得了所有太阳与月亮与星星的知识,甚至已经达到悟得宇宙力量的境界的人正可谓「皇帝」。
《仙境传说(RO)》【情报】拳圣、悟灵士上位职-星帝、灵魂狩猎者(狩魂者、灵魂收割者) (暂译)
更新时间:1604485868 | 来源:巴哈姆特
新增:
银雪大大的狩魂者技能翻译连结。
星帝的技能翻译。
#4F的 〃月天姬~* 大大翻译 灵魂收割者的技能。(大感谢!)
银雪大大:Ginyuki's RO NEWS
以上为银雪大大对狩魂者的翻译。(大感激!)
※以下的翻译可以任意转载、改变、再发布。
※以下的翻译均为暂译,正确翻译请等台湾官方RO公布。
星帝
得了所有太阳与月亮与星星的知识,甚至已经达到悟得宇宙力量的境界的人正可谓「皇帝」。
1. 太阳与月亮与星星的纪录
・可以自在地纪录、使用拳圣的技能。
・可以消除拳圣的位置指定(太阳的场所、月亮的场所、星星的场所),有CT,使得无法短期间内重複使用。
2. 太阳与月亮与星星的净化
・得宇宙力量的星帝能够净化恶魔的力量。(注:二转技能的「太阳与月亮与星星的恶魔」,增加攻速但永久黑暗状态)
・减轻永久黑暗的负面效果
以下是系列技能,请想像跆拳少年/少女的各种踢準备会比较容易理解。(一次只能有一种姿势,姿势为开关型技能)
太阳系列技能
太阳技能具有接续技能的特性。
1. 太阳姿势
・进入太阳系列技能的準备姿势。
・不得与其他姿势技能同时使用。
2. 红炎脚
・如同附有太阳之力的火焰爆涌而出一般,将对象高踢。
・对对象进行近距离物理攻击,对象周围的怪物也会被捲入。使用此技能后,可以使用「太阳爆发」。
3. 太阳爆发
・将因红炎脚而累积在体内的太阳之力爆发,对周围的敌人进行近距离物理攻击。
・是红炎脚的接续技。
4. 太阳的光芒
・吸收太阳的光芒,使太阳爆发的威力增加。
・为辅助技能,不得与其他的光芒技能同时使用。
月亮系列技能
月亮系列技能有範围攻击的特性,其範围比太阳系列技能还要广。
1. 月亮姿势
进入月亮系列技能的準备姿势。
2. 朔月脚
・得月亮将身影藏起的力量,对周围的敌人进行近距离物理攻击后隐藏自己的身影。(注:隐匿?)
3. 满月脚
・得月亮展现身影的力量,与月光同时显露自己的身影,并对周围的敌人进行近距离物理攻击。因突如其来的强光,敌人将陷入黑暗状态。
・只有在隐藏身影时可使用。
4. 月亮的光芒
・吸收月亮的光芒,使满月脚的威力增加。
・为辅助技能,不得与其他的光芒技能同时使用。
星星系列技能
星星系列技能能够有效利用普通攻击的特性。
1. 星星姿势
进入星星系列技能的準备姿势。
2. 闪光脚
・被授予星星的力量,给予敌人近距离物理伤害后,在敌人身上标记流星的目标。
3. 流星坠落
・操控星星的力量的星帝,甚至连操控流星的坠落位置的技巧都得了。
・在一定的期间内,普通攻击时,使流星坠落在标有流星的目标的对象上。流星会给予对象以及周边的敌人近距离物理伤害。
4. 星星的光芒
・吸收星星的光芒,使流星坠落的威力增加。
・为辅助技能,不得与其他的光芒技能同时使用。
宇宙系列技能
宇宙系列技能为有利于对人(PG)的技能。
1. 宇宙姿势
・进入宇宙系列技能的準备姿势。
・总和了宇宙所有知识的姿势,因此可以使用其他系列的技能。
2. 新星爆发
・以身体得了宇宙所有的力量与知识的星帝能够使用自己全身的力量破坏天体。但是,使用后星帝会暂时性地失去所有力量。
・对对象进行强力的无属性近距离物理固定攻击。
(注:新星爆发与超新星爆炸不一样)
3. 重力调整
・操控宇宙力量的星帝能够调节重力。
・调节对手的重力,使对手在一定期间内浮在空中。
・浮在空中的对手无法移动或攻击,掉落回地上时会受到无属性的物理攻击。
・若星帝再次对对手使用技能,可以使对手平安回到地面。
4. 星帝降临
・瞬间爆散出星帝身上所有的力量。
・对周围的地人进行近距离物理攻击,看到星帝强大的力量的人将陷入沉默状态。
5. 创造之书
・星帝可以使用创造的力量。
・创造一个原始星星,原始星会对周围对象进行伤害并且减缓对象的移动速度。
> 方才阅览网站时,刚好看到了某个日文网站于 2016年05月25日22:15 的更新,往上推寻情报来源后找到了kro官方网站的情报。
> 由于现在没有时间(可能要再过几个小时才会有空),欢迎会日文、韩文的人能够协助将情报翻译成中文。
> 星帝、灵魂狩猎者(暂译)情报-日文网站
> 星帝、灵魂狩猎者(暂译)情报-kro官方网站
> (如果没有人翻的话......可能要等一阵子)
> 在新视窗开启图片
是要翻这个吗?
