冰雨流解说:
此文是我和安纳共同编写,也将会是我们对冰雨流做的最后一篇文章。
1、智力:
智力是本流派最重要的属性。
2、传奇珠宝:
丰富心灵及蛮力冲撞这二颗钴蓝珠宝,是本流派的好朋友,想拿到1800以上的智力,就要好好利用这二个好朋友,建议全收+24智的,最好污染出一颗带有免疫沉默。
3、法伤部份:
在机体平均1800~2000智时,在天赋图配合珠宝,拿到400~500%法伤就足够,加上智力加成给的,合计有700%,伤害就会很好看了。
4、特点:
先看冰点低语的tag:
冰冷、法术、範围、持续时间
本流派因为技能串法及天赋及选用装备的不同,而有特点之分。
纯冰(冰缓怪物):
以冰缓怪物,使用冻伤,吃冰冷、元素、法术伤害为特点。
技能宝石串法: 快速施法--施法迴响--集中效应--生命偷取--急冻--冰冷穿透
纯火(点燃):
以点燃怪物,使用易燃,可以多吃到火焰伤害加成为特点。
技能宝石串法: 施法迴响--集中效应--生命偷取--急冻--寒冰转烈焰--火焰穿透
半冰半火(冰火):
优点:帐面伤害较高,可以多吃到火焰伤害加成为特点。
缺点是没串冰冷/火焰穿透,穿透及诅咒的效益会减半。
技能宝石串法: 快速施法--施法迴响--集中效应--生命偷取--急冻--寒冰转烈焰
5、装备部份:
由于本流派极缺抗性,尤其是冰抗,所以建议头、手、脚至少选用2金装,并选高智高抗高es的金装为主。
选装请依下列需求来选:
1、传奇,有智力或智力加成优先
2、求生存,es > 抗性 > 智力
3、求攻击,智力 > 抗性 > es
核心装备:
武器:冰点低语
戒指:普兰德斯之记(经验戒) * 2
项鍊:均衡之符
搭配装备:
头盔:
传说装:
1、谜容(女王头)
2、黑阳之冠
金装:高智高es高抗优先。
胸甲:
传说装:薛朗的护身长袍
金装:高智高es高抗的瓦尔法衣或蛛丝之袍
手套:
传说装:
1、阿兹里的捷思(女王手)
2、安赛娜丝的安抚之语(时空锁鍊手)
3、虚空之力(法暴手)
4、德瑞的精神手套(法伤手)
金装:高智高抗高es
鞋子:
传说装:
1、敏锐思维
2、虹幕(法格鞋)
3、苦行之履
4、狮眼的斗志(免晕鞋)
金装:高智高抗高es
腰带:
传说装:
1、多里亚尼之约(冰伤腰 or 火伤腰)
2、凝息
3、奥术之符
金装:高es高抗
6、盗贼奖励:
基本上,除非对抗性及暴击球/耐力球有特殊需求。
不然冰雨流,一律是全杀,拿天赋点数。
本流派实在是太缺天赋点数了。
7、天赋:
由于本流派是大器晚成型的,换句话说,等级越高,你的机体越强大。
只提供一个高智力,使用了114点天赋的範本。
请针对个人装备,型态的选择,法伤的需求,自行再优化,谢谢。
本範本,天赋优先考量的顺序是:
1、智力
2、珠宝孔
3、抗性
4、光环
8、免晕是否要点:
玩冰雨流,最常被问到的问题之一,就是要不要点免晕?
