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《仙境传说(RO)》【心得】敏暴卢恩养成及知识分享心得(2019/12/17主文优化)

更新时间:1602041769   |   来源:巴哈姆特

aa121886 (伊神) #1
CC
2019-11-30 01:45:35
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快速连结:

第一篇(简介、防具)
第二篇武器、卡片、影子装备
第三篇(养成)

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【前言】

  由于近期敏暴卢恩的变化颇大的,而且询问的站内信也累积到一定程度,因此迟至今日才将文章进行发布。敏暴卢恩在各个职业中相较的特性,其实包含了非常重要的三个特质,其中便是又坦又能牵制且又能打
  这两个特性源自于卢恩本身属于全游戏HP係数第一高的职业之外,更又多了卢恩石辅助,使得卢恩骑士在物理方面的攻防都有非常优秀的表现。然而,敏暴卢恩的养成老实说是非常不容易的;但养成后能获得的成就感也是在各个职业中数一数二的。因此,如果你的目标是想要「赚钱」、「对装备买卖转手亏钱或赚钱等得失心超重」或是想要「无脑练功」的,敏暴卢恩这个职业可能比较不适合您游玩;建议还是选其他职业或左转骑龙玩龙火卢恩为佳啰。


【必备知识问与答】

  如前言所述,在入坑物理系职业之前,务必要先了解一些基本知识。在基本知识尚未了解前就入坑,可能会导致您游戏的体验十分不佳。

Q1. 何谓敏暴(Agi-Crit)?

  所谓的敏暴卢恩指的就是攻击速度(ASPD)快,且普通挥砍时会暴击(Critical Hit)的职业。(有些人会打「爆击」,但笔者认为不影响阅读即可)。至于我们要怎幺确定人物是否符合敏暴的定义?请在游戏中按下您的Alt+A快捷键,可以打开人物的素质栏:


  绿色的部份是影响攻速的最重要素质;至于红色的部份是影响爆击重要素质。对于敏暴的定义来说,目前人物在125等以前,普遍可被接受的攻速範围大约落在190以上;而125等以上的敏暴卢恩基本上就是要求一定要撑到ASPD 193为主了;至于爆击率(Critical, CRI)的部份则无论等级,至少要有80-90左右甚至是以上的水準才能够被称为敏暴卢恩。

Q2. 爆击(Critical Hit)的特性?

  爆击(Critical Hit)在目前版本特性中,除了众所皆知的有视防御、伤害1.4倍之外,其最重要的特性就是「无视迴避」。也因为无视迴避的特性,能够打中许多技能型无法有效打中的魔物。该些魔物大部份是本身的迴避极高;抑或是会使用特定技能「敏捷提升」。在这些魔物或其技能出现的前提下,敏暴卢恩可以维持稳定且不俗的伤害输出。此外,由于爆击(Critical Hit)属于普通攻击的一种,因此也可以藉由武器的属性改变进而影响伤害。
  换句话说,敏暴卢恩可以根据对象的属性,选择用肯贝特、暗水、妖术的属性附加或是主教的撒水祈福来改变自身武器属性,达到近一步增伤的效果。相关的属性相剋表可以点我。此外,爆击(Critical Hit)对于魔物有另一个特性,便是吸引攻击。在RO的设定中,魔物反击玩家的AI判定,会优先转向攻击持续近距离爆击他的玩家;在成为对方集火前提下的敏暴卢恩,其职业需求需较坦的特性又凸显出来了。

Q3. 卢恩石是?

  要透过「製作」获得的道具,也是敏暴卢恩伤害的主要来源。其中:

1号卢恩石的增伤幅度在卢恩精熟点满的状况下强过狂怒之枪,可谓所有要玩敏暴卢恩的基本知识

由于最近很多自称有好好看文章的卢恩新手都不知道卢恩石怎幺用,我也是蛮伤脑筋的;让我认真怀疑是不是文章没有好好传达到意思。

首先,卢恩石製作的过程必须先取得「卢恩原石」;接着将道具栏中的卢恩原石点两下之后,便会依照身上有携带的材料出现可选择製作的卢恩石种类。目前现版本的敏暴卢恩,无论练功或是打王,常用的卢恩石及其特性可以参考笔者以前发表过的文章。该篇文章虽然是战死者之墓的攻略,但是对于卢恩石的使用知识可以算是通用的。而实际上,敏暴卢恩不管是在练功或是吃王,会吃到的石头也不外乎这几种就是了。

【素质配点】

  以现版本的敏暴卢恩来说,配点上大多会倾向于几个大重点。首先LUK需要点到120可以说是所有敏暴卢恩的共识,在此并不多加说明。而剩余的部份则各个敏暴卢恩可以依据自己所选的主刀来选择。以下将个别论述之:

STR(力量)

  STR的素质对于敏暴卢恩来说最重要的便是影响物理攻击和技能的威力,同时也是影响人物负重量(基础STR每+1,负重量+30)的重要因素。而在RO的伤害公式中,STR影响最巨大的部份在于武器基础ATK。换言之,当你所选择的武器其基础ATK越高的时候(例如林迪舞长剑的武器基础ATK为340),每1点STR的放大效益便会越明显;反之,当你选择的武器其基础ATK较低时(例如斩魔剑的武器基础ATK为180;剧毒长枪的武器基础ATK为150…etc.),STR对于伤害的影响效益就会较低。因此,一般来说,STR会建议依照武器基础ATK的高低点至90-120的区间。当然,如果选择武器基础ATK较高的武器(一般是280以上),如湛紫魔剑、巨人手剑、王室骑士巨剑或林迪舞长剑等等,STR点到120是较为推荐的配点。

VIT(体质)

