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《仙境传说(RO)台服》【心得】基因学者-生命体优化【更新生命体经验调整2019/7/29】

更新时间:1602166922   |   来源:巴哈姆特

qaz52016549 (脑湿丢拔辣!!) #1
CC
2018-10-04 00:28:42
(有侵权请告知,会马上拿下,这是我很喜欢的生命体的图片)
序:
这次生命体更新
我相信是全基因玩家最开心也是最想哭的事情
开心的是,不需要自己去顾生命体的亲密度
也不需要放养生命体导致杀身之祸
最想哭的是
生命体经验值2.6倍的提升
也是许多满等基因最头痛的事情

这边整理一下

首先是
.玩家取得任何经验值(JOB除外),生命体都能分享到10%
此图是接香水任务的测试图

2.生命体获得的经验值玩家才有JOB经验值
3.生命体死亡不会降低经验值和亲密度所以请放心的放死吧~
4.熔岩滑动/麻痺针必须点ALT点怪才能让他攻击,不过範围还是可行只是麻烦一点
5.玩家有等级处罚会影响到生命体练等速度
6.阵痛针对玩家和队友可以使用,非队友不能,这点来说是麻烦一点了
7.生命体可以自动餵食,他会以25的饱食度去餵,1次增加1的亲密度
8.生命体可以直接跳等练功,直接接考古也能快速升等
9.公会抽%也影响到玩家取得最后经验值,导致生命体少获得经验值
10.生命体练功AI无法使用,不过镇痛针施放AI还是能用

一开始生命体的选择
生命体亚型不会影响技能

首选
艾咪斯可鲁 AMISTR(防御型)
人称羊的生命体,拥有交换位置的技能
能在危险情况与生命体交换位置来代替玩家抵挡

飞里乐 FILIR(攻击型)
飞里乐初期攻击较强,但防御低血少
一开始训练比较不方便,后期高伤害清怪非常快

巴尼米乐斯 VANILMIRTH(可变型)
人称果冻的巴尼米乐斯,他是优化前平均素质最好的一只
也是4种生命体中最好练的也是製药基因的好伙伴
製药基因必练的生命体

丽芙 LIF(辅助型)
丽芙颜值最高的生命体
他初期不会主动攻击,练等麻烦
多数人不会选择他来当初期生命体
可以利用纤红水来进行治癒术,跟主教的治癒一样

生命体必须亲密度满使用贤者之石进化
进化后的生命体可自行选择是否在练到亲密度满
4种生命体都有他专属亲密技能(技能网址)
异变生命体只需要生命体进化,等级到达99就能异变

异变生命体
以上4种生命体皆不会影响异变
可自己选择异变生命体




其余的就先参考官方资料啰~

烧瓶-迪尔特
熔岩滑动
优化前
等级5 範围5*5

优化后
等级10 範围9*9
5等的伤害约6000-7000上下不等
改成10等后,範围变大威力也提升1000-3000左右
但是缺点是要点怪才能发动是比较麻烦一点
不过还是能够直接设置在地板上让怪过来撞

火山尘暴
优化前
等级5 持续时间180秒
时间后无护贝会直接坏武,护贝中有效防坏
死亡护贝状态也是强制坏武,无法脱武防切武,可切装

优化后
等级10 持续时间240秒
删除坏武功能,缺点也是一样无法脱武防切武,可切装
火山尘暴ATK计算为
等级*10+生命体等级为增幅ATK
生命体150等,火山尘暴10等
所以是火山尘暴10等*10ATK+生命体等级150等=250ATK

蜜蜂-赛拉
麻痺针
优化前
等级5


优化后
等级10 ,伤害提升

镇痛剂
优化前
等级5 持续时间60秒
施展距离一格,强制减伤800滴

优化后
等级10 持续时间120秒
施展距离五格,强制减伤1600滴

不过优化的镇痛剂
可以不必用到10等,有效减伤範围内就足够了
不然攻速会非常悲剧,如果是风妖基因,搭配镇痛会非常猛的!

