=辅助技能说明=
魔导机甲执照(Magic Gear License) 被动(LV5)
[Level1]:骑乘[魔导机甲]时攻击力+15、移动速度40%减少
[Level2]:骑乘[魔导机甲]时攻击力+30、移动速度30%减少
[Level3]:骑乘[魔导机甲]时攻击力+45、移动速度20%减少
[Level4]:骑乘[魔导机甲]时攻击力+60、移动速度10%减少
[Level5]:骑乘[魔导机甲]时攻击力+75、移动速度无减少
※有玩[魔导机甲]的请必点满,但此增伤为[武器熟练度的ATK]不会被[霸气系ATK]、[后ATK增伤的装备卡片]增加伤害,也不被[属性相剋]增减伤害,只会被[远距离伤害]、[暴击伤害]、[技能增伤]这些增加总伤害。
主体改造(Mainframe Restructure) 被动(LV4)
[Level1]:后DEF+40、[过热上限]+200
[Level2]:后DEF+60、[过热上限]+280
[Level3]:后DEF+80、[过热上限]+360
[Level4]:后DEF+100、[过热上限]+450
※不论有无上[魔导机甲]后DEF都会增加100,好用必点满。
斧头使用熟练度(Axe Training) 被动(LV10)
[Level1]:装备斧:攻击力+5、命中率+3,装备钝器:攻击力+4、命中率+2
[Level2]:装备斧:攻击力+10、命中率+6,装备钝器:攻击力+8、命中率+4
[Level3]:装备斧:攻击力+15、命中率+9,装备钝器:攻击力+12、命中率+6
[Level4]:装备斧:攻击力+20、命中率+12,装备钝器:攻击力+16、命中率+8
[Level5]:装备斧:攻击力+25、命中率+15,装备钝器:攻击力+20、命中率+10
[Level6]:装备斧:攻击力+30、命中率+18,装备钝器:攻击力+24、命中率+12
[Level7]:装备斧:攻击力+35、命中率+21,装备钝器:攻击力+28、命中率+14
[Level8]:装备斧:攻击力+40、命中率+24,装备钝器:攻击力+32、命中率+16
[Level9]:装备斧:攻击力+45、命中率+27,装备钝器:攻击力+48、命中率+18
[Level10]:装备斧:攻击力+50、命中率+30,装备钝器:攻击力+40、命中率+20
※个人觉得可点1当斧系技能前置点,所以不建议给点太高,
除非你要捨弃大部分的[魔导机甲]的技能再点高吧。
但此增伤为[武器熟练度的ATK]不会被[霸气系ATK]、[后ATK增伤的装备卡片]增加伤害,也不被[属性相剋]增减伤害,只会被[远距离伤害]、[暴击伤害]、[技能增伤]这些增加总伤害。
火焰与大地的研究(Research Fire/Earth) 被动(LV5)
研究火属性与地属性的魔物,受到该属性魔物攻击减少受到的伤害,
并可对这两种属性的魔物造成更大伤害。
[Level1]:耐性+10、攻击力+10
[Level2]:耐性+20、攻击力+20
[Level3]:耐性+30、攻击力+30
[Level4]:耐性+40、攻击力+40
[Level5]:耐性+50、攻击力+50
※个人觉得可点可不点,毕竟点数吃紧。
但此增伤为[武器熟练度的ATK]不会被[霸气系ATK]、[后ATK增伤的装备卡片]增加伤害,也不被[属性相剋]增减伤害,只会被[远距离伤害]、[暴击伤害]、[技能增伤]这些增加总伤害。
形态转换(Elemental Shift) 主动(LV4)
变更[魔导机甲]的属性,必须装备或带着<形态转换器 [1]>才能使用。
固定消耗SP100、持续300秒、固定咏唱2秒、变动咏唱2秒、共通延迟1秒。
[Level1]:换铠甲火属性,消耗三个火灵碎片+2个<魔导战甲燃料>。
[Level2]:换铠甲地属性,消耗三个地灵碎片+2个<魔导战甲燃料>。