就我个人的认知,因为贫血或纯CI,正常是要点免晕的。
但就我个人实际练到91等来说,被晕到死的机率,不能说没有,但可以说很低。
也因此,我自己的天赋中,免晕或化虚为实,我是都没点的。
不过,我是纯冰,所以冰冻解决一切。
但如果是为了求生存的话,我其实还是建议点出免晕或化虚为实的。
9、光环:
本流派因为天赋点数很吃紧,所以在光环方面势必有所取捨,有1~2颗3~4等的启蒙,是很有帮助的。
必开buffer:
纪律+清晰+冰霜之捷
选用buffer:
活力 迅捷 极地装甲 闪电之捷 元素净化 闪电净化 冰霜净化 火焰净化
10、防御机制:
由于本流派走ES,没法靠喝水瞬回ES。
所以建立起一套防御机制,是必须的,10%学费很贵的。
受伤时施放+督军印记+不朽怒嚎/熔岩护盾+冰墙/持续时间
瓦尔.骷髅+瓦尔.纪律
以上是可用的防御技能宝石,请依个人惯搭配使用。
另外,如果有选用冰墙,请搭配位移技:烈焰冲刺或跃击来移动。
11、伤害公式:
这块我没那幺熟,所以请看Dean大大提的伤害公式那块。
我的认知:
因为本流派可以轻易拥有1800以上的智力,所以在法伤加成的需求,相对的也降低,也就是所谓的智力与法伤的平衡点向后移动。
就我个人2000智力,我预计在天赋盘拿到400%~500%的法伤加成既够我用。
配合珠宝再拿个100~120%,智力加成给的200%,合计至少也有700%以上的法伤。
另外,技能宝石的等级或品质,也是能影响到伤害的。
12、总结:
冰雨流,的确杀死了我不少脑袋细胞及poe中的后悔石 & ex & c。
但也因为冰雨流,让我认识了安纳、领悟、Dean、西法及世界20000频的各位大大。
每位大大都提供了不少意见及帮助。
也让我平安的度过冰雨流的开发阵痛期。
更加熟悉poe这个世界及天赋盘。
有些发文或不小心得罪各位大大的言论,也请见谅。
我只是想让poe更好,更多人玩,如此简单而已!xd
有问题请大家直接线上到20000频找我们聊吧!xd
10/1 增加:纯火es破万过红门照片
10/23 增加:es 破 15000
10/23 文章补充如下:
冰雨 目前在我们的研究开发下,已经有下列多种玩法可用。
1、纯冰冰雨(攻击力最高,es 8000)
2、纯火秒回冰雨(生存力最高,es 基本 12000,加挂龙骑兵系统)
装备有特化过,es 15000不是梦。
龙骑兵系统(晕眩时施放+烈焰风暴+火球+极地吐息+高阶多重+生命偷取,完全不用压等级)
3、暴雨流(施法速度最快,压到0.22)
11/3更新:秒回冰雨,ES破 20000
ES:20233
感谢小金提供:
感谢杯杯提供:
其实杯杯有提供另一件ES较低的衣服,约94X,上大师30智,一样能破ES 20000。
ES手或脚其中一件,需是ES 250以上,大师30智既可。
我个人目前是穿冰雨毕业装。
冰雨毕业装的定义:
头盔,es 350,t1智
手脚,es 200,t1智
衣服,es 750-800 ,t1智
我的纪律是L21/Q20,所以目前的es是16xxx。
本来ES破2万,只是我们一群人在20000频中开玩笑的一句戏言。
但随着我们不断的做出装备…加上我一直在练等。
天赋特化了一下,装备调整了一下。
就突然发现,ES破2万,并不是梦想。
终于在我练到95级时,完成了这个成就。
谢谢2万频的朋友们支持。
这是我目前使用的天赋,纯是为了刷图安全,为了练上100等所特化调整的天赋。
不是为了过绿门、核心而设计的天赋。
12/17 改版后
这次改版,秒回冰雨最大的改变,就是保命术那硬生生的被拔掉2点,合计10%的ES%。
为了维持ES破2万这件事,所以多点了一圈的光环圈。
12/25 圣诞节更新
昨天是平安夜,所以花了点时间测了一下新技能。
简单说,就是加强龙骑兵系统。
目前我的串法:
双雨流:晕眩时施放+烈炎风暴+虚空刀雨+精準破坏+增大範围/集中效应+赋予lv4/生命偷取
龙骑兵改:晕眩时施放+烈炎风暴+飞刃风暴+精準破坏+附加闪电/附加混沌+赋予lv4/生命偷取
冰点低语上的串法:
纯火:火焰穿透+生命偷取+寒冰转烈焰+精準破坏+施法迴响+急冻
纯冰:冰冷穿透+急冻+寒冰转烈焰+精準破坏+施法迴响+增大範围/集中效应/快速施法
精準破坏这颗新技能宝石,对冰雨来说,的确是个大buff!
