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《流放之路》【心得】【3.8】可爱QB的双持召唤2.1-钢铁军团(12/17更新,有效血量1万8,90%减伤)

更新时间:1602559668   |   来源:巴哈姆特

HolyLain (猫咪护刃) #1 2019-10-30 00:12:17

可爱QB的双持召唤2.1-钢铁军团


前言

/人 ‿‿ 人\QB很可爱~

目录

一、流派特色
二、防御机制
三、角色天赋
四、装备选用
技能连法
其它细项
、打图影片
八、小结

流派特色

优点:
  • 召唤流中最安全的流派:利用男爵头盔让殭尸帮你吸血,配上自身的秒回,有效血量1万8,物理减伤90%,三抗76以上(火抗77),打王几乎可以站桩打,不须要走位能力
  • 无畏地图词缀:除了物理反伤不能打之外,其他地图词缀都能打。无回要带魔水,诅咒词如果太伤也要带解咒水。
  • 操作容易:如果将暗影迷蹤设为左键使用,除了喝水之外,需要集兵再用号召就好,非常轻鬆。
缺点:
  • 造价高昂:因为到了季末,总会想试试看本季召唤的天花板在哪。而千力殭尸因为力量需求高导致装备的后缀少掉一词,因此抗性相对难提升。而双持召唤仗至少需要242智力来拿仗,所以比起普通的千力殭尸,相对来说是不能用筋骨强化,并且要谨慎的使用充分训练,不要把智力转到不够。
  • 新手不宜:本流派因为造价昂贵,故不适合拓荒、新手学,可以学文中的部分知识,但是4白三弦指法、+2仗、帝王的纯熟等等之类的装备都是奢侈品,没有一定的财力请勿模仿。本人也是从幽魂流开始拓荒,后面才能转成这样的流派。


防御机制

附上喝水+灵魂奉献的防御面板
  1. 2万以上的有效血量:生命7896+能量护盾10536=18432的面版血量,开启骸骨铠甲能吸收2209的伤害等于20641的有效血量。如果捨弃迅捷减少冷却时间,改用清晰增加18%魔力量的能量护盾,能量护盾能达到12K以上,有效血量可高达2万2以上
  2. 90%物理减伤:用护甲、混沌魔像、昇华天赋和药水效果累积到90%的物理减伤。
  3. 高秒回&吸血恢复:用巨石魔像、天赋达到600多的能量护盾高秒回,配上7896生命所带来的每秒最大偷取上限1579,在殭尸有帮忙偷取生命的情况下生命和能量护盾都得以恢复。
  4. 灵魂奉献:灵魂奉献除了可以提供能量护盾之外,现在还能帮忙补一些元素抗性。
  5. 高跑速:只要不被打到就是最强的防御机制。


角色天赋

天赋配点:
角色资讯:可爱QB(即时更新)
盗贼任务:全杀(+2天赋点数)
角色POB代码(比较详细,并且包含珠宝位置)
神感放置位置:
(这位置我很满意,只有20点力量被忽略,却能拿12%生命和许多好处,"野蛮"也能点到)
永恆珠宝放置位置:(根据永恆珠宝的代码不同适合放置的位置也不同,我这边有15%力量)


装备选用

懒得一一贴上了,直接在官方论坛看会比较快。
武器:双持+2仗(卖场搜寻直接买/人◕ ‿‿ ◕人\)
头盔:男爵(力量越高越好)
腰带:用尊师基底的重格腰带,改造洗出T1增加所有属性(10%~12%)或T1力量,然后赌富豪看能不能出现这两词,洗不出T1折衷T2也可以(我是T1所有属性配T2力量)
鞋子:用86物等的基底,肆虐之破空精髓点出35跑速后,拼无效消到剩力量和跑速两词,再用複数。(精髓提供的力量能突破鞋子最大55的限制)
戒指:补抗性和力量,有钱就选神殿的血戒,有70多生命配上5%最大生命,其中一个戒指后缀上"毒蛛祝福"
项鍊:后来发现星空基底能洗出12%所有属性,目前这也是一种方案供大家参考,也可以用三阶魔符赌15%所有属性
手套:塑者之触
药水:
巫火秘酿(不用魔力保留就能有诅咒光环,增加灵混奉献的混沌伤害)
水银药剂(增加持续时间+增加移动速度)
卡鲁之血(紧急补血用)
石化药剂(减少冲能消耗24%以上)
坚岩药剂(增加持续时间)
石化和坚岩,一个洗出增加护甲,一个洗出免疫冰冻就好,交换也没关係。

