如果你是新手入门玩家
这篇文章对你营养过于丰富
会导致消化不良
12/01
文章约莫在7~10个月前撰写 经过几次改版
内容不一定与现在的版本无缝接轨
观看之前请先注意 有空再进行更新
9/1
这次的内文更新主要是给中等玩家看的
包含个人最近收到大量的体检以及来信所遇到的各种问题
先给一个建议参考文章
你可以检查一下自己的血量是否达标
血太少就该补强了
3光环?
说真的 我只是魔太多才开清晰
有开没开都不会怎样
玩家后期根本不用在光环上如此煎熬痛苦
开不了就别开了 你是物理弓 你用吸的魔一定吸的回来
你要用元素箭来攻击 那吸魔能力至少要再提高
基础憎恨优雅双光环就够了 不用硬要开个清晰来吃自己
迅捷光环? 增加一点点2X%攻速跟增加50%总冰伤的光环
就看你怎幺选了
高爆弓?高速弓?
一样的话题 你喜欢就好
不说可能不知道 这篇文章最早便是以狮眼弓为基础纂写的
因为当时并未有高爆弓的存在
去年10月 早期狮眼弓短片参考
宝石配置?
还是要再强调一次
别再用快速投射物了 你应该要用的是快速攻击
快速投射只是箭矢飞比较快 帮助几乎没有
物理投射物宝石增加的是★★★总伤害★★★
不管怎样 你应该优先选择这颗增伤宝石才对
其他火伤 武器元素伤都还不如这颗神石重要
闪电箭/冰霜箭?
高等多重投射+4就是比较强?
说真的 我不明白为啥一堆人要去连结高等多重投射-50%总伤害
然后连结一堆跟伤害无关的宝石再来跟我体检说伤害不够....
请改用低阶多重....你今天不是伤害强到夸张要用高阶降伤
DPS很低?好吧 如果玩弓手你说你DPS很低 请不要找我
我不想讲了 也不要告诉我你DPS多高多低 我没兴趣
其实个人玩到75等血都只有2000
因为在农耕期间 只要不会死 等级都可以慢慢练上去
所以农耕期我都是补足伤害跟爆率好练
你的血多 并不代表生存率就会高
远程角色很重要一点的防御能力就是攻击
所谓攻击就是最好的防御
血量只是承受突如其来伤害的机能
但物理弓真正重要的也是灭敌保身的能力
物理反伤?元素反伤
说真的 你会怕反伤有两种情况
1是你伤害太高了
2是你血太少了
大多人体检来信问题几乎都是1+2合起来 往往都是1 shot爆炸
这是影片参考 在2分12秒我有碰到无敌+元素反伤
但是我闪电箭多炸几发都没死
原因就是因为我血多 还有我伤害没灌太多
所以反应时间很够 血也没少到3000以下过
因此高血量绝对可以帮助你应付反伤的能力
有能力者自然可以挑战双反伤
你可以发现 我闪电箭不如另一个分裂箭影片攻速快
因为我求高伤害 但即使高伤害 反伤还是不足以杀死我
这是玩家该检讨的部分 还有伤害控管的部分
这也是为什幺建议天赋我没有给那幺多伤害的缘故
太多人后期都不是被怪杀死 都是被自己杀死的
爆伤可以不要太高
因为高爆伤带回来往往反射回来的高爆率容易杀死自己
尤其高物理伤反伤 是会爆自己护甲的 请注意
爆率 爆伤要多少才够?
这真的别再问我了
所以我要拿出那句话
你喜欢就好 只要你打的顺手 你怎样玩我都没意见
但 还是给个建议 爆率是以你武器去算
你可以从天赋/装备去算你总共多少爆率
假设你总共有800%爆率 那你武器爆率是7% 你会有7*9=63%爆率
所以别再问我爆率不够 爆率要多少才好的问题了
穿透?分裂?传奇弓?