[Level3]:换铠甲风属性,消耗三个风灵碎片+2个<魔导战甲燃料>。
[Level4]:换铠甲水属性,消耗三个水灵碎片+2个<魔导战甲燃料>。
※个人觉得[魔导机甲]请点满,除非你有四属性铠甲卷轴吃到饱,缺点是咏唱被打时会中断。
修复(Repair) 主动(LV5)
可以对自己或是其他人的[魔导机甲]进行维修。
必须装备或带着<修复工具组 [1]>才能使用,共通延迟1秒。
咏唱被打时会中断。
[Level1]:MHP4%恢复,消耗<补血丹A>,咏唱0.2秒,SP消耗25,使用距离5格。
[Level2]:MHP7%恢复,消耗<补血丹A>,咏唱0.3秒,SP消耗30,使用距离6格。
[Level3]:MHP13%恢复,消耗<补血丹B>,咏唱0.4秒,SP消耗35,使用距离7格。
[Level4]:MHP17%恢复,消耗<补血丹B>,咏唱0.5秒,SP消耗40,使用距离8格。
[Level5]:MHP23%恢复,消耗<补血丹C>,咏唱0.6秒,SP消耗45,使用距离9格。
※个人觉得机甲系请点满,缺点是咏唱被打时会中断。
<补血丹A> 重量10 低买167 恢复量:Lv1:4%、Lv2:7%
<补血丹B> 重量14 低买380 恢复量:Lv3:13%、Lv4:17%
<补血丹C> 重量18 低买836 恢复量:Lv5:23%
<白色药水> 重量15 低买916 恢复量:(325~405)*(VIT*2%)
假设血量45000[修复]满等可以补10350,<白色药水>一般大概平均要花11~13罐才能补相同的血量。
价钱来说<补血丹C>836 比<白色药水>916还来的便宜,整体来说俗又大碗。
或是你想更省钱也可以只用<补血丹B>4等恢复17%跟<补血丹C>5等23%只差距6%,
但是价格却只有<补血丹C>的一半不到。
真要说缺点那大概就是SP消耗很大吧,满等[修复]要消耗SP45,对于没有SP恢复增加手段的机械工匠来说,无疑也算是一种负担。
魔导机甲加速(Acceleration) 主动(LV3)
暂时提高[魔导机甲]的移动速度。必须装备或带着<加速器 [1]>才能使用。
消耗1个<魔导战甲燃料>。
[Level1]:持续60秒,SP消耗20。
[Level2]:持续90秒, SP消耗40。
[Level3]:持续120秒 ,SP消耗60。
※个人觉得可点满,或至少点1点。
1.由于[魔导机甲]本身就有移动速度增加的功能(同骑龙或狮鹫兽+25%移动速度),
但是施展[魔导机加速]后虽可再增加移动速度,
却还是比其他有[骑乘职业]给予[加速术]后来的慢,这缺点也请注意。
2.补师的加速术没办法对[魔导机甲]施放(除非团体加速才行,
但也只有AGI增加效果无移动增加效果)。
3.<+7强化助推器[1]>施展[魔导机甲加速]消耗SP减少20。
虽然刚好抵消了一等20SP,但是在游戏设定上会强制消耗SP1。
大步前进(Front Side Slide) 主动(LV1)
让[魔导机甲]快速向[前]移动七格。
共通延迟0.5秒、消耗1个<魔导战甲燃料>、消耗SP5。
※个人觉得有点[磁场]就把他点出来吧,(可与[大步后退]择一或都点)
磁场定住后就[大步前进/后退]远离範围,
就可以安全的打人或怪物了。
大步后退(Back Side Slide) 主动(LV1)
让[魔导机甲]快速向[后]移动七格。
共通延迟0.5秒、消耗1个<魔导战甲燃料>、消耗SP5。
※个人觉得有点[磁场]就把他点出来吧,(可与大步前进择一或都点)
磁场定住后就[大步前进/后退]远离範围,
就可以安全的打人或怪物了。
紧急冷却(Emergency Cool) 主动(LV1)
让"过热"状态的[魔导机甲]急速冷冻降低[过热值]。
必须装备或带着<冷却器[1]>、<高级冷却器 [1]>、<特殊冷却器 [1]>其中一样才能使用。