  VIT的素质对于敏暴卢恩来说最重要的便是影响坦度(HP量)和毒、晕眩等异常状态抗性,因此建议最好点到基础含加成100以上的素质点。同时VIT也会影响小部份的魔法防御。

AGI(敏捷)

  AGI的素质对于敏暴卢恩来说最重要的便是影响攻击速度(ASPD)和睡眠、出血等异常状态抗性。但最重要的是,基于每个人的预算和配装皆不尽相同,对AGI的需求也是因人而异。一般来说,如果是双手剑卢恩,因技能「双手剑攻击速度增加」已经支援了40%的ASPD,因此建议仅需要点到平常的常驻状态上完刚好193即可;相对来说,单手武器的卢恩(例如槌暴、枪暴、斧暴或单手剑暴等)将会因为无法使用「双手剑攻击速度增加」,面临ASPD较为不足的情况。一般来说,AGI需求会较高的单手卢恩,甚至会有需要搭配「皇家卫士颈鍊」及其套装效果来达到伤害和攻速两全其美的状况,毕竟单手武器被STR放大ATK的比率较低,透过皇家卫士颈鍊套装补足ATK的部份,对于单手武器来说是最理想的状况。想当然尔,AGI也势必需要点至120了。

INT(智力)

  INT的素质对于敏暴卢恩来说影响较大的仅有魔力剑的伤害。虽然魔力剑对刚三转的敏暴卢恩有非常大的增伤效果,但到后期影响力就没有那幺大了。也因如此,INT对于敏暴卢恩来说仅存的功能也就是SP量、抗沉默以及黑暗状态而已了。一般来说建议点30-50的区间即可,毕竟卢恩的SP係数在160-175之间会有飞跃性的成长,稍微点一些也可以减少放技能时的补品负担。当然对于绝对补品流或是使用圣天使波利卡片来回魔的玩家,INT就算只有1也是可以的喔!

DEX(灵巧)

  DEX的素质对于敏暴卢恩来说,除非是要主动施放技能唱快点之外,并没有太多点击的必要。因此如果有需要点,也是点个30-60之间即可。题外话,DEX也有小幅度的增加ASPD的效果,但幅度真的是小到可以忽略就是了。上述理论係来自于暴击本身并没有命中问题之外,DEX也不会对于任何异常状态产生抗性(勉强来说可抗脱装但问题是也无法抗到免疫的程度)。此外,最重要的是卢恩本身LUK点到120时就有40点的命中(Hit);配合技能:集中攻击提供50点的命中(Hit)、双手剑攻击速度增加提供的20点命中(Hit),卢恩可谓是全RO最不缺命中的职业。因此,DEX的需求也只有咏唱速度(仅限有变动咏唱的技能)的问题了。基本上如果真的要点DEX,也是点到唱速可接受即可,技能命中(Hit)本身并不是太大的问题。

LUK(幸运)

  唯一推荐120。LUK在这个版本的别称可谓神之素质,其原因在于LUK每1点,CRI+0.3。每3点前ATK、MATK和Hit各增加1。换句话说,LUK可以带来的好处并不是仅有暴击率的部份,对于全基础能力也有一定程度的提升。这也是为何敏暴卢恩的LUK都会推荐点到120的原因了。而异常状态的部份,LUK也有助于对抗诅咒和混乱等异常状态,因此120可谓恰如其份。


【技能配点】

  敏暴卢恩的技能配点相对于其他职业来说是非常好点的。其原因在于,一但决定主修敏暴后,以一转来说,只需要将符合二转前置的技能都点出来即可。
  而二转的技能当中,以双手剑敏暴卢恩来说,必满的基本上只有双手剑攻击速度增加、双剑挌挡、集中攻击、灵气剑、怪物互击以及狂怒之枪;此外,有骑龙需求的卢恩也别忘了要点1点骑兵修练作为技能龙驾驭的前置。笔者在此提醒各位卢恩玩家,二转的骑兵修练一但三转后就用不到了。除非是为了配装上需要ASPD而要用到骑士领主石(头下)的玩家(不过C/P值很低,点满只有5%ASPD),否则只需要点1点作为龙驾驭的前置作业即可啰。另外,如果想要修百矛穿刺的玩家,也别忘了点2等的骑乘攻击作为前置点数;此外,百矛的伤害有被螺旋击刺影响,因此想要修百矛的玩家记得也要将螺旋击刺点满啰。
  而三转的技能部份,推荐点满的技能有卢恩精熟(影响卢恩石使用,必须在125等前优先点满!!)、致命爆裂、音速冲击波以及龙驾驭。其他技能要怎幺点就非常的自由,如果你完全不想双修技能,只想要纯粹敏暴的话,把烈火战车和魔力剑都点满也是可行的,不过要特别注意的是,烈火战车和狂怒之枪是无法叠加的喔。此外,对于有玩龙火卢恩的玩家来说,如果你的龙火卢恩装无论是变咏、固咏以及延迟是全靠装备调整的话(通常要有贝雷杰卡(苍蝇王)就是了…),整套搬来DEX只有1的敏暴卢恩身上玩双修机体也是可以的喔。

  上面是对于卢恩技能的简述,同样也是只提供大方向以供参考。实际上想怎幺点还是要看每个人想纯修或双修的类型来决定。而下文中的技能解说仅针对一些对于敏暴卢恩技能使用上的小知识进行:

(1) 怒爆 (Magnum break)

