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《仙境传说(RO)》【心得】起源 拳刃爆刺 不负责任分享

更新时间:1562826346   |   来源:巴哈姆特

shademoon (月影天岚) #1 2019-07-11 14:25:46
玩起源服的刺客,也有一段时间了
因为是小资起手
所以选择拳刃爆刺,
吗、有感于版上关于起源刺客这一块的文章偏少,
趁维修打一篇,要是写得不好,还请见谅‧

顺便提一下
爆击 只有 "无视命中(HIT)" 并没有 "无视防御" 这个特性
拳刃隐藏属性 现有CRI*2 假设我今天 CRI 45 那爆击率约90
且 爆击率 会受到 怪物LUK的影响 所以 CRI 50 不等于 完全爆击
只是接近而已 这点必须要注意

刺客种类区分

拳刃爆刺、黑蛇连击刺、传统双刀刺、爆击双刀刺

做一个主体 而拳刃爆刺 又可以再细分
纸妖拳刃刺、属性拳刃刺

至于怎幺分?
撇除喜好的变因、最主要的
就是你的财力问题了

刺客
很吃装备
就算玩比较平民一点的黑蛇连击刺,
初期开销也是略高于骑士或弓手,

所以在决定玩刺客之前
还是建议先向荷包君商量一下可以投资多少为好,

本篇主要讨论转生前的刺客配装
而且偏向小资爆刺
可讨论 勿引战

首先讨论装备

双纸妖卡答 这个应该是通用範用武器 虽然有扣乾SP的缺点,
但是泛用性高 所以优先推荐

纸妖刺杀 单洞刺杀就颇为昂贵 +7以上 甚至+10 更是可遇不可求的珍品
搭配上盗贼套的情况下  SP不但不会打乾 甚至可能满SP
对未来玩属性刺 状态刺 心震爆击刺来说 这把我个人甚至推荐程度高于上一把

三洞属性拳刃  CRI 攻速 完全交给装备处理 在对应属性的情况下
伤害是吓吓叫的
缺点也够明显 因为要对应属性 泛用性就...... 而且荷包君应该会抱怨
使用上还是斟酌考虑

黑蛇连击刺
严格说 我不打算讨论这种刺客.....他算是传统双刀刺的前身,较不花钱的处理方法
1张黑蛇卡 不点LUK捨弃爆击,基本就跟本文主旨有异,有兴趣可以另外讨论,这边就不介绍了

防具选择
较为平民的
头上
速5 速6 +AGI的 无洞可 较有钱一点 +6修咖巴因的黑猫耳朵吧
头中
飞里乐 大嘴鸟 或其他有+AGI的头中即可 较可以投资的话 A+1有洞饰品 或 A2速4妖耳(很贵喔)
头下
愤怒的嘴 草叶 等等等等 +AGI的 较有钱一点 A3愤怒嘴 A2F3草叶 甚至是熊猫气球(超贵喔)
衣服
AGI +1 或 2 各式 属性大衣(以备齐他脚色通用,也较好出手)
AGI+4 或 5 插 三叶铁甲虫卡 (出团或地图属性伤害不高的情况好用)
披风
A+2 或 +4 速5以上
喜欢盗贼套 就浪人 不喜欢 就白幽灵 不想称迴避 就幽剑 这点上其实选择较为弹性
有钱你插恶波我也不管你
更有钱点 库XXXX的羽毛(需+12) 黄金天使羽翼(+9佳)闇天使翅膀(+9较好 无也可 须注意有等级限制)
靴子
同披风
卡片选择
盗贼套就狂暴野猫 不是就黑狐卡 总之以AGI优先 血量次之
饰品类
敏针 髮夹 强化髮夹
这三种 虽说是平民用
但是一来不好脱手 二来额外加成没有黑猫尾巴好
但如果真的有像 AGI+1敏针 或 AGI+3髮夹之类的 也是可以考虑
卡片上 盗贼套就舞狮 火影
不是 就双舞狮 或 双犬妖 有钱点 还可以买个天怒来玩 也是不错的考量
影子装备
影子爆击套
认真觉得 刺客必备
先求满CRI 在求攻速 然后伤害
影子爆击套 可以加速满足CRI这块 还有小量增伤 在荷包允许的情况下 最好优先入手
服饰头 上中下 随喜好挑选
附魔 建议上 中 敏,下 迴避或HP 也是以个人喜好或市场状况为优先为好