珠宝:
谨慎使用充分训练,召唤法仗需要242智慧,不要把智慧转到不够
禁止使用筋骨强化,智慧扣太多,我不太相信用了这个还拿得起召唤法仗
取而代之的,是可以利用帝王的霸权,增加6%力量且没有副作用,虽然比筋骨强化贵上许多,而且限用1个
如果力量还是不够,可以用帝王的纯熟,这个虽然全能力7%也有血量和全域防御,但是比帝王的霸权贵上3倍以上
最后是永恆珠宝系统(这个是神圣石杀手)
永恆珠宝我只洗出我想要的部分15%力量,事实上可以洗出20%力量(我有洗出来,但是位置不喜欢)

如果还有多余的珠宝洞,可以使用:
聚魂石:+1最大魔像数量,可以有2个魔像的能力加成
看守之眼:词缀有被迅捷影响时,增加 (30–50)% 移动技能冷却速度就好,其他随意,要能量护盾更多可以选"被清晰的影响时,获得等同于 (12–18)% 最大魔力的额外最大能量护盾"


技能连法

角色资讯:可爱QB(即时更新)

武器1(有词缀"当你使用技能时触发插槽中 1 个法术"):
亵渎+灵魂奉献+赋予辅助
武器2:
唤醒幽魂+血魔法+召唤物生命辅助
头:
召唤混沌魔像+召唤巨石魔像+幻化守卫+4等赋予辅助
护甲6L:
殭尸复甦+豢养狂热辅助+召唤物伤害辅助+4等赋予辅助+多重打击辅助+近战物理伤害辅助
4L:
暗影迷蹤+增幅辅助+号召+持续时间延长辅助
4L:
烈焰冲刺+迅捷/瓦尔迅捷+纪律+4等启蒙辅助

这里稍微说明一下一些技能搭配的问题:
  1. 唤醒幽魂:最大数量4只,抓2只杀戮酋长(给队伍绿球)和2只寄生兽(给队伍蓝球),配上血魔法(这样给球频率才会高)总共只需要2L,就能有聘美球盾的效果。而烈焰冲刺和死亡凋零只是因为没有洞可放才顺便串在一起,但是因为生命秒回很高,所以不用但心使用这两个技能,并不会造成生命危险。
  2. 头盔有+2召唤物等级,并且4等赋予辅助+3技能等级,双持+2仗让头盔上的召唤物都能够达到32等,因此将魔像放在头盔上会有32等的能力辅助(混沌6%物理减伤、巨石170秒回),并且魔像和幻化守卫血量都可以高达10万左右,完全不用串召唤物生命辅助。
  3. 幻化守卫的装备选用:
    武器:王者之刃(给团队扑杀、爆击加成、护体)
    身体:葛鲁斯寇真皮(为了那5%秒回)
    手套:南方(为了那16%生命)
    鞋子:维多里奥的飞昇(增加团队跑速)
    头盔:随意

其它细项

众神殿:
主神:月影神之魂
次神:卡洛翰之魂
主要是让刷图能跑快一点,反正打王只有一下下的时间

POE的冷却公式:
很多人以为26等的殭尸重击100%冷却就等于无冷却,那大家为什幺不用21等Q23的烈焰冲刺呢?冷却一样破百呢!!
这个公式很有意思,因为分子不会被改变,所以永远无法达成0CD零冷却
而对于数学有困难的人来说,简单解释就是:
减少冷却100%=减少一半的冷却时间
减少冷却200%=冷却时间除以3
减少冷却300%=冷却时间除以4
以此类推

殭尸数量计算:
天赋=2只
30等殭尸=9只
1500力男爵=5只
目前16只


打图影片

【POE3.8】可爱QB的双持召唤-钢铁军团(奇美拉魔坑)


小结

3.8最后也是我最强的流派想法,攻击生存都没问题,是在跟T17藏身团时,能够贴王打完全不用闪招才发现自己超群的坦度。

基本上应该所有的千力殭尸都那幺坦才对,因为千力殭尸也没有什幺强大的秘密,只要用塑者之触+吉尔菲的圣殿自然就有夸张的能量护盾了。

看较旧的 20 则留言

毛毛: 12-04 15:49

[HolyLain:猫咪护刃]武器有什幺特别做法吗?