消耗1个<魔导战甲燃料>、共通延迟0.5秒、独立冷却5秒、消耗SP20。
过热
受到伤害时会累积[过热值],当超过本身[过热上限]即发生"过热"异常状态,每秒减少MHP1%,需靠[紧急冷却]减少[过热值]才能解除。
本身基本[过热上限]为150点,用[主体改造]点满增加450点,合计600点。
被攻击(物理和魔法)1次[过热值] +1点。
被火属性(物理和魔法)攻击1次[过热值] +3点。
当你"过热"发生时~每使用一次技能依照以下装备减少[过热值],
<冷却器[1]>---------->[过热值]-45点。
<高级冷却器 [1]>----->[过热值]-75点。
<特殊冷却器 [1]>----->[过热值]-105点。
没被攻击时10秒后,每秒[过热值]-1点。
当你[过热值]要变0才会恢复正常。
※目前<高级冷却器 [1]>、<特殊冷却器 [1]>可找<魔导机甲管理兵>兑换。
升级到特殊冷却器总共要花六百万
悬停(Hovering) 主动(LV1)
暂时让[魔导机甲]浮起,可不受陷阱或部分地面魔法影响。
必须装备<悬停助推器 [1]>才能使用,没看错就是要装备上去才能用。
(部分地面魔法包含极限空虚、火焰步、电流步、火/水/风元素领域、旋风腿、圆月斩、人孔、重力原野、泥沼术、水钝)
消耗1个<魔导战甲燃料>。消耗SP25。持续时间90秒。
※当使用[磁场]可以随意移动,城战可以无视各种陷阱或地面魔法,
缺点就是装备上去才能用。
磁场(Magnetic Field) 主动(LV3)
创造磁场造成固定为5x5範围内的敌人无法移动。
[Level1]:持续4秒、消耗SP50且每秒减少17的SP,独立延迟20秒,消耗3个<魔导战甲燃料>。
[Level2]:持续6秒、消耗SP70且每秒减少20的SP,独立延迟15秒,消耗3个<魔导战甲燃料>。
[Level3]:持续8秒、消耗SP90且每秒减少23的SP,独立延迟10秒,消耗3个<魔导战甲燃料>。
如果自身或对象处于[悬停]状态就不会有效果。
受到[地属性攻击]或[泥沼地]状态时,技能效果解除。
必须装备或带着<磁场生成器 [1]>才能使用。
※个人觉得範围定怪还不错用,重点对MVP/BOSS也有效果。
虽然使用后自身无法移动,但是可以靠[悬停]、[大步前进/后退]移动。
但不建议使用[悬停],因为定王或群怪时当你还在他们的攻击範围内还是会被攻击。
所以光靠[悬停]来移动是不容易的,所以推荐[大步前进/后退]来移动。
可惜SP消耗大(每秒SP23),没办法当作练功常态使用,实为可惜阿。
红外线扫瞄(Infrared Scan) 主动(LV1)
用红外线扫瞄周围,可持续三秒在15x15範围内隐身的敌人现身。
并减少範围内所有敌人迴避率20%,持续时间5秒
(非隐身敌人一样会有作用,对MVP/BOSS也有效果)。
共通延迟0.5秒、独立延迟3秒、消耗SP45。
敌方持续时间5秒迴避率-20%
※个人觉得这招就像超大範围光猎附加使敌方迴避率-20%~
城战时守成超好用,石头附近一扫就知道有没有人躲在旁边~
也可以降低範围内敌方的20%迴避5秒。
PS : 目前各资料网站跟游戏内说明都是错误的
实际迴避率降低测试结果是减少20%不是30%
原本迴避率304
中了红外线扫瞄后剩下244
304*(1-0.2)=243.2(无条件进位)
=244
解析(Analyze) 主动(LV3)
[Level1]:有42%机率,物理、魔法防御力减少14%。
[Level2]:有54%机率,物理、魔法防御力减少28%。
[Level3]:有66%机率,物理、魔法防御力减少42%。
共通延迟1秒、消耗1个<魔导战甲燃料>。
持续时间20秒。
※虽然对MVP、BOSS有效果,但66%机率这东西很玄,
如果要点可当[隐形力场]的前置点,缺点是咏唱被打时会中断,
不然就点满吧。
