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这个BD在后期追求伤害可以考虑转向低血发展
可以开电伤光环获得更多闪电伤害 还有低血30%更多法伤
目前个人也是採取这种后期配置
不管是CI 低血 複合等都有不同的玩法跟配置
目前大部分T14以下的BOSS都可以使用到4L冰冻击杀
但有些无法冰冻感电的就要承担蛮大风险的
因为伤害过高 其实也可以考虑选择点VP跟吸血来对应其他情况
ES大概可以达成8000以上会很比较好
目前我是採用电项鍊 所以伤害考量比较优先
补充一下这边可以使用跳跃珠宝来快速获取重要点数
个人觉得天赋相当吃紧 所以才使用这种方式来节省点数
武器方面补充
若已经从装备或天赋获得大量伤害的话
武器前坠也可能考虑权杖给予的元素伤害穿透 有时候也会比单纯伤害有效
武器选择方面也没有限定
传期裂痕杖的实际使用也是不输优质黄武的
而再针对BOSS战时 考虑到加强续战能力
可以随身携带一罐虫水做为切换 至少能在战个十秒以上
2.3开始就有发表过文章了 有兴趣的可以自己挖来看看
首先契机是 原本是想玩玩看引导技能还有新的混沌技能
不料过程实在是被裂痕打到歪掉 所以才又回归之前的安定打法
因应裂痕联盟也有做了许多调整
不过在概念上是不变的
另外请原谅我CPU有点弱 所以冰拳爆开来会整个卡顿(不开就没事
以下影片请注意音量
以下影片请注意音量
短片参考
短短几秒其实表现出的特色应该很明显
另外是一般扫图的表现
BOSS战3分38秒 即使是4L也有机会冰冻高等级地图BOSS
(6L表现会更好)
参考了短片可以快速的进入这个BUILD的重点
不过我还是较为客观的先分析一下优点跟缺点提供参考
优点方面
1.扫图能力优秀
2.控场能力佳 对于裂痕内大量怪物来说 效果非常好
3.承上 因此稳定度很高 较为安全 防御机制较多
4.除元素反伤词缀外 不太挑词缀(因为怪物大多被控死了 危险词缀较不重要
5.变化多样 早先之前的版本我是使用血量ES混合类型 之后有转换低血类型
这次版本中后期我推荐较低价格的CI配置
6.操控容易 先手即可
7.可使用大量传奇装备 入手容易
8.4~5L可 主技能可以是风暴核也可以是风暴呼唤
9.免晕要求较低(小怪方面
10.单人组团都是很好的辅助
11.开箱子十分安全
12.能在裂痕内散步开箱子
13.超越王蛮好打的
14.BOSS旁有小怪也很好打
15.钻地虫跟刺针鸡都不具威胁性
有了以上优点 缺点自然也得拿出来检视
缺点方面
虽说是问题 但是能解决的都不是大问题
1.对比优点1 具有强势的扫图能力 但是对BOSS战普普
(4L做为单体技能 也可以5~6L做为单体技能解决问题)
2.对比2 王不容易控(门槛需求高 但是有解决方案
3.对比4 虽然不太挑词缀 可是对BOSS战得克服自己製造的强大尾王
4.在尚未取得昇华抵抗元素反伤之前 反伤会自爆
(不要用风暴呼唤炸萤幕外就好 先冰起来在慢慢享用
5.一般打怪晕眩不太容易发生 不过打王就很麻烦了(参考电界王 可额外配置免晕能力
6.元素抗性非常高的BOSS跟精髓怪不好对付 (需要降抗或诅咒辅助
7.续战力低 除非仰赖吸血宝石 长时间战斗相当不利(参考冰界王
8.叠流血神速
9.怪物抗太高或是免疫元素异常的会冰不起来 有点风险
10.需要绑定冰转电独特戒指 价格较高 后期才容易购入 国服约20C以下