猫咪护刃: 12-04 15:51

/人◕ ‿‿ ◕人\签订契约成为魔法少女就会送一只当作魔法少女法仗了

痴汉: 12-12 00:33

基础伤害下调,拍打攻击範围下调,每个技能宝石等级不再提供生命倍增,拍打攻击冷却时间提高了。

HolyLain (猫咪护刃) #2 2019-11-07 18:53:15
/人 ‿‿ 人\QB很可爱~
懒人:直接看角色资讯可爱QB
前言:
  /人◕ ‿‿ ◕人\原本是不打算再发任何流派文了,不过这季玩到了个人前所未有的高度,所以就随便分享一下
优缺点:
优:操作简单,只要喝水然后一直Q~Q~Q~Q~Q就好,要QB也可以/人◕ ‿‿ ◕人\
缺:造价高(但是可拓荒),虽然幽魂31等但也没有特别强,反而是殭尸的普攻变得跟重击一样痛
其他:/人◕ ‿‿ ◕人\
角色培养史:
中期: 装备跟普通的幽魂召唤一样就好,拿个便宜的+1仗配汉恩的遗产 巨型塔盾就可以玩到过T18
后期: 弄出两把+2召唤仗就好
天赋:
100等天赋
或者直接看角色资讯可爱QB
火之化身那边是因为用了永恆的珠宝-激进的信仰才那样点,前期没珠宝可以不用点,珠宝要挑选不会改变天赋的永恆珠宝
宝石串法:
武器/盾牌:
(1)左手:赋予+骸骨奉献+亵渎
(2)右手:烈焰冲刺、末日烙印、召唤混沌魔像
目前配置:
铠甲: 幽魂+赋予+豢养狂热+元素军团+施放迴响+召唤物伤害
头盔:殭尸+幻化守卫+赋予+豢养狂热
如果有3+召唤、20等召唤伤害、20等集中效应头:
铠甲: 殭尸+幻化守卫+赋予+召唤物生命+肉盾辅助+召唤混沌魔像(把右手的魔像移过来,右手改串快速施放)
头盔:幽魂+豢养狂热+元素军团+施放迴响
简单来说,就是头盔有做好的话幽魂串头上(等我把所有财产都拿去点化石再说)
手套:3等启蒙+迅捷+诅咒光环+导电
鞋子:暗影迷蹤+号召+持续时间延长+增幅
药剂选择:
◉鲁米水
◉卡鲁之血
◉水银药剂-增加移动速度
◉石化药剂-解流血
◉石英药剂-解冰
装备选择(必要传奇〇件):
◉武器/盾牌:双词工艺+2召唤仗/有T1召唤物施速的+2召唤仗
◉铠甲:+1幽魂星芒战铠
◉头盔:86物等尊师头盔(骨盔优)
◉手套:血量手套(巨人手优)
◉鞋子:35速+1幽魂鞋
◉腰带:血量鞋
◉戒指/项鍊:选用神殿血量饰品血量会比较多,抗记得要补满,项鍊补敏
攻击概念/防御机制:
攻击: 打王再放末日烙印触发元素之相,平常贴怪就好
技能使用小技巧:
就一直按QQQB/人◕ ‿‿ ◕人\暗影迷蹤就好,注意药水效果,没了要喝
防御机制:
◉堆护甲和血量,喝水状态下要90%减伤
◉骸骨奉献绝对是血量召唤最好的奉献选择,因为效果可以全部接收
血肉奉献只能帮本体增加跑速和不太有用的施速
灵魂奉献对ES流增加的ES比较多,本体也没有其他帮助
盗贼奖励/众神殿:
盗贼奖励:
帮助:QB当然选择杀光光啰~/人◕ ‿‿ ◕人\
众神殿:
主神:月影神之魂
次神:卡洛翰之魂
宝珠选择:自己看POB
影片:
  