使用后10秒内额外增加20%ATK的火属性伤害。简单来说,如下图:
  所以千万不要被游戏内的说明误导啰,怒爆并非武器要火属性的时候才会增伤;而是不管你的武器本身是什幺属性的只要发动怒爆后,10秒内都会额外再给20%ATK的火属性物理伤害喔!因此发动后,除了打火属性以外的敌人都有增伤效果(打地属性或不死属性效果更加显着),可谓物理卢恩终生的好伙伴呢。到这边一定会有人问那龙火有没有增伤?答案是没有喔。至于为何没有的原因非常简单,单纯只是因为龙火的伤害公式中没有ATK的成份在内而已,自然也就吃不到怒爆增伤了。

(2) 霸体 (Endure)

  很多玩卢恩的玩家都会说这招是废招,不需要点太高,只要等进阶二转的集中攻击便可取代此技能。在此笔者的看法较不相同,请听我娓娓道来。集中攻击可以取代霸体一事主要来自于霸体的延迟时间过长,导致拖怪的怪物过多的时候容易一下就被打掉,失去了效果后又没办法马上再重补,十分不好用。但是呢,许多人都忽略了集中攻击会有发动后扣防的缺点(也就是被围殴会更痛)。除此之外,霸体若点满的话,在发动后还有将近40秒的魔法防御(MDEF)+10的效果。熟知RO魔法防御公式的人应该会知道魔法防御每1点可以带来的抗性增幅有多少。因此,可以看的出来,霸体除了防止被攻击时后仰(角色卡顿)外,还兼具不扣物理防御(DEF)与增加魔法防御(MDEF)的优点。也因此衍生出,卢恩的魔法抗性除了卢恩石之外,能透过霸体更上一层楼的优点。
  笔者在此也提醒,很多人会把后仰跟击退混淆;实际上这两者在RO中是完全不同的两种状态喔!以卢恩来说,霸体只能够免疫后仰而无法免疫击退,想免疫击退只能靠特别的装备或卡片,例如强硬钢盾、RSX-0806卡片、公牛头盔、卢恩头盔+7卢或布林喜德等等喔!

(3) 挑衅 (Provoke)

  挑衅虽然是一转技能,但是他反而是玩家在后期帮助最大的技能。以目前的版本来说,当练到150等的时候,怪物的血量和防御会以数倍的方式成长。因此,挑衅点满时内建55%破防的威猛效果就显现出来了,虽然仅能对一般阶级使用而且无法对死人挑衅(不死系魔物无效),但目前练功点会遇到的不死系魔物防御普遍偏低,因此也较无破防的必要。搭配主教赎罪破所有阶级25%防御或是影子卢恩骑士套破一般阶级50%防御的特性,可以将打怪的伤害推至极致。但相对的,以近乎无成本的方式换来练功近乎破100%防的代价就是对于SP的需求会提高;此外怪物的伤害也会飙升约3成左右。因此,为了减少被打的损耗,快速解决怪物的手段还是必要的。

(4) 狂暴状态 (Berserk)

  发动狂战士之魂!没错,该技能的原文就是叫做狂战士。简单来说,如果有玩很多日系游戏的玩家一定不陌生有种技能叫做「火事场力」。简单来说就是危急的时候会因为肾上腺素爆发产生的怪力。在RO中只要卢恩有发动此状态,在HP低于25%的时候就会启动此效果,发动后卢恩会对自己使用挑衅Lv. 10,相当于ATK增加32%(1.5张龟王卡)。换句话说,如果你想要敲出7号卢恩石的极限伤害的话,就把血压到红线后发动此状态打出去吧!

(5) 反击 (Counter Attack)

  老骑士玩家都知道的技能,只是现行版本不再是100%暴击,而是发动后CRI+100。这个技能对于CRI不高的配装而想要使用7号卢恩石给予怪物痛击的时候可以发挥神奇的效果。换言之,就是都市传说中的「主动反击」;一般来说,反击必须在怪物攻击的时候施展,便可取消怪物的普通攻击并还以CRI+100的一击。理论上来说,启动的基础是对方先攻,但对方如果没有先攻又何来「主动」?这个秘密就藏在RO操作技巧上了,同时也是骑士系老玩家通常都有练的技巧。简单来说,主动反击就是人物在移动到对方(如魔物)附近(双手剑是1格;枪矛是3格)并保持移动状态时,瞬间同时按下反击与滑鼠左键来点击对方,便可成功发动。上面的这个技巧非常的吃反应和练,但用的好的人无论是PVE或是PG都非常吃香喔!

(6) 灵气剑 (Aura Blade)

  进阶二转在点完双手剑攻击速度增加后建议优先点出来的技能,对于普砍的增伤幅度非常有感。此外,必须注意这招如果切换武器,会需要重新补上状态。而灵气剑除了可以随着角色的基本等级(Base Lv.)增加伤害之外,它更具有无视属性和抗性给予「真实伤害」的特性。也因如此,在PG场合面对极高抗人甚至抗人100%的对象面前,灵气剑也可以给予真实伤害。如果和技能螺旋击刺一起併用,则可以一次给予五次真实伤害。

(7) 双剑挌挡 (Parry)

  双剑敏暴卢恩生存坦怪神技。点满的时候有50%机率免疫物理攻击,只要在敏暴卢恩不被秒杀的前提下,此招神技可以堪称敏暴卢恩千年神盾之下的最强之盾。游戏中的说明实际上是有错误的,不应列入参考;双剑挌挡实际上的效果只能阻挡物理攻击,但是阻挡成功的同时仅取消技能施放,不影响普攻施放。换句话说,此招并不会和普攻冲突,对双手剑敏暴卢恩来说无疑是神技。此外,有一个小撇步可以让双手剑以外的敏暴卢恩也可以施放Lv. 10的双剑挌挡(如果有点满的话),那就是穿着封印/正泰纳西头盔此项装备去被魔物攻击后自咏发动即可。

(8) 极速回复 (Tension Relax)

  极速回复我通常拿来取代坐下键使用,它的好处除了HP回复非常快之外,不小心负重了也可以靠他回HP喔(SP无法)!

