今天来分享个极度
【长卷受伤施放】
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【流派动机】
在一个晴朗的午后和朋友刷着图,忽然一道橘光从天而降,喷了一把传奇双手剑。于是就决定拿这把武器来玩个受伤施放流。((
【流派特色】
手上的伤痕只是微小的代价
为了驱使钢铁
深入血肉之躯直至恶魔灵魂。
咳....简单来说就是利用长卷本身的反伤效果搭配炫风斩,转怪的时候触发受伤施放法术。
『优点』
●视觉爽度满分:瞬间施放6种法术跟coc有得拼
●清群怪快速:移动式绞肉机((请参考文末影片
●造价低:不用绑定贵森森的收割者
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『缺点』
●华丽过度伤眼:吃电脑配备
●太M了?:
安全图的怪打你的伤害还不到受伤施放的门槛就被你转死了,会变身成伤害不怎幺起眼的普通旋风展......越痛的图打起来越有效率! 例如:脆弱/减最大抗/额外元素伤/增加怪物伤害/元反
((配戴禁语可以不用理这点 ))
●挑图:
请勿尝试物反,除非你捨弃天赋物理伤害及物理法术,或是你想体验什幺叫自杀流。
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跟团或开图要嘛一路爽辗然后队友跳光,要嘛队友怕你开转一路冲把怪杀光,
●非女王用流派:
真的想挑战也是可以,要换掉天赋及加技能範围的装备或是配戴禁语常驻残暴之风,不然转下去女王四只分身全部都在你的技能範围内,你会看到自己的血量在坐云霄飞车。
【装备配置】
『武器』:
这也是这个流派唯一绑定的装备,由于本身附带血魔法,因此将旋风斩串在上面后可以不用担心魔力保留问题。本身附带不错的物理伤,让你再刷普通安全图时也能单靠旋风斩杀怪,本身增加攻击範围能增加攻击到的敌人数量,也顺便增加触发受伤施放的频率(群怪)。
『头盔』:
建议挑选高血量及抗性的头盔,身为受伤施放血量没有一定的厚度,很容易在受伤的同时直接-10%经验,禁语头的配置稍后会提到。
『衣服』:
个人为了发挥旋风斩的攻击範围以及法术的範围所以选择範围衣,非绑定,如果嫌血还是太少可以穿兽腹或任何高血+抗性的金装都可以。
『饰品』:
建议挑选+法伤/命中/血量的项鍊,当然也可以挑选有抗性的来减轻其他部位配置的压力。
戒指的部分由于职业关係很缺命中,因此选择+命中/生命/抗性的戒指,基底的部分看个人取捨,如果想拉高伤害就是选择宝钻,慈缀上可以挑选+冰冷伤害,如果想拉高生存可以选择珊瑚基底拉高血量。
『手套/腰带/鞋子』:
基本上都是挑选+生命/抗性的装备,其余词缀可以看个人喜好选择。
【技能串法】
P.S.受伤施放以及所有法术技能皆为满等20等。
武器:
旋风斩 - 快速攻击 - 近战物理伤害 - 附加火焰伤害 - 增大範围 - 急冻(搭配漩涡增伤)
衣服:
受伤施放 - 刀雨 - 冰川 - 冰霜新星/增大範围 - 精準破坏 - 生命偷取(如果不刷反图&危险图可以串钢铁意志增伤)
头部:
快速攻击 - 跃击 - 血魔法 - 瓦尔旋风斩
手套:
憎恨 - 灰烬 - 诅咒光环 - 盗猎者印记(无法诅咒图可将诅咒关掉换开灰烬)
鞋子:
受伤施放 - EK - 漩涡 - 闪电新星/增大範围
『野蛮人 - 暴徒』
下方4点重点:
屠戮之慾
近期内你若有被击中,增加25%攻击速度;
近期内你若没有被击中,增加15%移动速度。
血肉之章
增加10%承受伤害(增加触发受伤施放的机率),
40%更多伤害。
上方4点重点:
苦痛劫掠
近期内你若有击杀,2%造成的伤害偷取生命和魔力,
1%伤害偷取生命;
1%伤害偷取魔力。
等于不用花天赋去点偷取或是开督军等偷取机制,天生就送你啦!!!
残暴之风
若近期内你有受到了残暴打击,100%伤害偷取生命!!!!!!!
