Hello,我是 Voe,灵投一直是我很喜欢的技能,过往也玩了很久很久的LL ST(贫血灵投),可惜从 2.0 鲜血狂怒与其他技能一併削弱之后,我就不太喜欢灵投的表现,虽然在 2.0 之后尝试了几次,但都不太喜欢。 3.0 之后,天赋树上的元素穿透大幅改动,加上侠客先前的改强,以及霜咬(Icebite)的技能石导入,元素攻击角的强度潜力大幅提昇。过往的灵投之所以以物理为主,主要的原因就在于物理相对好处理吸血,也没有怪物元素抗的问题。但元素攻击角获得改强,天赋树上的吸血也都支援元素攻击。所以这一版的元素攻击大有可为。
这一只角色打图时灵投为主,挑战单体王时为求便利改用刀锋,但同样可以用灵投推王,只是我个人非常不喜欢投射物减速(太短),所以打T16、T17和绿门时多半改用刀锋,文后附上的影片会有灵投跟刀锋实际的游玩影片,这个角色玩起来很有乐趣,也可以根据自己的喜好调整,我会在文里加注哪一些装备适合灵投、哪一些装备适合刀锋,或者要玩混合型的话,应该怎幺选择。
这个角色不适合拓荒,适合有进阶财力的玩家。我会在文章里介绍职业优劣、选装、预算型玩法,但一分装一分实力,如果装备不够,当然也不会有相同的表现。
除此之外,还是同样一句老话。这篇文章不是「攻略」,请不要照抄,因为技术上来说无法照抄,除非能够做到100%相同的装备,否则您阅读所有的流派攻略文之后,应该针对自己的角色与装备进行调整。
所以我提供的是选择职业、装备与天赋时的想法,请不要照抄喔!
如果有任何问题,欢迎在此篇文章里回文,我会尽量回覆,也可以到实况聊天室中提问,或者追蹤我的脸书专页。
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我的角色基础资讯
职业:游侠
昇华职业:侠客
参考天赋:
天赋请不要抄,可参考后面的天赋说明。
珠宝:
生命
单手武器爆伤
全域爆伤
攻速
单手武器攻速
匕首攻速
投射伤(灵投)
近战伤(刀锋)
範围伤(刀锋)
盗贼:阿莉雅(全抗、爆伤)
全杀(两点)
个人惯选阿莉雅,阿莉雅给的全抗很好配装,但如果你装备够,可以全杀拿天赋点。
万神殿:艾尔卡利(减少持续伤)
伊果(减少反伤)
角色已经拆了,没办法提供POB连结,很抱歉。
藏身处DPS:高阶多重+霜咬,有魔像,无先祖卫士、无喝水、无光环师
好,昨天想要先放这张图闹一波再来慢慢补内容,结果大家玩得太开心全都被杀ㄌ,这次适度丢手榴弹就好,谢谢。昨天被手榴弹恶作剧冒犯的朋友,也跟你们致歉。
影片
Lv100 灵投/刀锋 综合游玩影片,包含T17、绿门、灵投快速投射同时击杀绿门瓦尔超灵、疯医卡,时间标记请见影片说明:
T17 纯灵投,影片时间为 3:5x,开场时因为lag等了一下,实际的攻略时间约3分半,这场是练,抽到光头所以时间比较长,银河怪的时候,我正在练灵投回丢,所以也吃了一点时间,不过应该很妥当地展示了匕首灵投推T17的感觉。
职业比较
以我个人来说,匕首爆击灵投推荐三个昇华职业:判官、侠客、元素使,不推荐的则是追猎与昇华使徒,其他职业因为较不相关所以不列入讨论,以下的讨论都是以「相同装备水準」作为基础。(武器与其他装备的讨论会放在后面)
由于匕首很好拉爆率,在理想的情况下,藏身处的爆率应该都可以到70%左右,只要有70%爆率,加上宝钻水,爆率可以到91%,见下图。
判官:
由于爆率可以轻易拉到70%(91%),判官的爆击无视抗性非常有优势,能够平滑地做出最高伤害。但是一般的地图或一般的地图王抗性其实没有这幺高,此时判官的优势较不明显。因此,如果你追求秒王的快感,比较不在乎清图速度与综合表现,判官是首选。
元素使:
元素使的减反伤、元素增伤、还有混沌天才给的穿透,让元素使在一般地图里变得非常便利好用,既不怕反伤,也有一定程度的穿抗,以练等来说,我认为元素使是最懒人好用的选择(也最可爱 <3 )
侠客:
绿球给的速度、增伤,绿球搭配霜咬给的冰伤,使得侠客变成匕首灵投/刀锋的最佳综合选择,但侠客仍有两个缺点:
一、以打王来说,需要绿球热机时间。
二、相较于判官与元素使,侠客需要做到三平抗才能使用哲砾穿透,这点大幅增加配装难度。
最常被问的问题是侠客与追猎的比较。我个人认为追猎跟侠客、判官、元素使比起来,追猎在灵投或刀锋的表现低了一个档次,尤其是在推T16/T17与绿门的时候。
以一模一样的装备来说,侠客与追猎最大的差距在于,追猎在刚开打时可以靠昇华天赋上的药水效益得到更多伤害与防御,但除此之外没了,除非追猎使用旧版雷王水,否则也没有办法喝两口,侠客无须使用雷王水,而且在三到五秒之后,侠客的八科绿球给的增益已经远远超过追猎昇华天赋给的增益。
侠客与追猎相比的缺点,除了刚开战时侠客的药水效果比较差之外,还有就是侠客会变成透明人,大家抽的特效都看不清楚,这很严重,必须特别警告各位玩家。
因此,无论你是穷人或富豪,同样的装备水準,如果你要玩游侠,都建议你玩侠客。即使是这一季很热门的灭世弓,国际服的meta也已经从追猎转到侠客。实际用POB捏过一遍就会知道差距。
至于贵族,虽然看起来好像可以,但实际上我觉得不行,同样的装备套上去就是毫无特色,不强,完全不是同一个档次,不多做讨论。
选装与宝石技能
这个部份我会分享选装的原则,还有技能宝石的连结方法。
除了六连兽腹之外,其他装备基本上要看你的预算跟喜好。但重申一次,一分装备一分实力,装备不到同样水準,就不要太要求自己的角色做到同样的表现,可以视为存钱目标。
我觉得只要有匕首、六连兽腹、必中盾,选侠客,基本上就能享受灵投打图的乐趣,当然一开始可能推不到比较后期的内容,可以考虑慢慢换。
武器:
武器是很常被问到的问题,如果你想玩元素攻击,目前大概有三种主流的武器选择:细剑、匕首、爪。
简单来说,如果你非常有钱,想要追求最高伤害,宝饰细剑的固定词坠爆伤,让细剑成为最佳选择;如果你预算有限,可以考虑用爪,爪的攻速跟吸血可以减少配装的负担,但爪的爆率不好拉,而且爪内建吸血,所以你不需要进到决斗那区拿吸血,因此会少了一棵绿球。
匕首则是介于中间,相对好处理。
匕首的选择要以元素伤 320 以上,同时带高爆率、高攻速。
除此之外,320 元素伤带攻速爆率与爆伤的匕首,经POB计算后的伤害大过于380元素伤带同样攻速爆率但没有爆伤的匕首,供您参考。
盾牌:
必中盾(狼蛛盾),有预算的话要买+1宝石等级,放上等级4的启蒙、赋予还有Lv21的雷霆。这部份的增伤很高,但同样也是有预算再来。
衣服:
六连兽腹是最基础的装备。
侠客的灵投宝石连结方法:
灵投 + 增加爆率 + 增加电伤 + 武器元素伤 + 高阶多重(打王换成投射物减速) + 霜咬(如果伤害够,可以换成快速投射)
元素使与判官相同:
灵投 + 增加爆率 + 增加电伤 + 武器元素伤 + 高阶多重(打王换成投射物减速) + 增加冰伤(如果伤害够,也可以换成快速投射)
除此之外,判官想要追求最高输出,也可以考虑把爆率拉得很高,拿掉增加爆率,换上元素集中,然后用雷王水感电,在单次药水效果期间一口气打死Boss。
刀锋的串法(三职业都相同)
刀锋 + 武器元伤 + 残暴 + 集中效应 + 增加爆率 + 增加电伤
因为颜色与灵投不同,如果你也想这样玩,要準备两件衣服,天赋与珠宝可能也要调整。
头盔:
鼠头是最好的选择,灵投用的附魔有三种,介绍如下:
灵投伤害:增加伤害(打王好用)
灵投投射物速度:增加灵投距离,打图好用,清图更快,可以让你不用在天赋上点投射速度。
灵投投射物减速:这个附魔的意思是,灵投在最远处停留的时间更久,所以可以打更多下(对,不要怀疑,reddit的电爪神测试过了),实际伤害最高,但实用度最低(因为你要控制你跟怪物的位置,可是怪物会移动,所以不好用)。
如果你已经不太打图,我推荐灵投伤害,如果你要打图,投射速度很好用。
如果你跟我一样要準备刀锋来打王,刀锋的附魔选刀锋伤害。
熊头是预算有限时的好选择,附魔的选择相同。