(9) 冲锋攻击 (Charge Attack)

  卢恩唯一可以使用的主动位移技能,但是需要解任务去学;基本上非常强烈推荐所有的敏暴卢恩一定要解这个技能的任务。此技能可以在被敌人绑住或是打王被击退的时候,快速回到敌人的身边,可以说是每个敏暴卢恩必修的技能喔!

(10) 幻象突刺 (PhantomThrust)

  卢恩少数无独立延迟和共通延迟的技能。幻象突刺算是卢恩的技能中比较需要特别解说的。当然,此段落也只有枪暴型的敏爆卢恩需要参考。双手剑型的除非你要切装,否则就可以略过了。幻象突刺可以将一般阶级的怪物或是「队友」(需要+Shift)拉到自己身边一格。换句话说,他可以是在练功或是打副本上非常方便的技能。特别是配合现版本中致命爆裂需要敌人离自己越近(3格内)伤害越高的状况下(未来的版本会取消距离限制,但以现在的发文时点来说是有距离伤害影响的),幻象突刺因为无独立和共通延迟的特性,可以瞬间根据你的手速将敌人全部拉近最高伤害的3x3範围内,接着致命爆裂Combo打下去。这个连续技在打副本清杂鱼的时候,可以说是非常的实用喔!

【练功与配装】

  由于三转前练功的文章已经十分充足,因此本文针对三转前的练功并不会太多着墨。以目前的环境来说,三转前最好用的练功技能不外乎怪物互击或骑乘攻击。配合集中攻击的使用,基本上骑士领主练功上并没有太多命中的问题。而三转前的练功装备,比较推荐的名单包含:幸运涌现护甲、脚鍊、血迹铁球、名刀不知火、紫刀、熟练者之剑等。其中,最为推荐的为幸运涌现甲。这件装备可是能够让敏暴卢恩从初学者1等穿到185等的优质装备,入手的C/P值对于练功来说是非常高的。
  还有一件非常重要的事,对于敏爆卢恩来说,目前最好用的头上部位装备并无法用课金的方式取得;必须要非常勤劳的解《战魂头盔》任务。有关战魂头盔的能力和附魔规则请善用Google搜寻。目前官方网站的活动简介是错误的,任务还是可以持续解,KVM战场变成打了没点数,而单个任务获得的点数变回1点(当时活动期间是2点)而已喔!简而言之,如果依照角色练功的状况并逐步解自身打得赢等级的战魂任务,应该150等之前至少可以农出一顶战魂头盔。

↑各大城市都有这个任务NPC旗帜

  而这顶战魂头盔可以说是敏暴卢恩玩起来不至于太痛苦的标配,因此建议如果真的对敏暴卢恩有爱的话,就算砸身家也要把他精练到+11以上;当然附魔也要尽量附到Lv3


  综上,对于三转前的练功本文并不多加叙述,如果有问题者也可以在下方留言询问。一般三转前建议将LUK点至99,然后AGI点至90以上;其余点数可以留着或给STR。至于三转后的配装就必须要依据练功地点来选择。大致上来说,100-110等这个区间多半还是火二怪物互击或骑乘攻击就可以有效率的练下去;比较需要注意的是记得使用SP吸收和火灵铠甲卷轴来减少伤害,更佳地可以用次咏翅膀将怪物互击和骑乘攻击隐藏的咏唱消除掉,达到更好的技能使用体验。示範配装如下:


  空白和影子装的部份随财力调整;如果想要达到节省开支的目的,头上可以选用具有HP/SP吸收功能的装备,而头中/上的卡片可以选用修复机器人卡片或是贵一点的圣天使波利卡片。基本上这个配置的装备已经有实力可以在火二秒怪了,配合代批的减伤和SP吸收,可以算是练功练起来不会觉得这游戏很难玩的低配;此外,该配装也可以让卢恩以近乎无本的方式在火二捡宝赚钱(不过要有效率的赚,还是得搭配贪婪饰品或是背包)。至于推荐幸运涌现护甲的原因主要还是因为以后可以直接和时光幸运战靴搭套装,相对来说较为吃香。然实际上,如果有预算问题的朋友,魔力以外的其他涌现系列都是可以选用的。
  这个等级之所以要用非敏暴的方式练功主要还是在于敏暴卢恩练功的两大技能必须要在125等之前点满。会以125等作为分界点是因为125之后的怪物血量会开始以数倍的方式成长。也因如此,如果没有在125等之前将后续练功的主要配装和技能準备好,真的会玩到想退坑。在这个等级来说,幸运涌现护甲有无精练并不是非常重要,甚至应该说这个等级精练并非重点,卡装才是较重要的重点。在110等之前可以边练边思考后续高等的练功方式,再来决定技能点该如何配置。
  一般来说,敏暴卢恩大概练到120等的时候可以择一地将两个主力练功方式技能处理好,如果想当真男人吃石头硬砍练上去的,就优先点满卢恩精熟;反之如果想要省石头,用技能练上去的人,可以优先将致命爆裂点满。
  于此同时,当卢恩满110等后,可以去拉赫的神殿练功,一路练到125等,装备好一点的也可以115等去深渊湖水三楼,会更快练到125等。如果卢恩精熟有点满的玩家,应该可以轻鬆的用平砍砍死这个等级的练功怪物,就算装备再烂都没有差。因此,110-125这个区间的练功方式可谓是装备不重要,石头是本体的区间。因此,这个阶段的敏暴卢恩养成也就是赚钱存石头和材料的时期。对于无课金的玩家来说,这个练功阶段建议蹲两个月赚钱农材料,顺便把战魂头农出来,之后的敏暴卢恩之路才不至于太辛苦。
  有关赚钱和农材料的部份,RO中最直接的方式是练一只魅影去偷窃。但实际上这幺做仅限于好掉落的材料(例如犬妖毛、沙漠之狼指甲、兽人之牙或圆形外皮等)。对于难掉落的古老树枝或光粒等还是有一定的困难度,非常难自己农。因此,这时候要找的便是经济价值高的地图进行农夫作业。因此,若已经有十足的信心开始当农夫赚钱,基本上有两张比较推荐的地图可以让白手起家的玩家累积资本,第一张是莫斯科比亚的深渊森林洞穴 (mosk_dun03)
  该地图除了怪物强度不高之外,另一个重点在于掉落物的贩售价偏高。除此之外,若幸运的打到魔物森林妖精所掉落的「森林妖精卡片」:
  更是数一数二的高价物品。本地图唯一的缺点大概只有交通比较不便利而已,可以说是能让小资玩家有机会致富的好地图。而另一张推荐的地图则是洛克理奇岩岭地下水道 (harboro2)
  同样地,该地图也是属于怪物强度不高但是会掉落有价值卡片的地图。其中魔物沟鼠所掉落的「沟鼠卡片」:

  是许多包含敏暴卢恩在内的物理职业都会用到的好卡。也因如此,该地图可谓对敏暴卢恩来说是自用农夫两相宜的赚钱好地图。一般来说,如果有耐心在这边蹲两个月,配合勤劳的解战魂任务,应该可以让125等之后的练功人生快活许多。
  当在神殿或深渊湖水3楼练到125等之后,如果你已经存了两个月的钱,就全部花出去变成卢恩石的材料或治装吧。而对于只练週末的玩家,基本上準备一套版上被评比成过时装备的套装,鞋子换成时光幸运战靴,愿意每週末吃石头练功的话要练到175实际上是非常容易的。因此,週末副本的状况本文并不会多加讨论。而后文的练功方式也大可略过不读,并不会影响太大。
  而125等后,卢恩面临到的第一大关卡也就是我们的龙巢穴了。在龙巢穴二~三楼的怪物中,基本上为动物、昆虫和植物种族;而属性则皆为地属性(火属性和怒暴剋暴他)。换句话说,必须开始认真準备拉高对付这边怪物的效率,否则会有比较大的危险。正常来说,这个区间的卢恩必须在配装和练功重点上要达到几个条件:

 (1) 状态和补品上完后可以ASPD 193
 (2) 愿意吃火肯贝特、炸弹麵包或妖术好朋友帮忙火属性附加
 (3) 一卢一定要常注
 (4) 每10秒要常注补怒暴,额外火属性增伤对于龙巢穴二楼练功非常有优势

  以这个阶段来说,练功同样可以分为普暴或是以致命爆裂拉怪后施放来练功。如果是以致命爆裂练功为主的玩家,+10三倍真卢恩卡片夜胜魔双子锐剑(R)可以说是标配,如果财力无法负担这把刀基础上是不建议玩这个练功流派的。而这个练功流派基本上也只能够练到150等,到150等之后就无法有效率的练功练到185等了。
  而敏暴的练法上,在这个阶段比较推荐的练法是要混搭自咏类型的装备。之所以要混搭自咏类型的装备原因有二。其一,125-150这个练功区间的地图怪物密度属于较大且容易暴走的地区。对于缺乏群清技能的敏暴卢恩来说,自咏是一种属于可以在普暴的同时清其他怪且避免被围殴的好手段。特别是近来职业技能优化后的黑暗瞬间和怪物互击,伤害真的变得非常漂亮;据此,这个阶段的示範配装如下:


  在125-150等的练功养成区间,敏爆卢恩必须在这个阶段中将VIT和STR点高。其中,又因为125-150区间的龙巢穴二楼、三楼会使用如晕眩和毒等需要VIT来抵抗的异常攻击,VIT当然是优先推荐点高的选择,可以增加练功上的安全性。在本阶段的配装中,如果您已经很幸运的作出+11以上的战魂头盔,那就不要犹豫的穿上吧!其余可以取代的来有+9复仇者海盗帽、+9以上的蜘蛛的媚惑、小蛇帽等等。而头中下和披肩就以补足ASPD、暴伤和ATK为主,没有太大限制
  最后练到150等之后,便进入所谓的幻影龟岛练功期。在幻影龟岛的练功期间,非常推荐将时光幸运战靴换成+10且1洞的(附魔不是很重要),并藉之启动幸运涌现护甲的套装效果;如有更多预算,进一步搭配时光幸运斗篷也是非常好的选择,基础上可以达到常注破乌龟防100%的效果
  如果没有预算的人,就得善用技能『挑衅』。上述的配装方式改变最主要的原因还是在于150等练功地图,幻影旧良宫中的乌龟们防御极高-如果不善用装备破防或是其他技能破防(如挑衅、主教赎罪等),大概打半小时就会想退坑了。这也是为何湛紫魔剑会被列入推荐示範装备的原因了。在装备水準极差的情况下,最起码紫刀还给予了高机率发动的破防100%效果;这在150等之后的怪物高防练功环境帮助是非常大的。
  在150-175这段跟乌龟们度过的日子中,敏暴卢恩更必须在练功的过程中常注哈卡拉兹卢恩石(俗称岩石皮肤)。会需要常注这颗卢恩石最大的原因也是要要避免被冰冻等异常状态干扰。此外,还具有降低怪物攻击力的优越效果。
  对于需要和怪物正面作战的敏暴卢恩来说,在恐怖乌龟乱窜的练功环境中,可以起到非常大的保命作用。基本上这个阶段并没有示範配装,其原因在于跟125-150等的练功环境差异最大的点就在于破防的因素变得非常重要了。因此各种破防的手段,贵至魔剑贯穿套,中至挑衅+影子卢恩套以及下至只有一把破防紫刀,都可以因应预算调整。
  最后,有关175-185等的练功,有些人会选择在乌龟岛待到185等,这个部份装备上就不会有太多改变;而敏暴卢恩另一个可以练到185等的地图就是克雷斯特汉姆深渊地1楼(gl_cas01_)这张地图了。但由于该地图对于配装水準的要求十分严苛,基本上不太推荐没有一定装备水準的敏暴卢恩单练该地图;相对的,真正要练该地图又不会感到吃力的话,还是乖乖的找个主教伙伴吧!一个好的主教可以抵好几万的装备呢。文末,对于敏暴卢恩无论是练功或是配装上有问题,都可以在本文回文或留言喔!