中性防护罩(Neutral Barrier) 主动(LV3)
範围内远距离物理攻击伤害无伤害效果,範围固定5*5,在範围内攻击範围外远距离攻击减少95%命中。
消耗<魔导战甲燃料>1个,无法和[隐形力场]或其他[中性防护罩]共存。
需携带或装备<防护罩生成器 [1]>(装饰品 重量800 好重)。
[Level1]:物理、魔法乘算防御力15%增加,持续时间30秒,独立延迟20秒。
[Level2]:物理、魔法乘算防御力20%增加,持续时间45秒,独立延迟15秒。
[Level3]:物理、魔法乘算防御力25%增加,持续时间60秒,独立延迟10秒。
※这招是移动式光壁,且增加防御力算是还不错啦。
请特别注意在範围内的不分敌我都有效果。
也包含你个人的远距离攻击,请跟敌方保持距离。还有在範围内要打出去远距离的技能必须是必中技能([魔导机甲]只有[加农砲]这招远距离是必中),不然就是使用近距离技能或普通攻击。
再来以前说魔法也可以挡是错误的说明请注意一下。
1.攻击人物在"中性防护罩"範围内远距离伤害只有加农砲(必中技能)可以直接伤害。
2.攻击对象在"中性防护罩"範围内远距离伤害必定无效果。
3.攻击人物在"中性防护罩"範围内远距离伤害有视命中技能可有伤害,但是命中率大幅下降测试约剩下5%。
4."中性防护罩"可利用"大步前进"大步后退"将防护範围留在原地,但当你移动人物时将立即将防护範围回归人物身上。5."中性防护罩"增加25%防御是后DEF和后MDEF
怪物前DEF=(怪物等级+VIT)/2=(150+0)/2=75
怪物前MDEF=(怪物等级+INT)/4=(150+0)/4=37.5
怪物后DEF=120
怪物后MDEF=120
一般怪物前ATK=怪物等级+STR
前ATK*2+修鍊ATK*对方(4000+120) / (4000 + 10 x 120)} - 75
(174*2+20+4+75)*4120/5200-75
=447*4120/5200-75
=279(符合伤害)
把对方后DEF*1.25=120*1.25=150
(174*2+20+4+75)*4150/5500-75
=447*4150/5500-75
=262(符合伤害)
隐形力场(Stealth Field) 主动(LV3)
消耗<魔导战甲燃料>2个,无法和其他[隐形力场]或[中性防护罩]共存。
两个隐身领域效果重叠时,会互相抵消且解除效果。
需携带或装备<伪装生成器 [1]>。施展者的移动速度会减少20%。
进入範围内不分敌我都进入[伪装]状态,且不会受到物理及魔法的锁定攻击。
效果範围5x5格。
[Level1]:SP消耗80且每3秒消耗MSP1%,持续时间15秒,独立延迟20秒。
[Level2]:SP消耗100且每4秒消耗MSP1%,持续时间20秒,独立延迟15秒。
[Level3]:SP消耗120且每5秒消耗MSP1%,持续时间25秒,独立延迟10秒。
※个人觉得是机甲系的辅助大绝招,让敌人看的到吃不到~
不过最大的缺点是你自己没有效果~
而且範围内的人会被範围大法打到,跟你在伪装状态是一样。
隐形力场发动时,
机甲若[大步前进/后退]、被集结、瞬间移动、使用苍蝇翅膀时隐形力场都会留在原地,都要再移动一下,隐形力场才会恢复在机甲身上。
=攻击技能说明=
加农砲(Arm Cannon)主动(LV5)
技能公式 : [(技能等级伤害)*(基本等级/120)]%
消耗1个<魔导战甲燃料>和1个加农砲弹
(<加农砲弹>、<圣加农砲弹>、<暗加农砲弹>、<念加农砲弹>、<铁加农砲弹>)。
属性只看砲弹的属性,
没办法吃<火、风、水、地肯贝特>、[火、风、水、地属性附加]、[洒水祈福]转换属性。
半无视防御、无视迴避、咏唱不会被中断
不分等级共通延迟1秒。
[Level 1] : 攻击力 (小型)700% / (中型)650% / (大型)600%