死一次,还是没办法看清楚王的动作

后记:
/人◕ ‿‿ ◕人\本来是没有打算分享流派,不过装备都弄到那幺好了,提供POB给大家参考看看也好,+4召唤对幽魂的帮助不大,可能对千力殭尸或者火灵会比较有帮助吧

这篇流派文很粗糙没错,因为一年前的事件我也不想花太多心力了,随意就好

谢谢大家的观看!
HolyLain (猫咪护刃) #3 2019-11-13 17:28:52

此文章已由原作者(HolyLain)删除

HolyLain (猫咪护刃) #4 2019-11-15 02:05:41
可爱QB的双持召唤2.0-混沌木乃伊

前言

/人 ‿‿ 人\QB很可爱~

目录

一、流派特色
二、防御机制
三、角色天赋
四、装备选用
技能连法
其它细项
、打图影片
八、小结

流派特色

优点:
  • 召唤圈中相对安全的流派:利用男爵头盔让殭尸帮你吸血,配上自身的秒回,可高达2000以上的秒回能力,配上卡鲁之血能更快速恢复生命,这是所有千力殭尸都具备的优势。不过有效血量没有ES血量複合型来得多。
  • 不怕双反词:这是本流派的卖点之一,因为伤害全部都转成混沌,并没有任何的元素和物理伤害,所以不怕双反词。也就代表本流派打图上相对是比较不挑词的,除了-大抗会有危险性,时空锁鍊会很没效率,无法恢复要绑定减消耗项鍊之外,没有什幺不能打的地图词。
    【12/2新增影片:没有打宝率的打宝师】三相使用免疫时空锁鍊(也可以用消组咒水,比较便宜),项鍊前缀用-消耗,就能无视所有词缀快速刷图打宝。因为全词缀皆能打,所以每一张图都能Q20后瓦八词来打。
  • 操作容易:除了喝水之外,平常只需按一个技能"暗影迷蹤"就好,需要集兵再用号召,非常轻鬆。如果将暗影迷蹤设为左键使用,更可以达到单手玩POE的境界,适合另一只手不方便玩POE的玩家使用。
缺点:
  • 造价高昂:因为到了季末,总会想试试看本季召唤的天花板在哪。而千力殭尸因为力量需求高导致装备的后缀少掉一词,因此抗性相对难提升。而双持召唤仗至少需要242智力来拿仗,所以比起普通的千力殭尸,相对来说是不能用筋骨强化,并且要谨慎的使用充分训练,不要把智力转到不够。
  • 新手不宜:本流派因为造价昂贵,故不适合拓荒、新手学,可以学文中的部分知识,但是4白三弦指法、+2仗、帝王的纯熟等等之类的装备都是奢侈品,没有一定的财力请勿模仿。本人也是从幽魂流开始拓荒,后面才能转成这样的流派。


防御机制

附上喝水后的防御面板
  1. 90%物理减伤:用护甲、混沌魔像、昇华天赋和药水效果累积到90%的物理减伤。
  2. 高秒回&吸血恢复:用巨石魔像、天赋达到600多的高秒回,配上7000生命所带来的每秒最大偷取上限1400,在殭尸有帮忙偷取生命的情况下可以到达2000以上的秒回。
  3. 灵魂奉献:灵魂奉献除了可以提供一点点的能量护盾之外,现在还能帮忙补一些元素抗性。
  4. 高跑速:只要不被打到就是最强的防御机制。


角色天赋

天赋配点:
角色资讯:可爱QB(即时更新)
盗贼任务:全杀(+2天赋点数)
角色POB代码(比较详细,并且包含珠宝位置)