这很重要 若你使用了某绝对穿透的传奇弓
另外若你使用某25%伤害转为混沌伤的传奇弓
请看看自己的混沌抗 大多都是负的
这.代.表.你.被.打.到.会.被.增.伤
这.代.表.你.被.打.到.会.被.增.伤
这.代.表.你.被.打.到.会.被.增.伤
另外若你使用某无法吸取的弓 你就无法吸血吸魔了
传奇弓固然强大 但是副作用请自己斟酌
另外这篇是台服的一些游戏心得 参考就好
适合搭这篇一起服用 效果更好
8/23追加
月亮神殿
这是另一只走免晕的物理弓
因为不会被晕眩 不怕任何突发状况
这只角色的天赋配到113点 所以不提供给一般人做参考
毕竟若你玩的到这等级 那天赋你更应该自己动手来
伤害并没有灌水 基本帐面数字就是这样
DPS没啥好看的 你喜欢我可以把上面数字翻两倍都没问题
个人的这两只弓手 爆率最后都是85%以上
另外给玩家一个观念 你的技能连结应该是以增强效率跟杀伤力为主
而不是连一堆根本没用的投射物速度 冰电伤这种意义不明的宝石
你得清楚自己在玩什幺
你要玩的是爆击弓 还是打出去都没有伤害的?
你挑武器挑高伤 但没爆率 打出来大多都是100%1倍伤害
你挑武器挑高爆 至少你爆击随便都是400~600% 4~6倍的伤害
你确定武器要看DPS?
你确定伤害要看面板DPS?
上面我的分裂箭用连锁
我当然可以拔掉改颗别的让DPS再翻两倍 但那根本没有意义
灌水DPS只是好像很强的数字 但不见得你打怪就会快
8/21追加
老样子 先来张月亮神殿
单体配置为冰霜箭
闪电箭则改用连锁
毕竟玩法多样 随时都可以再换
而个人的弓手 是可以应付双反伤的
这点玩家就得自己去克服了
目前配置爆率为85% 不过因为拿去点魔力了所以实际上可以达到88%
单体可改爆率 达到95%绝对爆击率
91等 天赋已配置完毕
空装血量达3200(比台服角色还高...)
因为血量的改动 所以就算你玩闪避也不见得血会比较多(闪避高血掰)
除非你额外跑很远去点
所以现在大家都是平起平坐
这是配置一般装备 不绑传奇装的血量
也不过多两百而已
经过测试可以得知 中后期的弓手血量极限约在5000左右
要在提升需要往其他方面发展血量或是500血甲
一般中后期玩家血量在4000多就算很标準了
而个人最终拍板定谳的血量就在4900左右
魔量在1600
因为这次改版有将装备的护盾下修
所以跟以前的护盾有些落差 不过影响不大
虽然多光环被NERF了 但个人这样的魔力还是可以开启21等的清晰光环没问题
因应辅助宝石降低魔力消耗
其实比以往更加轻鬆许多
耗魔不再是难题
目前这只是其中一只弓手 会再改良另外两只玩法做修正
因为原先设计的天赋相当完整 所以建议天赋没有任何异动 是可行的
08 / 16 新增 1.2.0新版天赋
碎碎念:
会这幺晚才发表是因为 还在台服了解及体验中 国际板至20号才会改版
在还没了解至透彻之前 才未释出天赋 不过有许多玩家已经按出天赋了
20号之后 再放上新版天赋的机体
其实新旧版天赋 说实在的 并没有BUFF太多 个人认为"攻击面"而言 算是稍微削弱
了解的自然知道我在说什幺了 对于玩闪避的玩家而言 迴转甲旁新增的三颗弓天赋
要多花两点才点的到 算是有点吃亏 相反 点了迴转甲的玩家而言 是相当快乐的
原先很难点到的爆击击退 竟然远在天边 近在眼前 对物爆弓来说如虎添翼
整体而言 物爆弓的 天赋的骨架并没有更动太多
该走的方向还是那样 只是路上拿的东西不同罢了
想要破坏力的可以把右边那圈点完
想要血多 可以贵族起手
右半边天赋也可拿到35%跑速 这点是只有弓天赋才办的到的 高跑速能力
EXTRA
由于天赋上半部多了 血&护盾 複合点 可让护盾提高 更加适合走EB(护盾转MP)
也衍生出 血量&护盾 两种血量的生存手段
因许多弓都拥有爆率词坠
以及攻击速度 选择更多
不一定要拿68等预兆之弓
(以下为1.1.0版本 仅供参考)
3 / 10 日更新武器测试
买了把便宜货
测试地图
使用连结配置
只用4L:分裂箭矢 + 快速攻击 + 爆击获得蓝球 + 连锁
(群体无连结与伤害有关的宝石)
只用3L(实际上是忘了塞快速攻击):狂怒 + 投射物物理伤害 + 爆击伤害
(想冰王可改武器元素伤害强化冰伤)
稍微提一下 分裂箭矢DPS约4800~5000
还是要再强调一次 DPS不能吃 请以实际打怪为主
点绝对命中的职业才再看DPS 你会爆击 DPS只是参考数据
虽然DPS4800~5000 但DPS要灌水很容易
(1.2.0适用)
三难度盗贼
第一难度建议天赋点(全杀) / 血量(帮欧克)
第二难度 18%物理伤害(帮欧克) / 天赋点(全杀)
第三难度建议拿力量能量球(帮女巫)
可拿狂怒球(帮盗贼) or 天赋点 看个人
(1.1.0版)
改版后这只尚未重置天赋
以下是用改版前天赋所拍摄
↓
伤害打到反伤不足以杀死自己
但又有伤害
↑
依照惯例 还是来场月亮神殿
3:25 翻箱子翻到EXA (Lucky Day)
Vaal Pact
再来...改版消息出来后,个人自行计算后,Vaal Pact还是可以使用的
改版后马上进行实验,与我计算中没什幺落差
个人从不唬烂 有多少能力做多少事
有影片有真相。
改版后为了验证改版前个人自己计算的结果
特地挑了张 "双反伤" 来打
由于上线很兴奋,拍摄时忘记携带状态水
(单纯测试,与其他影片无关)
对ATTACK系直接来说,不放弃治疗,都有得救
遇到问题,就想办法去解决。
疑问 项鍊 / 箭矢桶 没抗 我该如何满抗?
