(1)主教
(2)诗人
(3)浪迹
(4)护贝
相对于定点组,打手挑选上我们会相对严格一点,但是我们其实不限定职业,只要能打的我们都会收,哦对,忘记说明我们伺服器是查尔斯,你再挑也没人可以来打了。
但是还是有一些基本条件,因为毕竟我们是懒人想高效率练功还是得挑选一下打手。
条件1:我们只会组範围打,如果你是单体打手请参考『你所理解的深渊古城』那篇文章^^
条件2:承上我们需要的是5~6秒可以杀死一群怪的打手,如果打手是单体攻击但是可以秒杀火3的怪,5-6秒也是杀一群怪,可以组,只是这种大老看不上我们QQ
条件3:没有了,不怕死就一起来练吧
我们常组的打手职业:
(1)锐射游侠:
输出伤害:秒2、3输出要23~25万以上(最低要求),有遇过打差不多22~23万左右的游侠拿幻影猎弓,我们主教会帮他洒水,伤害会更高,这样也是OK的。因为我们队伍亲友团游侠是大腿,所以我们对游侠标準会高一点,如果之前有来应徵过最后被我们拒绝了,让你感到不舒服在此先跟你道歉一下,因为他们依据他们打火3的经验,如果输出不到位,很容易死掉,1是为你生命安全着想,2是效率会变差。我们的亲友团游侠基本输出是30万起跳,打马伤害会更高,最强的游侠打马没菁英是99万。
(2)猎灵士
输出伤害:30万左右不需要神装的强职业,装备详细介绍请参考youtuber查尔斯大晴影片。影片内容就是我们当天练功的团练影片影片连结猎灵士目前有点被我们列入必组的职业之一,有巨人的灵魂,打手的安全係数多非常多,我们的游侠有灵魂,看到怪就往里面冲,拉都拉不住(舒适我就是再讲你
(3)讴歌主教
输出伤害:30万左右如果输出比较低的话,建议当讴歌兼集结,会辛苦得吃补品但是经验值会很好。
(4)忍者
输出伤害:50万(这个是我们组过伤害最低的忍者)强职不解释了
(5)圆桌枪手
输出伤害:有30万应该也可以打,枪手我们只有组过2一次,一次是输出超过70万的圆桌,走到哪怪死到哪的大腿,一次是大约打30万圆桌,打起来也没毛病。有被火3集结团排挤的圆桌枪手大大赶快来跟我们一起练功吧A_A(6)龙火卢恩:
输出伤害:因为我们每次打都很专心,所以龙火卢恩输出多少没注意过,不过也是5~6秒内可以杀一群的怪物
(7)妖术:
输出伤害:同龙火,没注意过不过伤害不会太差(8)斩首:别怀疑,我们进战也组
输出伤害:转圈圈好像都可以转到10万(秒7)(9)拳皇:别怀疑,我们进战也组
输出伤害:还没看过输出低的拳皇XD
(10)大暴雨的浪迹、乐师(可遇不可求)
以上是我们比较常组的职业,其他职业.....恩......也没其他人要来报名XD
队员组成配法:
(1)主教:时间到就集结最基本就这样,如果有打手死在外面视情况飞过去救他,不过有时候我会给路人打手几个原地复活,以防万一,尤其是进战职业。
(2)诗人:经验阵、看能不能帮忙打定点的怪(如果打手有需要其他辅助技再帮忙唱)
(3)浪迹:经验阵、看能不能帮忙打定点的怪(如果打手有需要其他辅助技再帮忙唱)
(4)护贝:及时补护贝,打手喊就帮他补
5/16(一)五人小团 | ||||
我 | 开始 | 180/15.9% | 1574190031 | 2030279747 |
书+呆 | 结束 | 181/18.8% | 456089716.3 | 20亿3027万9743 |
5/21(四) | 11人团队(集/护/浪迹不打) | ||
我 | 开始 | 181/71.2% | 15亿5708万4204 |
书+呆(喷30分钟) | 结束 | 182/27.3% | |
5/30(六)--第一团(12人满团,集结,护贝不打,乐师原地清怪) | |||
我 | 开始 | 181/79.7% | 28亿1611万6674 |
书+呆(结束后多练6分钟) | 结束 | 182/73.9% | |
5/30(六)--第二团(12人满团,集结,护贝不打,乐师原地清怪) | |||
我 | 开始 | 178/66% | 23亿2658万3505 |
179/100% | |||
书+呆(结束后多练6分钟) | 结束 | 180/26.9% | |
5/30(六)--第三团(12人满团,集结,护贝不打,乐师原地清怪) | |||
我 | 开始 | 175/36.4% | 26亿2844万1892 |
176/100% | |||
177/100% | |||
书+呆 | 结束 | 178/72.7% | |
5/31(日)--第一团(12人满团,集结,护贝不打,乐师原地清怪) | |||
我 | 开始 | 183/59.7% | 25亿6665万3969 |
书+呆 | 结束 | 184/17.5% | |
5/31(日)--第二团(12人满团,集结,护贝不打,乐师原地清怪,浪迹有断线5分钟) | |||
我 | 开始 | 180/26.9% | 27亿3898万6374 |
书+呆 | 结束 | 181/56.5% | |
6/1(一)--第一团(12人满团,集结,护贝不打,乐师原地清怪) | |||
我 | 开始 | 184/18% | 25亿2472万7047 |
书+呆(有还任务) | 结束 | 184/65.8% | |
6/3-第一团(12人满团,集结,护贝不打,乐师原地清怪) | |||
我 | 开始 | 181/7.2 | 29亿3679万3612 |
书+呆(有还任务) | 结束 | 182/21.8% | |
6/29(日)-(12人满团,讴歌兼集结,护贝打,乐师不打.直接打2H) 出发时间:22:17~结束时间00:20 |
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我 | 开始 | 175/20.1% | 58亿9773万8711 |
176/100% | |||
177/100% | |||
178/100% | |||
179/100% | |||
提要+呆(有还任务),后面死2次 | 结束 | 180/76.8% | |
6/30(一)-(12人满团主力打手6人/诗/舞/补/不打 /基因原地清怪/斩首小吸%/枪手不能打/拳皇死2次/游侠死不知道几次) |
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我 | 开始 | 180/76.8% | 18亿6560万4705 |
呆+经验+回任 | 结束 | 181/59.0% | |
6/30(一)-(12人满团主力打手6人/诗/不打/ | |||
我 | 开始 | 181/59.0% | 27亿8376万9766 |
呆+经验+回任 | 结束 | 182/56.9% | |
7/1(二)-(12人满团主力打手6人/诗.舞不打/ | |||
我 | 开始 | 182/56.9% | 14亿8560万1062 |
呆+经验+回任(20分喷呆死一次) | 结束 | 183/3.2% | |
7/10(五)-(12人满团乐师.集结不打/基因定点打) | |||
我 | 开始 | 181/30% | 28亿5866万1182 |
结束 | 182/37% | ||
7/11(六)-(10人满团乐师.集结不打/基因定点打) | |||
我 | 开始 | 183/50% | 30亿2533万6321 |
呆+提要+爆米花头 | 结束 | 184/18.7% | |
7/11(六)-(12人满团/讴歌集结/诗舞基因不打) | |||
我 | 开始 | 184/13.8% | 40亿3533万7790 |
呆+提要+爆米花头 +15分钟+回任 |
结束 | 184/90.2% |
7/11(六)-(12人满团/5人定点/7人飞打) | |||
我 | 开始 | 184/0% | 52亿8185万5746 |
呆+一般书+爆米花头 +15分钟+强烈 |
结束 | 185发光 |