在3.13后,舆图天赋的出现大大改变了以往拓荒方针,
以往可能快速打到最高进度,不停推王,以掉落为主题,
舆图天赋出现后,有适当的配置下,黄图也有一个不错的掉落
比如说3.14 的精髓 针对性出产
或是点好密教天赋后快速刷出密教水等等
都是一个拓荒方向
以前比较容易因为装备问题卡住进度,最后通货效果下降,
现在这个连锁反应会较少,因为有舆图天赋的帮助,
变相装备卡住但通货效率还在(当然没卡就更顺了)
算是让换装门槛降低,新手朋友们都可以乖乖打适当等级刷通货
起手方面,以电捷为例,
想一开始用电捷升级跑图基本上是没可能,
相关绑定装备,技能等级,星团珠宝均没有到位,
如果以电捷为目标,烙印过渡是其中一个方向,并不是最佳方向,
理论上,用火墙咒术枯萎这一类不太依赖装备的技能,先升上去,
把该农的装备农好,再果断转职,这样会比用烙印升上去更快,
只是付出的后悔石也会更多,因为整条天赋都要后悔过来;
所以如果準备工夫足够,其实可以考虑元素师用别的技能上去,
农好信使跟印卜萨再转去电捷效果会更好!
跟据网友反映,新手朋友们最大的误区是如何推进进度,
其实如果是自己慢慢玩,进度为你带来的「福利」跟「难度」是成正比
如果打T16地图打得很辛苦,不能有效的刷T16,
赚回来的通货不会够打得快的T11甚至黄图来的快,
不要着急在进度上,先把基础打好,该开的舆图天赋开好,
地图量上昇到一定水平,从而有效的赚通货,等级升好,换好装备,
再直接冲上T16地图,效率清图,最后带来的资源会比勉勉强强打上去要好,
在POE,速度>难度,速度刷对的地图带来的效果远比勉强打高等级的效果要好
释界出现后大大改变了以往的生态,
而且 首次在宣传上提名团队都可以享用最后通碟内容,
这也是说明团队的效益>个人
所以3.13盛行的团队打五王挑战赛,连开6次的策略也是十分凑效
而影片上的流派,在游戏前中期都会有很好的清图能力,
大后期的微调及走向也有不同流派,最后都肯定可以通关的,
伤害都是装备的要求及时间而已,加油诸位!
差不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣的玩家!
希望可以帮到大家!谢谢你! nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
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