《仙境传说(RO)》【心得】你不知道的仙境赚钱秘术 - 精练的数字秘密
更新时间:1601559417 | 来源:巴哈姆特
当今的精炼UI有非常多种冲装方法,而又几乎没有人完整的总结出冲装之中各种不同种冲法的选择,本文就是带大家来一探精练的数字秘密。
本文之核心可以简化成以下公式:
期望售价 = ((装备价格+精炼材料价格+加工费) - 没过后装备的价格*(没过的机率)) / 过的机率
还没按下上一页,你已经赚了几百万了。
装备价格 = 你要冲的装的当前市场价格或是生产出他的最低成本
精炼材料价格 = 要冲当前装的材料价格。
例: +4冲+5,以铝的话则为5万,浓缩铝则为100万
+7冲+8,铝5万、浓铝60万、浓铝+铁匠祝福350万、高浓铝70万
加工费 = 你要给打铁仔乎克连的钱,基本可以忽略不计
没过后装备的价格 = 如期字面意思。
例: +4冲+5 你选择用铝或浓铝冲,没过得价格则是0,因为爆掉了
+7冲+8 你选择用浓铝+祝福冲,没过得价格则是+7的装备的价格
如果你不加祝福的话,没过价格一样是0
没过的机率 = 1 - 过的机率
过的机率 = 官方公告
推导过程就是一个简单的期望值计算问题,你冲一次的成本是装备价格+精炼材料价格+加工费
,有过的机率*过后物品的价值+没过后*没过后物品的价值
假设我们要求执行这件事最基本期望值为0,算式则为:
0 = -(装备价格+精炼材料价格+加工费) +(有过的机率*过后物品的价值)+(没过后*没过后物品的价值)
移向则可得一开始那个公式。
给个商业操作实际案例:
在最右边输出每个材料的价格后,就会自动跑出冲到+15的成本(显示的NT是R币,方便阅读)
当前版本需求量最大的装,肯定是+9幻象装配好副魔,而玩家多喜欢自己收购+9的幻象装来配赋魔,一来是害怕自己冲装冲爆,又或者已经冲爆后,信心崩溃,选择买冲好的,这时候他们就会广播收XXX装 em,你需要做的事情则是把当前最低的核心材料打入预先设定好的excel表格中,跑出他要收的装备期望价格,加上你要赚的利润(当前市场价格的利润还在一千万以上)。
我执行这套策略之后,一个礼拜至少赚了一到两亿,一看到有人喊收幻象装,我直接上去喊价,他说ok,我直接拉核心元件开始敲,核心元件的成本从16万,硬生生被我拉到22万以上,我收了至少几千个核心元件。
其他可以操作的道具包含,+9洞猎弓製作成幻影猎弓等,这部分需求就回到心法中谈到的对于需求的预判,当前锐利游侠热门,幻影猎弓也是一个非常容易操作的商品,其他待玩家自己发现。
当然有看到这篇文章的玩家,你又是课金玩家,也不用因为你知道了计算方法而压低你的收购价,毕竟乎克连都有收加工费,玩家也需要,你买的只是你风险趋避的价格而已。
有公布机率的没有欧不欧、非不非的,长期执行就是大数法则收敛。
(没公布机率的,谁玩谁吃屎,如转蛋、抽赋魔等,那才是欧的地方)
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巴基利 Philoctetes
算出来是会赚拉
只是我以前到现在光是+7成功率平均虽然只有400多件 样本数还不太够
但是机率只有37%
非洲人一枚 我少的那7%大概转移到某个人身上帮他发财致富了
> 前言:懂这套逻辑,一个礼拜赚一亿非常简单。
我觉得最大的问题是你没有把风险转嫁给消费者
这套理论的前提是需要冲装无限次...你才有高机率稳赚
当你只冲一次时,会发生能阶问题,比方说浓缩铝+9冲+10成功率20%
你只冲一次并不会变成精炼值+九点二
冲两次并不会变成精炼值+九点四
冲失败就是+9(或爆掉),冲成功就是+10
冲装次数当无限大时则平均每5次可以过1次
但冲5次时失败率高达32.768%(有机会5次过/4次过/3次过/2次过/1次过)
20%*5次=100%1件
100%-连续5次失败率32.768%=67.232%会过1~5件
当你非的时候100%-67.232%=32.768%
你要将32.768%的风险问题转嫁给消费者才对(反之当你欧的时候可以考虑送一些给消费者)
当然这样就会发生精炼利润暴增...消费者惨兮兮
但你不这幺做冲装者的风险就会很高
最理想的方式是你冲装次数就是得无限多次(但实际不可能啊!!!)...结论:风险还是得转嫁给消费者比较保险
只是这个风险计算是个非常複杂的数学
因为你怎幺知道你一生会冲装几次???要知道你会冲几次装才能将风险比例转嫁给消费者...