装备选用

懒得一一贴上了,直接在官方论坛看会比较快。
武器:双持+2仗(卖场搜寻直接买/人◕ ‿‿ ◕人\)
头盔:男爵(力量越高越好)
腰带:
用尊师基底的重格腰带,改造洗出T1增加所有属性(10%~12%)或T1力量,然后赌富豪看能不能出现这两词,洗不出T1折衷T2也可以(我是T1所有属性配T2力量)
鞋子:
用86物等的基底,改造洗出T1前缀增加35%跑速或T1后缀力量(如果同时出现就能拓印卖複製装),之后富豪拼出现这两词就好。
戒指:补抗性和力量,有钱就选神殿的血戒,有70多生命配上5%最大生命,其中一个戒指后缀上"毒蛛祝福"
项鍊:最佳补敏和力的位置,有钱就选有+1最大殭尸数量的项鍊
手套:三弦指法(瓦四白之前记得先Q20以上,4洞4连)
变四白必须利用艾瓦大师的神殿穿越系统,慢慢升级腐败之室>腐败孳生室>腐败之地,就能使用超瓦一次,有25%机率瓦成4白。
护甲:
用市面上做坏的幽魂衣基底(6连3蓝3白洞星芒战铠),配上"原始化石+利齿化石"下去点出来,高生命不难,但是1等瘫痪最难出现。
药水:
巫火秘酿(不用魔力保留就能有诅咒光环,也是混沌木乃伊流的优势)
水银药剂(增加持续时间+增加移动速度)
卡鲁之血(紧急补血用)
石化药剂(减少沖能消耗24%以上)
坚岩药剂(增加持续时间)
石化和坚岩,一个洗出免疫流血,一个洗出免疫冰冻就好,交换也没关係。

珠宝:
谨慎使用充分训练,召唤法仗需要242智慧,不要把智慧转到不够
禁止使用筋骨强化,智慧扣太多,我不太相信用了这个还拿得起召唤法仗
取而代之的,是可以利用帝王的霸权,增加6%力量且没有副作用,虽然比筋骨强化贵上许多,而且限用1个
如果力量还是不够,可以用帝王的纯熟,这个虽然全能力7%也有血量和全域防御,但是比帝王的霸权贵上3倍以上
最后是永恆珠宝系统(这个是神圣石杀手)
永恆珠宝我只洗出我想要的部分10%力量,事实上可以洗出20%力量(我有洗出来,但是位置不喜欢)

如果还有多余的珠宝洞,可以使用:
聚魂石:+1最大魔像数量,可以有三个魔像的能力加成
看守之眼:词缀有被迅捷影响时,增加 (30–50)% 移动技能冷却速度就好,其他随意


技能连法

角色资讯:可爱QB(即时更新)
固定串法:
武器1(有词缀"当你使用技能时触发插槽中 1 个法术"):
亵渎+灵魂奉献+赋予辅助
武器2:
迅捷/瓦尔迅捷+召唤探测机兽+4等启蒙辅助
护甲6L:
殭尸复甦+豢养狂热辅助+召唤物伤害辅助+4等赋予辅助+多重打击辅助+凋零之触辅助
4L:
暗影迷蹤+增幅辅助+号召+持续时间延长辅助

以下分成2魔像流或3魔像流(有使用聚魂石)提供不同的串法:
2魔像:
头:召唤混沌魔像+召唤巨石魔像+幻化守卫+4等赋予辅助
4L:唤醒幽魂+血魔法+烈焰冲刺+死亡凋零

