大家好,在锐射改之前,我就有试着了解锐利射击的公式以及预估改版后的伤害
官方公告的是:
技能后延迟从2.5秒更改为0.5秒,
减少固定咏唱及变动咏唱从1秒更改为0.5秒。
增加暴击触发的机率,
技能公式改为依施展者的BaseLV增加伤害。
而实际看到的技能内容是写:
锁定一个目标给予猛烈的一击。
直线发射到指定地点,并对中间的所有敌人造成伤害。
以及有高机率的暴击伤害。
锐利射击的射程固定为9格。
[Level 1] : ATK350%
[Level 2] : ATK550%
[Level 3] : ATK750%
[Level 4] : ATK950%
[Level 5] : ATK1150%
下图是我特地在维修前后用同样装备,同样状态(心神/狙杀)做出的比较图
旧版技能说明:[Level 5] : 攻击力 +350%
新版技能说明:[Level 5] : ATK1150%
狙杀瞄準技能说明:[Level 10] : 命中率 +30%, 伤害力 +20%, 必杀攻击率+10
这边我有两个假设,第一就是旧版公式中的[攻击力 +350%],就是350%,第二是[攻击力 +350%],其实是原始的100%+350%=450%
下面的370/470/1170 看起来多出的20是我自己鸡婆放狙杀造成的(叹气
如果是350那改版之后伤害应该是上图的21147*1170%/370%=66870
如果是450那改版之后伤害应该是上图的21147*1170%/470%=52643
显然是450组的52643 比较接近实际伤害(52841)
那+350%改成1150%这部分确定有植入,这我就放心了........
咦好像还少了什幺???
官方提到的[技能公式改为依施展者的BaseLV增加伤害。]
这段去哪了???
原本可以期待公式的应该是[ATK*1150%*(等级)%] 或是[ATK*1150%*(100+等级)%]
以我143等为例应该可以看到的伤害是52673*1.43=75322 或是 52673*2.43=127955阿
几乎可以确定这次更改的公式中只是单纯的把[+350%]改成[1150%],而完全没有等级补正
待我思路更清楚后就会跟写信回报
更新小编回覆
小编表示KRO跟TWRO锐射都有独延,有人能查证吗?
刚刚用60帧回放录影独延大概9/60秒,也就是说大约0.15秒左右,极限大约秒6.67(与我放慢动作看KRO锐射的秒数秒5有差异,可能还有网路跟硬体设备的因素,实际延迟时间只能等官方公告了
这次漏掉等级补正让我今天没什幺兴致玩,闲来无事测看看锐利射击CRI+多少
实验方法:在剑村在CRI1的条件下一次打4颗LV10等蛋来统计总暴击数,共测1000次伤害
实验统计:
1+2+2+3+4+1+3+2+2+2+0+2+1+1+2+1+2+1+1+2+3+2+2+3+0+2+1+1+4+1+1+1+2+2+1+1+2+1+1+2+2+1+1+3+0+0+1+2+3+2+0+3+3+2+1+3+3+2+4+3+2+2+2+0+2+1+0+2+1+1+2+1+1+1+2+3+2+1+2+2+1+2+1+2+2+4+1+1+2+3+2+1+4+3+2+2+2+4+1+3+2+2+0+0+1+1+1+2+2+1+2+3+0+2+3+4+4+2+2+1+3+1+1+0+4+4+0+3+2+1+1+4+2+1+2+0+1+4+4+1+2+2+3+4+1+2+1+1+2+2+1+2+1+2+1+2+1+1+2+1+1+3+4+4+2+2+3+2+4+4+2+1+3+2+0+2+3+4+2+2+2+1+1+1+2+2+2+4+4+2+1+3+0+1+2+2+1+3+2+2+3+1+0+2+3+0+3+2+2+3+1+1+2+2+3+4+2+2+1+2+0+1+2+1+1+2+4+1+3+2+0+2+2+2+0+2+1+1+1+1+1+2+2+3+1+0+1+3+0+2
总记459次暴击/1000箭
扣除原先就有的CRI1,锐利射击内键加的CRI为44.9,大约为45
比原先的+20大幅提升了很多又加上有狙杀瞄準+10,也就是说光游侠本身技能就有56的CRI
这暴击率简直跟拳暴一样香RRRR