11.冰拳爆炸有点LAG (可以不开
12.你好像不容易碰到幽魂去附身怪物
13.想到在补
防御机制介绍
第一种是电拳的机率冰冻(个人是配置50%机率冰冻
落雷有机率冻住群怪
2.致盲 大幅降低怪物的攻击命中率
3.冰冻控场
4.配置免疫冰缓冰冻 流血 感电水罐
选择血量类型方面的配置因为要使用血罐 但当满血时就失去效用
因此没办法长时间维持感电冰冻流血带来的效果
因此最后才会选择CI来捨弃血罐的使用 改由功能性药剂替代
另外这是我自己的因素 惯使用跑速水 所以两罐真的换不掉
这个因人而异 不使用跑水的话 其实弹性就没有差异了 甚至也比ES类型还要好
BUILD配置解释
这边你可以参考以前的文章内容
或是可以略过这一段
昇华选择女巫元素使
主要是使用元素扩散来造成感电冰冻的扩散
风暴之核
在你脚边创造一个风暴圈
在持续时间内对範围内敌人释放电流
不支援施法回响 但可以提高施法速度
※电流会分裂攻击N个敌人
(注意我的用词 后述)
另外当你在範围内施展闪电系技能(不限定法术)
会额外给予一次电击
因为电流是固定时间施放
但我可以藉由主动施展闪电系技能强制触发一次电击造成伤害
若无主动施放闪电技能 其实伤害相当低
打王的话 风暴之核其实本身威力相当弱 所以需要辅佐一个单体针对技能
建议使用风暴呼唤做为附属单体技能 原因有几项
1.虽然闪电大伤较低 但是很独特的是 在闪电法术中 最低伤害不是两位数
20等拥有较高的300+最低伤害
因此具备了稳定伤害的先决条件之一
不过若是顷向较高伤害浮动 也可以选择其他技能
2.连续且瞬间的打击能力佳
这幺说有点不好理解 简单就是 负面状态(冰冻/感电等)持续时间较为稳定
不容易受到施法速度所影响
想像看看你使用冰矛攻击怪物 虽然能冰冻 但怪物会有短暂时间解除冰冻来移动的间隔
(命中时间差之类的)
风暴呼唤受到间隔影响几乎没有 只要伤害能够造成感电或冰冻
因为高速连打之下 第一下击中造成感电或冰冻
也可以保证后续攻击都有很大机率持续造成感电或冰冻
这是最为推荐的主要原因之一
3.最高的施法速度 具有0.5秒的法速间隔
核心装备
记得前几个版本被讨论过蛮多次的垃圾独特装
价格不是那幺一回事就对了
你可以选择带一个 但是若伤害不够会有感电不了 冰不起来的窘境
带两个就很压缩血量以及抗性 所以需要玩家自己斟酌
因为有了这颗戒指 所以这样一个BD可以完成
藉由风暴核先制来冰冻远方怪物 又因为冰冻状态下同时可以对冰冻敌人造成感电
因此待宰的敌人几乎都是维持在又被冰又被感电增伤的理想情况下
为了这美好的愿景 这是建构这个BD最主要的想法
另外要想要一次炸掉整团怪物 需要几个要素
1.冰拳的击杀连锁扩散
2.电拳偶尔可以顺便击杀造成冰拳扩散
3.连锁闪电的瞬间伤害
4.半径九格雷击术
需要让风暴之核达成连锁闪电
你会需要CHAIN
※电流会分裂攻击N个敌人
风暴之核技能特别的地方正是攻击方式
它不是连锁几次攻击目标
而是瞬间同时攻击N个目标 所以我用电流分裂来解释
那辅助宝石CHAIN呢? 因为技能上面有CHAINING
所以它当然可以被连锁
因此4+4*2 一次电击可以有12次打击次数
而CHAIN的特性是会回串 也就是可以重複打击到同一个对象
并不像投射物需要飞行时间 还可能射到空气的问题
因为连锁闪电都是瞬间同时攻击的
因此对群怪能力相当强
而只要炸掉一只怪 触发电拳落雷 冰拳爆破
