- 有不错的伤害与防御,可攻可守
- 不挑图,什幺图都能打
- 打王走位上比较吃香
- 造价低也可以很强,新手适用
- 无法吸血吸魔,只能靠喝水,或是本身回血魔跟触发陷阱来回血
- 刷图速度偏慢,对于热爱飞车党的人可能不太适合
拓荒 | ★★★★☆ |
伤害 | ★★★★☆ |
防御机制 | ★★☆☆☆ |
技术性 | ★★★☆☆ |
上手度 | ★★★★☆ |
- 前期拓荒:12等以前我是拿着爆裂陷阱在丢,12等以后换了电弧就是开始飞天的时候,顺便买一颗诱饵图腾,这技能在专家真的不是普通的好用,标準可以无视它!这时候就是开始捡黄装,血量,抗性,能撑尽量撑,基本上一路上都是很轻鬆的,有捡到4L的话 串法:电弧-陷阱辅助-陷阱及地雷伤害辅助-多重陷阱辅助基本上4L的伤害就可以碾压到A10左右了,到了38等可以把多重陷阱辅助换成散弹陷阱辅助,前期因为陷阱耗魔很大,我会先只开清晰,雷霆可以先练,破剧情的路上有黄装,黄法杖,黄匕首尽量检,有钱可以去收个金缕帽,猎蹤,而打到的传奇戒指可以留着存60颗以后后期合成智者织衫
- PS.如果是专家的话:(建议血量1500以上在去打A5的王,普通帝王1000左右, 残酷帝王建议血量2000。)
- 中期:到了大概60等~70等左右的时候,这时候已经赚了到一些通货可以换上白袍无尽之衣,6L串法:电弧-陷阱辅助-陷阱及地雷伤害辅助-散弹陷阱辅助-精準破坏-闪电穿透,有钱的话戒指可以换上一颗菁华蠕虫串雷霆,有多余的钱在去买理智,串了理智之后就可以把清晰给拿掉了,回魔基本上后面我都是靠喝蓝水来维持魔力,没有到魔乾,没有魔水可以喝的情况过,这时候其实伤害是非常足够的,6L加上雷霆,加上带有法伤的黄法杖跟盾牌,或者传奇权杖奇异,基本上可以安稳练到90等不是问题。
- PS.如果是专家的话:(建议血量2800~3000冰火抗满的情况下在去打A8王,A10王建议3000-3500血量,无情帝王建议3500以上。)
- 后期:85~90等,这个时候如果你是玩标準的话,血量建议在4000以上,魔力则是900左右,专家的话我会建议血量在4800~5200左右,魔力则是1300~1600左右,基本上这个时候要换的我是建议换个+4大抗传奇盾牌萨费尔的智慧,防止被闪电人,火球秒杀,以75%的抗性来说,一般没有免疫感电的流派,基本上被2个闪电人电到就再见了,因为第1只爆炸的时候会带有感电地面,第2只闪电人会再增加50%更多伤害,所幸破坏者的昇华天赋有免疫感电,但安全为好所以我还是选择+4大抗盾牌,而这个时候伤害跟防御是足够让我们去挑战黄尊师还有终极迷宫,建议新手可以多刷黄尊师,他会掉我们的毕业武器低伏微光,只要刷到一把就可以打天下了,后期伤害绝对足够,副手搭配苦痛狂鲨(陷阱盾,打王前的时候丢个几下集满蓝球来增加低伏的暴发伤害),而+4大抗盾牌我建议等存到60颗戒指换到了智者织衫并且6L的时候再把他换成法伤黄盾牌,5L的情况下,如果没有低伏微光我建议还是先穿白袍配+4大抗盾,否则伤害后面会不太够。(后面会说明为何不选择焊匠之肤和奴役之手(3.4版需要开古朽遗钥取得奴役之手))
- PS.如过是专家的话:(终极帝王建议血量5000以上,如果伤害足够4500也是可以,黄尊师T10等级建议血量在4500左右,红尊师T15等级建议血量5000。)