若近期内你有受到了残暴打击,增加50%伤害。
若近期内你有受到了残暴打击,增加25%攻击速度。
(残暴打击:当一个一次性的击中伤害使目标失去15%最大生命以上得伤害时,该伤害视为残暴打击。这里要特别注意只限生命,ES或是魔力(点mom)受伤并不列入计算)
换言之,只要你不是被一击秒杀(伤害直接>你的总血量)基本上都不太会死(100%伤害偷取=打多少偷多少,搭配VP)都是可以达到像顺补水一样的偷取效果。
如果刷图都会去挑战王的这点必点!!或是选择配戴禁语来常驻增加生存及伤害。
至于天赋的部分,大致上的走向就是点出生命%,往右上走拿VP(搭配生华本身的偷取),接着就是拿一些周遭的通用物理伤%(法术&攻击通用),点法很自由。
附上我个人的点法:点我 (仅供参考
【珠宝】
珠宝部分目前我是拿仓库挖到的汙染货,
在挑选珠宝的部分不外乎当然就是以法伤/生命为主,其余看个人啰。
【刷图注意事项】
身为极度M的长卷受伤施放流,普通图刷起来就只是个看心情喷法术的旋风斩,越痛的图才越能打出这个流派的伤害&特色,但是仍然有些图的词缀要注意:
物反图:由于天赋全拿物理伤,法术也选择物理伤为重,如果想打的话天赋&装备洞色都要调整。
血魔法:要打也是可,不开光环就是了。
元反图+扣最大抗 or 元素要害:单元反很好处理,是我目前我最爱刷的,但是如果加上叩大抗或要害,反射的元素伤害还是很恐怖的,要嘛洗掉,要嘛关掉元素光环(憎恨/火拳),不然就是带抗性水常驻。
【影片】
录影当时的机体血量6400左右,并无刻意撑闪避或护甲,基本的三抗75%。最后因为没有触发残暴之风,被小伤叠死偷取跟不上受伤速度而死了一次((选择禁语可以避免此情况发生))。
【常驻100%偷取RIP】
※2.6改版后禁语不再支援血魔法,连带隔壁棚的自残闪打飞雷神也跟着坠机了。
本流派依然健在,只是不如之前常驻100%偷取那幺
总之要玩还是ok的
相信很多人看到自残流第一个想到的就是这件装备
不过也有个致命的缺点:
因此操作上会比原本的配置来的需要注意怪的血量以及何时放开技能键......
另外需要注意:
上文中有提到触发残暴之风的必备条件是受到残暴打击,而残暴打击仅限于生命!
因此如果角色有ES的话得先想办法消除掉才有办法触发残暴之风!
(下方影片可以看到我会先开鲜血消耗掉ES)
先放上个测试打王的影片,之后将陆续补上其他刷图影片。
●既然是受伤来触发法术,那抗性是否不用撑高?
A:至少还是得撑到基础的满抗75%,高等图的怪或王可能随便附带一条增伤词缀你就直接蒸发了,不然就是你得自己去抓那个平衡点。抗性不高的确受伤施放机率会提升,但是相对的也增加危险性,如果想要能够稳刷高等图建议还是要先撑满基本的抗性。
●使用一等的受伤施放是否比较有效益?
A:使用一等的受伤施放会牵连到所串连的法术必须要低于38等的使用等级,转起来爽度满分(LV.1受伤施放的触发伤害量只有528),但是相对低等法术没伤害,T5以下图可能可以开心玩,但是要再更往上打就请升技能等级,不然疯狂的触发法术只会变成超级LAG又没啥伤害。
●使用自杀头 or 脆弱的繁华?
A:两者皆可使用,不推荐就是了。使用自杀头的确触发法术频率增加,但是相对遇到王死的也很快,我个人还是推荐上述的血量抗性金头,堆高机处血量来增加安全性。至于脆弱的繁华,在普通的安全图可以塞个一颗到两颗增加法术触发跟刷图效率,但是回到高等危险图或反图请记得拔下来,别跟自己10%过意不去。
●为何使用旋风斩?撑高攻速使用其他範围技能?
A:旋风斩可以边攻击边移动,加上旋转的过程中是免疫晕眩的,因此选择旋风斩来当触发技能。至于撑高攻速我觉得可能有点困难啦哈哈,野蛮起手本身攻速就比较慢,硬花天赋去撑起来会牺牲很多血量,至于要使用其他技能当然也行,但是首先你要先克服免晕,不然绝对被晕到死QQ。
【其他文章】
如果哪天文章又太久没回应被系统砍了或是连结坏了可以到我的小屋来找,我文章都有留备份在小屋创作。我的小屋:点我