您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 仙境传说 > 正文

《仙境传说(RO)》【情报】200等图: 矿坑、奥丁与龙洞资讯整理

更新时间:1611199262   |   来源:巴哈姆特

b23122998 (卖肝with入野) #1 2021-01-20 11:19:55
零、前言的前言

  我不同意在未经我的同意前,以複製文字、截图或其他不是「转贴本文网址」的手段转发。转贴文字时,若在同则讯息或文章内附上网址并清楚可见,则同意。

  谜服的自己翻译好吗 0 v 0?
原文连结 已徵得译者同意转文

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

一、前言与参考原文

  以下为个人翻译,可能存在误译与漏译,请斟酌阅读。



  参考原文:

    http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=241&curpage=1

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

二、正文

# 艾音贝赫矿坑 3F

1) 入场限制: BLV 180

2) 魔物等级: 188 ~ 194

3) 素材蒐集

该地图中的魔物有一定机率掉落「红/绿/橘/紫/白色镭矿石」,
蒐集 5 种颜色镭矿石各一个时,
可以找 NPC 兑换一个「极矿石」。

4) 道具兑换或蒐集

- 武器: 50 个极矿石(随机产出)
- 饰品: 75 个极矿石(随机产出)
- 附魔道具: 30 个极矿石
- 卡片: 仅能从魔物身上掉落取得

5) 附魔

艾音贝赫矿坑 3F 的附魔仅可对武器进行,
饰品没有附魔系统支援。

附魔类似于 EP 17.1 的 OS 武器改造,
可以使用附魔道具直接覆盖掉原有的附魔。

- 物理附魔道具
 - 第 1 条
  - ATK + 5 ~ 45
  - ATK + 1% ~ 10%
 - 第 2 条
  - HIT + 5 ~ 35
  - FLEE + 7 ~ 35
  - ASPD + 1 ~ 2
  - CRI + 2 ~ 10
  - 对 [特定一种属性] 敌人的物理伤害 + 3% ~ 20%
  - ASPD + 5% ~ 10%
 - 第 3 条 (机率附得)
  - 对 [特定一种种族] 魔物的物理伤害 + 3% ~ 20%
  - 对一般阶级敌人的物理伤害 + 3% ~ 20%
  - 对 BOSS 阶级魔物的物理伤害 + 3% ~ 20%
  - 无视 [特定一种种族] 魔物 3% ~ 25% 的 DEF
  - 无视一般阶级敌人 3% ~ 18% 的 DEF

- 魔法附魔道具
 - 第 1 条
  - MATK + 5 ~ 45
  - MATK + 1% ~ 10%
 - 第 2 条
  - 治癒量 + 3% ~ 25%
  - FLEE + 7 ~ 35
  - 对 [特定一种属性] 敌人的魔法伤害 + 3% ~ 20%
  - 变动咏唱时间 - 5% ~ 10%
 - 第 3 条 (机率附得)
  - 治癒量 + 7% ~ 25%
  - 对 [特定一种种族] 魔物的魔法伤害 + 3% ~ 20%
  - 对一般阶级敌人的魔法伤害 + 3% ~ 20%
  - 对 BOSS 阶级魔物的魔法伤害 + 3% ~ 20%
  - 无视 [特定一种种族] 魔物 3% ~ 25% 的 MDEF
  - 无视一般阶级敌人 3% ~ 18% 的 MDEF
  - 变动咏唱时间 - 5% ~ 10%



# 古代奥丁神殿

1) 入场限制: BLV 180

2) 魔物等级: 194 ~ 205

3) 素材蒐集

该地图中的魔物有一定机率掉落「奥丁的遗物」、「神官披风」与「神官长靴」。

打开奥丁的遗物时,
可以随机取得:
- 力量圣袍
- 敏捷圣袍
- 体质圣袍
- 智力圣袍
- 灵巧圣袍
- 幸运圣袍
- 神官披风
- 神官长靴
- 天使之梦
- 黑暗卢恩
- 柔软的羽毛