3魔像:
头:召唤食腐魔像+召唤巨石魔像+幻化守卫+4等赋予辅助
4L:唤醒幽魂+血魔法+烈焰冲刺+召唤混沌魔像

这里稍微说明一下一些技能搭配的问题:
  1. 唤醒幽魂:最大数量4只,抓2只杀戮酋长(给队伍绿球)和2只寄生兽(给队伍蓝球),配上血魔法(这样给球频率才会高)总共只需要2L,就能有聘美球盾的效果。而烈焰冲刺和死亡凋零只是因为没有洞可放才顺便串在一起,但是因为生命秒回很高,所以不用但心使用这两个技能,并不会造成生命危险。
  2. 头盔有+2召唤物等级,并且4等赋予辅助+3技能等级,双持+2仗让头盔上的召唤物都能够达到32等,因此将魔像放在头盔上会有32等的能力辅助(混沌6%物理减伤、巨石170秒回、食腐54-82物理伤,配上天赋还要再乘以1.7倍),并且魔像血量都可以高达8万以上,幻化守卫97811生命,完全不用串召唤物生命辅助。
  3. 幻化守卫的装备选用:
    武器:王者之刃(给团队扑杀、爆击加成、护体)
    身体:葛鲁斯寇真皮(为了那5%秒回)
    手套:南方(为了那16%生命)
    鞋子:维多里奥的飞昇(增加团队跑速)
    头盔:堂皇冠冕(千万不要瓦,用密教系统的瓦里西,在修研使1星就能够1白洞,安全又便宜)

其它细项

众神殿:
主神:月影神之魂
次神:卡洛翰之魂
主要是让刷图能跑快一点,反正打王只有一下下的时间

POE的冷却公式:
很多人以为26等的殭尸重击100%冷却就等于无冷却,那大家为什幺不用21等Q23的烈焰冲刺呢?冷却一样破百呢!!
这个公式很有意思,因为分子不会被改变,所以永远无法达成0CD零冷却
而对于数学有困难的人来说,简单解释就是:
减少冷却100%=减少一半的冷却时间
减少冷却200%=冷却时间除以3
减少冷却300%=冷却时间除以4
以此类推

殭尸数量计算:
天赋=2只
30等殭尸=9只
1200力男爵=4只
铠甲=1只
项鍊=1只
目前17只
如果能把力量称到1500当然可以达到18只
或者利用密教系统把项鍊变成魔符+2殭尸,总之目前还在赌就是了

POB数据:
  1. 普攻打小怪:
  2. 重击打小怪:
  3. T16以上BOSS普攻:
    (一个是无感电,一个是50%感电,27等探测机是26%感电,两者相加除以2可以估算)

  4. T16以上BOSS重击:
    (一个是无感电,一个是50%感电,27等探测机是26%感电,两者相加除以2可以估算)

  5. 瓦尔迅捷+50%感电重击打T17(不存在的DPS,自HIGH用)

打图影片

【POE】T16奇美拉魔坑(含守塔时间)

单手速刷T16火凤凰熔核(不守塔,有捡东西)
单手速刷T16九头蛇冰窟(不守塔,有捡东西)
单手速刷T16奇美拉魔坑(不守塔,有捡东西)


小结

因为双持+2幽魂流猴子大大玩得更好,所以这方面交给他去钻研和发扬光大
本人就转换跑道改研究千力殭尸了,第一次玩,有任何建议请多指教/人 ‿‿ 人\
原本的文章内容就留在小屋和2F了

而双持+2的优势,本人认为是增加整体召唤军团的平均强度。
比方说用殭尸槌的殭尸一样能30等7L,并且瘫痪20等、其他辅助宝石可以达到24等,不过也只有强在殭尸这一个召唤物而已。
双持+2仗把身上所有的召唤物都能提升到27等以上,配合赋予和装备能力多数都能达到32或33等,其他法术也提升到23等。
当然造价会比较高,不过每个人对自己的流派都有所选择,至少我喜欢我现在的状态~

未来如果有余力,可能会尝试用双持玩魔像流(高等魔像给予的能力加成很高),或者是火灵(火灵也是等级越高,伤害越是爆炸性成长的召唤物)
HolyLain (猫咪护刃) #5 2019-12-02 23:29:49

12/2更新:没有打宝率的打宝师

影片为实况1小时的打宝情况

把项鍊和戒指工艺:非引导施放技能-9总魔力消耗
看守之眼使用:被迅捷影响时,不被时空锁链影响
这样就能无视所有地图词缀打宝+练等
因为没有词是不能打的,所以每一张地图都能Q20后瓦8词来打
8词地图的数量是很可观的,所以虽然没办法像打宝师一样把数量穿在身上,不过却可以钉在地图上

当然,我也承认这样的说法的确有点夸大不实,不过媒体都是这样吸引人的目光
HolyLain (猫咪护刃) #6 2019-12-06 18:31:07
POB公道伯-QB吃半熟