一次就可以炸掉整团怪(可参考后述独特装备介绍
天赋重点
这是大约45等左右的天赋雏型
基本上最主要的路径都已经确认了
之后就是往末枝边缘发展
天赋重点有几项
1.取得左方範围
2.取得右方爆击率
3.取得可能的血量或ES点以及邻近珠宝洞
之后的重点发展
1.点出药剂天赋
2.点出最上方的冰冻机率以及持续时间
3.蓝球或珠宝洞的补强
这边要解释为何需要去点伤害提供非常差的门槛天赋
若是先天伤害不足 本身就难以造成冰电的元素异常
独特戒指的核心就是要能冰冻 所以是这BD最为重要的关键
但是增加元素异常的持续时间可以有效降低该门槛达成的条件
这点也很推荐使用在挑选珠宝方面
增加冰冻持续时间会是相当优秀的珠宝 选择取向也跟一般人不同
也会很好找到不错的低价选择
另外冰冻机率很大一部分是电拳会造成落雷
而落雷虽然不会爆击(你可以选隔壁昇华角色)
但是可以藉由提高冰冻机率
在短时间内来冰冻群体怪物做到特殊的防御条件
CI类型 后期水罐建议配置
为了因应裂痕各种元素异常状态
建议一定要有解冰冻 流血 感电三种水罐
以往联盟或SC我都不太会去配置解感电水
这次真的被电爆了才建议一定要有
水罐个人是使用
钻石水 提供暴率再次抽取机率 期间免疫状态
硫磺水 增加伤害以及秒回等 较高的充能 期间免疫状态
单抗水(若是使用两颗独特戒指才建议使用 不然效果很差)
护甲水/物理减免水
如果抗性足够 这颗戒指能提供很稳定的吸血以及吸魔能力
也就不需要绑定鞋子的迷宫附魔>击杀窃取能力
(BOSS战没办法保证 不过在有VP或女王手的情况下
可以确保不被高血量或降抗的反伤怪物反死)
虫戒 如果嚮往更高伤害的增幅
可以选用这戒指 塞上电伤光环
另外开冰电拳等低消耗的魔力保留类光环
原先需要50+25+25=100%
这样可以只需要25+25*1.4=70%
选择ES的玩家 这戒指可以提供良好的抗晕眩能力
价格相当低的优秀手套
以往版本是元素玩家做为主要使用(以前+100电伤)
但在这BD却相当好用 目前个人也是使用这手套
因为天赋或珠宝虽然能补强冰冻持续时间的门槛 但是对感电门槛没有提升
虽然戒指只要冰冻就可以感电 但若能提高感电时间 也是间接的提高冰冻时间
只使用单戒的玩家可能对付冰抗较高的怪物有无法冰冻的可能
但除非怪物电抗也高
不然另外一半的电伤还是有机会让敌人增加伤害来达到元素异常门槛
算是相辅相成的组合 这点是我个人实际使用的感想
虽然爆伤手套能有较好看的帐面数字 不过实际上我比较推荐这手套
尤其附加18等电伤也是相当多送的1L 单体技能附加能力佳
具有增伤以及中量ES
虽然ES恢复速度减少50% 但可以用瓦尔纪律或吸血弥补缺点
同时可有5L效果
虽然价格高了一点(我买素质不错的40C
中阶的ES 但是有法伤 以及增加範围等优点 算是很推荐的
具有缓速敌人以及增伤的武器 价格也非常低 可以很缓
武器具有漩涡特效
这把短剑亮点只有增加範围 论伤害其实输一般黄武很多
因为天赋通常法伤元素伤不少 所以挑选一般黄武附加暴伤伤害会提升很明显
另外因为天赋还有辅助宝石影响 可能已经有70~80%增加範围
所以以价格考量 这把短剑不一定值那样的价格
不过以击杀恢复以及增加範围来说 也是推荐类别上的选择
价格低 同时又能提供蓝绿球还有不错的法速 增伤等能力
虽然蓝球增加较不稳定 但可以配合钻石药剂提供较高的暴率附加
_
中期神装
增加冰冻机率以及时间 冰冻敌人又增伤