【实际表现】

  由于依照过往的经验,目前听到比较多人玩的流派是传统的双手剑和枪暴流派,因此就以克雷斯特汉姆深渊地1楼(gl_cas01_)这张练功End Game的地图作为实际可以达到的表现之示範影片吧:



以上,感谢收看!

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看较旧的 244 则留言

SSD: 07-01 13:09

想问问秒7致命爆裂的素质是要撑什幺 跟龙火一样后延吗

伊神: 07-01 14:08 编辑

[loveorz42:SSD] 致命独立延迟2秒,无共延;目前台版仅致命爆裂耳环可以减少,其他关键装都还没出。

书书: 07-06 17:20

请问能贴1转》3转技能图点法吗 谢谢 怕多点到其他技能

qaz23919 (robin) #2 2020-02-27 12:36:56
想请教版主一下,最近想加入卢恩,但最近好像要改版了,请问幻觉版一出,上述装备是否几乎都要换光光(恶言之类的),因为不是很懂卢恩,想请教一下,谢谢

看较旧的 5 则留言

伊神: 03-08 12:24

暴伤要有感增幅是建立在前后段ATK都够高的状况下才会有感。前段的部份看STR;后段看武器ATK。普遍来说,单手武器会很缺后段ATK,所以必须建立在把基础ATK叠高的情况下暴伤才会有感增伤。

伊神: 03-08 12:25

简而言之,像是林迪这种本身后段ATK很高的武器,在STR又有点高的前提下,投资暴伤的C/P值才会是最高的。如果是单手武器的话,一定是优先补足后段ATK才会考虑堆暴伤~

robin: 03-08 14:24

了解 谢谢你 刚加入 很多东西研究很久都没头绪 谢谢

feel1314520 (烟) #3 2020-02-29 17:38:23
感谢伊武大的分享
我也是热衷双手剑流派刀卢
虽然原本跳槽去了毒枪流
但在战魂头出来后,还是选择了林迪
林迪的平A伤害与7卢的伤害是枪卢无法比的
配点配装更灵活,也不用吃ㄧ堆料理
并且刀卢在双剑格挡及岩石皮肤的状况下
刷战死也很顺畅,且更快速
但前提是要懂闪招就是了
相较枪卢来说,刀卢更需要技术及AI知识
也考虑未来更新后的秒7致暴暴伤流
致暴专武也是属于双手剑流派
不想拿枪就是不想到时候需要全面淘汰
另外就是,不骑龙双手剑砍起来比较帅

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阿兰: 03-02 18:49

依我看敏暴卢的出路在于10卢自咏,有机会比上述装备早开给你,因为与转蛋装不冲突,没有挡到G社的财路

Fichen: 03-02 23:28

请问大大10卢 今年会出吗?应该大家都在等优化~ 不然吃石头吃很兇啊

寂静月咏: 06-11 15:37

解果不到二年开

qaz23919 (robin) #4 2020-03-01 22:14:06
135等 因为想说拿盾比较坦 所以玩了枪
S50   A100  V55  I1   D1  L120  
头上 头中都没装
头下 波利气球
衣服 +11恶言(九尾)
武器 +11剧毒枪(巴基利+白骑)
盾牌 +9血腥盾(卡利斯)
斗篷 巴斗(火炮树)
饰品 国王(尖3) +勇士勋章(尖3)

头上中下:爆击套
速1翅膀
+8影子骑士铠甲   +7影子骑士鞋子
+7影子卢恩手套   +7影子卢恩神盾
+4影子剑士耳环   +4 影子剑士坠子
目前CRI:108
喝波色克+ 攻速汁+卢5    ASPD189  没办法到193
但想说很快就可170 就可以用战死   就不考虑花钱换头上  因为不考虑 卫士套、暴徒那些昂贵装备
只想说换头中 用潜水蛙镜或是把爆击套换成ASPD套 但感觉伤害会掉很多
所以想问问怎幺做会比较好

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阿兰: 03-02 22:33

只是有个缺点换回你的毒枪再去打龟岛,你会发现伤害低好多...

robin: 03-08 01:28

好 若建议买卫士套吗 若改拿双剑 是不是要搞二刀翅呢

伊神: 03-08 12:20

[qaz23919:robin]你如果买卫士就不建议改双手剑了,卫士跟枪暴的相性比较好。另外如果有战魂头本身就没有二刀翅的问题;简单来说就是战魂头/二刀翅择一就好。

jay110361 (阿哲Yazhe) #5 2020-03-02 15:47:07
伊神您好,

想请问您有没有推荐有关卢恩石的文章
我目前等级123,自己揹着120主教练功中(当初为了赎罪练的)