重点部位要选对。
抗要如何弄满 又兼顾血量
戒指x2 腰带 头盔 手套 鞋子
6 个部位 要配满135%抗性x3(火冰电)
十分容易 看个人如何搭配装备
重点部位要选对。
选错? 那就很难活 不是天赋有问题 是装备挑选有问题
装备水準还没到 硬要绑定传奇装备 压榨血量抗性
什幺叫重点部位 弓箭手多人家一个箭桶
弓箭手全身上下 只有箭矢桶 & 项鍊可以找到爆伤
而这两个部位 不选择爆伤 选择抗性 / HP / 其他有的没有的
牺牲掉你的伤害 导致伤害不足
(只讲金装 不讲传奇)
绑绿球鞋则鞋子无抗 另外找抗
绑爆伤手同上 ; 绑老鼠头同上
你要同时使用这两样 那就装备水準要很高 不然你抗性怎幺满
当装备水平不够 硬要用传奇装 而导致抗性不足
逆天而行
那就是个人配装有问题 不是弓箭手吃装
后记
"要懂得控球" 让你在打王时 Hold住蓝球 单体伤害才能最大化
原本是想录月亮神殿 不过光4L配置怪就秒光了 看不太出来有啥差
影片中有碰到物理反伤 已经会怕 但不足够杀死自己
伤害再堆上去就要注意了
正文开始
天赋是活的
玩法多样化
每种玩法都有不同优缺点
除非劣势到真的很难玩
不然每种玩法之间 应互相包容
天赋给的只是概念 只是架构
不是要你完全照抄
所以不要问我 怎幺点比较好
问自己 你觉得好就好
是你在玩你的角色 不是我在玩你的角色
你需要什幺 就点什幺
你配装缺什幺 就找什幺
天赋变化多端 稍微改一下
天赋只是让你"参考"
你本身的需求决定 你最后成型的流派
入门玩家不太推荐玩物爆
因为你需要的是一把好弓
有好弓 才能提升整体的伤害输出
Q:一定得要传奇弓才能玩吗?
A:买把爆率高的弓 会爆 才有输出
现在传奇弓都有被强化过了 所以并不差
而一般金弓才是正常的选择
因为传奇弓有极限 固定就是那样
但金弓不可预期性较大
Q:能走迴避吗?