可爱又可口的QB

前言

这个单元很早以前我就想做了,只是在自己POB不够熟练的情况下也不太敢妄下结论,只是版上的流派文有些POB真的错很大,所以在季末跟大家一起釐清一些召唤在POB上的一些观念。
本人是这季才开始学POB,如果有错误,麻烦大家吝啬指教,谢谢

召唤有别于其他流派,没有所谓的面板伤害,懒人玩POE就是把技能串好看技能的DPS就好,但是召唤面板的DPS是假的。
  1. 找出最佳技能串法:
    既然召唤没有DPS显示,所以不会使用POB的情况下技能串法只能用"感觉"或"问人"这些有风险的作法。比方说这篇殭尸串法问题,如果有心人士骗说残暴+物理转闪电最棒,那就很惨了。
    (当然我以前没学使用POB还玩召唤那幺久,真的也是该检讨了)
    (1)首先先把目前的技能配置好,像殭尸复甦+召唤物伤害这些必然的先选好,然后勾选"宝石排序从DPS",接下来在不确定要串什幺的洞上点开,他就会从增加DPS最多的技能开始排给你看。

    普攻最佳第8洞是近战物理伤害

    重击最佳第8洞是集中效应,第二优先是近战物理
    所以综合以上两点,如果还能产生第8洞的话,当然会选择近战物理辅助。
  2. 产生POB所没有的物品词缀:
    这一点其实很进阶,一切都是我问别人并且複製贴上来的,我没那个实力用这个部分。
    首先是三弦指法 网眼手套,这个是3.8最新的召唤物物理转伤手套,但是POB不支援这部分的转伤计算。
    感谢巴友AlberQ大大提供的转伤语法
    Minions 100% of Physical Damage Converted to 属性 Damage
    "属性"二字可以用你想要的属性去替换,像我的混沌千力殭尸,是100%物理转混沌,因此我在POB上自己生成一个手套:
    Triad Grip
    Mesh Gloves
    Unique ID: 0b8cf8c4f8af17a3ca5ee7bb733c5361087c385cb0dc693b08ed9ddefb6579d4
    Item Level: 81
    Quality: 20
    Sockets: W-W-W-W
    LevelReq: 32
    Implicits: 0
    120% increased Armour and Energy Shield
    Minions 100% of Physical Damage Converted to Chaos Damage
    Minions have 10% chance to Freeze, Shock and Ignite
    Corrupted

    绿色那一段直接贴在手套生成上就好,如下图

    再来就是永恆珠宝产生的力量部分(我只设定力量,其他属性对千力殭尸来说不重要)
    New Item
    Crimson Jewel
    Crafted: true
    Prefix: None
    Prefix: None
    Suffix: None
    Suffix: None
    Quality: 0
    Implicits: 0
    +54 Strength
    10% increased strength

    绿色部分生成在珠宝上贴上就好,其中+54 Strength是看你範围内总共加了多少力量(自己加),而10% increased strength是看你範围内点了多少5%力量。
  3. 正确的勾选打怪状况:
    这个大概就是最容易起争议的地方了,我也觉得这边会得罪很多人,我感觉我要被告了
    (1)
    首先,技能区的"瓦尔迅捷"要取消勾选,改勾"迅捷",预设都是瓦尔迅捷,但是事实上你不会24小时都开着瓦尔迅捷,迅捷陪伴的时间才是多数。
    (2)
    打小怪的时候不能勾选"敌人被XX伤害击中"、"蛛网层数"、"凋零层数"、"死亡标记",各位可以回想一下自己召唤打怪的情况,请问各位召唤师们是否有在召唤物秒掉敌人之前成功的元素之相EE打中、叠满3层蛛网、凋零15层、死亡标记到小怪?很明显不可能,召唤师一定在散步,召唤物出手速度远大于你的手速,所以在打普通怪物的时候勾选这些都是骗人的!!