範围系列的剧毒粉
伤害还是没有提升约4000多左右伤害

优化后让蜜蜂的镇痛针变成2分钟
但是最大缺点不能帮非队友放
攻速问题还是无解
但是能持续到2分钟,小资玩家是一个不错的福音

风妖-艾萝

优化前
音速风刃5等

优化后
音速风刃10等

优化前
血腥魔刃5等

优化后
血腥魔刃10等

可爱猫女-伊琳诺雅
这边非常感谢【猫小舞】大大的协助

优化前
音速利爪
技能延迟2秒

优化后
音速利爪
独立延迟2秒

优化前
银脉冲击5等

优化后
银脉冲击9等(该生命体技能点不足)

优化前
午夜狂暴5等

优化后
午夜狂暴10等

彩虹小马-巴耶黎
资料从缺,正再找稀有玩家XD


每日副本
古副/玩具/查尔斯顿/宝箱巨鳄/钢琴

主要是前4个,MVP的经验值都算不错
钢琴部份他不属于BOSS?的情况
超过170等经验剩30%以下
对生命体来说非常吃亏
解这任务主要就为了他最后的通关经验

考古每日任务

生命体1~185经验值表
在185开放后
官方调整6大职业的经验值
似乎也有调整过,经过几只分身和路人的确定
100后的经验确定是跟玩家相同
生命体不需要练玩家的52E最后的经验值
最多到40E经验值表

以下为影片




看较旧的 201 则留言

晴小默: 06-22 23:46

好的~~~~感谢老师精闢的解答

笑定千秋: 08-25 16:10

正準备养烧瓶增加ATK,跟老湿请教一下,爬完上述的懒人包流程是否我理解正确: 先开小羊>非常亲密>进化转大羊>99级>异变烧瓶>175级? 若有错还请老湿不吝更正,谢谢

沙滩上发现脑湿: 08-25 19:40

[tcmif:笑定千秋] 是的

s55103368 (落魄 猪油仔) #2 2018-10-05 11:11:37
10等镇痛攻速好像非常低

小弟的想法是配光速灵巧名弓时光+兔盾反射出发

镇痛能减伤1600伤害

代表可以拖非常多怪

怪多触发反射增加光速的触发

就可以克服镇痛10的攻速问题

镇痛10几乎打基本副本都无损了

基米爆气我就不太清楚能不能压到1低

恶波配白骑套卡+镇痛10有机会压很低

不知道有没有大大能实际试验看看?

小弟目前生命体还没有异变

目前秒2攻速是175

拿刀无法速度激发有办法靠料理冲到175吗?

看较旧的 21 则留言

沙滩上发现脑湿: 10-06 11:06

[gdblack:*草千黑*] 没影响,可以先收起来,需要在叫出来放,快死在把生命体叫出来吸经验

囧样教主: 10-07 17:50

其实,用风妖上攻速189状态,然后队友帮放个减伤,就可以轻鬆高攻击速且减伤

沙滩上发现脑湿: 10-10 09:50

不过这种适合团打,单人就麻烦多了XD,我都拿狂斧居多,攻速比较没影响

qaz52016549 (脑湿丢拔辣!!) #3
CC
2018-10-06 01:25:19
周末真的不错练

5只基因,4只满等1只170配一只175主教

5个人分配(1/1)的地图方式

1小时151等烧瓶还能练上87%多,效率真的很不错。

我个人开了daidai+vip的经验书(不是提要),这样练生命体真的不用担心生命体卡等XD
jqk69720 (痲疯地精) #4 2018-10-06 11:00:21
角色125

苍蝇95

吃呆1场120周末50%左右而已

感觉比还没优化前还要难练阿

上礼拜挂一天还有2~3等

现在好像也不能挂网了

怎幺冲生命体有甚幺方法吗
沙滩上发现脑湿: 10-06 11:05

多打副本和接取任务

策君: 10-06 11:27

没有比较难练,好不好练取自自己,懒=难练

落魄 猪油仔: 10-06 20:26

以前是不用手动 当然轻鬆

gn01252667 (怨念囧米花) #5
CC
2018-10-06 19:44:28
想问脑湿除了解考古任务 玩具 周末之外副本 也只剩下自己打考古怪努力练吗?