我也不知道该说什幺
神 就是神 非常之神
这也是前面提到的防御之一的神项鍊(我好像才买20C
当被击中时冰缓敌人1秒
当击中冰缓敌人时附加致盲
对冰缓敌人穿透20%冰抗
攻防兼备 除了神不知道该说什幺
这也是相当具有潜力的优秀项练
给予较高的电抗以及伤害 同时还有雷击 这边放个影片供各位参考看看
只使用风暴核做为次要攻击 技能雷击为主要攻击
这种效果也是我当初预期的 这价格不便宜 也是这次联盟改良这BD最主要的原因
如果说冰项练攻防兼备
那这项练就是偏向攻击面了
至于怎幺抉择就看各人喜好了
其他没提到的女王腰带 权杖或其它独特装备等都很适合
一般装备挑选
除去独特装备之后 最重要的就是金装的拣选了
戒指是最为重要的部位 提供大量抗性血量为主
血量型玩家务必从这边获得充足的抗性跟血量
力敏等附加后缀能力会有相当压缩抗性的可能 所以不该在此挑这种词缀
宁可在天赋上点也不要错失挑选好装备的可能性
ES型玩家则可以挑选满溢的高抗性而不需要血量 相对弹性很高 又很便宜
个人选择 145%的高抗性 附带一些IR
ES玩家来说 衣服跟戒指一样重要 毕竟提供最主要的ES来源
这是我卖掉的一件 若是捨去抗性则可以找到更高ES量的衣服
武器提供次要的伤害来源
法杖提供较高的法伤 短剑具有较高的暴率
法杖选择应该选法速跟高法伤 这是短剑所不具备的
短剑需要选择高法爆及爆伤
在这BD里面 法速是较为不重要的能力
法速是提供DPS主要来源 不过在受限于异常状态门槛之下
个人更推崇天赋以及装备 提高单次威力来造成剧烈伤害
施法速度对伤害没有任何帮助 所以较不重要(当然长期战来说 法速优势很大
技能连结方面 做一些保留
ES光环提供附加血量(个人约是9000
冰电拳过多连结会占用装备连线以及魔力保留所以看各人
另外由于对应高抗性怪物 会建议準备元素诅咒
一方面是两种元素都有对应到 一方面有钻石药剂 所以爆击诅咒不是必要
冰拳方面可以串连击中附加暴击诅咒
电拳方面可以串连冰冻机率相关辅助石
冰炸弹在对BOSS方面有妙用 降低冰抗即使只有4L风暴召唤搭诅咒也可迅速击杀
目前使用在手套5L上对T12BOSS也能有效冰冻(在上去我还没打到
主要技能风暴核建议使用连锁
要提高先出手速度可以使用快速施法
要提高伤害可以使用暴率或是更多伤害相关宝石
其他选用很宽鬆 依个人选择搭配
而风暴呼唤追求的是单体强力技能
主力务必要串连更多伤害相关辅助
瞬间快速伤害可选用减少持续时间加速轰炸速度
集中效应给予59%更多伤害首选
迴响减少打击间隔
因为个人认为技能方面应该看玩家自己组合 所以并没有列出
偶尔还是会依照不同情况替换不同辅助来使用
裂痕
这段不知道该不该放 对我这种简单操作型玩家来说王都不好打
目前只有打过三界王 物理因为在捡东西没注意时间到
因为都是第一次打 所以难免有点失误
可以看得出来 因为个人採取击杀吸取的缘故 所以魔力在对BOSS战时都是乾涸的
因此有怪物补充充能跟击杀都会好打很多
其他就比较顷向短时间内击杀
打怪方面大同小异 BOSS战我个人是觉得比冰的难打
尤其会被晕到死
中略 第一次打不太清楚 所以死了蛮多次的 后来决定用吸的拼耐久
因为图腾干扰 所以是击杀图腾获得短时间吸魔作为输出
中间应该是BUG 所以没有看到他蓄力攻击
因为限制走位关係 所以也很难去採点出怪
不知道是血量高还是抗性高 磨蛮久的
如果我有想到或是有问题的话会再补上