不知道对不对
其他的没兴趣就不想看了Q_Q
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・ソウルリーパー
Soul Reaper (灵魂收割者)
Soul Reaper (灵魂收割者)
◆ソウルリーパー(SOUL REAPER)(ソウルリンカーの上位职业群) 登録日2016.05.25
死者の领域から得られた魂だけのユニークなエネルギー、
それについての知识を得た者がまさにソウルリーパーです。
死者の领域から得られた魂だけのユニークなエネルギー、
それについての知识を得た者がまさにソウルリーパーです。
灵魂收割者(悟灵士的上位职业群)
能够获取只有在死者的领域才特有的灵魂能量,
精通这些知识的人就是灵魂收割者。的唷~*
■基本的なスキル (基本技能)
1.魂蓄积 (储存灵魂)
- ソウルリーパーは、周辺に漂う魂の力を集めて一つのエネルギーにすることができます。
- 灵魂收割者能够将周围散落的灵魂之力聚集成一种可使用的能量。
- スキル使用时に消费される魂のエネルギーを一定时间ごとに集めるトグル型スキルです。
- 使用技能时所需消耗的灵魂之力,能够在一定的时间内收集的切换型技能。
简单来说就是切换状态的意思,在此技能的状态下可以收集灵魂之力。
■攻撃系スキル (攻击系技能)
1.魂の収穫 (灵魂收割)
- ソウルリーパーは、相手に伤を与えるたびに、対象の魂のエネルギーを夺うことができます。
- 灵魂收割者,在给予敌人伤害的同时,可以夺取对方的灵魂之力。
- 一定时间攻撃するたびに确率的に魂のエネルギーを得ることができるバフスキルです。
- 在一定的时间内攻击时能够机率性的获得灵魂之力的BUFF技能。
↑不要搞错啰,虽然他形容得很像攻击技,实际上是一种BUFF。 把他想成修罗的点穴 - 球?
应该比较好懂~*
2.エスハ (艾斯哈) 第三个字纯粹以发音来翻
- 魂のエネルギーを使って敌の足を重くします。
- 使用灵魂之力使敌人的脚变重(?)....
我知道这样翻很白话但... 比较好懂(X - 敌のターゲットと周囲の敌の移动速度を减少させるエス系列魔法攻撃スキルです。
- 是一招能让锁定的目标与其周围的目标能够减少移动速度的艾斯系列魔法攻击技能。
- 使用后、エスマスキルを使用することができます。
- 使用后,艾斯麻将更变为可使用的状态。
- モンスターにのみ使用可能なスキルです。
- 此技能只能对魔物使用。
3.エスパ (艾斯帕)
- 魂のエネルギーを実体化して敌に飞ばし、强力な冲撃ダメージを与えます。
- 将灵魂之力实体化后朝敌人丢去,能够给予强力的冲击伤害。
- 敌にダメージを与えるエス系列魔法攻撃スキルです。
- 是一招给予敌人伤害的艾斯系魔法攻击技能。
- 使用后、エスフスキルを使用することができます。
- 使用后,艾斯夫将更变为可使用的状态。
- モンスターにのみ使用可能なスキルです。
- 此技能只能对魔物使用。
4.エスフ (艾斯夫)
- 魂のエネルギーを吸収して、敌とその周辺の敌に强力な精神的なダメージを与えます。
- 将魂之能量吸收后,给予目标敌人及其周边敌人强力的精神伤害。
- 使用后、エスマスキルを使用することができます。
- 使用后,艾斯麻将更变为可使用的状态。
- モンスターにのみ使用可能なスキルです。
- 此技能只能对魔物使用。
以上编号2、3的技能只不过是範围型进阶版起手技而已,也没什幺.....
