《仙境传说(RO)》【心得】歌舞团-宫廷乐师&浪姬舞者-三转技能月服实测(红字07/15更新)
更新时间:1610074214 | 来源:巴哈姆特
Tiramisu75 (缇菈米苏)
#1
2010-10-29 17:08:42
写在前面:
我是个没学大暴雨也没学忧郁的非主流乐师
但是看过韩国的技能修正后
发现我可能刚好正在提早熟悉未来的主流类型
以下只提供实际使用后的客观效果作为参考
至于技能好不好用是每个人主观的看法
加上韩国释出技能修正的讯息
相信以后会颠覆多数人原有的配点
实测技能:
【残响】-实测等级1
範围21x21内可以放3个残响
需要咏唱
可直接放怪物或玩家脚底下
可以堆叠
地上会出现立体的粉红色音符图案
玩家可攻击音符图案(音符HP=2)
引爆範围1x1
除了施放者本身之外的玩家或魔物穿过就会爆炸
(一般地图玩家被炸无伤害)
若无人触碰到,经过几秒也会自爆
爆炸伤害範围5x5(官方说明写3x3是错的)
伤害数字分两段显示
第一段白字伤害力看ATK,第二段白字伤害力看MATK
最后会有黄字显示两段总合(跟二刀连击一样)
複数怪伤害力会分散
可以使用肯贝特改变攻击属性
【支配动力】-实测等级1
不需要咏唱
技能本身无伤害力
使用技能之后,会出现一个1x1的锁定游标
不是让你锁定人,而是选择地面1格
以选定的该格为中心,11x11範围内所有的残响会立刻爆炸
【重金属音乐】-实测等级1
需要咏唱
跟残响一样伤害数字会分两段显示
不过两段伤害力都是看MATK
只能对单一敌人使用
可以使用肯贝特改变攻击属性
【巨大共鸣】-实测等级5
需要咏唱
只有使用者会消耗一颗润喉糖
1级的伤害範围是5x5
5级时伤害範围扩展到9x9,刚好跟二转合奏的範围一样大
使用技能之后,会出现一个1x1的锁定游标
不是让你锁定人,而是选择地面1格
以选定的该格为中心,伤害範围内所有的敌人
複数怪伤害力并不会分散,特效是被伤害的对象会转一圈
攻击方式类似法师的怒雷、暴风等大法
攻击发动一次之后效果即结束,没有持续时间
独立延迟10秒
可以使用肯贝特改变攻击属性
其它请见后面"三转合奏的共通特性"
【课程】-实测等级10不管有没有在攻击或使用技能
都会定时跳出蓝色数字回覆SP
移动中和负重50%以上时不会定时回覆
5级以上可以在唱二转单曲或合奏的同时施放三转技能
唱二转合奏时不用放不要拘束我也能直接放三转技能
但限定只能接拿乐器或鞭子的三转技能
唱二转单曲或合奏的时候SP无法自然回覆
此时只能依赖课程的蓝字回覆跟魔力之歌的5秒回覆
12/03测试后发现
虽然课程5级以上可以在唱二转单曲或合奏时施放三转技能
但是部分技能放出来并无效果
无效技能:残响、支配动力、不确定要素语言
有效技能:重金属音乐、巨大共鸣、绝望之歌、三转辅助单曲与合奏
不过在二转合唱中放不要拘束我之后则所有技能皆有效
无效情形推测为BUG,已向官方回报
7/6韩版修正此BUG
【绝望之歌】-实测等级1
1级就可以放5个绝望之歌
需要咏唱
使用者会消耗一颗润喉糖
地上会出现立体的蓝色音符图案
不可攻击音符图案
一般地图可以夹住怪物和队友和其他玩家
被夹住不可移动但可继续攻击也可瞬移
效果跟定位陷阱几乎一样
但是无人踩到经过一定时间后蓝色音符会消失
此时并不会在地上弹出润喉糖一颗......