提供了约500左右的帐面dps。
让我的秒回冰雨,帐面dps从13xx跳到18xx,加上还在练等中,也许有机会破2000?xd
2016/02/26 更新贫血天赋
贫血天赋这是以我对冰雨的理解,所点出的贫血天赋,也是我之前用过的天赋就是了!xd
2016/03/22 因应改版,更新贫血天赋
秒回冰雨,不会因这次的改版有什幺影响,因为我也没重点!xd
贫血的话,我个人是觉得也还好。
主要是抗性的老问题,我是假设大家的装备没那幺好,所以得靠天赋来补抗性。
贫血冰雨天赋
如果觉得自己的装备抗性够用,自然天赋上就不用点那幺多抗性及全抗的天赋。
留下九点天赋点数,让大家自己去调整或点自己缺的。
珠宝孔,一样都是力敏转智的珠宝不变。
金珠宝只有女巫起点的左右二条天赋线上的珠宝孔我会插上去。
贫血的天赋重点,就在于高智、高法伤、抗性、多开珠宝孔。
2016/05/13 更新昇华天赋
由于个人工作忙碌,直到昨天才有时间过完昇华试练。
我用的还是秒回冰雨型态,所以昇华天赋如下:
选择秘术家,选项如下:
- A1【禁忌力量】暴击时 10% 机率获得暴击球,+1 最大暴击球数量
- B1【秽言亡语】你击杀的受诅咒的敌人有 20% 机率爆炸,造成等同其 25% 最大生命的混沌伤害,受到你诅咒的敌人增加 10% 承受的伤害
- B2【恶语术】可以对敌人施放 1 个额外诅咒,当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒赋予你等同 4% 非混沌伤害的额外混沌伤害,持续 4 秒
- C1【虚无之塔】周围敌人 -20% 混沌抗性,周围敌人减少 25% 生命回复
- D1【恶毒牢房】+100 最大能量护盾,若过去 4 秒内能量护盾开始了回复,则能量护盾的回复不会被打断
- D2【残劣壁垒】过去 4 秒内每个你击杀的敌人每秒回复你 0.5% 能量护盾,能量护盾全满时免疫晕眩
我最后点了:
B1+B2+D1
原因:
B1+B2,提供了+1诅咒,这对我而言,提高了生存率,也提高了些伤害。
D1,+100最大能量护盾(让我现在的es,来到了217xx,秒回15xx es)
D2,不点的原因,在于我有使用龙骑兵系统,所以我还是需要晕眩时施放,如果点了,我就得改用受伤时施放或暴击时施放。
贫血冰雨的话,秘术家,元素使都可考虑。
秘术家我会点:
A1+D1+D2
A1,增加暴击机率及+1蓝球。
D1+D2,增加生存及省掉点到免晕那的天赋点数。
元素使:
- A1【先祖诸王】当你有魔像存在时,增加 40% 对应元素的伤害,你的元素魔像免疫元素伤害,增加 100% 元素魔像给你的增益效果
- B1【悲伤织者】当你击杀敌人时有 20% 机率获得元素汇流 4 秒
- B2【毁灭光砲塔】你的技能使元素异常状态扩散 9 半径
- C1【模範灾难】在 4 秒内每个击中你的元素增加你 40% 该元素伤害,在 4 秒内每个击中你的元素减少你 8% 承受的该元素伤害
- D1【毁灭之钟】每 10 秒获得增加 100% 元素伤害 4 秒
- D2【混沌天才】若你 4 秒内有使用过火焰技能,你的伤害穿透 20% 冰冷抗性,若你 4 秒内有使用过冰冷技能,你的伤害穿透 20% 闪电抗性,若你 4 秒内有使用过闪电技能,你的伤害穿透 20% 火焰抗性
我会点:C1+D1+D2
C1,增加伤害及些许生存率
D1,增加伤害
D2,由于我玩贫血冰雨,会惯开闪电之捷,所以就选了D2
提供给大家参考!xd
2016/06/05 es量再突破,目前来到22999,当初的戏言,22000,被我完成了!xd
重点是三件装备的更新:
1、es头
运气好,做出了一顶es 456的头。
2、原本二颗经验戒,换成雷鎚的es%戒,分别是增加17%es + 53智,19%es。
伤害会降低,但es量会相对的提高。
当然,这是为了冲es量所做的试验。正常刷图,我还是会用原本的经验戒。
伤害还是要顾就是了!
秒回冰雨的串法改变:施法迴响--集中效应--元素集中--精準破坏--寒冰转烈焰--生命偷取/火焰穿透
改用这样的串法,dps破3000,来到3480左右。
2016/07/05 昇97级,留照片记念一下!xd
2016/09/29 昇华完成,多了8%es,用2颗经验戒,es来到23088,留照片记念
昇华最后还是选了D2【残劣壁垒】 orz
因为其他的,对秒回冰雨真的用不太到。
为了昇华,所以把晕眩时施法,换成其他宝石,改用受伤时施法来维持龙骑兵系统的运作。
2016/11/01 更新天赋
发现还是有大大在询问秒回天赋,所以就贴上我现在用的天赋。
秒回冰雨天赋
顺便补上秒回的相关回答:
秒回的来源:
1、天赋中的:每秒回复 n% 生命
2、珠宝(含传奇珠宝)
3、装备
但秒回的重点:每秒回复 n% 生命
所以,又是数学问题。
以血量流来说, 6000血的1% = 每秒回60血
以es 流来说,10000es的1% = 每秒回100es
20000es的1% = 每秒回200es
聪明的大大们,这样该知道怎幺撑秒回了吧?xd
答案就是:把es撑高,会比撑秒回来的快!xd
自然,秒回也别低于5%就是了~~~
拉个excel表格如下:
ES量 |
生命回复%数 |
每秒回复 |
20000 |
0.01 |
200 |
20000 |
0.02 |
400 |
20000 |
0.03 |
600 |
20000 |
0.04 |
800 |
20000 |
0.05 |
1000 |
20000 |
0.06 |
1200 |
20000 |
0.07 |
1400 |
20000 |
0.08 |
1600 |
20000 |
0.09 |
1800 |
20000 |
0.1 |
2000 |
20000 |
0.11 |
2200 |
20000 |
0.12 |
2400 |
20000 |
0.13 |
2600 |
20000 |
0.14 |
2800 |
20000 |
0.15 |
3000 |