《仙境传说(RO)》【问题】请问忍者前辈们
更新时间:1437626305 | 来源:巴哈姆特
1.忍者二转后可以拿双短剑请问是转职后就可以直接装备吗?还是说必须学左右手修练?
2.纯用飞刀练功的话拿甚幺武器比较好呢? 附魔魔短*2 魔短*1+破锥 魔短*1+种族笨短 魔短+盾?
3.飞刀的攻击力是左右手的装备都会有影响吗?那左右手修练会影响技能攻击的威力吗?
4.请问名弓附魔是不是不支援1转的投掷飞刀?在下拿+6名10魔短丢闇神官的伤害和拿伊甸风魔丢出来的伤害几乎完全一样有时还更低....想请问这是怎幺回事
5.请问玩刀忍有需要装剑鱼吗?请问有哪些技能会断咏呢?
6.刀忍有必要点高念和16夜晚吗?
7.在下对风魔乱舞这个技能非常好奇由于个人偏好总觉得忍者就是要会闪...所以打算走SDA路线
请问以分身+残影托小群怪爆走用金蝉保命练功主要靠风魔乱舞这样可行吗?
> 以下是在下的疑问
> 1.忍者二转后可以拿双短剑请问是转职后就可以直接装备吗?还是说必须学左右手修练?
二转就能拿,左右手修练只有普攻型忍者会点
> 2.纯用飞刀练功的话拿甚幺武器比较好呢? 附魔魔短*2 魔短*1+破锥 魔短*1+种族笨短 魔短+盾?
> 2.纯用飞刀练功的话拿甚幺武器比较好呢? 附魔魔短*2 魔短*1+破锥 魔短*1+种族笨短 魔短+盾?
右手名弓魔短 左手混插笨拙短剑或短剑 要坦力就拿盾
> 3.飞刀的攻击力是左右手的装备都会有影响吗?那左右手修练会影响技能攻击的威力吗?
> 3.飞刀的攻击力是左右手的装备都会有影响吗?那左右手修练会影响技能攻击的威力吗?
左右手修练不影响,看右手武器攻击力 跟双手卡片副魔效果
> 4.请问名弓附魔是不是不支援1转的投掷飞刀?在下拿+6名10魔短丢闇神官的伤害和拿伊甸风魔丢出来的伤害几乎完全一样有时还更低....想请问这是怎幺回事
> 4.请问名弓附魔是不是不支援1转的投掷飞刀?在下拿+6名10魔短丢闇神官的伤害和拿伊甸风魔丢出来的伤害几乎完全一样有时还更低....想请问这是怎幺回事
有支援,你的问题是体型差异,短剑打大型怪伤害会降低,风魔是100%
> 5.请问玩刀忍有需要装剑鱼吗?请问有哪些技能会断咏呢?
爆炸飞刀有变咏,会被断,刀忍多半没办法无咏,所以需要防断咏
> 6.刀忍有必要点高念和16夜晚吗?
> 6.刀忍有必要点高念和16夜晚吗?
念不是必须,16夜必点,可以减少变咏,让爆炸飞刀丢得快
> 7.在下对风魔乱舞这个技能非常好奇由于个人偏好总觉得忍者就是要会闪...所以打算走SDA路线
> 7.在下对风魔乱舞这个技能非常好奇由于个人偏好总觉得忍者就是要会闪...所以打算走SDA路线
A不需要点,风魔威力还是够,但只能拿来打火二,海六就很吃力了
点A伤害增幅也不大,后期都用爆炸飞刀练
> 请问以分身+残影托小群怪爆走用金蝉保命练功主要靠风魔乱舞这样可行吗?
> 请问以分身+残影托小群怪爆走用金蝉保命练功主要靠风魔乱舞这样可行吗?
可以啊,通常用残影吸怪后用飞刀跟风魔炸,残影CD就拉怪炸用金蝉闪
影分身倒是可以不用,还要带球很麻烦
> 以下是在下的疑问
> 1.忍者二转后可以拿双短剑请问是转职后就可以直接装备吗?还是说必须学左右手修练?
> 3.飞刀的攻击力是左右手的装备都会有影响吗?那左右手修练会影响技能攻击的威力吗?
> 4.请问名弓附魔是不是不支援1转的投掷飞刀?在下拿+6名10魔短丢闇神官的伤害和拿伊甸风魔丢出来的伤害
L/R手修练 只影响普攻伤害值
转职后 换个地图或重登之后才能装备
> 2.纯用飞刀练功的话拿甚幺武器比较好呢? 附魔魔短*2 魔短*1+破锥 魔短*1+种族笨短 魔短+盾?