配点上
S 60 A 99 D1 V1 L60 转生前 应该足够
转生后 再增加给V 让S V可以双60(我没去算 这块有请大神)
AGI 必然99
攻速装在起源 实在天价
9点敏 可以让配装更有弹性 且 离 190攻速门槛大幅迈进
目前 也出了可以洗属性的商城道具 转生前 后 还有一次配点机会
所以非常建议点到99

至于盗贼套好 还是不用盗贼套的疑问
5%攻速 跑速 +上降低纸妖副作用 非常吸引人
但同时 等于牺牲一个饰品栏位(黑猫火影尾 要有卖不出去的觉悟)

除非拥有黄金羽翼 或 熊猫气球 或 +12裤裤羽毛 不然还是优先推荐这个
当然 如果只想要攻速188~189 那幺 可以不选择这套

理想的情况下
CRI 55或接近55 攻速190或189(188跟189有明显差距 189 跟 190 差距较不明显但是还是有,)
就是求增伤的阶段了
而在此阶段 也是一个分水岭
双纸妖 盗贼套的 刺客 跟 属性拳刃或体型拳刃刺的差距 就很明显了
如何增加爆伤 该捨弃盗贼套吗?
答 : 替换火影黑猫尾改怪盗指环? 浪人批换白幽批?
虽然牺牲了近10%的攻速 取而代之的 是更稳定的爆击伤害 而装备配法也较为弹性
也可以直接替换成天怒套卡 来增加输出
在资金允许的情况下
还是建议两套都该备妥较好
以目前的环境
刺客在武器(卡达 三洞拳刃)没有攻速+成的情况下
觉醒+祭司加速术+天赐 要达到190攻速
条件其实很严苛
与其过分追求190
不如先提升较易提升的部分 比如ATK 比如 爆击伤害
只是个人建议
提出给各位刺客先贤做个参考噜



看较旧的 5 则留言

万马Bom: 07-18 13:51

推,写得好清楚

Abyss: 07-22 08:41

起源至少还有500+…恩…

Abyss: 07-22 08:42

500里面有多少活人就不知道了

sxy52382 (洛华) #2 2019-07-19 18:52:07
※ 引述《shademoon (月影天岚)》之铭言

退坑后,一直没空逛RO版,今天人在医院等看诊,刚好有时间,那我也来发表一下我的心得和看法。

配点方面STR:90、AGI:90、剩下点LUK。STR和AGI90是因为可以搭配怪盗戒指使用,未来开放冒险家背包也可以使用。剩下补LUK,是因为R版后,LUK变成全能属性,好LUK不点吗?再来,不点VIT是因为伺服器开久了,装备和资源逐渐变多,点高VIT很容易让创造者一发强火就带走了,至于抗晕问题,现阶段用巴甲和锺乳巨石怪解决,资金多一点的可以直接上英雄洞墨。

属性顺序优先CRI50以上,因为目前面板的CRI是错误的,会比看到的来得低,加上套用新公式后,自身LUK会被怪物的LUK抵销,然后会优先选择的原因是,ATK和ASPD再高,无法準确命中,再高都是枉然。

接着,打的到怪物了,就往ASPD发展,依自身能力能负担的範围去配装备,不一定要追求到190,不过至少只靠自身的装备和道具,要能稳定的在185以上。

最后是,ATK和爆伤,会放在最后是因为,只要有一把好武器(最好要高精鍊),在配装方面不用特别去撑这两样。

先进去看诊,回家再补充。




看较旧的 6 则留言

从头来过: 07-20 00:36

比较不会出现那种完全死不了的人物出现在那边,而且通常很硬的职业就是个坦克,比较不具备输出,我跟蛮多朋友都很喜欢这种感觉,三转后期几乎都走又坦又输出的方向了

东东: 07-20 14:56

三转后能又坦又输出的只有神装皇家,其他要马专职干扰,不然就专职游击,正面像坦克的只有皇家= =

二月背叛: 07-20 19:20

修罗 卢恩 跟 猫也是有一定的硬度又能输出的

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