装备如下

头上:2010 RWC 未插

头中下:空

武器:+9 斩魔剑 双风灵龟

身体:+9幸运涌现 插活死人卡

披肩:+10时光幸运斗 暴伤10% 插花瓣怪

鞋子:+3时光幸运靴1s 未插未附

饰品:国王戒 致4L3 插火焰龟

饰品:增强型火焰国王戒

影子职业套 耳坠5 卢恩盾+7 其它4

服饰都还空着:暴击上中下或做吸收还没有方向

攻速:主教BUff、菠水、双手加速、魔力剑193
目标不吃卢5常驻193应对可能需要组队
没带主教191

素质昨天洗成:L120 A90 V40 S42

技能部分:J32 致爆满 目标点满冲击波(好像应该先点满这个)

饰品预计130时添购两个漩涡坠插天怒跟拆咒
目前剑鱼卡(防断)不知该插在哪种饰品
想问问您有没有建议哪一种饰品。

昨天打拉赫神殿发现有怪会把我的buff解掉让我有点错愕跟手忙脚乱的,所以想慢下来认真农卢恩石素材,苦于材料众多,有点难以确定目标想问问您是否先存卢1、4、7即可?

目前机体造价已累积约7000元,我预计2.0凑爆裂套,达成平A自咏冲击波+致爆的机体,战魂头持续存点中

幸运靴预计等能刷古副开始自己製造,预计饿熊跟速4或斗志7,火枪兵卡有準备一张,但因为鞋子还没+9,是否要改插别的卡片补攻速或Hp呢?

武器等改造箱出产后会精鍊成+11,衣服改插愤怒九尾狐卡增加Cri
请问除外还有什幺装备建议我入手的吗?

技能是否应该重置把冲击波先点满会比较利于练功跟副本吗?

手机排版,请您见谅。
感谢您不吝给予建议。

看较旧的 20 则留言

阿兰: 03-06 07:38

[st770225:武君罗喉] 弄啥费欧资,楼主装备痛多了,提升啥伤害,降低才对吧,别误导

武君罗喉: 03-06 07:39

对不起~~~偶错惹~~~自砍回复~~~~

aa121886 (伊神) #6 2020-03-02 17:38:02
※ 引述《jay110361 (阿哲Yazhe )》之铭言
伊神您好,
想请问您有没有推荐有关卢恩石的文章
我目前等级123,自己揹着120主教练功中(当初为了赎罪练的)
装备如下
头上:2010 RWC 未插
头中下:空
武器:+9 斩魔剑 双风灵龟
身体:+9幸运涌现 插活死人卡
披肩:+10时光幸运斗 暴伤10% 插花瓣怪
鞋子:+3时光幸运靴1s 未插未附
饰品:国王戒 致4L3 插火焰龟
饰品:增强型火焰国王戒
影子职业套 耳坠5 卢恩盾+7 其它4
服饰都还空着:暴击上中下或做吸收还没有方向

>> ASPD有问题的话可以优先考虑用速1披肩和头上;等到上了龙巢穴必须怒暴常驻再择一换成SP吸收~练功阶段不用非常执着一定要用致命套。

另外,因为斩魔剑武器基础ATK很低的关係,非常适合ATK+N的白字ATK系列增伤。如果ASPD问题已经解决的话,在进阶二转技能有点「长矛使用熟练度」满等的前提下,可以考虑用骑士领主石(头上)来增伤(ATK+20),增伤效果会蛮显着的。

攻速:主教BUff、菠水、双手加速、魔力剑193
目标不吃卢5常驻193应对可能需要组队
没带主教191
素质昨天洗成:L120 A90 V40 S42
技能部分:J32 致爆满 目标点满冲击波(好像应该先点满这个)
饰品预计130时添购两个漩涡坠插天怒跟拆咒
目前剑鱼卡(防断)不知该插在哪种饰品
想问问您有没有建议哪一种饰品。

>>剑鱼是我个人比较懒惰所以会选用的配置,如果你有切装的惯不一定要用剑鱼喔。至于饰品的选择上来说,斩魔剑因为基础武器ATK比较低,尽量选有ATK+N系统的饰品会比较好,例如你现在用的增强火戒、超越者戒指搭饿熊或幻影力量戒指等都行。

昨天打拉赫神殿发现有怪会把我的buff解掉让我有点错愕跟手忙脚乱的

>>恶魔之眼(会喷榴槤的那只)会魔法效果解除,过了神殿之后的练功点就没有必要担心这个问题啰。另外因为他是被动怪,所以不要打到他也不用担心被魔解;不小心打到送他一发冲击波应该也就归西了。

所以想慢下来认真农卢恩石素材,苦于材料众多,有点难以确定目标想问问您是否先存卢1、4、7即可?

>>练功阶段除非175之后打深渊古城,否则没必要存7卢,1卢和4卢比较重要。而且4卢基本上也只有150等之后练幻影乌龟会开始需要吃,在这之前仅需要顾好1卢就够了。

另外古老树枝和光粒这两个共通素材我不太建议自己农。还不如练只便宜的範围角(例如机匠、次咏披怪互卢恩)刷普通古副赚R币来买/收。毕竟普通古副单刷,光是高卖中途小怪喷的垃圾、凝结和后面柱子开到的宝物(例如金块、白金块)给NPC就可以有150万-220万的R币,用这些钱去买/收古老树枝跟光粒是比较有效率的方式。至于周边素材(如沙漠之狼指甲、兽人之牙或圆形外皮等)确实可以养魅影去偷就够了,而且月灵短剑真的是无本偷东西的好物。

最后就是目前KRO有开放卢恩石材料直接跟NPC购买:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423335

敏卢恩玩家再忍耐一阵子,更新跟上KRO之后就不用烦恼材料断炊的问题啰。不过我也不排除台湾特别版测服RO会不会放商城卖就是了...卢恩石材料箱(?)