- 大后期:90等之后:此流派以标準来说天赋形成大概在90~93左右,专家则是能加血就尽量加血,专家我会建议这个时候血量要在5400左右,魔力则是1500左右,基本上一把低伏微光就可以过T18,剩下都是走位的问题,以标準来说,伤害在更上一层楼的方法就是,双低伏,尊师虫戒配塑者之印,头盔附魔电弧+1或者瓦+1暴击球,护身符则是尊师基底洗出额外混沌伤,鞋子附魔则是未击杀获得电伤或是穿透,手套则是星空基底洗出+1陷阱,瓦出元素要害诅咒等等。
- PS.如果是专家的话:(T18终极尊师建议冰抗79%以上,血量5000以上,魔力1500左右,以最虽小的可能性来说,最少要能一次承受他2颗冰毛的伤害为标準,塑界者光球就不说了,吃到第一颗被晕第二颗基本上就掰掰了。)
- 帮助阿莉卡(+5 每秒魔力回复、+20% 全域暴击加成、+15% 全抗性)
- PS.后期如果抗性够了,有好的3~4词珠宝,可以改成全杀拿2点天赋来点珠宝洞!
- 主神:月影神/艾尔卡莉
- 次神:夏卡莉/卡洛翰/瑞斯拉萨
- PS.打T18建议用月影神+卡洛翰,打终极迷宫建议用月影神+瑞斯拉萨!
- 前期电弧4L:电弧-陷阱辅助-陷阱及地雷伤害辅助-散弹陷阱辅助
- 后期电弧6L:电弧-陷阱辅助-陷阱及地雷伤害辅助-散弹陷阱辅助-精準破坏-闪电穿透
- 戒指菁华蠕虫:雷霆
- 头盔4L:受伤施放-衰弱-暗影迷蹤-冰墙
- 手套4L:受伤施放-不朽怒嚎-熔岩护盾-(持续时间增加←非必要)
- 鞋子4L:诱饵图腾-持续时间增加-瓦尔优雅-(增大範围←非必要)
- 主手3L:闪电传送-持续时间缩短-快速施法
- 副手3L:受伤施放-巨石魔象
- 不朽生命药剂:洗立即回复+解冰冻
- 宝钻药剂:洗增加持续时间+解流血
- 水银药剂:洗增加持续时间OR解冰冻+跑速
- 石英药剂:洗增加持续时间+解诅咒(增加攻击法术躲避跟防止卡在怪物中间)
- 永恆魔力药剂:洗增加回复速度+解冰冻
- 紫晶药剂:洗增加持续时间+解流血OR诅咒(打有关混沌伤害的王用)
- 拉维安加之泉(比魔力水好,但要注意红水跟跑水用量,否则没水可解冰冻)
- 初期:生机之记,历史公理,黄装法杖,匕首词缀带法伤OR法电伤
- 中期:裂心刃,黄装法杖,匕首词缀带法伤+法电伤
- 后期:奇异,多里亚尼的幻化之杖,戒律之影
- 大后期:低伏微光,黄装法杖,匕首词缀带T1~T2法伤+T1~T2法电伤,OR75物等以上星空基底法杖,匕首,洗出法电伤+元素额外混沌伤OR元素穿透
- 初期:3L~4L带血抗黄装
- 中期:5L带血抗黄装
- 后期:无尽之衣,6L带血抗黄装
- 大后期:6L智者织衫,6L焊匠之肤
- PS.解说一下戒指衣跟陷阱衣的优缺点
- 戒指衣优点:80%大抗,增加暴率,元素伤,全能力(后面很缺力敏)
- 戒指衣缺点:个人认为戒指衣要洗到3蓝3绿有点难度,本人2件都洗了差不多超过1000多科幻色石才洗到,也可能我脸黑
- 陷阱衣优点:能随时迷蹤状态可以解放石英药剂,比较好拿绿球,天赋搭配异能魔力基本上不太会消耗到魔力
- 陷阱衣缺点:个人认为75%抗性在后面还是很容易死掉(以专家来说),触发陷阱回血基本上没什幺用,(通常死掉的时候都是陷阱还没触发的时候)
- 初期:德瑞的精神手套
- 中期:带血抗黄装
- 后期:带血抗黄装
- 大后期:物等68以上星空基底手套洗出+1陷阱带生命OR力量,奴役之手
- PS.解说一下,+1星空陷阱手,传奇陷阱手的优缺点
- +1陷阱手优点:+1个陷阱伤害暴增,以丢陷阱的速度,通常都是丢1~2下走位一次,也就是说可以直接算是你在短时间内多丢了2个陷阱,当然以最大化陷阱23个来说就没有差别,但在打一些需要走位没办法秒杀的王的时候,没办法一次丢到23个陷阱的时候,就看得出差别!