鞋子:
冈姆鞋免晕、免冰,解放一瓶解冰水,还能处理很多很多问题,甚至给200的血,除非有其他配装考量,否则冈姆鞋几乎是最佳选择。
侠客选+1绿球冈姆鞋
判官、元素使可以选.6%吸血吸魔、16%增加攻速、+1绿球
打王装用可以选择「近期内没有击杀增加1-160电伤」
手套:
女王手是最佳选择,省了天赋三点,增加生命还有智力。除此之外,最重要的是女王手瞬间偷魔,解决魔力只有170-180上下的问题。
如果真的没有女王手,为了伤害可以考虑用双爆手、打脸手或者有攻速血量伤害的金装,但女王手会大幅度影响这个build的表现。
饰品:
饰品包括项鍊、戒指与腰带,而如果你玩的是判官或元素使,你要找的是生命、抗性、电伤、武器元伤、当然都是愈高愈好,不需要额外配抗。
但如果你玩的是侠客,你会陷入超级可怕的配抗地狱,因为有没有三平抗用哲砾差很多(追猎也一样)。但幸好侠客不需要用电水吸血,所以所有的抗水都是功能水或者全抗水,不需要算到太麻烦。
兽腹有全抗、阿莉雅给全抗、天赋上也有全抗,还会走到贵族那里去配抗,请善用这些全抗跟配抗,在饰品上面尽量寻找生命、元素点伤、武器元伤、抗性,让三抗一样,只需要75%就可以,真的不行,就用珠宝配抗,但珠宝大幅度影响伤害。
这是最困难的地方,我在一条腰带上骰了六十多颗神圣,过瘾,好爽。
戒指唯一的选择是蛋白石,请不要找宝钻,宝钻给的爆率已经没什幺意义了,比不上蛋白石给的25%元素伤,而且戒指项鍊影响伤害非常多,我有好几套不同的饰品,换上去之后的DPS从95000,、103000、110000都有。但饰品跟珠宝都可以视为最后升级目标。
珠宝:
珠宝同样影响伤害很多很多,非常非常多!但珠宝也是最后投资目标。
珠宝要找的词坠:
生命(如果不升级就不要)
全抗(如果不需要配抗就不要)
单手武器攻速
匕首攻速
增加攻速
全域爆伤
单手武器爆伤(灵投可以吃到这条)
增加伤害
增加电伤
範围伤(刀锋)
近战伤害(刀锋)
最好的攻击珠宝是双爆伤加上攻速,刀锋跟灵投都可以用。
天赋
天赋是最难分享的东西,不分享很像藏招,分享的话,又一定要强调「请针对自己的装备与需求做调整」,但通常会收到的健检资讯就是装备与天赋走向不合。
我分享的天赋都是侠客。
我想许多人想知道的是没有女王手应该怎幺玩,我可以提供一些无女王手的天赋,但请注意强度会差非常非常多,珠宝也会有差,饰品也会有差,只要差一个珠宝甚至戒指,实际的表现就会有差,虽然打一般地图(t10/t11)看不太出来,但打T15/16/17甚至绿门就会差很多,所以请各位玩家特别注意这点,也要看过几个天赋重点比较好。
以下的文字比天赋本身重要。
如果珠宝还没买到很好的,可以放弃三点才拿得到的珠宝洞,去拿天赋给的能力。贵族底下的抗性珠宝洞也可以视情况调整。
没有女王手的话,一定要点游侠的药水充能获得、智力与力量,项鍊跟戒指也要找智力。
如果你要主攻灵投,而且以练等为主,王牌射手(Sniper)很增加的投射物速度很好用,也很重要;如果武器与饰品还不够好,也要记得去点零点射击,单体伤害才会够。
装备等级人人不同,天赋也应该要学着自己调整,这也是乐趣的一环~
(天赋可能点错了,有错还请跟我说,因为写到有点眼花 = = )
小结
其实一直很犹豫要不要发,因为元素攻击build向来很贵,不见得适合每个人,而且少一个装备、多一个装备,都会大幅度影响天赋走向,写了就要负责回答问题,但我又不见得有办法解决所有问题(有时候还会有人问我洗色洗不到怎幺办 = =)(我比较知道星座运势啦)
但想想还是写一篇文章,如果你有耐心读到这里,非常感谢你,我想你也已经知道这篇文章比较像是「选装」与角色原则说明,不是一篇可以照抄的攻略文。
如果你有任何问题,而这些问题是文章里面没有说明到的,欢迎你回文或者到实况聊天室里问我。
昨天跟CC一起丢手榴弹而被杀掉的朋友,还有被手榴弹恶作剧冒犯的朋友,这边也跟你们致歉。XD
谢谢阅读。