攻击距离9格 /攻击範围 3x3 格 独立延迟0.15秒 SP消耗 40 固定咏唱0.6秒 变动咏唱1.4秒
[Level 2] : 攻击力 (小型)1100% / (中型)1000% / (大型)900%
攻击距离 9格 /攻击範围 3x3 格 独立延迟0.2秒 SP消耗 45 固定咏唱0.5秒 变动咏唱1.6秒
[Level 3] : 攻击力 (小型)1500% /(中型)1350% / (大型)1200%
攻击距离 11格 / 攻击範围 5x5 格 独立延迟0.3秒 SP消耗 50 固定咏唱0.4秒 变动咏唱1.8秒
[Level 4] : 攻击力 (小型)1900% / (中型)1700% / (大型)1500%
攻击距离 11格 / 攻击範围 5x5 格 独立延迟0.45秒 SP消耗 55 固定咏唱0.3秒 变动咏唱2秒
[Level 5] : 攻击力(小型) 2300% / (中型)2050% / (大型)1800%
攻击距离 13格 / 攻击範围 7x7 格 独立延迟0.65秒 SP消耗 60 固定咏唱0.2秒 变动咏唱2.2秒
1.[魔导机甲]的看家本领就是这招了,满等[加农砲]可以打到13格远,
可以放[魔导机甲加速]后带打跑吃王。
2.无咏唱才不会有技能动作,如果没无咏唱最多只能秒2。
3.[加农砲]最大的特是是半无视防御
敌方DEF一般来说是前DEF(减算)+后DEF(乘算)
[加农砲]减伤是前DEF(减算)+后DEFF(减算)
假设你伤害10万敌方防御力前DEF100(减算)+后DEF320(乘算),
正常来说是(100000*(1-40%))-100=60000-100=59900伤害,
[加农砲]却是10000-(100+320)=99580伤害。
图下是双雷神腰带的伤害44.5万(有天怒)
图下是有神装的打火洞3楼伤害(感谢脑师协助装备XD)
喷射飞拳(Knuckle Boost) 主动(LV5)
技能公式:[(技能等级伤害+DEX)*(基本等级/120)]%
伤害700%、变动咏唱1秒、无共通延迟、咏唱不会被中断、攻击距离11格。
可以吃<火、风、水、地肯贝特>、[火、风、水、地属性附加]、[洒水祈福]转换属性。
[Level1]:攻击力300%,变动咏唱0.2秒。
[Level2]:攻击力400%,变动咏唱0.4秒。
[Level3]:攻击力500%,变动咏唱0.6秒。
[Level4]:攻击力600%,变动咏唱0.8秒。
[Level5]:攻击力700%,变动咏唱1秒。
※个人觉这招可以当作[魔导机甲]单体攻击的主力,
初期变动咏唱唱不快可以先用2等或3等先连发。
后期在高DEX的减咏唱下,可以发挥满等连发的威力,
由于伤害公式有看DEX,所以当[鹰眼犀利DEX+200]的时候,
伤害可以约提升30%~40%左右,
但这招有看命中要注意。
火神砲(Vulcan Arm) 主动(LV3)
技能公式:[(技能等级伤害+DEX)*(基本等级/120)]%
伤害210%、共通延迟0.1秒 需消耗<火神弹>、範围3*3
可以吃<火、风、水、地肯贝特>、[火、风、水、地属性附加]、[洒水祈福]转换属性。
[Level1]:攻击力70%
[Level2]:攻击力140%
[Level3]:攻击力210%
※由于这招无咏唱和0.1秒延迟,只要你攻速够快就可以技能秒七连发,
目前有以下装备增加此技能伤害
影子机械工匠手套
[火神砲]伤害+20%。 精炼值每+1时,[火神砲]伤害+5%。
霹雳机器人卡片
[火神砲]伤害+10%。
武器的精炼值+10以上时,[火神砲]伤害再+20%。
搭配<智能变异晶片卡片>时,不会消耗<魔导战甲燃料>。
加农改造器 [1]