    (上图为本人超公道的POB数据)
    (3)
    打BOSS或者打T16/T17BOSS的时候,才会有时间和机会给你叠层数或者击中标记,不过一般来说伤害太高的情况下都是在叠满前就锁血了。
    而感电的部分,因为召唤探测机兽21等只有24%的感电效果,27等探测机兽则有26%感电效果,但是POB只能用50%的感电效果去计算,所以折衷方法就是把有勾感电和没勾感电的两者DPS相加除以2,但是那也只是一种估算,因为伤害的增长并非是线性的。
    T16BOSS未感电:DPS=715204

    T16BOSS感电:DPS=889644

    所以重击打T16以上BOSS的DPS大约是802424
最后,补充一下超越POB数据的一些经验,很多人说POB只是参考,不一定準确,这句话是对的,但是大部分的情况来说真的会比"我觉得"这种说法来得可信多了。

原本我用POB测出来殭尸最佳的串法是:
殭尸复甦+召唤物伤害+豢养狂热+赋予+凋零之触+近战物理伤害
POB的DPS显示是最高的没错,但是召唤前辈阿科难acanaan建议是:
殭尸复甦+召唤物伤害+豢养狂热+赋予+凋零之触+多重打击
我当下想问原因,但是当时他应该是很忙碌所以没有回答我为什幺,于是我就自己去想原因
  1. 近战物理伤害的普攻面板是这样:

    从攻速2.24和重击冷却1.85秒的角度去算,攻击节奏会是:
    重击>普攻>普攻>普攻>普攻>重击>普攻>普攻>普攻>普攻>...无限循环下去
  2. 多重打击的普攻面板是这样:

    从攻速3.25和重击冷却1.85秒的角度去算,攻击节奏会是:
    重击>重击>重击>普攻>普攻>普攻>普攻>普攻>普攻>...之后无限循环
大家都知道殭尸的重击有着"範围攻击"、"必中"、"高伤害"等优势,所以在攻击的频率之中重击发生的次数是越多越好,前者串近战物理伤害频率是10次打击中2次重击,后者串多重打击频率是9次打击中3次重击。
所以我想,这就是选择多重打击的原因,还有就是POB没办法很完善的部分了。

以下不希望起争议,希望不要起争议:
因为本人一年没玩POE,今年才刚刚回锅,所以刚开始就被骗了
(主要是作为POB真伪探讨的练,不是为了要攻击别人,因此不贴出这个图片的出处了)
打小怪有300万的DPS,但是就是我前面说的,打小怪怎幺能勾"死亡标记"和"火焰伤害击中"?而且那个伤害会飙高单纯是双诅咒+击中附加诅咒-88%抗性,当然这也是办不到的,除非你的召唤是这样玩
其实我是蛮感谢那篇文的,因为这个因素,我努力开始学使用POB,并且找出问题的原因。
当然后来找出原因后也有跟原作者反应这个问题,不过他似乎不明白问题在哪里我就不多嘴了。

诅咒的部分Path of Exile Wiki有说,打金怪只有66%的效果,打传奇BOSS只有33%的效果,所以:
  1. 单击中附加诅咒降抗性44%,实际上只有降14%抗性
  2. 双击中附加诅咒降抗性88%,实际上只有降28%抗性
  3. 导电戒5等不是降抗29%,而是只有降9%抗性而已
  4. 以上这些降抗性只对地图最后的王有效而已,其他情况你根本来不及放诅咒。
所以对召唤来说,只要你的诅咒不是用光环的方式去施放,效益其实都没有技能面版上来得高,因此击中附加诅咒大多数的情况是没有用的,效果也没有元素之相来得高。因此洞数不够的召唤玩家,我是建议不用串击中附加诅咒,直接单纯用EE就好了。

相信这个部分一定骗倒许多3.8才开始接触召唤的玩家,在此帮大家釐清一些观念。

看较旧的 9 则留言

猫咪护刃: 12-09 08:52

[mash3244:琉璃哥]单纯对于一些人乱勾一通製造假伤害看不下去而已

琉璃哥: 12-09 08:57

还好pob进去第一动作先把药水勾勾跟状态效果通通取消 怪物选塑界着是好惯

粉笔: 12-09 10:45

目前霸君 自残水+受伤施放+闪电行星+尸体传送 飞仙刷图配法

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