版本/地区 | 南韩 | 台港澳 | 国际 | 日本 |
旧城战革新 /深渊的迴廊地图 |
〇 (EP14.1晚期) |
〇 (EP14.1晚期) |
〇 (EP14.2晚期) |
× (2016年6月 预定永久实装(?) ,EP15.2晚期) |
卡米达熔岩洞穴 梦魇模式 |
〇 (EP14.1初期) |
× | 〇 (EP13.3初期) |
〇 (EP13.3初期) |
穆拉村装备附魔 | 〇 (EP14.1中期) |
▲ (部分未实装) |
〇 (EP14.1初期) |
〇 (EP14.1初期) |
EP14.2卡片 (虫洞、海六、巴西 穆拉村、绵绵岛) |
〇 (EP14.2初期) |
▲ (仅海六实装 ,其余有缺漏) |
〇 (EP14.2初期) |
〇 (EP13.3~EP 15.2陆续实装) |
EP15.1卡片 (深渊迴廊、精灵国 都、古城副本、 马来岛、研究所 四楼) |
〇 (EP15.1初期) |
〇 (EP14.3初期) |
× | ▲ (深渊迴廊 2016年6月 预定再度开放) |
转生模式改良 (0ZENY转生, 打书任务) |
〇 (EP14.2中期) |
▲ (少数特殊伺服 实装0ZENY转生 ,EP14.2晚期) |
-- (未知) |
▲ (仅实装0ZENY 转生,EP13.2) |
25项旧装备强化 | 〇 (EP14.2中期) |
× | 〇 (EP14.2初期) |
× |
菁英魔物模式 | 〇 (EP14.2晚期) |
〇 (EP14.1中期) |
〇 (EP14.1初期) |
× |
游戏介面革新 (魔物血条、 转圈式时间显示 露天上限提高) |
〇 (EP14.2中期) |
▲ (仅登入介面 改善) |
▲ (未实装转圈式 时间表示法) |
〇 (EP14.2中期) |
影子装备 | 〇 (EP14.2晚期) |
〇 (EP14.3初期) |
〇 (EP14.2初期) |
× |
恐怖的玩具工厂 | 〇 (EP14.2晚期) |
〇 (EP14.3初期) |
× | 〇 (EP14.2中期) |
钟楼梦魇模式 | 〇 (EP14.3晚期) (卡片: EP15.2中期) |
× | 〇 (EP14.2晚期) |
〇(含卡片) (EP14.2晚期) |
EP15.1 梦幻地下古文明 之探索(查尔斯顿 工厂的危机副本) |
〇 (EP15.1初期) |
〇 (EP15.2初期) |
× | 〇 (EP15.2初期) |
EP15.2 梦幻地下古文明 之记忆(中央实验室 ;最后的房间) |
〇 (EP15.2初期) |
〇 (EP15.2初期) |
× | 〇 (EP15.2初期) |
觉醒的「克雷斯特 汉姆古城副本」 |
〇(含卡片) (EP15.1初期) |
× | × | × |
枪手上位职 「反叛者」 |
〇 (EP15.1初期) |
〇 (EP15.2初期) |
〇 (EP14.3初期) |
× (2016年5月 预定) |
梦魇生体研究所 「战死者之墓」 |
〇 (EP15.1后期) |
〇 (EP15.2初期) |
× | 〇 (EP15.2中期) |
服装附魔系统 | 〇 (EP14.2后期) |
〇 (EP14.3后期) |
〇 (EP14.2后期) |
× |
世界地图介面改善 | 〇 (EP15.2初期) |
× | 〇 (EP14.3中期, 2016年2月26日) |
〇 (EP15.2后期, 2016年3月15日) |
公会仓库系统 | 〇 (EP15.2初期) |
〇 (2015年11月 11日) |
× | × |
白色猫咪果 相关服务 |
〇 (EP15.2中期) |
▲ (部分,未 有精鍊卷箱子) |
× | × |
伊甸园商场 | 〇 (EP15.2中期) |
× | × | × |
宠物升级模式 | 〇 (EP15.2中期) |
× | × | × |
TE真神盾/真神杖 任务 |
〇 (EP15.2中期) |
× | × | × |
魔物设定调整 (包含血量、经验 、出现地图、数量) |
〇 (EP15.2后期) |
× | × | 〇 (自定义 EP14.2初期~ EP15.2初期) |
角色初期经验调整 | 〇 (EP15.2后期) |
× | × | 〇 (自定义全期 ,EP14.3初期) |
无限空间副本 | 〇 (EP15.2后期) |
× | × | × |
深红武器掉落 魔物掉落物更换 |
〇 (EP15.2后期) |
× | × | × |
物品比较系统 | 〇 (EP15.2后期) |
× | × | 〇 (EP15.2后期) |
同帐角色性别选取 | 〇 (EP16.1后期) |
× | × | 〇 (EP15.2后期) |
EP16.1 英雄归来之宴会 |
〇 (EP16.1前期) |
× | × | × |
梦魇金字塔卡片 掉落/效果实装 |
〇 (EP16.1中期) |
× | × | 〇 (EP15.2前期) |
阿卢纳贝兹教国副本 「正午之弦月」 |
〇 (EP16.1中期) |
× | × | 〇 (2016年4月27日 ,EP15.2后期) |
恐怖玩具工厂卡片 掉落/效果实装 |
〇 (EP16.1后期) |
× | × | 〇 (2016年2月16日 ,EP15.2后期) |
枪手系/忍者上位系 技能平衡修改 |
× (2016年5~6月 预定,EP16.2 前期) |
× | × | × (2016年5月 预定) |