> 2.纯用飞刀练功的话拿甚幺武器比较好呢? 附魔魔短*2 魔短*1+破锥 魔短*1+种族笨短 魔短+盾?
纯飞刀 场合
主手先準备ATK 买不起+8~+10 3白蚁长柄 也可购买廉价的 普通 魔短剑
附手转职后 才準备其它 各种功能伤害补正武器
> 4.请问名弓附魔是不是不支援1转的投掷飞刀?在下拿+6名10魔短丢闇神官的伤害和拿伊甸风魔丢出来的伤害
几乎完全一样有时还更低....想请问这是怎幺回事
闇神官 体型为大
投掷飞刀 主看武器基本体型修正 后看 插卡ATK 等伤害补正值
也就是说 拿短剑 去丢飞刀
闇神官体型大 无论伤害如何补正 必定先下修 50%
如果有无视体型攻击BUFF在身则会另当别论
反观 伊甸园 风魔手裏剑 对大型魔物基本100%伤害值
此款游戏 如了魔物属性之外 各种防御力以外 还要记得 还有 大 中 小 体型修正值
> 5.请问玩刀忍有需要装剑鱼吗?请问有哪些技能会断咏呢?
> 5.请问玩刀忍有需要装剑鱼吗?请问有哪些技能会断咏呢?
刀忍 几乎用不到咏唱 只有开钢符x9的时段会需求
> 6.刀忍有必要点高念和16夜晚吗?
> 6.刀忍有必要点高念和16夜晚吗?
念L5 有STR/INT+5补正 看个人决定
16夜晚
物理上而言对于常用投掷风魔飞镖技能玩家 是个好技能
但是 其余场合 物理 忍 几乎用不到
> 7.在下对风魔乱舞这个技能非常好奇由于个人偏好总觉得忍者就是要会闪...所以打算走SDA路线
> 请问以分身+残影托小群怪爆走用金蝉保命练功主要靠风魔乱舞这样可行吗?
金蝉脱壳与幻影分身会共用
> 7.在下对风魔乱舞这个技能非常好奇由于个人偏好总觉得忍者就是要会闪...所以打算走SDA路线
> 请问以分身+残影托小群怪爆走用金蝉保命练功主要靠风魔乱舞这样可行吗?
金蝉脱壳与幻影分身会共用
幻影分身的 好处在于 闪避后会留在原地 但是不会显示残留次数
金蝉脱壳的 好处=坏处就是 闪避后必定后退七格
所以只能开一种 只有来不急 开念+幻影分身时 才先开金蝉脱壳
所以只能开一种 只有来不急 开念+幻影分身时 才先开金蝉脱壳
风魔飞镖乱舞
99前 建议 S50 A90 D60 或 S90 A60 D50 这样转职后起手伤害比较稳定
A90 场合 是节约 幻影分身或金蝉脱壳的触发机会
因为有些99以前魔物 就算你迴避有300 虽然还是会打10下 中5下
如果回避没300 反而会变成 打10下 中7~8下 这样反而会狂开幻影分身与金蝉脱壳比较多
S90场合 是转职后 点满乱舞 早期就开始 近乎 秒 90等怪的状态
以上纯粹个人的使用惯 仅供参考
更新时间:2016/9/21/7:47
版本:EP15.1~15.2梦幻秘境
说明:因官方修复技能,遂重编该技能叙述
※ 引述《chilunk ()》之铭言
> 以下是在下的疑问
【> 1.忍者二转后可以拿双短剑请问是转职后就可以直接装备吗?还是说必须学左右手修练? 】
1. 转职成影狼/胧后即可装两把短剑,不需点技能喔
1. 转职成影狼/胧后即可装两把短剑,不需点技能喔
【> 2.纯用飞刀练功的话拿甚幺武器比较好呢? 附魔魔短*2 魔短*1+破锥 魔短*1+种族笨短 魔短+盾?】
2.单纯丢投掷飞刀的话,就是两把高精炼高名弓魔短剑,丢爆炸飞刀的话就一手高精高名魔短剑,另一手+10二种族二属性笨拙短剑伤害较高,例外技能不支援破锥,只有近战会用到,盾的话则又把双手可拿短剑的高伤优势去除了,伤害会不足,只有在城战时才可能瞬间切换红蛙盾+战斗短剑的组合
【> 3.飞刀的攻击力是左右手的装备都会有影响吗?那左右手修练会影响技能攻击的威力吗? 】
3.左右手修练只影响近战普攻,只有特殊的影子武士玩法才会点