All State +1 搭配<神秘螺丝起子髮夹(黄)>时, 技能「火神砲」、「加农砲」的伤害 +20%, 技能后延迟 -8%, 不会消耗<魔导战甲燃料>。
思念者斗篷[1]
由被遗忘者的强烈思念聚集而成的强大披风。
精炼每+2时,MHP+1%,MSP+1%,MDEF+1,技能后延迟-1%。
搭配神秘符文头箍时,斗篷精炼每+2时,风压飞刃的伤害+20%,
精炼至+12时,使用死亡反弹10秒内近距离物理攻击受到的伤害反射10%。
搭配神秘守护之冠时,斗篷精炼每+2时,强化冲击的伤害+15%,
精炼至+12时,王的恩典的独立延迟-15秒。
搭配神秘主教冠时, 斗篷精炼每+2时,遭受远距离物理攻击时伤害-2%,
精炼至+12时,对所有种族的抗性 +15%。
搭配神秘燃烧之魂时,斗篷精炼每+2时,遭受远距离物理攻击时伤害-2%,
精炼至+12时,ATK+30。
搭配神秘魔力石帽子时,斗篷精炼每+2时,给予所有体型的魔法攻击力+1%,
精炼至+12时,终极念力的独立延迟-30秒。
搭配神秘徐风之耳语时,斗篷精炼每+2时,给予所有体型的魔法攻击力+1%,
精炼至+12时,MATK+30。
搭配神秘骸骨头箍时, 斗篷精炼每+2时,暴击伤害+3%,
精炼至+12时,无视所有种族的物理防御力25%。
搭配神秘影子冠冕时,斗篷精炼每+2时,FLEE+5,
精炼至+12时,对所有种族的抗性 +15%。
搭配神秘螺丝起子髮夹时,斗篷精炼每+2时,迴旋斧的伤害+5%,
精炼至+12时,ATK+30。
搭配神秘螺丝起子髮夹(黄)时, 斗篷精炼每+2时,火神砲与冲击椎的伤害+15%,
精炼至+12时,自我毁灭的独立延迟-30秒。
搭配神秘麦得斯之耳语时, 斗篷精炼每+2时,远距离攻击伤害+2%,地狱植物的伤害+15%,
精炼至+12时,ATK+30。
搭配神秘斑纹兔连帽披肩时, 斗篷精炼每+2时,远距离攻击伤害+2%,箭雨风暴的伤害+5%,
精炼至+12时,箭雨风暴的独立延迟-0.5秒。
搭配神秘宫廷乐师天籁帽子时, 斗篷精炼每+2时,重金属音乐的伤害+15%,
精炼至+12时,重金属音乐的独立延迟-1秒。
搭配神秘垂死天鹅时, 斗篷精炼每+2时,重金属音乐的伤害+15%,
精炼至+12时,重金属音乐的独立延迟-1秒
系列: 披肩 防御: 10
重量: 10
要求等级: 100
装备: 全职业
由于伤害公式有看DEX,所以当[鹰眼犀利DEX+200]的时候,
伤害可以约提升80%~90%左右,
但是这招非必中技能,可当範围补刀的招式。
没鹰眼7.5万上下
有鹰眼11万上下
火焰喷射器(Flame Launcher) 主动(LV3)
技能公式:[(技能等级伤害)*(基本等级/150)]% 火属性伤害 距离7格
固定咏唱0.5秒,咏唱不会被中断、需携带或装备[火焰喷射器]
需消耗1个<魔导战甲燃料>,属性强制火属性伤害,没办法吃<火、风、水、地肯贝特>、[火、风、水、地属性附加]、[洒水祈福]转换属性。
[Level1]:火属性攻击力600%,範围3*3,[着火]机率30%维持7秒,变动咏唱0.5秒,共通延迟1.5秒
[Level2]:火属性攻击力900%,範围3*7,[着火]机率40%维持14秒,变动咏唱1秒,共通延迟1秒
[Level3]:火属性攻击力1200%,範围3*9,[着火]机率50%维持21秒,变动咏唱1.5秒,共通延迟0.5秒
※[火焰喷射器]也算是目前比较简单可以
秒七的技能需求
条件需要攻速193、无咏唱(无咏唱才不会有技能动作,如果没无咏唱最多只能秒2)、共通延迟减少72%
秒三的技能
也可以攻速185、无咏唱、共通延迟减少40%
<巧手补充装置 [1]>*2=共通延迟-20% 咏唱-20% SP消耗-20%
<+9强化引擎 [1]>=共通延迟-20% 抗无属性10%
<灵巧时光靴>=DEX120时 远距离伤害+13% 固咏-0.5秒
0.5秒延迟*0.6=0.3秒,这样就一秒3发以上。
