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- Blade Vortex改动历史
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- 飞刃风暴(Blade Vortex)
- 概念&迷思
- 1-1.物理法术
- 常见问题
- 1-2珠宝选择
- 2-1.与其他法数的差别
- 2-2.DPS计算
- 2-3.不专业DPS比较
- 2-4.飞刃数量
- 2-5.飞刃数量範例
- 2-6.飞刃数量天赋、宝石
- 常见问题
- BladeVortex需求、配置与配套
- 需求
- 1.生命、能量护盾
- 2.魔力
- 3.回复
- 4.偷取
- 5.防御(ES、护甲、闪避)选用
- 配置
- 1.迴旋之刃、护体
- 2.容易取得的增伤:物理伤害%附加xx伤害
- 配套
- 1.我们都是药剂大师
- 2.无脑常驵的元素超载
- 3.中毒:毒刃风暴
- 基础角色建构
- 天赋
- 昇华比较
- 各昇华职业Build
- _________________________
- 暂结
概念&迷思
(跟我一样皮在痒的可以练你的反应速度)
基础角色建构
- 处刑者-範围清怪能力与防御属性优秀
- 卫士-格档,就是格档
- 冠军-各种嘲讽与威吓还有防御属性,优秀的团队能力(吼吼师)
- 刺客-大量的暴击
- 破坏者-陷阱、闪避、一些元素(不适合)
- 诈欺师-能量护盾、魔力和闪避
- 勇士-大量红球、护体效果,最稳的职业
- 暴徒-生命偷取、大量伤害,最威猛的职业
- 酋长-火火火,眼前全是火,特殊玩法(不推荐)
- 死灵师-光环、奉献技能、特殊用法
- 秘术家-大量能量护盾与诅咒能力还有-混抗灵气与护盾充能强化
- 元素使-元素伤害、元素状态(不适合)
- 锐眼(投射,完全没用)
- 侠客(近战,完全没用)
- 追猎者-最强悍药剂流,配合充能,要什幺能力通通有
- 判官-元素+暴击,还有OP的无视元素抗性
- 圣宗-能量护盾、魔力消耗、MOM,最特别的是可以利天赋篮球有25%机率获得红球
- 守护者-不推荐,难找到适合飞刃的天赋,单纯选来强化机体也是可以
- 昇华使徒-生命偷取(已死)与多种能力、天赋建构弹性高
昇华比较
- A1【痛苦铸造】近期内你若被击中而受伤,增加 8% 格挡机率,近期内你若没有被击中受到伤害,增加 40% 伤害
- A2【全方位斗士】100% 格挡率套用到法术格挡
- A2【暴力复仇】近期内每个你格挡的击中增加你 8% 物理伤害,近期内你的每个格挡增加你 4% 移动速度,你的每个对传奇怪物的格挡增加你 20% 物理伤害
- B1【完美胜出】主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球,副手武器击杀时有 25% 机率获得一个耐力球,最大狂怒球时获得 10% 更多伤害,最大耐力球时减少 10% 所受伤害
- C1【免费暴力】攻击击中时 25% 机率造成流血,对流血的敌人增加 30% 伤害,击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
- C2【血之眼】减少承受来自流血的敌人 6% 伤害,击中流血的敌人有 30% 机率使其瘫痪,对流血的敌人增加 30% 伤害,攻击击中敌人时有 25% 机率使目标流血
- A1【不败英雄】护体状态下增加 10% 攻击速度,护体状态下增加 30% 护甲与迴避,护体状态下增加 30% 近战伤害
- A2【坚毅】获得护体
- B1【嗜战如命】非濒血状态下增加 40% 伤害,濒血时增加 200% 护甲和闪避值,濒血状态时移除异常状态,濒血时移除元素状态,击中满血敌人时威胁目标 (目标所受伤害增加 10%)
- C1【启发】你和友军增加 35% 伤害,你和友军增加 8% 移动速度
- D1【征服者】击中时有 25% 机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少 6% 伤害,近期内你若有击中到嘲讽的敌人,增加 1% 生命回复
- D2【可敬的对手】受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害,受到你嘲讽的敌人对玩家以外目标减少 10% 伤害
- A1【猎头者】减少 50% 所受的物理反射伤害,近期击杀时获得 20% 更多伤害,近期击杀时增加 20% 技能範围半径