然后艾斯堤跟艾斯敦可以打入冷宫了...
有种期待落空的感觉(X
1.魂のエネルギー研究 (灵魂之力研究)
ソウルリーパーは魂のエネルギーを使用するので、
ソウルリンカーとは异なり、魂付与対象の职业群制限がない代わりに、
すでに魂付与がされている対象は付与することはできません。
5.魂の分裂 (灵魂分裂)
- 対象の魂を分裂させ、精神を钉付けにします。
- 将目标的灵魂分裂后,并将其精神(内心?)封印住。
有种催眠术的感觉 让对方变白癡(大误 - 一定时间の间、敌のスキル后ディレイ(グローバルクールタイム)を増加させるスキルです。
- 在一定的时间内,能够增加敌人的技能延迟。
反正效果就是跟齐尔卡相反就是了 - シーズモードとPVP可能地域では、プレイヤーにのみ使用可能なスキルです。
- 只有在GVG跟PVP的地区才能使用,此技能只能够对玩家使用。
6.邪悪な魂の呪い (邪恶灵魂诅咒、邪恶魂之诅咒、恶灵诅咒) 想很久,但我个人比较偏好第三个名称拉(X
- 敌に悪魂が宿るようにするおまじないをかけます。
- 敌人将被恶灵寄宿藉此干扰对方。
- 敌のターゲットと周囲の敌に状态异常:呪いを付与するスキルです。
- 是一招能让锁定的目标与其周围的产生 异常状态:诅咒 的状态技能。
简单来说就是小範围诅咒= =....
7.死霊爆発 (死灵爆发)
- 対象の魂に宿る一点の邪悪な魂の部分を放ってダメージを与えます。
- 将寄宿在对象身上的恶灵释放且给予伤害。
- 敌のターゲットと周囲の対象に闇属性魔法攻撃を加えるスキルです。
- 是一招能给予锁定的目标与其周围的暗属性魔法攻击追加技能。
- 呪いがかかった対象には、より大きなダメージを与えます。
- 对象若处于诅咒状态,将给予更大的伤害。
大概就是妖术师 诅咒版本...的剧毒猛击吧....
■补助系スキル (辅助系技能)
1.魂のエネルギー研究 (灵魂之力研究)
- 魂のエネルギーの研究をして、より多くの魂のエネルギーを扱うことができるようになります。
- 钻研灵魂之力,使玩家能够控制的灵魂之力变多。
- 最大の魂のエネルギーの数を増やすパッシブスキルです。
- 是一招能够提高灵魂之力持有数的被动技能。
2.魂结束 (灵魂同步) 以技能功能来说 这样翻比较好一点...
