《仙境传说(RO)台服》【讨论】影子重金属实装错误! (已修正) 无属性魔法增伤相关
更新时间:1604485657 | 来源:巴哈姆特
嗨大家好 我是 【工具】RO伤害计算机 ROCalculator 这篇的作者
为了验证装备增伤的公式位置 每次有新装备就要各种借装进行测试
这次发现了两个东西有问题
1.影子重金属神盾
2.咒术碧血陨石公式
测试时间为2020/02/26 凌晨
先上结论:
1. 影子重金属神盾说明的无属性魔法增伤10% 实装错误
于2020/03/03修正 https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=3649
二楼为更新实测
2. 碧血陨石伤害公式没有将技能伤害计算基本等级加乘
徵求测试
吉芬魔法大赛的女妖术 狄瓦伊卡片 无属性、闇属性魔法攻击力+20%
是否正常实装
以下就开始说明
1.影子重金属神盾
测试环境
等级185 课程等级10 重金属等级10 影子皆无附魔
没有任何BUFF
仅切换+9影子重金属、唱歌贝尔翡翠耳环
目标为伊斯鲁德的10等龙蛋
为求没有浮动伤害皆无装备武器
实际测试图
数据纪录表格
例1跟例3和计算机比较都正确 例2例4计算机有错误
例2打两种蛋伤害不一样就可以确定影子是有问题的
我们可以知道有问题的应该是影子套的部分
例2中打火蛋错误 打无蛋正确
例4中打火蛋错误 打无蛋也错误
例2跟例4的火蛋中 无属增伤都无法发挥作用
有可能是根本无用
但是例2的无蛋 无属增伤却正常
这个表示增伤是有的 但是不确定跑去哪里
例4的无蛋计算伤害比实际还要高
可以猜测无属魔法10%实际上应该是跟其他增伤相加而非相乘
根据上面这两点我们就可以把无属魔法增伤替换成对无属魔物增伤
计算结果就跟实际结果完全相同! (表格红字部分)
2.咒术的碧血陨石伤害公式问题
最近我开始练了咒术 顺便计算伤害
三转很多的技能公式都增加了基本等级
可是碧血跟我目前有测的其他技能有很大的不同
实测出来后目前游戏内的伤害公式为
1300+SLV*300*BLV/100
测试环境跟数据
以1300+SLV*300*BLV/100 分别以空装跟穿装实际测试
这个公式问题在 1300没有吃到基本等级的增伤
正常来说应该要是
(1300+SLV*300)*BLV/100
到现在我只看过碧血陨石公式是这样写的
所以有很大的可能是BUG
当然公式还是以官方为主
可是当你看了我计算机那篇有列出目前测的公式会发现
每一招有吃到基本等级的 都一定是先算完倍率后才跟等级计算
(地牛跟冻僵也是依照此规则)
希望官方可以修正这个问题 还给咒术一点人权
Edit:
感谢留言指出现阶段就是1300%没有吃到BLV成长 但是咒术优化后会有
官方是不是真的故意也不重要了
期待咒术更新!
当然我们就要来验证有没有正常了
加上看到了
说到
修正数个道具的功能异常的问题。- 清单: 倒钩尖锐鞭、古代贝壳壶笛、影子残响手套、影子重金属神盾、解放的倒钩尖锐鞭、解放的古代贝壳壶笛
我大TRO比KRO还要早发现这个问题 不愧是最会找BUG的伺服器
这次测试也加上了倒钩尖锐鞭
+3 倒钩尖锐鞭 无属性魔法增加4% matk+10 其他则对打蛋没有影响
首先例1~例4 实际伤害跟计算机的结果完全相同了
例5就是我们这次增加的武器 有武器就有浮动伤害 开始疯狂打蛋
倒钩尖锐鞭测试结果就跟图表一样 现在是对无属性魔物增伤 未修正的状态
不过KRO已经修正了 我们应该下次就会跟进了 毕竟是已经有的的武器
结论:
影子重金属实装错误这个1楼底下留言也有说到有可能现有的无属性魔法伤害大多是写错的让人感到意外的是除了很快就回报原厂之外原厂居然还会找看看还有哪些是跟着错误的并且修正这不是我认识的G社(?)不过我在发布一楼这篇时 也有同时到官网上回报 结果只要求我提供资料QQ官方果然还是巴哈文章优先
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