3) 附魔

圣袍、披风与长靴均可以进行附魔,
最多可以进行三次。

一般的附魔需要 3 个天使之梦与 50 万 Zeny,
但对于 + 9 或以上的防具,
可以使用 3 个喵杨桃果实进行附魔。

附魔的重置可以花费 50 万 Zeny 以 70% 机率重置,
或是花费 1 个喵杨桃果实以 100% 机率重置。

- 使用天使之梦与 Zeny
 - STR + 6 ~ 8
 - AGI + 6 ~ 8
 - DEX + 6 ~ 8
 - VIT + 6 ~ 8
 - INT + 6 ~ 8
 - LUK + 6 ~ 8
 - CRI + 5 / 7 / 10
 - FLEE + 6 / 10
 - DEF + 12 / 18
 - MDEF + 2 / 4
 - MHP + 3% / 5%
 - SP + 100 / 150

- 使用喵杨桃果实(+ 9 或以上的披风与长靴)
 - STR + 7 ~ 8
 - AGI + 7 ~ 8
 - DEX + 7 ~ 8
 - VIT + 7 ~ 8
 - INT + 7 ~ 8
 - LUK + 7 ~ 8
 - CRI + 7 / 10
 - FLEE + 6 / 10
 - DEF + 18 / 20
 - MDEF + 6 / 8
 - MHP + 3% / 5%
 - SP + 100 / 150

- 使用喵杨桃果实(+ 9 或以上的圣袍)
 - STR + 7 ~ 8
 - AGI + 7 ~ 8
 - DEX + 7 ~ 8
 - VIT + 7 ~ 8
 - INT + 7 ~ 8
 - LUK + 7 ~ 8
 - MHP + 5%
 - SP + 150
 - CRI + 10
 - FLEE + 10
 - DEF + 21
 - MDEF + 10
 - 斗志 5 ~ 6
 - 魔力 4 ~ 5
 - 名弓 4 ~ 5
 - 尖锐 4 ~ 5
 - 攻击后延迟 3 ~ 4
 - 力量/敏捷/体质/智力/灵巧/幸运的祝福



# 深渊湖水 4F

1) 入场限制: BLV 190

2) 魔物等级: 200 ~ 209

3) 素材蒐集

该地图中的魔物有一定机率掉落「大型龙骨」、「小型龙骨」,
以及「红/绿/金/紫/蓝/银龙宝珠」,
透过这些素材,
可以製作深渊湖水的防具。

4) 道具兑换或蒐集

- 龙之铠甲

固定材料为:
 龙牙 75 个
 龙鳞 100 个
 龙尾 50 个
 龙皮 100 个
 绿色宝珠 35 个
 蓝色宝珠 35 个
 红色宝珠 35 个
 黄色宝珠 35 个
 大型龙骨 3 个
 小型龙骨 15 个

依据想要兑换的龙之铠甲,
再追加对应的龙之宝珠 50 个;
例如想要兑换红龙铠甲时,
则要再準备 50 个红龙宝珠。

- 龙鳞披风

 龙牙 15 个
 龙鳞 75 个
 龙尾 15 个
 龙皮 75 个
 绿色宝珠 25 个
 蓝色宝珠 25 个
 红色宝珠 25 个
 黄色宝珠 25 个
 大型龙骨 2 个
 小型龙骨 6 个

- 龙鳞长靴

 龙牙 30 个
 龙鳞 60 个
 龙尾 40 个
 龙皮 60 个
 绿色宝珠 25 个
 蓝色宝珠 25 个
 红色宝珠 25 个
 黄色宝珠 25 个
 大型龙骨 1 个
 小型龙骨 8 个

5) 附魔

深渊湖水的防具均能进行附魔,
但使用的道具不同。

- 铠甲

铠甲可以使用「不稳定的龙之力」或是「稳定的龙之力」附魔。
前者可以花费「1 个大型龙骨与 5 个小型龙骨」,
或是「龙之宝珠每个颜色各 12 个」换得;
后者则只能透过击杀深渊湖水 4F 的 MVP 魔物才能取得。