触发範围3x3
可以堆叠
boss级魔物不会触发音符
【不确定要素的语言】-实测等级1
不需要咏唱
使用技能后画面正上方会出现随机的魔法名称
并且扣除SP40
游标会变成锁定单体的小圈圈或锁定地面的魔法阵
选择你要施放的对象或地面之后才会开始咏唱该魔法
咏唱时间和技能后延迟依照该魔法原本的时间而定
不管抽到什幺魔法都不需耗SP和魔力矿石
抽到不想要的魔法可以放弃重抽
但是该技能本身有一小段独立延迟
所以无法快速洗到你想要的魔法
效果影响自己与被施放者共两人
直接覆盖纯素质后面的加成
不管原本职业与装备加成有多少都会被和声的效果盖掉
可以对非队友施放
一级是所有加成随机变成3~5
【朝风车突击】-实测等级1
辅助单曲不管几级持续时间都是60秒
1/8测试后发现
朝风车突击在没有组队的状态下施放
右方无技能图示也无实际效果
单人要施放必须自己组一人队伍
无效情形推测为BUG,已向官方回报
5/18韩版修正此BUG
【回音之歌】-实测等级1
辅助单曲不管几级持续时间都是60秒
【月光小夜曲】-实测等级1
辅助单曲不管几级持续时间都是60秒
【摇摆舞】-实测等级1
辅助单曲不管几级持续时间都是60秒
在素质栏中ASPD有增加
ASPD增加的部分不会跟神职的加速术重叠
(也就是摇摆舞和加速术各自有效果)
移动加速部分感觉不出来,无法确定是否跟神职加速术重叠
(就算效果没有重叠也一样不明显,感觉都一样快)
【恋人交响曲】-实测等级1
辅助单曲不管几级持续时间都是60秒
在素质栏中MDEF数字并没有增加
实际魔法防御量未知
【雷拉多露水】-实测等级1
1级增加HP为200,装备会影响增加的量
独立延迟180秒
其它请见后面"三转合奏的共通特性"
【与狼共舞】-实测等级5
咏唱时间有减少
其它请见后面"三转合奏的共通特性"
【魔力之歌】-实测等级5
全队人员每5秒会回覆SP10
技能等级不影响回覆量
只影响施放时的範围和持续持间
5级範围19x19,持续150秒,独立延迟90秒
唱二转单曲或合奏的时候SP无法自然回覆
此时只能依赖课程的蓝字回覆跟魔力之歌的5秒回覆
其它请见后面"三转合奏的共通特性"
三转合奏的共通特性:1、三转合奏取消所有性别限制
男男可以施放合奏,女女也可以施放合奏
只有人数会影响合奏效果,因此以下不分性别统称三转歌舞者
2、独自一人无法发动
需要队伍中有两名以上的三转歌舞者才能发动
歌舞者间不用靠在一起也能发动
(队友死亡或不在同画面内无法发动)
3、只需要施放者本身有学就能使用 就算队伍中其他歌舞者没学或者技能等级较低也不影响
就算队伍中其他歌舞者在做其它攻击或唱别的歌或坐下休息也不影响
就算队伍中其他歌舞者拿非乐器鞭子的武器也不影响
就算队伍中其他歌舞者SP不够也不影响
韩版6/29释出修正讯息,当队友SP不够时即无法施展合奏
4、队伍中所有的三转歌舞者都会消耗SP 队伍中有两名歌舞者-发动合奏所需SP为80%
队伍中有三名歌舞者-发动合奏所需SP为70%
可依此类推,但不确定最多能减少多少SP消耗
所有歌舞者SP的消耗量受到发动者本身装备的影响
(例如发动者本身穿SP消耗减少10%的装备,
则由其发动合奏时队伍中其他歌舞者的SP消耗也能减少10%)
5、技能发动后不会像二转合奏那样地面持续出现特效 仅在右方状态列显示效果图示与持续时间的倒数
发动后可以直接移动或做其他攻击
6、同一队伍中,三转辅助单曲与合奏之间任两者持续效果无法并存
后放的效果会盖掉先放的
韩版5/25释出技能修正讯息,未来辅助单曲与合奏可并存
7、只有施放者本身会产生技能独立延迟
Tiramisu75 (缇菈米苏)
#2
2010-12-03 00:49:34
※ 引述《w19870731 (未来が....见えない)》之铭言
> 我只想知道
> 以下
> 双男版
> 布莱+伊登(附带不和谐)
> 合奏与狼共舞
布莱奇+伊登+与狼共舞
三首共存不冲突
而且应该不会有不合谐音出现
我记得是要不同人放"同"单曲
重叠时才会出现不合谐音
> 双女版
> 服务+勿忘(附带丑陋)
> 合奏魔力之歌
> 以上两者综合后
> 能共存的有多少?
同上
三首共存不冲突
而当双女+双男共四人综合后
四首单曲可共存
但是两首合奏只会留下后施放的那首
所以总共剩下五首的效果
> 补充发问
> 残响系的技能
> 能在2转合奏中施展吗
可以阿
如果课程有5级以上,二转合奏中可以直接放三转歌
目前发现部分技能会无效果,请参考原文【课程】12/03之更新
如果课程不到5级,就先放一次不要拘束我,然后一样可以放三转歌
> 比方说
> 月光小屋+巨大共鸣?(且能自由行走为前提)
> 永远的浑沌+巨大共鸣?
唱月光小屋时不能放不要拘束我
所以不能行走
唱月光小屋可以放乐器攻击和缠箭投掷
所以"推测"课程5以上可以放三转歌
永远的浑沌+巨大共鸣
说明同二转合奏+残响
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