机率中的机率才是秘密...机率/成功率/失败率/风险率/平均率/穫率...这六个都是机率的一种...机率学太奥妙了XD
还是给大家一个观念,你买保险,就是在跟保险公司对赌未来发生某件事的概率。
你见过保险公司亏钱吗? 几乎每个都赚到流油....
这里没有用很複杂的公式,仅是用简单的期望值来让大家理解市场中的价格是怎幺产生的。
假设你是个臭速辣,整天跟我刚说我爆装,没问题,你读完这篇文章你可以不要赚,学会怎幺算最合理的市场价值让人帮你冲。
假设你天生喜欢风险,你读完这篇文章,你可以选择做这个生意,你知道怎幺算之后,非常难亏钱。
游戏玩法真的百百种,也让大家了解在游戏里认真赚钱也是一个很有趣的游戏方式~
琉璃广:
04-08 16:10
[lancersetant:奈特八]以消费者角度最低标準是游戏公司要向外包商或是该名员工求偿名誉损失吧?标準如果提高甚至应该要为被激怒而课金的消费者众怒(KRO也有过其他争议就赔给玩家虚拟点数)
我只想讲有人愿意分享是件好事情,他也说了这只是期望值 当作参考就好
精炼本来就是有过跟没过的时候,大数法则下这样子的确是会赚钱的
愿意分享公式也是件好事情,就算中间有地方有错误只要指证就好了
没必要一直酸言酸语
就是酸民一堆才会让人不想分享
蛮好奇甚幺叫作:
他就是弄个数学式自以为冲装很便宜,然后也没实际冲过,藉此告知大家冲装很便宜喔,我要低收,你怎卖那幺贵
RO有几千样装备,讲的好像人家要买你卖的装备,要跟你低收一样
酸民一堆
RED:
04-09 07:19
虽然我比较笨看不太懂公式是怎幺出来的,楼主EXCEL 用铁祝防爆的公式是(装+浓铝+铁祝-装*(1-精炼机率))/精炼机率 看不太懂为啥是长这样,不过跟我自己打公式出来的结果是一样的
特别是那些最新出的装备,量多又容易操作
※ 引述《RORIGO (琉璃广 )》之铭言
> 但冲5次时失败率高达32.768%(有机会5次过/4次过/3次过/2次过/1次过)
失败率32.768%就代表成功率67.232%.... 是笔误麻+9冲+10成功率67.232%也高出原来的20%太多...
> 20%跟32.768%这就是没有将风险转嫁给消费者
就算是笔误好了32.768%代表成功率=> 成功率: 32.768%>20% .......
> 你要将12.768%的风险问题转嫁给消费者才对
比原成功率高 12.768% 自己都倒赚了还要转嫁啥东西给消费者= =?
总之20%就是20% 不会因次数而改变吧 我是不知道你数字 32.768%怎变出来的是在变魔术吗?
但你处处都矛盾....想相信你都难
> 当然这样就会发生精炼利润暴增...消费者惨兮兮
另外上面互告有结果了吗XD
琉璃广:
04-29 08:04
也有情况是很懂商人技术去找到盘子盘,而且还可以盘到天价...所以才有人说楼主大大的只能算基本常识...赚钱秘术还有很多很深的东西,如果还能数学化那就神了(就像气象数学化)
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