不稳定的龙之力(括号内为稳定的龙之力的数据)
- 第 1 条
 - MHP + 500 ~ 1500 (750 ~ 2000)
 - MSP + 100 ~ 300 (200 ~ 500)
 - MHP + 5% ~ 10% (5% ~ 13%)
 - MSP + 5% ~ 10% (5% ~ 13%)
- 第 2 条 (机率附得)
 - HP 自然恢复力 + 20% ~ 60% (30% ~ 65%)
 - SP 自然恢复力 + 20% ~ 60% (30% ~ 65%)
 - FLEE + 3 ~ 25 (5 ~ 30)
 - DEF + 20 ~ 50 (25 ~ 55)
 - MDEF + 2 ~ 6 (3 ~ 8)
 - 接收到的治癒效果 + 5% ~ 10% (7% ~ 15%)
 - 变动咏唱时间 - 5% ~ 10% (6% ~ 10%)
 - 来自 [特定一种属性] 敌人的物理伤害 - 5% ~ 10% (6% ~ 10%)
 - 来自 [特定一种属性] 敌人的魔法伤害 - 5% ~ 10% (6% ~ 10%)
- 第 3 条 (机率附得)
 - MHP + 500 ~ 1500 (550 ~ 1700)
 - MSP + 100 ~ 300 (150 ~ 400)
 - 来自 [特定一种种族] 魔物的伤害 - 3% ~ 7% (4% ~ 7%)

- 披风

披风可以使用「燃烧着的龙之力」附魔。
可以花费「1 个大型龙骨与 2 个小型龙骨」,
或是「龙之宝珠每个颜色各 8 个」换得。

燃烧着的龙之力
- 第 1 条
 - MHP + 300 ~ 1000
 - MSP + 50 ~ 300
 - MHP + 1% ~ 5%
 - MSP + 1% ~ 5%
- 第 2 条 (机率附得)
 - FLEE + 3 ~ 18
 - DEF + 12 ~ 55
 - MDEF + 3 ~ 7
 - 接收到的治癒效果 + 5% ~ 10%
 - 变动咏唱时间 - 5% ~ 10%
 - 来自 [特定一种属性] 敌人的物理伤害 - 5% ~ 10%
 - 来自 [特定一种属性] 敌人的魔法伤害 - 5% ~ 10%
 - 受到的 [特定一种属性] 伤害 - 1% ~ 5%
- 第 3 条 (机率附得)
 - MHP + 200 ~ 800
 - MSP + 50 ~ 300
 - 来自 [特定一种种族] 魔物的伤害 - 3% ~ 7%

- 长靴

披风可以使用「炎热的龙之力」附魔。
可以花费「1 个大型龙骨与 1 个小型龙骨」,
或是「龙之宝珠每个颜色各 7 个」换得。

炎热的龙之力
- 第 1 条
 - MHP + 200 ~ 800
 - MSP + 50 ~ 200
 - MHP + 1% ~ 5%
 - MSP + 1% ~ 5%
- 第 2 条 (机率附得)
 - FLEE + 8 ~ 18
 - DEF + 12 ~ 55
 - MDEF + 3 ~ 7
 - 接收到的治癒效果 + 5% ~ 10%
 - HIT + 3 ~ 20
- 第 3 条 (机率附得)
 - MHP + 200 ~ 600
 - MSP + 50 ~ 200
 - 来自 [特定一种种族] 魔物的伤害 - 3% ~ 7%

看较旧的 15 则留言

贡丸糖: 1 小时前

以属性来说 感觉直接打矿3到190转神殿会比较好练 只要搞定剋属会比龙4好练

贡丸糖: 1 小时前

打矿3还有演奏贝尔跟唱歌贝尔卡片可以用 都打无属性增伤

绯色幻想: 59 分前

神四怪物属性对讴歌好不友善

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心