在高DEX情况下可以连发,耗材也很省。
目前有<影子机械工匠神盾>这个装备提升此技能伤害
[火焰喷射器]伤害+20%。 精炼值每+1时,[火焰喷射器]伤害+5%。
如果不喜欢用[火神砲]也可以用这招当作範围技能使用。
但是这招非必中技能请注意。
影片 火焰喷射器秒七测试
感谢波利的阿菇大大提供的影片
[TWRO波利]机械卢恩
液体冷却弹(Cold Slower) 主动(LV3)
[(技能等级伤害)*(基本等级/150)]%
咏唱不会被中断、需消耗1个<魔导战甲燃料>和1个<液体冷却弹>。
不分等级攻击距离9格,属性强制水属性伤害,没办法吃<火、风、水、地肯贝特>、[火、风、水、地属性附加]、[洒水祈福]转换属性。
LV1 伤害600%、範围5*5、10%机率会[冰冻]
30%机率会持续7秒的[结冰]状态变动咏唱1秒、共通延迟1秒
LV2 伤害900%、範围7*7、20%机率会[冰冻]
40%机率会持续14秒的[结冰]状态 变动咏唱1秒、共通延迟2秒
LV3 伤害1200%、範围9*9、30%机率会[冰冻]
50%机率会持续21秒的[结冰]状态 变动咏唱1秒、共通延迟3秒
※伤害範围是全技能最大的9*9,
如果可以无延迟可以说是很好用的清小怪技能,
目前没有提升此技能伤害的装备卡片,
缺点是后延迟长又非必中技能,基本上只能当加农砲的前置点。
影片 液体冷却弹秒七测试
冲击椎(Pile Bunker) 主动(LV3)
技能公式 : [(技能等级伤害+STR)*(基本等级/100)]%
解除技能有 : [霸邪之阵]、[圣母之祈福]、[金刚不坏]
、[自动防御]、[反射盾]、[反射伤害]、[威信]、[聚集]
、[千年神盾]、[点穴(半)]、[点穴(活)]等状态。
独立延迟5秒、共通延迟2秒。
需装备<冲击椎>、<冲击椎P>、<冲击椎S>、<冲击椎T>才可使用。
[Level 1] : 物理攻撃力 400%、 解除机率 40%、攻击距离3格
[Level 2] : 物理攻撃力 500% 、 解除机率 70%、攻击距离4格
[Level 3] : 物理攻撃力 600%、 解除机率 100%、攻击距离5格
※这个技能~要归类算是PVP/GVG用吧。
在来独立延迟时间太长~也没办法当主力使用。
自我摧毁(Self Destruction)
主动(LV3)
技能公式:[(技能等级+1)*(主体改造等级+8)*(消耗的SP+VIT)*(基本等级/100)]+剩余HP-对象DEF
固咏0.5秒、咏唱不中断、无视对方迴避、有视对方防御、强制无属性伤害,
共同延迟:无
需要携带或装备[自爆器]
魔剑士达纳托斯的记忆卡片、破甲短锥、元灵武士卡片效果皆无效果,
消耗3个燃料独立延迟300秒
[Level 1] : 範围5*5、变动咏唱 2秒
[Level 2] : 範围7*7、变动咏唱1.5秒
[Level 3] : 範围9*9、变动咏唱1秒
※基本上这招很看sp,血量到还其次。
再城战GVG有核弹自爆兵之称的技能。
503万伤害有[天使之怒]2倍伤害跟[致命爪痕]2.5倍伤害,合计5倍伤害。
影片[TWO][查尔斯]机械工匠(机甲)魔导机甲技能"自我毁灭"(自爆)
第一张无破甲短锥SP10126
伤害916879
第二张有破甲短锥SP10137
伤害917041
战斧飓风(Axe Tornado) 主动(LV5)
技能公式:[(技能等级伤害+VIT)*(基本等级/100)]%
範围5*5内,伤害700% 範围7*7内,伤害525%
攻击为风属性时可以追加伤害25%
每次使用消耗HP100,独立延迟2秒,共通延迟0.5秒
※个人觉得用这招就一定要用旋风战斧 [1]。
"战斧飓风"原本独立延迟2秒使用这把武器后减为一秒~可使技能连发~
由于个人没这套装备所以只能用查尔斯顿的装备测试。
