《仙境传说(RO)》【讨论】新地图怪物资讯
更新时间:1602206869 | 来源:巴哈姆特
雄壮的 真是雄壮 mvp血量= ="
关于经验值部分,本人认为这部份如果说「相近的魔物等级会拥有相近的(经验值/血量)比例」理论来看,或许本人认为这部分为什幺经验值没有和研四、穆拉村原野、虫洞相当,不是怪在韩版的设定问题,而是后来台港服官方在输入更新档时,忘了一件事了。
如果是从一进入Renewal版本的老玩家,就会知道说现在除了新进的洛奇伺服器是採韩正服的300%经验量之外,其余伺服器是採取目前韩正服200%的经验比例。或许有人认为这部分经验值的计算是先取得基本经验值后,先乘算伺服经验比例,再依经验书使用、经验增加的装备使用再增加。但本人看法却不是这样子的。
现在的问题是,每当官方宣告加倍时,都是直接把现在的经验量×倍数(看是2倍或1.5倍),因而加倍期间,会是韩版300%、400%、450%或是600%的经验量;不过目前在韩版,经验加倍事件是採加算,因此如果同时拥有两种加倍的事件(这里通常指的是合作网咖使用电脑玩Ragnarok),就只会两者相加。
因此问题本人认为是官方人员于早期时,很辛苦的把每种魔物的经验值数据通通乘以2,并且覆盖了原本的经验值数据,但是到了EP14.1之后,却忘了在每次加入新魔物或改动旧魔物资料时,把经验值针对伺服状况一併作处理,因而打出来的经验值,就是「南韩原汁原味」的经验量。
这部分我觉得也许要等到洛奇伺服器的获得经验量也出来之后,才能做个比较完整的比较。要不然依正常的经验比例下,彩虹桥二楼会有较多人来练,但现在却还是在旧有的练功区拚命练等。和现在韩版与的练功状况大相异趣。
(本人查看)疑似为韩版100%经验量的魔物:蛟蛛、精灵国都新开放地图的新魔物、深渊犬妖家族群。
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从您打的「古灵精怪书」与「雄壮古灵精怪书」的经验比例就可以看得出来,
雄壮的Base经验量 ÷ 一般的Base经验量 = 5倍(其他旧有魔物比例为2.5倍)
雄壮的Job经验量 ÷ 一般的Job经验量 = 18倍(其他旧有魔物比例为7.5~9倍)
再回想开放菁英魔物的「官方说明」:
菁英魔物的Base经验量是一般魔物的5倍,Job的经验量是一般魔物的15倍。但是实装的结果是,大部分的魔物却是官方说法的50%。这下可以真的印证了:
新地图魔物打出来的经验值,就是「南韩原汁原味」的经验量。
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