- +1陷阱手缺点:需要配合魔力药剂来维持魔力,以懒人来说可能会觉得麻烦
- 传奇陷阱手优点:血魔法配上昇华天赋的触发陷阱回血,直接省去了高耗魔的烦恼
- 传奇陷阱手缺点:需要撑高施法速度来抵销丢陷阱变慢的副作用,个人觉得如果6L其中一颗技能改串施法速度,伤害会少很多,以打T18例子来说你最快也只能1秒内丢2~3个就要走位了,所以基本上打需要走位的王没什幺效益
- 初期:金缕帽
- 中期:带血抗黄装
- 后期:带血抗黄装
- 大后期:化石做出扣电抗黄装搭配附魔电弧连锁+1或增伤,三龙战纪,玛拉凯的觉醒
- PS.玛拉凯的觉醒有OP的法点伤,伤害暴增!可以不带奴役之手就有血魔法效果,直接解禁了高耗魔的烦恼,还能直接带+1陷阱手,魔力药水也不用带了,多了一格可以放想放的药剂,缺点就是带了就没有MOM效果,机体会变得很软(专家不适用),三龙战纪的话带上去虽然不能感电了,但是可以冰怪冰王,大部分的王都可以冰,除了塑界者,尊师,四圣兽,广场BOSS女神,那矿坑挖到比较深层的时候也建议带三龙战纪,这样会安全很多!
- 初期:带血抗黄装,狡徒束腰
- 中期:皮革腰带,带血抗黄装
- 后期:冥河腰带(催眠珠宝洗出:生命法电伤即可),带血抗黄装
- 大后期:冥河腰带(催眠珠宝洗出:生命法电伤即可),带力量血抗佳(后期很缺力量),大师上5%跑速
- 初期:带血抗黄装
- 中期:菁华蠕虫(绑定),普拉克斯,梦语之痕,带血抗黄装
- 后期:菁华蠕虫(绑定),带高血高抗黄装,有加量敏捷佳
- 大后期:菁华蠕虫(绑定),带高血高抗黄装,有加量敏捷佳,尊师虫戒搭配塑者之印
- 初期:带血抗黄装,卡鲁的战徽
- 中期:带血抗黄装,塑型者之籽
- 后期:带血抗法伤黄装,暴风之语
- 大后期:尊师基底项鍊81物等以上洗出非混沌伤即可OR星空基底项鍊物等68以上洗出伤害穿透抗性即可,剩下带血抗或是可上大师血抗
- PS.带传奇陷阱手的尽量选择施法速度
- 搭配一:戒指衣配+1陷阱手(最高输出,与生存)
- 搭配二:戒指衣配传奇陷阱手(高生存懒人型)
- 搭配三:陷阱衣配+1陷阱手(高输出懒人型)(搭配天赋异能魔力)
- 搭配四,陷阱衣配传奇陷阱手(除了不用喝魔水...想不出什幺优点了)