- A2【杀戮传奇】杀死稀有和传奇怪物后获得 20 秒猛攻,技能击中血量低于 20% 以下的敌人时可扑杀
- B1【残暴热情】+10% 生命偷取量,增加 100% 生命偷取率,偷取时免晕,偷取时免疫出血
- B2【无尽饥饿】增加 +5% 最大生命偷取率,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩
- C1【镇压】对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩,对满血的敌人增加 100% 晕眩时间,对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间,有 20% 机率增加晕眩时间 1 倍
- D1【影响】单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成 50% 较少伤害,增加 15% 範围技能的半径
- A1【势不可挡】增加 10% 移动速度,你无法被缓速至基础速度以下,你的移动速度加成不会让你降至基础速度以下
- B1【不可置疑】+1000 点命中,每 200 点命中增加 1% 攻击速度
- C1【坚不可破】免疫晕眩,从身体护甲获得的护甲增加 1 倍
- D1【永不动摇】被击中时 20% 机率获得耐力球,+1 最大耐力球数量
- D2【杀无赦】每个耐力球增加 6% 伤害,耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害,当你获得耐力球时就自动达到最大耐力球状态
- E1【屹立不摇】护体状态下增加 30% 伤害,护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命,自身的护体增加 25% 效果
- A1【苦痛劫掠】近期内你若有击杀,2% 造成的伤害偷取生命和魔力,1% 伤害偷取生命,1% 伤害偷取魔力
- A2【残暴之风】近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命,近期内你若受到了残暴打击,增加 50% 伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 25% 攻击速度,所有残暴打击效果门槛降为 15%
- B1【战争使者】施放战吼时回复 25% 生命和魔力,降低 100% 战吼冷却时间,增加 100% 战吼持续时间
- C1【毁灭仪式】近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害,近期内你若有击杀,获得免疫晕眩,近期内你若有击杀,增加 25% 攻击速度
- D1【屠戮之慾】近期内你若有被击中,增加 25% 攻击速度,近期内若你没有被击中,增加 15% 移动速度
- D2【血肉之章】增加 10% 承受伤害,40% 更多伤害
- A1【圣化】被击中时有 25% 机率产生奉献地面,持续 8 秒,击杀时有 25% 机率产生奉献地面持续 3 秒,你施放的奉献地面可使你与友军增加 40% 伤害
- A2【廉简之途】在奉献地面上免疫元素异常状态,在奉献地面上增加 4% 最大每秒魔力与能量护盾回复,在奉献地面上增加 25% 攻速与施放速度
- B1【忏悔之卜】周围敌人造成 8% 较少元素伤害,周围敌人增加 16% 承受的元素伤害
- C1【正义之庭】对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击机率,对受到元素异常状态的敌人增加 +45% 暴击加成
- C2【命运审判】暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性
- D1【公正之仪】近期内你若有施放法术,增加 30% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 50% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 20% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 30% 施法速度
- A1【无上奉献】你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部装备上的技能增加 20% 範围半径,你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害偷取生命