目前机体造价已累积约7000元,我预计2.0凑爆裂套,达成平A自咏冲击波+致爆的机体,战魂头持续存点中
幸运靴预计等能刷古副开始自己製造,预计饿熊跟速4或斗志7,火枪兵卡有準备一张,但因为鞋子还没+9,是否要改插别的卡片补攻速或Hp呢?

>>有ASPD预算问题要省钱的卢恩玩家我还蛮推荐最近新实装的卡片:「吉芬流氓或小混混卡片」。另外ASPD部份还有攻速浓缩汁可以服用这样。

至于鞋子是否+9配火枪我个人觉得不是那幺重要,有速4/斗7附魔还相对来说比较重要喔!而且如果纯粹只是要血量10%和STR+2的效果,不祥水灵龟卡片就已经可以满足需求了;火枪我个人觉得实用性不高。

以你的状况来说,如果目标是存R币减少ASPD消耗的话,也可以选择性的把幸运斗改插沟鼠卡片/古代石砲火树卡片。不过有鉴于斩魔剑低基础武器ATK的特性,沟鼠会是比较好的选择;此外,沟鼠也可以兼顾冲击波伤害,以你的配装来说会是最痛又可以解决ASPD问题的好卡片,唯一的缺点就只有要等STR点高,优势才会出来了。

武器等改造箱出产后会精鍊成+11,衣服改插愤怒九尾狐卡增加Cri
请问除外还有什幺装备建议我入手的吗?

>>斩魔剑和其他武器基础ATK高的武器最大的不同点就是他的增伤配装必须当成ASPD很高的单手枪来处理。

如果你有仔细看我的幻影龟枪枪暴卢恩影片(本文1楼底端),应该就会发现我的配装几乎是以白字的ATK+N系列为主。会这幺配的原因也是因为于武器基础ATK低的武器来说,如果白字ATK没有撑高,纵使暴伤体型伤或阶级伤等叠的再多,伤害也不会好看到哪去。你的配装目前该解决的是ATK+N系列的配装还有CRI问题。

其实我的枪暴影片本来是想把幸运斗洗成ATK+40的,毕竟会比较痛。但因为洗不到又刚好洗到顶的暴伤+10%,就将就用了(唉)。

技能是否应该重置把冲击波先点满会比较利于练功跟副本吗?

>>150等可以上龟岛前点满就不用洗技能,反正火肯吃了+怒暴常驻,龙巢穴打起来很轻鬆。

手机排版,请您见谅。
感谢您不吝给予建议。

看较旧的 9 则留言

普悠玛: 03-03 07:54

就算真要搞台湾特别版材料箱放商城也就算了,古老树枝真是夭寿难打= ="

阿兰: 03-04 02:25

[aa121886:伊神] 你想多了,技能优化后物理卢恩online还差远了,顶多跟其他1线物理职平起平坐,要真的物理卢恩online,要开edda武和自动甲吧

阿兰: 03-04 02:27 编辑

但幻觉装卡到现在都还不开给你,edda起码再等三年,自动甲就叫你孙子烧给你吧

Kwong131415 (光仔) #7 2020-03-08 01:25:31
想问下 狂暴状态是哪个。我找不到。看到很狂

看较旧的 16 则留言

Jimbo: 03-09 03:00

[Zjack1003:Zjack] 谢谢提醒,还好我没卖呢XD

马拉桑: 05-30 12:28

[aa121886:伊神]请问有入手测试了吗?好奇想知道结果。

伊神: 05-30 13:02

[shenny3333:马拉桑]我有测+9致命手但还没发文。基本上战魂还是赢,只是差距缩小约8%左右。

gt97831 (小王) #8 2020-03-24 21:52:50
请问大大因为现在幻觉套装出来了那我想问一下是熔岩套比较好还是幻觉套一样都是+9

看较旧的 2 则留言

伊神: 03-25 22:31

鞋子还是幸运靴强。披肩铠甲没有太大问题。

小王: 03-25 23:58

[aa121886:伊神] 那我不就附魔幸运之日,但是幻觉还能插卡馁

伊神: 03-26 00:30 编辑

幸运靴也是有可以附魔+插卡的,自己照预算斟酌就好。反正未来的版本还是会需要换回幸运靴的。

cowbad12345 (昏叫) #9 2020-03-25 12:16:15
目前有一把汙浪魔剑林迪,请问伊神大 +10三真卢红刀,+10 2真卢王室,+14汙浪魔剑林迪 在+10战死头下哪一把伤害比较高阿, 不晓得还要不要特地準备致暴武器
 

看较旧的 7 则留言

伊神: 03-25 12:38

我自己平常放致命都是看小怪的血量决定接技的顺序,可以致命1发死或残血的就用致命接怪互;如果要好几发致命才死的就致命接风刃loop。风刃对小怪有恐惧效果,能大幅减少被围伤害。

普悠玛: 03-25 14:30

我用+10三真卢红刀的致爆伤害还低于魔剑龟王毒枪,现在三真卢红刀只有爬塔时用来清不死系小怪用

腐: 03-26 23:45

等技能在优化敏卢就可以自咏清怪了,好期待

gt97831 (小王) #10 2020-04-04 19:34:18
大大我想询问,幻觉双饰品的卡片要插什幺比较好,还是有推荐的饰品
伊神: 04-04 19:46

你会问这问题代表不想插功能性卡片而只想要伤害,所以就两张不祥火焰龟吧,最简单暴力也不用脑。

伊神: 04-04 20:04

至于饰品建议就看这篇吧:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=4212&sn=2851384

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