最近终于稍微亲密了 我跟我朋友都有点后悔把生命体砍掉XDD

不过砍都砍了 就努力拼一下好了

看较旧的 14 则留言

沙滩上发现脑湿: 10-09 12:30

[yukisteven:天然色素]目前我生命体正常了...不过我还是有回报官方该问题

疯狂暴走: 10-09 22:46

[qaz52016549:脑湿丢拔辣!!] 可以试试看升等先安息重招看看

沙滩上发现脑湿: 10-09 22:49

[s11927041:疯狂暴走]看一下影片喔https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=419595&tnum=5

zero650827 (哈哥) #6 2018-10-09 08:17:02
感觉RO就是不让我练生命体阿,把远古的两只基因的生命体招出来,发现都没技能,那安内,

有其他玩家的生命体也会这样吗?



看较旧的 2 则留言

沙滩上发现脑湿: 10-09 12:30

[zero650827:哈哥]就跟你说了吧A_A

沙丁鱼: 10-09 12:39

回报官方也是一个方法啦..不过我觉得希望很渺茫

月缇羚: 10-10 20:39

之前我的也是这样,回报之后有修好XD 还有打电话来确认,很贴心~~

t2648371 (尻幺) #7 2018-10-13 15:32:30
关于生命体掉%部分

小弟特别去小小实测一下

只要生命体HP于安息技能(收回生命体)所需的80%血量时

角色死掉会马上掉%(约2%左右),如果高于80%,角色死掉不会掉%(会马上被系统自动安息回来

低于80%,生命体不仅会掉%还会站在那边被怪打到死为止,是要帮主人增取用原地的时间吗XD

1. 血量低于80% (图中HP约23%左右),当前经验值20.3%

2. 角色死亡后,经验值掉2%变成18.3%

3. 生命体HP约68%左右,当前经验值18.3%

4.角色死亡后,经验值掉2.1%变成16.2%

5.生命体HP高于80%(含),角色死亡后生命体就不会掉%了,所以不附图了。

这是不是BUG就有待讨论了,毕竟还有一些灾情(?)

看较旧的 13 则留言

~卡乐B~: 11-15 22:52

想问问脑湿大 是不是有经验值变负的设定? 我的烧瓶爬塔喷到-12.3% 还要练回来...这设定也太瞎这样谁敢放出来打本

沙丁鱼: 11-15 23:07

韩国是不是也相同设定就不清楚了..只能说在官方修正问题以前..就多带点免趴或契约心脏吧

沙滩上发现脑湿: 11-16 00:02

[K0921542040:~卡乐B~]我自己也很担心= =都有带契约心脏在身上,生命体171 死一次都心疼阿..

pony1126 (PONY) #8 2018-10-15 01:45:23
以下为提供数据+官方抱怨+测试分享


提供一下这次优化前.后所记录的一些数据

●基本版面素质
风妖(变异前-羊)
ATK增幅约50%
MATK增幅约150%

烧瓶(变异前-羊)
ATK增幅约50%
MATK增幅约145%

●普功优化前后

●技能优化前后伤害差异
血腥魔刃(MATK)
优化前LV5
优化后LV5
优化后LV10
----
熔岩滑动(ATK)
优化前LV5
优化后LV5
优化后LV10
楼主的那串生命体技能伤害应该都算是优化后纪录的数字

优化前的伤害没有那幺高(优化前后用同等级的输出技能伤害差非常多,尤其是吃MATK的)

((吃MATK的技能前后差异真大....

●生命体移动速度(没有出现在官方的优化网站页面的)
优化前生命体移动速度判定是在召唤瞬间
优化后变成随主人当下移动速度而定(加速类&减速类都是)


(这算优化吗...