A:可以 但先了解POE的迴避机制 (迴避値详解)
迴避不是机率 以免与预期想像有落差
Q:一定要拿高爆弓吗
A:每个人需求不同
喜欢也可拿高攻速黄 / 传奇弓
高攻速代价就是低爆率
BUILD特色
物理弓拥有超越绝大多BUILD的强大群体战斗能力
(简单讲就是清怪快)
这是此BUILD的核心所在
造价未必高昂 现在也有不少优秀便宜的物理弓流窜在市面
吸魔靠天赋 2%足以应付
或是血魔法宝石解决魔力问题
主力技能 / 配置
主力技能
(此指主力技能 是说清怪有效率的几招 用冰霜箭矢也不错)
1.闪电箭矢(简称LA)
2.分裂箭(简称SA)
对付群怪"一坨"在一起 只有OP可以形容
因为闪电箭矢 打击次数多
但怪物分散 就会让打击次数的优点变小
(可以观看技能说明)
唯一缺点是消耗魔力高 相对吃装备连线
初级玩家使用血魔法宝石 可轻鬆使用LA
不想使用血魔法宝石 又想驾驭LA的玩家 魔力是个很重要的问题
配置穿透宝石还有天赋40%箭矢穿透 可达100%绝对穿透能力
(GMP+穿透的LA 只有愉悦)
低等多重投射物(简称LMP) +2枝投射物
(本身是1枝 所以射出去总共是3枝箭矢)
武器元素伤害(简称WED)
PS 有元素伤在斟酌是否使用
不要没有元素伤 硬要插 增加耗魔
快速攻击(简称FA)
群体建议配置
(L=link 就是指你装备几洞相连结 4L为4连 5L为5连 以此类推)
4L
1.闪电箭矢 + 快速攻击 + 低等多重投射物 + 投射物物理伤害
2.闪电箭矢 + 快速攻击 + 低等多重投射物 + 连锁
分裂箭 + 快速攻击 + 投射物物理伤害 + 连锁
5L
闪电箭矢 + 快速攻击 + 低等多重投射物 + 连锁 + 投射物物理伤害
爆击获得蓝球 & 爆击伤害 宝石 看个人装备连结数决定使用
没提到 增加火焰伤害(俗称AFD) 是因为 增加效果有限
若使用闪电箭矢 + 开启冰伤光环
武器元素伤害 是强化 电伤 + 冰伤 使用火伤则是强化火伤 1 + 1 > 1
增加火焰伤害(AFD) 可纳入配置考量
生命窃取(LL) 可纳入配置考量
自行调整
单体输出选择
因应1.2.0改版 火焰箭 冰霜箭 都大幅强化 即使作为单体技
也是相当给力
反而是 " 狂怒 " 的攻击速度被削弱了
快速攻击 宝石
武器元素伤害 宝石
火焰伤害 宝石
爆击率 宝石
爆击伤害 宝石
投射物物理伤害 宝石
生命窃取 宝石(装备没窃取又不想绑绿球鞋则使用)
几个宝石,多种搭配,看哪几颗搭配用的顺手
伤害请以实际打怪为主 DPS只是参考
很多方法可以灌水DPS
核心关键点
(核心不是叫你必点 是跟你说这些是弓手职业很棒的核心大点)
30%免晕
在捨去免晕的考量 最重要的就是这一点
关键的冰冻+冰缓点完
3点可获得50%机率避免被冰缓 被冰冻
搭配传奇装备 达到100%免疫冰冻+免疫冰缓
对打MAP或是冰属性的伤害有不错的效果
免疫晕眩
不求以上几点的建议可以为主要考量
高稳定性不被怪物晕眩 让你搭配迴转甲+护甲水 PK橘王还能大声
每5点力量可以增幅1%投射物的物理伤害
适合配置高力量装备来弥补天赋点的伤害投资
适合走免晕的人点 毕竟路过就点的到了
迴避转护甲
如上图红框所示 没啥好怕的干嘛要闪 这也是个人的想法
开启迴避光环 可有相当程度的防御能力
平常走在路上拥有3~50%减伤(看装备)
后期要生存 不要伤害 可开启迴避+护甲
实为生存最主要的重要关键
PS.打到反伤怪物 反射回来的伤害会依照护甲值百分比决定反弹伤害
魔力护盾
受到30%伤害从魔力扣减
在高魔量配置EB 将所有ES转换成魔量
高伤害吸魔效果下 高魔量魔力恢复速度快 也可以有效减伤
配置两光环 剩下3~40%的魔量正好可以做为魔力护盾有效减伤的缓冲空间
备注:剩余魔力不足请勿使用 效果奇差
40%投射物穿透率
配置一点品质的穿透宝石 最终可达到100%穿透效果
(爆击穿过去 愉悦)
装备选用
其实没什幺重点 适合就好
原本使用的弓
现在传奇狮眼弓未必是最好的选择
其它高爆的弓 也是个好选择
