击有 20% 机率造成双倍伤害 [附2个]
40%机率双倍伤害[配附魔有52%]
血量流
一般刷图:
裂地之击+多重打击+近战物理伤害+附加火焰伤害+增大範围+武器元素伤害
打BOSS时:
裂地之击+击晕+近战物理伤害+附加火焰伤害+集中效应+武器元素伤害
重击+附加火焰伤害+近战物伤+武器元素伤害+元素集中+击晕
CI流:
一般刷图:
裂地之击+多重打击+近战物理伤害+附加火焰伤害+增大範围+满血近战物理伤害
打BOSS时:
裂地之击+击晕+近战物理伤害+附加火焰伤害+集中效应+满血近战物理伤害
重击+附加火焰伤害+近战物伤+武器元素伤害+物理转闪电+击晕
通用技能串法:
1级受伤施法+不朽+持续时间加长+瓦尔纪律/瓦尔优雅
20级受伤+魔像+元素要害/脆弱+熔岩护盾
跃击+护体+战士长+快速攻击
光环:~血量:启蒙+憎恨+火捷+极地装甲
~CI流:启蒙+憎恨+火捷+纪律
盗贼 2杀1红球
冰冻+晕眩之晕眩冰雕师
造成的伤害超过怪物生命的5%时, 会有0.3秒的冰冻, 每多1%伤害增加0.06秒, 而低于0.3秒将不会触发。
非传奇怪物在冰冻状态下死亡会变成碎片, 而无法触发[元素扩散]
被冰冻的目标冰冻时间结束后额外附加0.3秒冰缓。
配备绑定2个:暮气 赤红珠宝:增加13%冰冷伤害,若範围内覆盖40点力量,冰霜之锤将会对周围的敌人造成冰冷伤害.若範围内覆盖40点力量,冰霜之锤25%物理伤害转换为冰冷伤害
血量流:冰霜之锤+快速攻击+近战物理伤害+武器元素伤害+附加火伤+多重打击/击晕
打BOSS时: 冰霜之锤+冰穿透+近战物理伤害+武器元素伤害+附加火伤+击晕
CI流:冰霜之锤+近战物理伤害+武器元素伤害+附加火伤+满血近战物理伤害+多重打击
打BOSS时:冰霜之锤+近战物理伤害+武器元素伤害+附加火伤+满血近战物理伤害+击晕
通用技能串法:
血量流
1级受伤施法+不朽+持续时间加长+瓦尔纪律/瓦尔优雅
20级受伤+魔像+骨头人+熔岩护盾
跃击+护体+战士长+快速攻击
光环:~血量:启蒙+憎恨+火捷+咀咒~冻伤
CI流:
1级受伤施法+不朽+持续时间加长+瓦尔纪律/瓦尔优雅
20级受伤+魔像+冻伤+熔岩护盾
跃击+护体+战士长+快速攻击
光环~CI流:启蒙+憎恨+火捷+纪律
盗贼 3杀全拿天赋点
装备选择
附魔
异界地图 |
获得等同 15% 冰霜之锤物理伤害的额外冰冷伤害 |
血量流:
装备主要血量力量为主,
衣服:主要穿500血量/兽甲
坦克型戒子:
+(10-20) 力量
你的攻击技能 +(2-4) 击中回复生命
+1 最大耐力球
每个耐力球增加 0.4% 每秒最大生命回复
「宿命」限定掉落
[8级球32%物理减伤6.4%回血]
输出型 戒子建议绑定:2个
减少 10% 最大能量护盾
+(40-50)% 混沌抗性
减少 10% 最大生命
附加 20% 物理伤害的混沌伤害
血量减少了20%[不是20%更少血量]但伤害会提高了很多,还加大量混抗 2个+120混抗
项鍊就生命+物理伤害+武元伤+抗
腰带:黄腰带血量+减少晕眩门槛/传奇腰带
需求 等级: 78
+(260-320) 护甲和闪避值
+(20-40)% 冰冷抗性
增加 (4-8)% 最大生命
护甲与闪避值两者较低的数值每 300 点增加 1% 攻击伤害
近战造成晕眩时有 (14-20)% 机率获得护体
护体状态下同时获得猛攻
手套攻速,生命,点伤,3抗
鞋:稀有3抗鞋+生命
红刃蹂躏靴 2.6后加了点生命,提高了跑速 超建议用
攻击附加 (2-5) 至 (7-10) 物理伤害
增加 (150-200)% 护甲
增加 25% 移动速度
减少 (5-10)% 敌人晕眩门槛
+(20-30)% 火焰抗性
不受燃烧地面影响
+(50-70) 最大生命
CI流:
衣服:稀有高ES衣服/
烈炎之心 攻击吸血能量力强大,还免疫25%元伤,再加20%元伤的混伤
+(80-90) 最大生命
(0.8-1)% 的攻击伤害偷取生命
增加 (220-240)% 护甲与能量护盾
增加 (20-30)% 照亮範围
承受的元素伤害 25% 转换为混沌伤害
基于能量护盾的照亮範围
附加等同于 (10-20)% 元素伤害的额外混沌伤害
其他装都高ES为标準
项鍊:吸血+点伤+%ES+全属
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3:打法教学
150度大地愤怒:控场能範围大大提高,队友们更安全,珠宝击晕怪物75%拿红球,天赋点出2红球+盗贼1红球+原3红球就有3红球=6级红球 物理免伤24%
攻击範围地图炮,看到的怪物全都晕掉
冰冻+晕眩之晕眩冰雕师:冰冻+晕眩双重控场, 控场能力更强大,还自带扩散,7L效果.配上冻伤咀咒 伤害直接翻倍,CI流配烈炎之心 附加20%元素伤害的混伤 屌炸天了[100%物伤转冰伤]!!! [内容要等2.6才深入研究]
2.6来说,晕眩流生存能力更强了,免费拿红球,CI流减伤更好了,优势更强大,不会被大物理伤害秒杀!
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4:天赋
CI还在想
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六:影片[2.6才会再更新]