3.左右手修练只影响近战普攻,只有特殊的影子武士玩法才会点
【> 4.请问名弓附魔是不是不支援1转的投掷飞刀?在下拿+6名10魔短丢闇神官的伤害和拿伊甸风魔丢出来的伤害几乎完全一样有时还更低....想请问这是怎幺回事 】
4.有支援喔! 是武器体型问题,短剑打小型怪伤害100%,中型75%,大型50%,风魔武器打小 中 大型怪都是100%,因此你用短剑打大型怪的闇神官伤害就减半了
4.有支援喔! 是武器体型问题,短剑打小型怪伤害100%,中型75%,大型50%,风魔武器打小 中 大型怪都是100%,因此你用短剑打大型怪的闇神官伤害就减半了
【> 5.请问玩刀忍有需要装剑鱼吗?请问有哪些技能会断咏呢? 】
5.一转物理忍都不用防断,投掷飞刀无咏唱,投掷风魔则自带防断咏(无法取消施法),二转乱华跟爆炸会断,不熟悉用金蝉来保持距离的话,可先用剑鱼,所以看个人情况决定即可
5.一转物理忍都不用防断,投掷飞刀无咏唱,投掷风魔则自带防断咏(无法取消施法),二转乱华跟爆炸会断,不熟悉用金蝉来保持距离的话,可先用剑鱼,所以看个人情况决定即可
【> 6.刀忍有必要点高念和16夜晚吗? 】
6.念点到五等 +5str跟int,效益不多,除非你玩一闪才,那就建议点高增加持续时间与减少咏唱时间,不然要闪时才发现状态没了闪不出去,就被敌人秒了,十六夜物理跟法忍都建议点到三十六页目前建议点3~满,十六夜等级3时持续=冷却,对物忍来说已够用,如果是法忍则可点满,因为每增1等有加5matk(16夜BUG文末附注已更新).
6.念点到五等 +5str跟int,效益不多,除非你玩一闪才,那就建议点高增加持续时间与减少咏唱时间,不然要闪时才发现状态没了闪不出去,就被敌人秒了,
【> 7.在下对风魔乱舞这个技能非常好奇由于个人偏好总觉得忍者就是要会闪...所以打算走SDA路线 > 请问以分身+残影托小群怪爆走用金蝉保命练功主要靠风魔乱舞这样可行吗?】
7.当然可以,SDA也没问题!我自己的配点是S90 D60~70 其余A跟V ,自己的物理忍刚二转后,就是这样在火二跟海六单绕的,重点补金蝉的时机要抓好喔,然后个人觉得幻影分身没必要,在跟金蝉共存情况下,会优先消耗分身的闪躲次数,耗到后面才轮到金蝉,补状态的时间跟消耗太大,容易让你在暴走时陷入危险,金蝉就够用了,分身留到PnG再用,善用金蝉配风魔乱华(会短暂的卡一下怪),其实怪碰不到你,真的被围殴再用幻术残影脱身就好
【(补)8.二转后左手拿刀或盾比较好?拿刀的话会增加攻击力吗?】
8.物理跟法忍都双手拿短剑或风魔,用盾威力会不足,只有法忍一转时期会配火焰骷髅盾,让敌人在摸到金蝉中状态的情况下(中的机率颇高,一转法忍蛮建议使用),有时间让你唱极久的法术,应该会增加?! 这部分我不太了解,不过130后丢爆炸的话,左手还是配二种二属笨拙短剑效益最好,130以前可以使用高精炼二倍种族卡飘花比较快(+40%高于邪弓的20%,但就需多準备几把),如果追求一发秒,在海六也可以提前用种族笨拙吃风肯丢爆炸飞刀,好像除了龙虾其他都秒的掉,且在海六丢爆炸飞刀可以训练走位技巧喔XD 这样虫二以后比较不需要停下来补明镜,效率会高一些
【(补)9.八方 魔币 幽冥三种技能的实用性以及一般单练不打PG的刀忍通常怎幺点技能好?金蝉需要点到5吗?】
9-1八方:
在twro实用度不高…应该说cp太低!之前有回过八方心得,总之就是jro的技能设定是无延迟,所以攻速193状态下可以一秒放七次八方,但twro设定是一秒延迟(0.5秒<实际感受<1秒),所以只能攻击一次,威力差了7倍!好奇心曾让我技能跟素质跟洗成八方型,cp低不过单下伤害还是够的,有草莓套时配+4名弓9魔短剑,再配+8三倍海葵长柄(打人装拿来用,刚好白素贞也是人型)MVP白素贞,一下约18000,一样的装打50抗的修罗约8000,放着火炎在中间丢八方,就只看到修罗在旁边来绕去XD 补个魔币就打掉了,当然八方致命伤就要常开随仓…没记错穿好装带好补品,只能带2000多把飞刀,一次要消耗8把,可见要多常补充了吧~所以说不能完全当主力技能,主要还是使用风魔乱华或爆炸飞刀,后面用八方补补刀,或是一堆小怪聚集很烦时,丢个八方爽度很高XD
9-2魔币:
物理忍点数非常非常够,所以是必点,或是要改点一闪击也可以,但个人觉得魔币优点较多,无视防御(无视抗人?)伤害5~10万随机,可上天怒破10万伤害(曾看过丢到16万),攻击距离11格让你可以偷袭(一闪5格,且靠近敌人时幻影分身可能被耗掉,造成效果<期望的2.2倍),缺点就是要花$$10万~而机率是看dex与luk总和,特化型+料理(dex120 luk120 +d l10 20料,总和300)机率最高83.3%,如果160后也可洗成一闪+魔币(剩余点数不够点爆炸飞刀练功,所以建议发光再洗)
9-3幽冥十字斩:
我是当PnG贴近敌人的作用(点满攻击距离7格),伤害的话单人无用处,因为他是“合体”技!什幺意思呢~当攻击后敌人陷入对方陷入十字创伤状态,再次受到幽冥十字斩会追加伤害,ex:160等,追加800%,但十字创伤状态持续时间为3秒,而幽冥十字斩独立延迟也是3秒,所以除非你有齐尔减少后延迟,不然只能找人见面三秒就合体,才有效果喔,金蝉5是必满的XD 基本上金蝉脱壳5 影子跳跃5 风魔乱华5 爆炸飞刀5 幻术残影5 十六夜3 明镜止水5 土符1 暗云1,其他就很少用到了,剩余的就点自己想玩的吧(可以点到法术施展来放状态)~后期大多只用金蝉 爆炸 残影 明镜四招而已,玩到很腻就冷冻了,幽冥并不能在隐匿或暗云状态下使用喔,唯一可以的只有隐身攻击,幽冥特效没什幺…就是瞬移七格到敌人旁,接着ㄒㄩㄨˋ*² 两声特效,画一个血色十字慢慢由中心散开,敌人中创伤后头顶有红色十字架,仅这样而已..
【(补)10.飞刀忍用爆炸飞刀配地符吃火肯再加上邪灵的易燃网 这样有搞头吗】
10.基本上丢爆炸飞刀都是使用9张地符再配肯贝特转属(技能有效),易燃之网即是让火属性伤害double,所以是可行的,不过仅限怪物不多,可单只打的情况下,不然像虫2甲虫那幺多,你一次只能黏三只,恐怕效益不高吧,还是靠金蝉来应战较好,伤害部分有用法忍测过,火符10张满使用释放+易燃之网+天怒,可达到15万,但就只是好玩而已~
附注:十六夜BUG
技能说明
LV1:matk+5 持续时间30秒
LV2:matk+10 持续时间45秒
LV3:matk+15 持续时间60秒
LV4:matk+20 持续时间75秒
LV5:matk+25 持续时间90秒
技能使用后独力延迟60秒
为了获得最大增伤及延长状态时间而点满过5,当技能三等时持续时间=冷却时间,后面等级开始持续时间>冷却时间,当使用lv5的十六夜经过60秒,效果尚余30秒,利用时间再补一次五等十六夜,结果技能使用后(技能图示已进入冷却状态,当然按了也无反应)并没有覆盖过旧的状态!而是继续29..28..27秒地倒数,当效果结束后就需要再额外等30秒到冷却时间结束,在打王PVP GVG时此空档就让自己陷入不安全的状态,所以建议千万别点超过三等阿!
十六夜BUG目前已修复
官方于9/20例行维修中提到:
正式代表此BUG将不复存在
有需要点大于3等的板友安心点吧
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