这把是目前在用的弓
基础爆击率50% 也就是7.5%实际弓爆率
但是底下词缀的+20%爆率却盖掉应该显示的7.5%>6%
如果是相乘应该为7.5*1.2=9%基本爆率
但在我实验下结果是50%+20%=70%爆率 也就是8.5%基本爆击率
(12/02更新说明:改版后 上下缀以正常显示 弓的确是8.5%)
首先元素DPS没必要看
第二 物理DPS我也只是参考而已
因为爆击率对我来说 就是DPS的意思(绝对命中天赋者无效)
攻速快的弓
以高攻速高耗魔来提高杀伤力 带动整体元素
高爆率弓
以高爆率高伤害来弥补之间的差异
PS:有许多方法可以解决血腥狂怒的副作用>>每秒Chaos伤害
方法很多种 不一一提出
能解决副作用自然不用秒回绿球鞋
你也可以不开血腥狂怒
1.装备凑窃取
2.绑窃取宝石 少一个伤害宝石
第一种
头盔:血 双抗or三抗
鞋子:血 三抗
腰带:血三抗
项鍊:爆率/伤 血
戒指:黄金戒 and 依照自己机体挑选的黄戒
手套:打宝手
箭矢桶:爆率/伤 武器元素伤 血
第二种
头盔:血 打宝 N抗
鞋子:血 打宝 N抗
腰带:血 N抗
项鍊:爆率 / 伤 血
手套:血 打宝 N抗
戒指:血 打宝 N抗
箭矢桶:爆率 / 伤 武器元素伤 血
看你自身需求配装 / 改天赋
上述所说 只是建议
至于跟衣服变数太多 自行研究
还是简单举例
装备换複合 高AR / ER
配置衣服複合 ER / ES
也可穿白衣 6连的实力
高AR / ER複合 护甲足够 即可省下迴避光环
达到不开启迴避光环也30~40%减伤
武器方面主选高物理伤害 元素伤害请无视
那种用元素灌到DPS的武器都不是好武器
挑选武器你只要看物理伤害就好
其他额外的爆率爆伤就看个人选择
其实我还蛮推荐使用这双鞋的
虽然会减少攻速 但是这可以让我开启BR获得最高+10%吸血能力
7绿球+天赋1% 共有8%秒回
足够应付CHAOS-60% 每秒扣血3.8%*1.6=6.08%的每秒消耗
另外常驻BR的好处就是绿球
我可以在任何时候切换FRENZY来对付单体敌人
而不会因为没绿球 起头攻速慢 还要开始累积
任何时候都是最高时速
适合配置的诅咒为
又被NERF了 对爆击流来说 但还是最强的诅咒
可以跟上面的BR还有持续时间做连结 增强持续性效用
根据不同情形 替换各种宝石连结 / 诅咒
达到安稳刷图
例如打地图遇到一坨神权的青蛙 / 钻地虫
天赋可取得35%跑速 对于你的神走位是相当有帮助的
1.时间诅咒后神走位
2.软弱诅咒 后 走位
3.拔腿就跑 后 走位
4.爆击诅咒 后 走位 先秒掉他
5.法术图腾+召唤骷髅
6.远攻图腾+箭雨
同样也可以套用橘王身上
遇到一坨看起来血很厚的蓝怪
爆击诅咒丢下去 範围技扫下去 什幺??刚刚打的是蓝怪??
EB需要花4点取得
不用EB也可以活下去
用EB也可以活下去
用EB有EB的缺点
不用EB有不用EB的缺点
装备搭配一下+这四点 可以让你躺着射LA
玩久了总会碰到瓶颈 刷地图问题 打王问题 装备抉择 天赋抉择
诸如此类 促使更动天赋 装备配置 新出的宝石连结
若遇到问题 请多动脑 想办法解决问题
当你成功自行解决问题 未来碰到其他难题 也会迎刃而解
无法解的 倾听多方面的知识
你要解决一个问题都时 势必要牺牲些东西
简单举例
想要解决血太少的问题
1.天赋HP点不多
2.装备没加血
3.追求伤害 捨弃血量
4.天赋是否走了太多过路点 点了一些效益不大东西
(此指效益不大 不是点了没用 是对你目前来说 值不值得花天赋点去点)
简单四点 延伸出的东西非常多元
看到这里 你也可以打开天赋树 / 装备检查一下瓶颈
文章是死的 字打出来就是这样
但讲话 思考逻辑每天都在变
你想知道我弓手究竟是怎样的 可以游戏中密我
打两场地图就明白了
拍月亮只是为求方便
个人平常都在刷70~74 偶尔打打75~78
遇到问题 / 瓶颈
麻烦游戏中密我
每个人问题不一样
地图注意事项
有多少能力做多少事情
没有那个屁股 不要吃那泻药
地图不难打 难打的是自己搞出来的词坠