《仙境传说(RO)台服》【情报】南韩EP16.1「营救普隆德拉(暂译)」副本开放卡片,暨日本4~6月更新内容。
更新时间:1604486166 | 来源:巴哈姆特
资料来源:IRO WIKI Forum 3/16/2016 - Maintenance
#31024
不朽的诅咒骑士卡片(IMMORTAL CURSED KNIGHT,暂译)
效果(南韩伺服):(1)ATK+10%。
(2)物理攻击命中时,有一定机率会自动咏唱「致命爆裂5级」。
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服)
重量:1
#31025
不朽的风灵巫师卡片(IMMORTAL WIND GHOST,暂译)
效果(南韩伺服):(1)MATK+10%。
(2)魔法攻击命中时,有一定机率会自动咏唱「云杀5级」。
(本卡片未说明是在自身为中心施放,还是在敌方中心施放)
系列:卡片
位置:武器(南韩伺服)
重量:1
#31026
忠诚之狼 史蒂芬.杰克卡片(STEPHANE JACK EARNEST WOLF,暂译)
效果(南韩伺服):(1)物理攻击命中时,有一定机率在10秒内发动FLEE+200的效果。
(2)魔法攻击命中时,有一定机率在10秒内移动速度加快。
(3)受到物理攻击时,有一定机率会发动「火焰步5级」。
(4)受到魔法攻击时,有一定机率会发动「电流步5级」。
(5)当与「不朽的诅咒骑士卡片」一起装备时,ASPD+1。
(6)当与「不朽的风灵巫师卡片」一起装备时,变动咏唱时间减少10%。
系列:卡片
位置:鞋子(南韩伺服)
重量:1
另外在2016年3月30日,南韩测试伺服器第二度修订「席琳.吉米卡片」的效果,如下:
资料来源:[공지] 3월 30일(수) 전 서버 정기점검 안내
#31022
席琳.基米卡片(CELINE KIMI)
效果(南韩伺服):(1)MATK+10%。
(2)魔法攻击命中时,有一定机率以自已为中心,对全範围(29×29格)
的敌人赋予「致命伤口3级」(定量补品与治癒效果-60%)。
系列:卡片
位置:武器
重量:1
卡片简易评析:
(1)不朽的诅咒骑士卡片。
由于该卡片是自动咏唱近距离範围攻击技能,因此只有近战物理职业会比较适用,卢恩骑士、十字斩首者、机械工匠在使用该张卡的攻击效能会算不错,但是比较麻烦的地方在HIT的程度上能不能不MISS,且发动频率能不能达到在不主动使用範围技就能把BOSS魔物的召唤小怪给予去除。至于比较罕见的使用职业上,近攻型主教或许也是一个不错的选择,但是如果是用给魅影追纵者、或是皇家禁卫队,使用上就不是很相配。
(2)不朽的风灵巫师卡片。
因为该卡片于南韩的说明上未说明是以自身为中心,还是以敌方为中心,在实用性会有差异的情形下,需要分开讨论。以自身为中心的状况下,实用性比较高的只有妖术师、或是以火炎阵的使用(包含忍者系、魅影追纵者)、陨石术连发(魅影追纵者物攻自咏系)在追加攻击火力、触发无视魔防或追加MATK的用途上。可是如果是敌方为中心的话,则咒术师也有一定的使用用途,比较常见的地方就是在火墙连续使用,或是魂爆连发一个已经被我方固定的敌方目标,用来追加攻击力或触发无视魔法效果。
只是如果说以敌方为中心的施放下,在配合火墙使之触发的条件下,因为云杀无法同时由同一施术者召唤两个区域,所以新的施放点会替代掉旧的施放点,造成云杀中心点会跟着火墙跑。至于这个战术的实行上,需要这张卡片的云杀触发率在2%以上才有较好的效能。
云杀属性是毒属魔法,对于毒属、闇属、不死属、水属3等以上、念属3等以上、圣属3等以上的伤害是非常少甚至完全MISS,因此此技能和「十字驱魔攻击」相性十分糟糕,除非打的是非上述属性的恶魔种族,故对于主教来说只有和审判的技能对应搭配会比较好。云杀的攻击状态是长时间缓慢攻击,故即使完整打完一轮是6400%×(BaseLv/100)的攻击力,但是也要等个16秒,对于瞬发性高、生存率低的魔法攻击职效用不大,但是对于魔法型超级初学者来说,如果火墙搭配与触发率应用得宜,还算能勉强能以较快的速度凌迟敌人。
(3)忠诚之狼 史蒂芬.杰克卡片
这张卡片的效能就比较令人存疑,基本上这张卡的存在用途是偏向使用「火焰步」和「电流步」,搭配物理反射攻击或是受攻击自咏卡装的效果,来达成複合式的攻击。会比较适合具有「霸体」的职业类别,或是有足够对应其效果的消耗道具比较适合。
===========================================
关于日本4~6月更新资料,对比各大区域伺服器的更新进度如下,标示粉色为日本伺服预定更新内容,黄色为相对过去对比表格之新增比较内容:
资料来源:【インタビュー】ついにリベリオンの実装日程が决定!? 2016年第2クォーターの『RO』の予定を一気に公开!
日本方释出之「枪手」职业,有变动调整的技能如下,但未说明详细调整内容,仅说明发动条件会减缓,且使用上会比较容易:
「魔术弹」:将会改变为类似于「魔力剑」的攻击附加模式,且加入含MATK之枪类武器。
「疯狂凯斯乐」
「百步穿杨」
「雳霹弹」
「连锁攻击」
「五连击」
「弹片四射」
「全面破坏」
「四面埋伏」
「火力全开」
至于「阿卢纳贝兹教国副本--正午之弦月」副本,可以参考以下文章:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2724238(latie2001(阿纸少爷)翻译副本剧情内容)
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