- ソウルリーパーは、自分の魂を仲间たちの魂と接続して、同僚に精神的な安定をもたらしてくれます。
- 灵魂收割者将自己的灵魂与同伴的灵魂连结,使其精神给予安定作用。
- 自分とパーティーメンバーの魂を接続して、接続が维持されている间、
自分と接続されたターゲットの両方のHPを回复させるスキルです。
また、魂が接続されたターゲットにはカウトスキルを使用できるようになります。 - 将自己与队友的灵魂连结,连结维持状态下,
这是一招能够将自己与被连结的目标双方都能恢复HP的技能。
而且,在灵魂连结目标的状态下,凯诬多技能将成为能够使用的状态。
3.カウト (凯诬多) 前面两字参照 技能 凯诬僕 翻译而来
- ソウルリーパーは、対象の魂の力を强大にする方法を学しました。
- 灵魂收割者,学会了将对象的灵魂之力增强的方法。
- 自分のHPを消耗させ、対象のSPを回复させるカー系スキルです。
- 是一招消耗自己的HP,将目标对象的SP恢复的凯系技能。
- ソウルリンカー/ソウルリーパーと家族にのみ使用することができ、
使用可能対象ではない场合、魂结束の効果を受けた対象に限定して使用が可能です。 - 只能够对悟灵士/灵魂收割者与家族使用的技能,
如果对象不为以上述内的情况下,只限定对于受到灵魂同步效果的对象使用。
要马就是跟你同职业系列,要马就是跟你结婚,不然就只能对灵魂连结状态的人使用。
4.魂の循环 (灵魂循环)
- 対象に付与された魂の力を対象の精神力で还元させます。
- 利用赋予对方的灵魂之力,使其精神力恢复。
- 魂付与がされたパーティーメンバーの魂を解除させて代わりにSPを一定量回复させてくれるスキルです。
- 是一招将灵魂赋予状态的队友,灵魂状态解除,且作为代价将恢复将对方SP一定的量。
这边说的灵魂赋予状态
简单来说就是职业灵魂 例如:骑士的灵魂、祭司的灵魂......
以及灵魂收割者的魂系技能~ 请往下看 揪咪0_<
■魂系スキル (灵魂系技能)
ソウルリーパーは魂のエネルギーを使用するので、
ソウルリンカーとは异なり、魂付与対象の职业群制限がない代わりに、
すでに魂付与がされている対象は付与することはできません。
由于灵魂收割者使用的是灵魂之力,
不同于悟灵士,灵魂赋予对象并没有职业限制。
但作为代价,已经处于赋予灵魂状态的人并不能在接受其他的灵魂赋予。
1.影の魂 (暗影之魂) 听起来比较炫?
- 魂のエネルギーに暗杀者の魂を组み合わせて、対象に接続します。
- 将灵魂之力与暗杀者的灵魂结合后,赋予给对方。
- 影の魂を付与して、対象のクリティカル确率と攻撃速度を上げてくれます。
- 暗影之魂赋予后,提升目标的爆击率和攻击速度。
2.妖精の魂 (妖精之魂)
- 魂のエネルギーに、妖精の力を受け継いだウィザードの魂を组み合わせて、対象に接続します。
- 将灵魂之力与被妖精之力赋予的巫师的灵魂结合后,赋予给对方。
- 妖精の魂を付与して、ターゲットの魔法攻撃力とキャスティング速度を向上してくれます。
- 妖精之魂赋予后,提升目标的魔法攻击力及变动咏唱速度。
3.ファルコンの魂 (猎鹰之魂)
- 魂のエネルギーに名射手の魂を组み合わせて、対象に接続します。
- 将灵魂之力与出众的射手灵魂结合后,赋予给对方。
- ファルコンの魂を付与して、ターゲットの物理攻撃力と命中率を上げてくれます。
- 猎鹰之魂赋予后,提升目标的物理攻击力及命中率。
4.ゴーレムの魂 (魔像之魂) golem 有兴趣可以去查查看故事哦XD
- 魂のエネルギーに守护者の魂を组み合わせて、対象に接続します。
- 将灵魂之力与守护者的灵魂结合后,赋予给对方。
- ゴーレムの魂を付与して、ターゲットの防御力と魔法防御力を上げてくれます。
- 魔像之魂赋予后,提升目标的防御力及魔法防御力。
进阶版的灵魂 在各种情况下都能用 比旧版的还棒呢 不知道提升效果是如何就是了....
5.魂爆発 (灵魂爆破) 其实很想翻成灵魂爆炸 可是咒术先用了
- ソウルリーパーは、相手に付与された魂を爆発させる魔法をつかうことができます。
- 灵魂收割者,能够使用让对手被赋予的灵魂爆破的魔法。
- 魂が付与された対象の魂を爆発させて、现在HPに比例したダメージを与え
- 将灵魂赋予状态之对象的灵魂爆破后,使其受到现在HP的比例给予伤害。
很明显的PK技XD
有翻的不好的地方请见谅唷~*
颇讚
但这次上位没有绝对领域了QQ
看了一下美术图害我再QQ
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