某个猛机匠有+14神秘螺丝起子髮夹(红)、机械工匠争战战靴打出来伤害
迴旋斧(Axe Boomerang) 主动(LV5)
说明:
技能公式:[(技能等急伤害+武器重量+250)*(基本等级/100)]%
技能伤害250% 攻击距离8格、击退6格,独立延迟3秒
※个人觉得这招一定要搭配套装。
巧手补充装置 [1]+肌力补充装置 [1]套装效果
1.斧攻击力增加100%
2.迴旋斧再使用等候时间减少2秒。
再来这招发展空间还很大~
挥斧重击(Power Swing) 主动(LV5)
技能公式:[(技能等级伤害)+(STR+DEX)X(施展者BASE等级/100)]%
装备斧头系武器,有25%机率可同时施展迴旋斧。
10%机率让敌人晕眩2秒、
[Level 1] : 攻击力 400%,共通延迟1秒。
[Level 2] : 攻击力 500%,共通延迟1秒。
[Level 3] : 攻击力 600%,共通延迟1秒。
[Level 4] : 攻击力 700%,共通延迟1秒。
[Level 5] : 攻击力 800%,共通延迟1秒。
[Level 6] : 攻击力 900%,共通延迟0.5秒。
[Level 7] : 攻击力 1000%,共通延迟0.5秒。
[Level 8] : 攻击力 1100%,共通延迟0.5秒。
[Level 9] : 攻击力 1200%,共通延迟0.5秒。
[Level10] : 攻击力 1300%,共通延迟0.5秒。
※这技能斧头跟钝器都可使用~
也就是说可以用"冲击椎系列"(可以拿盾牌)的情况下使用这招~
岩浆喷发(Magma Eruption) 主动(LV5)
以强大力量引起地面波动后,使喷出岩浆。
重击地面时会造成7x7格上伤害和晕眩,并有90%机率造成晕眩持续5秒
喷出的熔岩区会持续5秒,最多可形成3个熔岩区。
[Level 1] : 熔岩区 : 每0.5秒有1000的固定伤害, 着火机率 10%,消耗SP60。
[Level 2] : 熔岩区 : 每0.5秒有1200的固定伤害, 着火机率 20%,消耗SP70。
[Level 3] : 熔岩区 : 每0.5秒有1400的固定伤害, 着火机率 30%,消耗SP80。
[Level 4] : 熔岩区 : 每0.5秒有1600的固定伤害, 着火机率 40%,消耗SP90。
[Level 5] : 熔岩区 : 每0.5秒有1800的固定伤害, 着火机率 50%,消耗SP100。
※个人觉得刚三转的机匠点这招真的是神技,
拖一堆怪物后放这招后飞掉,
技能会在原地继续攻击,怪物也不会马上散去,就这样乖乖的被打。
可惜不能连发在来SP消耗太大延迟时间也很长,是很可惜的技能。
FAW银光狙击手(FAW - Silver Sniper) 主动(LV5)
说明:
最多只能召唤2个
要携带[神之金属锤子]、[携带用的熔矿炉]
施展时会消耗[2个钢铁]、[1个铁]
召唤出来的HP公式为
(施展者的HP/3)+(技能等级*1000)+(施展者的基本等级*12)
伤害公式为
[1300*(1+ ~ -0.2)]后段ATK+前段ATK
持续时间为60秒、固咏1秒
※主要用来触发自动念咒技能~
最多两种各两只合计4支
例如火焰国王戒套、狂暴飓风斧(脉震冲撞LV5)。
FAW 魔法傀儡(FAW - Magic Decoy) 主动(LV5)
最多只能召唤2个
要携带[神之金属锤子]、[携带用的熔矿炉]
施展时会消耗[2个铁]、[1个布里刊]、[1个对应的属性原石碎片]
召唤出来的HP公式为
(施展者的SP/4)+(技能等级*1000)+(施展者的基本等级*12)
伤害公式为
[500*(1+ ~ -0.2)]后段MATK+前段MATK
持续时间为60秒、固咏1秒
※主要用来触发自动念咒技能~
最多两种各两只合计4支
例如用火焰国王戒套、狂暴飓风斧(脉震冲撞LV5)。