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《仙境传说(RO)》【闲聊】关于任务和地图移动的一些小建议

更新时间:1567438077   |   来源:巴哈姆特

slash221 (50岚) #1 2019-09-02 23:27:57
不知道之前有没有其他版友提过 反正我就是就我最近回锅玩的感想提点任务相关的建议
其实也不是什幺特别的设计 就是一两个其它网游都有的设计 很基本很实用 但目前RO里
还可以新增优化的地方

1.任务目标
目前在任务看板接到打怪任务后,还要自己去功能选单开启目标搜寻介面,自己把怪物
名称打上去搜寻,最后选择目标怪物后才会显示目标导航让你移动过去,我真的建议是
否就优化在怪物名称上做连结,点了就直接秀出离当前位置最接近的任务目标导航

2.自动导航移动
这个我知道可能比较有争议,有些人觉得这种功能做上去这样就跟市面上一些挂机游戏
没两样,但我认为这个便利性的功能并不会破坏游戏性,反而还能提升游戏体验的过程
这两项如果能优化 对于真的全新的新玩家或中古回锅玩家来说,绝对会大幅提升练下去
的动力,不知道大家觉得如何~

看较旧的 16 则留言

悠娜: 09-05 17:42

任务目标我觉得这个建议有点可以XD 希望官方能够优化QQ

夏久: 09-06 01:37

导航希望可以选自动或手动走,有时候想自己散步,有时候又想自动走,可以顺便做其他事

七海: 09-06 21:36

毕竟这是n年前的游戏,对于玩惯自动导航的话,手动真的很懒XD

wendy10047 (歾霭) #2 2019-09-02 23:39:50
我在玩的时候也有这种感觉,之前也玩过一些页游,但没有办法很明确说出差别性,楼主的整理还蛮直接了当的。
第一点是完全赞同,还要打名字真的有点麻烦。
第二点也是,虽然会变得更像市面上的没特色游戏,可是如果为了保留特色然后保留的是比较麻烦的地方,也蛮奇怪的。
不过如果说第二点有什幺比较折衷的办法还真想不到,自动寻路系统真的太过方便了⋯⋯
smile88504 (阿福) #3 2019-09-03 03:23:57
我觉得这对一个刚来玩的新手真的算得上可以留着他们的一个优势 公会常常有人不知道怪在哪 地图在哪 地图系统也姆萨萨 他们也玩的很累吧哈哈 我们也只能尽量有看到他们提问就儘量指引他们
j159753436 (KK) #4 2019-09-03 04:43:08
这种东西说真的有好有坏啦

本来就没有什幺完美的机制

对老手来说可能没什幺用  又会觉得像免洗手游、页游

但是对一些刚入坑的新手真的很方便....

不然有时候找不到怪或是路真的是会快起笑XD
bluessyin (汶黔) #5 2019-09-03 08:15:57
1的话赞同
2的话真的觉得还是自己移动比较好欸
或者出个常用路径纪录
常走的自己走觉得就比较能接受
yukisteven (天然色素) #6 2019-09-03 09:24:33
自动导航(自动移动)系统执行可能有困难,
问题在于目前RO地图能卡路线的方法太多,
众多地面卡位置或路径技能就能让判别系统当机吧?
加上RO人物无法使用滑鼠点击移动到"已有人物宠物..."的格子上,
所以即使自动移动过程路径顺利,
到最后终点"那格子"上,如果有一百个人同时使用,
会变成99个人抢已被佔格的画面..99个人抖动?
我想这是要改善有困难的地方(?)
个人想法.


看较旧的 7 则留言

鸭子 (๑•ت•๑): 09-03 16:41

>[yukisteven:天然色素] 呕呕呕呕呕呕呕

猫小舞: 09-03 18:13

人形蜈蚣?

麦蟒: 09-04 18:10 编辑

这样一讲想到很久以前朋友有给我看过他把外挂都卡到bug点XDD 一群人挤在那边超噁

kennyk198403 (小花橘子) #7 2019-09-03 14:47:35
第一点有同感!
如果可以直接连接到最近的任务怪附近就太棒了,是比较简单直觉的操作方式!
有几次按了导航没反应,
原来是自己打错字...囧
cyjoy121 (游离少女) #8 2019-09-03 17:14:37
第一个的话对我来说真的有相对大的帮助,回锅后很多都会忘记,稍微指示的话都会很有帮助
第二个我到还觉得可有可无,怀旧的游戏,不是手动就好像少了什幺的feeling
snow9632145 (蓝天) #9 2019-09-03 21:48:59
第一个 我发现很多任务几乎都没讲清楚导致我也不知道任务要干嘛,写的不清楚阿?
第二个 跟着线走到NPC前面却没跟我说要传到哪里,有点傻眼阿
冷梅: 09-04 10:35

觉得这些指引跟说明,需要再多多优化一下,还是有一些地方令人难以理解

pagi (幸桃) #10 2019-09-05 13:32:24
任务目标这个确实是比以前啥都没有的好
但个人认为真的是不够直觉
然后有些任务有标示怪物数量,有些没有
有些任务说明不清不楚......
原厂先把任务说明文字完善这点,会比改导航来得快吧

自动导航的话,这个在游戏机制上有困难点
但有一个折衷的办法,这里要举例隔壁棚的守护永恆
人物可以点目前当前的小地图前进
例如我把小地图打开,点一下小地图左边一个点,人物就会前进到那里
这样在地图上移动会轻鬆容易很多
炙炎红雾: 09-05 14:00

有些是直接没有XD 小至<村长之剑>,大至<The sign>,前者就算了,后者要补也没意义,接个快速进场就好,谁跟你解任务XD

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