- B1【信念之诉】若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度
- B2【昇华仪式】同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 8% 较少图腾伤害
- C1【力量定罪】当你或你召唤的图腾击杀敌人时有 15% 机率获得暴击球,获得暴击球时有 25% 机率获得耐力球
- D1【神圣指引】+150 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受
- D2【意识圣殿】获得等同 25% 魔力的额外能量护盾,减少 50% 技能消耗,能量护盾全满时减少 50% 技能消耗
- A1【禁忌力量】暴击时 10% 机率获得暴击球,+1 最大暴击球数量
- B1【秽言亡语】你击杀的受诅咒的敌人有 20% 机率爆炸,造成等同其 25% 最大生命的混沌伤害,受到你诅咒的敌人增加 10% 承受的伤害
- B2【恶语术】可以对敌人施放 1 个额外诅咒,当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒赋予你等同 4% 非混沌伤害的额外混沌伤害,持续 4 秒
- C1【虚无之塔】周围敌人 -20% 混沌抗性,周围敌人减少 25% 生命回复
- D1【恶毒牢房】+100 最大能量护盾,若过去 4 秒内能量护盾开始了回复,则能量护盾的回复不会被打断
- D2【残劣壁垒】过去 4 秒内每个你击杀的敌人每秒回复你 0.5% 能量护盾,能量护盾全满时免疫晕眩
- A1【奉献女魔】增加 20% 技能效果持续时间,你的奉献技能同时影响你
- B1【灵魂嗜者】近期内有吞噬或爆破尸体时,增加 40% 伤害,召唤物增加 30% 伤害,亵渎技能增加 2 个尸体,每个吞噬的尸体为你增加 2% 攻击速度与施放速度
- C1【黑暗统御者】你施放的光环增加 10% 你和周围友方的伤害,你施放的光环增加 5% 你和周围友方的攻击和施法速度,你施放的光环增加 20% 你和周围友方的元素抗性
- D1【血肉画师】你每拥有一个殭尸增加你和你的召唤物 1% 物理伤害减免
- D2【灵魂织者】幽魂增加 100% 最大生命,增加幽魂 100% 伤害
- E1【腐化之塔】增加 20% 混沌伤害,+15% 混沌抗性,召唤物有 +15% 混沌抗性,你的召唤物死亡时产生腐蚀的毒云,每秒造成等同 10% 最大生命的混沌伤害
- A1【伏击】对满血的敌人增加 +40% 暴击加成,对满血的敌人有 100% 更多暴击率
- A2【暗杀】增加对濒血状态敌人 30% 伤害,对濒血的敌人有 100% 更多暴击率,你的暴击拥有扑杀能力
- B1【不稳定化身】非暴击有 10% 机率获得一个暴击球
- B2【致命专注】每个暴击球 +8% 暴击加成,每个暴击球增加 +0.5% 基础暴击率
- C1【毒物走私】减少 10% 所承受的持续性伤害,攻击出血敌人时附加 20% 物理伤害的混沌伤害,暴击可造成 100% 更多中毒伤害,对瘫痪目标可造成 100% 更多出血伤害
- C2【淬毒打击】攻击击中时 30% 机率造成流血,击中流血敌人时有 40% 机率使其中毒,击中中毒的敌人有 50% 机率使其瘫痪,近期击杀瘫痪目标时增加 30% 技能持续时间
- A1【製箭大师】获得等同 10% 物理伤害的一个随机元素伤害,伤害穿透 10% 元素抗性,击杀元素状态的敌人增加 100% 所获得的药剂充能
- B1【自然的恩赐】减少 8% 承受的元素伤害,药剂每 3 秒获得一个充能,20% 机率使用药剂时不消耗充能
- B2【炼金术大师】药剂作用期间增加 40% 元素伤害,药剂作用期间免疫元素状态,药剂作用期间获得 20% 机率冰冻、感电、点燃
- C1【大自然的肾上腺素】使用药剂时增加 15% 移动速度,药剂作用期间增加 20% 攻击速度
- C2【手术大师】增加 30% 药剂回复生命,使用药剂时移除流血状态,暴击时有 10% 机率补充 1 药剂充能
- D1【草药学大师】增加 20% 中毒伤害,增加 20% 中毒持续时间,药剂作用期间增加 +30% 混沌抗性,药剂作用期间击中时使敌人中毒
从拓荒期到大后期全都是最强的飞刃风暴天赋。
- 增加 50% 药剂充能获取
- 增加 80% 药剂回复生命
- 增加 35% 药剂回复魔力
- 增加 50% 药剂效果
- 增加 48% 药剂效果持续时间
- 减少 15% 药剂充能使用
- 药剂每 3 秒获得一个充能
- 腰带20%减少充能使用