●经验取得
跟楼主说明的一样,所有玩家能拿到的经验值生命体都可以均分到
 ◆主人打怪取得
 ◆组队均分得到
 ◆完成任务取得
 ◆利用物品取得(EXP药水、灵药...等)

可以利用这些方式增加取得的经验
 ◆呆呆
 ◆经验书(EXP、提要)
 ◆伺服器加倍

也会因为这些原因减少得到的经验值
 ◆公会捐献
 ◆等差(打手与怪物间)
 ◆跟队友均分

只是没有办法设定ON&OFF,只要召唤出来就会强制均分
而且固定10%无法调整
蛮可惜的

●指定方式
普功优化前后都一样得指定后才进行攻击
可是技能方面从优化前不用指定也可施放
在优化后变成至少得指定一只才可以施放
(优化...?)

官方优化介绍页面讲的很好听,可以一次指定多的对象
但是你指定多个,第一只指定怪打掉之后不会接着打下一只指定的啊!!!

(目前还在思考为啥官方会把这归类在优化)

然后看板上似乎灾情不少...
觉得这次优化跟前几次相比真的不行


最后偷渡一下自己做的影片

看较旧的 3 则留言

沙滩上发现脑湿: 10-15 08:23

加速和减速部分也很好玩,玩家被诅咒,生命体跟着减速...这啥鬼设定,还宁愿原本的版本就好

沙滩上发现脑湿: 10-15 08:29

不过练功能取得经验,让自己打怪部分勉强过关⋯⋯反正获得经验都是一样的,没有差异

沙滩上发现脑湿: 10-15 08:30

脚本部分测试完,也不会自动打怪了,除非去指定,所以放养的人都不用想了XD

sakima55 (漆野) #9 2018-11-11 18:17:27
独角兽查理

正确技能等级介绍如下

钢铁之角Lv.105
黄金脚根Lv.112
岩壁Lv.121
攻击準备Lv.130
圣刺Lv.138

一定有人说为什幺某介绍网站只有独角兽技能有错误
不要问,因为开放生命体我150等独角兽确认等级后,也反应过那些网站,只是都没更正资讯
之后查网页美、日、韩等级都是上面这样。

岩壁部分以前刚出,看美版可以连续无延迟可叠放,可是学到之后完全相反,不能叠放。
会产生两个岩壁在主人跟生命体脚下,要两个岩壁都消失才能再次使用,或者直接安息在召唤。

目前不会打断技能的生命体有,烧杯跟蝴蝶,其他生命体被怪打到机率失败(没内建剑鱼)
在alt的烂机制下,补血技能也要alt才能使用(帮怪补血?)
大概只剩下小羊实用
LIF算RO最快的生命体(手推车加速、蒟蒻果冻 搭配 轻敏移动)

纯生命体打周末
猫女Lv.100 音速利爪(单体)
蝴蝶Lv.121血腥魔刃(範围)

沙滩上发现脑湿: 11-11 18:19

感谢支援阿!!!!不过你的等级打错了...居然有上千等

漆野: 11-11 21:06

更正了,可能跑掉格式了

IOYOI: 08-26 15:45

我不知道这样算不算叠放,你把生命体重新招出来,他会跟主人同位子,这样暗壁有两层?

pkpkpk67tom (Hyl) #10 2018-11-11 20:57:57
分享一下小鸡变猫女的小情报?

小鸡有一招横越速度可以增加ATK30%
但是猫女的粉碎骨折 银脉冲击和午夜狂暴的伤害
都好像不受横越速度所增加的ATK影响
只有音速利爪是明显受横越速度影响

银脉冲击
使用前
使用后

午夜狂暴
使用前
使用后
连普攻都增加了300攻左右

其次就是
在我有记录下153~164等
午夜狂暴在猫女每上升1等
攻击伤害都大约上升1000左右

还有一点
银脉冲击伤害数字是白色细字
而不是黄色大字

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